Buongiorno gente, ho bisogno di un consiglio da gente più esperta di me!
Nella campagna che sto per cominciare l'avventura si ambienterà a nord, oltre il circolo polare artico, più precisamente nelle terribili isole Svalbard. Saremo nel periodo invernale, durante i sei mesi di buio perenne.
La domanda vien da se, esiste una meccanica in D&D 3.0 (o anche le versioni successive) per gestire il freddo e ipotetici danni da congelamento/ipotermia con conseguenti penalità alle statistiche/abilità/altro? Vorrei evitare di introdurre una house rule, non vorrei andare ad alterare troppo gli equilibri di gioco, quindi se c'è già una meccanica per gestire il freddo in qualche manuale la userei volentieri.
Grazie a tutti!