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Soobinize

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Informazioni su Soobinize

  • Compleanno 21/06/1998

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    Toscana
  • GdR preferiti
    D&D

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Obiettivi di Soobinize

Apprendista

Apprendista (3/15)

  • Primo messaggio
  • Collaboratore
  • Iniziatore di conversazioni
  • Prima settimana con noi
  • Un mese dopo

Insegne recenti

2

Punti Esperienza

  1. Complimenti mi piace molto il mondo che stai creando. Tienici aggiornati su come procede!
  2. Va bene, farò come mi avete suggerito. Grazie!
  3. Il compagno animale non prende punti esperienza ma quelli che eventualmente gli spetterebbero vengono, invece, assegnati al druido o vanno persi? Grazie per le risposte
  4. Ma quindi nel caso in cui un mostro venisse colpito da un guerriero, dal compagno del druido e dal druido stesso come verrebbe spartita l'esperienza? Metà al guerriero e metà al druido?
  5. Quando il compagno animale di un druido attacca e uccide un qualsiasi mostro, l'esperienza viene data interamente a lui o viene assegnata al druido? Grazie per l'attenzione
  6. Soobinize

    Dubbi da DM

    Ciao a tutti, vorrei dare la possibilità ai pg di poter comprare delle armi. Ho visto che nel manuale del giocatore (giochiamo la versione 3.5) vi sono le tabelle che riportano il costo ed i danni che esse infliggono ma come posso regolarmi nel vendere solo armi che non siano eccessivamente forti? Non vi è indicato il livello consigliato che dovrebbe avere il pg per possederla? Altro dubbio: esiste la possibilità di migliorare un'arma già esistente presso un fabbro o, secondo i termini del regolamento, non è possibile farlo? Grazie per l'attenzione
  7. Perfetto, grazie mille
  8. Il passaggio sottolineato è quello che non ho ben chiaro. Come si stabilisce che spada possono comprare? Aldilà ovviamente del costo
  9. Ok, perfetto ma per quanto riguarda le azioni che uno può compiere (per esempio comprare un arma dal fabbro)? Cosa consigli? C'è qualche avventura in particolare che mi consigli di leggere? Ancora grazie mille
  10. In una città grande come posso far sì che i PG seguino il più possibile quello che ho previsto per loro? Potrebbero entrare in un edificio pressoché inutile per lo sviluppo che avevo previsto. Come posso gestire queste situazioni? Se in una città prevedo un emporio/mercato devo anche prevedere che azioni possono effettuarvi all'interno? E così anche gli altri edifici principali ovviamente
  11. @savaborg Innanzi tutto grazie per la risposta.. Per passare poi alla creazione di una città da inserire in avventure più articolate come posso fare? @Voignar Grazie per il link!
  12. Versione 3.5 I PG sono 7 e tutti di livello 2 o 3. Io ho creato per ora solo 3 storie scollegate fra loro ma ancora nessuna campagna
  13. Siete stato pesato, siete stato misurato, e siete stato trovato mancante.

  14. Ripetendo le note è possibile arrivare alla soluzione: do re mi fa sol la si do re mi fa sol la si do re mi fa sol la si do re mi fa sol la si do re mi fa sol la si Ma è veramente eccessivamente complicato come enigma. Il party in questione sarà riuscito ad arrivare alla soluzione solo grazie allo stregone che se ne intende di musica altrimenti è veramente troppo complesso. E soprattutto perché partire proprio dal sol per contare? È comunque una buona base per sviluppare un'idea. Grazie
  15. Ciao a tutti, creo questo topic perché sono un DM alle prime armi e non so come "creare" una città. Per il momento infatti le ambientazioni che ho usate sono state una vecchia città nanica all'interno di una montagna disabitata ed una foresta accanto ad un fiume. Potete ben capire, quindi, che le interazioni con PNG sono state veramente ridotte al minimo. Pensavo di iniziare facendo un test con un piccolo paesino così da capire un po' i meccanismi a cui vado incontro. Più che altro non vorrei correre il rischio di far diventare eccessivamente forti i PG fin dai primi livelli o perdere il controllo della situazione in modo irrimediabile. Consigli su come posso fare? Grazie mille
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