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MasterX

Circolo degli Antichi
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  1. adesso ci ho messo mano io riprova, te ne ho messo un'altro tondo, prova a muoverlo.
  2. @Calistar allora? come sei messo adesso? @Daimadoshi85 ho ri-controllato la scheda, dovresti essere capacissimo di muovere il token.
  3. hei hei!! io sono disponibile a giocare!! mi ero proposto per un altro annuncio ma mi hanno ignorato ! sono disponibile ad imparare il sistema!! è tutto nuovo per me, quindi se hai pazienza con me per fare la scheda sarebbe il massimo. avrei già in mente una sfilza di pg da fare.
  4. Sono disponibile per giocare di nuovo a Dungeon World, ogni volta che ci gioco qui sul sito non va mai a finire bene. Comunque vorrei tanto poter spolverare di nuovo Alexis!! il mio pg barbaro/elementale del fuoco.
  5. ho sempre voluto provare Kids on Bikes sono molto interessato!! fatemi sapere se c'è ancora posto!! adoro i giochi narrativi!
  6. C'è ancora posto? ho giocato anche io all'avventure introduttiva di Fabula Ultima, conosco un poco le regole, magari mi servirebbe giusto una mano per fare la scheda e per il ripasso delle regole.
  7. io invece ti consiglio Worlds in Peril, credo il manuale gdr più semplice mai concepito, basta dargli una letta e già capisci come fare pg (personalizzabile praticamente a 360 gradi) senza dover usare tabelle enormi o altro, il limite è la tua immaginazione ,bastano solo dei 2d6 per giocare, le meccaniche del gioco si attivano in base all'approccio del pg. lo trovo molto interessante, poi ha una meccanica che ti permette di riportare in vita il super se muore, come succede molte volte nei fumetti appunto, magari si è indebolito, magari invece si è potenziato, o magari che ne so si ritrova con poteri non suoi e completamente differenti. Stra consigliato
  8. Jill la voce.. dice.. che ci serve accendere tutti i bracieri per entrare nella torre.. ma ci serve una pietra.. non so di che pietra sta parlando però dove è questa pietra?? come è fatta? dove la si trova? chiesi di nuovo alla voce tramite il pensiero.
  9. Jill EHM!! la cosa delle voci mi fa agitare e non poco provo a rispondergli attraverso il pensiero di quale pietra parli? si trova qui? ehm.. adesso.. ho sentito davvero una voce.. e non è divertente... perché le cose strambe sempre a me? prima il teschio e adesso questo.
  10. non credo di avervi spostato, vi ricordo che siete voi a spostarvi, se credi che eri più vicino al corridoio puoi muovere comodamente la tua pedina. @Daimadoshi85
  11. Jill proviamo ad accendere il braciere con qualcosa, potrebbe essere un ottimo punto di riferimento per dopo. sapete.. se qualcosa prova a seguirci. direi invece per la scelta della strada, basta guardare le orme lasciate e capiremo che strada ha preso. mi fermo a guardare le strade e vedere se ci sono orme.
  12. N4 hai fatto un grave errore, sei sola, e circondata, te ne pentirai amaramente. !! cerco di divincolarmi dalla stretta del vampiro.
  13. - Yaotal e Jill Lily , Gar e Sayf
  14. non saprei che fare.. visto che tutti vogliono fuggire.. io sono stato grabbato.. cercherò di liberarmi a questo punto e aggiungere alla lista i nemici da mettere sotto torchio.
  15. Jill Adesso sento le voci.. Ci mancava anche questo. Sento che provengono dalla torre. Dobbiamo andare li. Dico risoluta. Magari prima che questo coso si riempie. Crash cerca un punto dove possiamo proseguire.
  16. Vur ARCIERI!! SCOCCATE A QUEI FIGLI DI PU****A!! Indico con la spada il gruppo di maghi! Mentre mi dirigo verso il gruppo le mie ferite si rimarginano.
