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pircu

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  1. ma il gioco del martello da guerra è gia morto?

  2. vicino al grande lago montano di graywater sorgeva la fortezza miniera nanica che portava il suo medesimo nome, nel cuore della stessa il popolo dei duri nani del nord lavorava con fare instancabile e avido crogiolandosi in quel freddo abbraccio che solo le profondità della terra potevano dare, per i nani di certo era ben più rassicurante questo freddo rispetto a quello esterno che in quell'inverno sferzava il lago e i suoi dintorni. "scavare questo è il credo di un nano che vive nei domini della stirpe dei reed " dicano i minatori orgogliosi nelle viscere della montagna " in profondità quanto il coraggio " è il motto della loro casa e di queste parole il loro lord ne ha fatto un vero e proprio vanto, Krumd mangiaferro è il suo nome e almeno da cento anni guida la sua gente, proteggendola dai perigli in cui si può incorrere scavando con troppa avidità. "mio signore è giunto un corvo " dice il maestro delle antiche rune Tasgo avvicinandosi al trono di pietra del suo lord "un messaggio da parte del consiglio dei sacerdoti " continua porgendo la missiva al lord nanico che con mani tozze e dure afferra la pergamena leggendola in maniera lesta e sbrigativa, sbuffando poi sotto la folta barba scura " invasori " dice con fare quasi divertito " era un po che non sentivo una castroneria del genere " dice ancora alzandosi dallo scrano riconsegnado il messaggio a Tasgo " ma se cosi fosse il mio martello è a digiuno da molto tempo ben venga un po di esercizio " grattandosi il deretano si dirige poi verso il grande salone del baratro, un pozzo verticale largo non più di 2 metri e profondo quanto tutta la miniera, Krumd si affaccia su di esso eestratta una monetina la lascia cadere dentro " che lesercito stia pronto sento nell'aria che c'è da guadagnare"
  3. salve vorrei iscrivermi fazione : nani nome leader : Krumd mangiaferro ma prima di renderla definitiva volevo chiedere se per caso i kemri fossero giocabili o meno, in caso contrario vedi sopra.
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