  17. Si si adesso posto.
  18. Si lasciamo pure un vampiro succhia sangue in giro. Cosi magari fa compagnia al demone che ho trovato prima. Facciamo finta di nulla mentre altre persone muoiono e soffrono (proprio mentre non ci sono più le difese) ... Dai.. Che diamine. Allora ragazzi il combattimento è difficile ma sta qui mi ha pure grabbato non posso andarmene, ho la riempio di mazzate o cerco di disigaggiare cosa al quanto difficile. Cerchiamo di lavorarci una tattica. Tanto l'abbiamo praticamente accerchiato. C'è lo abbiamo un mago in party? Anche se nel caso fortuito che muoia basta poi basta seguire la nuvola di fumo.
  19. Vur Pfff ahahaha Tutto qui? Dai ragazzi siete dei maghi. Lanciatemi qualche meteora addosso ahahahah!
  20. @Daimadoshi85 il mio pg sta colpendo il nemico. Mica te. Per farti sapere..
  21. Jill è molto probabile Amber , ma non certo, potrebbe anche essere un piano creato da qualche essere molto potente, finché non troviamo una forma di vita intelligente che c'è lo può confermare le mie sono solo congetture. guardo il testamento di Reed gli ho preso un cappottino, spero che gli stia bene al cadavere. rimango interessata dalla torre , mentre faccio un abbozzo sul mio libro degli appunti. sembra una specie di torre/obelisco, come una torre di un mago, magari li dentro ci abita qualcuno. Ma cerchiamo un modo per scendere ed avvicinarsi.
  22. ho letto già abbastanza commenti e sono d'accordo su certi punti : - fare una sessione Zero - dividere fatti di finzione da quelli reali - se in caso di mancata sessione zero, parlarne subito in off Allora come dico in svariate risposte a questo genere di domande, essendo appunto sia Master che giocatore, e mio compito sapere se è tutti al tavolo si stanno più o meno divertendo e se gli argomenti (magari alcuni pesanti) messi in gioco sono passibili da tutti. Come giocatore sto attento a portare pg che diciamo non creino problemi troppo gravi in gioco o in off. Capisco che esistono certi tipi di cattivo , come esiste un non so, un Jason Voorhees o un Michael Mayers ,Predator che per quanto vanno ad uccidere gente nei peggiori modi possibili,, non si azzarderebbero nemmeno di alzare un dito su un bambino (nel caso del Predator nemmeno vecchi o indifesi), dall'altra parte personaggi come It o Freddy Kruger , che non si fanno nessun problema nel farli soffrire o anche nel mangiarseli (it ad esempio), esistono cattivi e cattivi. Ricordiamoci però che in D&D e nella stragrande maggioranza di Gdr , sono fatti per giocare in gruppo, con pg coesi su un fronte comune, cercate di fare pg malvagi che per quanto lo siano cercano di incastrarsi a vicenda (o finite per iniziare a giocare ed ogni occasione e buona per ammazzare il pg dell'altro) , o almeno che abbiano anche strane manie che non intralcino gli altri pg e comunque che non diano nessun fastidio al giocatore in Off. Che alla fine magari, se certe cose non si sopportano proprio , c'è la tecnica del velo, non c'è bisogno di una descrizione nei minimi dettagli di quello che fate, alla fine la fate lo stesso no? credo che sia un buon intermezzo. poi sul fatto di mandare via un giocatore perché il resto degli altri è d'accordo mi pare un poco una cavolata, può funzionare tra un gruppetto di conoscenti/sconosciuti, ma tra amici? mia pura esperienza personale : una mia amica parla di una sessione che ha fatto da Master , (di cui ero partecipe ma ancora ignaro), in cui un png stupra un altro png, quest'ultimo la sorella di altro pg, la cosa mi ha fatto ribrezzo e non poco, grazie a dio non avevo sentito nulla della descrizione e niente al riguardo (Solo alla fine) , gli avevo fatto notare la cosa , se poteva diciamo evitare o almeno censurare la cosa, questa qui ha preso è si è subito arrabbiata rinfacciandomi la stessa cosa su altra azione forte (non stupro) fatta da un mio png in altra campagna, peccato che io avevo la trattato la cosa con la tecnica del velo, appena me l'aveva fatta notare ai tempi avevo smesso subito (capiamoci che questa mia amica è difficile ragionare) comunque ho capito che da quel momento serviva una sessione Zero, e se dovessi sacrificare un certo argomento al posto che giocarmi un'amico, preferirei togliere il primo. Riguardo al discorso "se il pg fa cose malvagie e brutte, lo sono anche io" per carità no e no. una volta ho portato il mio caro Aldemar che è una specie di paladino-evocatore lo giocavo come lo stereotipo del prete cattolico bigotto, non molto fan degli omosessuali e adoratori di altre divinità/atei , lo sono anche io? non credo. Ho giocato in questo stesso server su una gilda di Vampiri il mio pg Notach , un Nosferatu grosso quanto un T-rex che non avrebbe esitato a mangiarsi i suoi stessi simili se questi lo intralciavano (sono cannibale anche io? mi metto a seguire la gente armato di motosega e magari con una maschera di pelle umana sulla faccia? no non credo proprio, mai sfiorata l'idea) , poi mi viene in mente NZero un mio pg orco , che era piuttosto misogino e sessista e anche violento e prossimo sempre all'ira, questo significa che picchio le donne in giro ? o che mi piacerebbe farlo? neanche per sogno, dividiamo sempre il pg dal giocatore ragazzi, facciamo molta attenzione. Scusate il papiro spero di avere dato un idea di quello che penso, vedo molta gente che pende più sulla destra, e altri verso sinistra, ed io credo di trovarmi in una zona grigia al centro. Ps: Avrei anche un'altra esperienza successa qui nel server, tramite messaggi privati , (da li il mio disgusto assoluto per lo stupro, cosa che poi mi ha fatto ragionare e maturare , sia come player che come Master). magari ve la racconto in un secondo momento.
  23. mi ritengo d'accordo con @Bellower su quello che ha detto, il tutto dipende dai giocatori e master, e su cosa vogliono giocare e che stile cercano se uno più "ruolistico" o qualcosa molto si.. da dungeon crawling vecchio stile, oppure un vero a proprio GTA con spade e magie. Difatti , mi sono ripromesso di fare sempre una sessione Zero la prossima volta che mastero una campagna, dove si decide i temi da affrontare, quelli da evitare del tutto o magari censurare in parte, sia dove l'ambientazione o almeno l'idea iniziale la propongo io come Master o si decide qualcosa tutti insieme. Ritengo che comunque di base i d20 system danno un ottimo bilanciamento di roleplay e meccaniche, però si sto cercando di discostarmi un poco , cercando giochi magari simili o comunque che danno più spazio alla narrativa. parlando invece dei pg, nella costruzione dei caratteri , delle razze e dei modi si, sto cercando anche io di dare un senso di coerenza , sia da giocatore che da master, come si dice "ad ogni azione si riceve una reazione uguale o contraria" , ormai è per me un motto. Poi riguardo al fatto del "si ruola come cambia il vento" sono d'accordo in parte , nel senso, mi farebbe strano che tipo un guerriero Samurai dedito all'onore e al bushido il giorno dopo comincia a mozzare teste o dare fuoco ai villaggi. Siamo tutti d'accordo che è strano no? per il resto, magari qualcosa di leggero, come non so , una persona che fa fatica a fidarsi della gente e magari un giorno inizia a fare comunella un pò più spesso, non lo trovo strano, credo che i personaggi siano esseri mutevoli che nel corso dell'avventura possano cambiare nelle abitudini e nel carattere in base a ciò che hanno vissuto o che dovranno vivere , poi se le motivazioni del cambiamento sono tutte coerenti , non ci vedo il problema. allora.. essendo sia una master che un player, ho visto che come molti player ruolino pg in maniera inconsistente, anche certi master cercano di "mettere in riga" cose che trovano scorrette o ci sono molti che ti dicono come dover ruolare i pg degli altri. le colpe ci stanno da ambo le parti, non sempre il problema sono i player, facciamo attenzione.
  24. ... Ok..
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