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TdS Curse of Strahd
MasterX ha risposto alla discussione di Voignar in Servizio in La maledizione di Strahd
boh non lo so... sono 10 mila volte che uso intimidire con i png (neanche con un pg) non funziona mai, quindi arrivo alla mia domanda , serve l'abilità intimidire ? a me non sembra. anche il mio tratto da bg , non ci sono guardie in giro ci sono due ubriachi e due giocatori di carte.... e non so nemmeno se il mio incantesimo comando ha funzionato, finché non mi chiarite qui io non rispondo in game. altra cosa... se il mio senso divino è attivo e uno è appena uscito dalla porta sul retro capisco se c'è ancora un immondo dentro? -
TdS - La Guerra del Nulla
MasterX ha risposto alla discussione di Voignar in TdS in La Guerra del Nulla
il mio squadrone... ma l'organizzazione che l'ha formata esiste I lupi di Ferro qualcosa del genere gli avevo chiamati così, esiste ancora, Ur fratello di Vur aveva preso a comando uno squadrone personale di cui Vur a fatto parte per un pò per poi diventare indipendente -
TdG Curse of Strahd
MasterX ha risposto alla discussione di Voignar in TdG Curse of Strahd in La maledizione di Strahd
N4 ignoro le parole dell'oste prova ancora ad intralciarmi e ti arresto dico secco stai intralciando il volere divino , e stai aiutando un mostro a scappare. mi allontano e mi dirigo verso la ragazza con il cappuccio che stranamente si sta dirigendo verso l'uscita che mi ha fatto notare la tipa fermati dove sei.... scappa e ti inseguo. la mia voce si fa bassa più cavernosa del solito indicando la donna. -
TdS Curse of Strahd
MasterX ha risposto alla discussione di Voignar in Servizio in La maledizione di Strahd
@Voignar ma io con senso divino dovrei sapere anche se si sta spostando no? -
TdG - La Grande Caccia
MasterX ha risposto alla discussione di Voignar in Topic di Gioco in Avventurieri allo Sbaraglio
Alexis ahhh finalmente arrivano quelli grossi ok, io mi fiondo su uno dei due Tamaru attacca quello che attacco io. Doryen attacca l'incantatrice. AHHHHRGGHHH TI APRO IN DUE! corro verso il primo che mi capita a tiro e gli piazzo due fendenti mirando alle braccia. -
TdG La Guerra del Nulla
MasterX ha risposto alla discussione di Voignar in TdG in La Guerra del Nulla
Vur oh si ! grazie per la vostra offerta generosa, ma personalmente io so qualcosina sulle falangi, sono l'unica che ha avuto esperienze militari nel mio gruppo posso benissimo guidare uno squadrone di uomini. faccio un passo avanti ero stata assoldata di grazia da uno degli squadroni di morte più famosi insieme a mio fratello ora assente, sappiamo uccidere qualsiasi tipo di bestia soprattutto quelle elencate da voi. mostro il mio grado militare ero la seconda in comando nel mio gruppo e sono uscita dal mio addestramento come tra i migliori del mio gruppo. -
Tds - Sword&Sorcery adventures
MasterX ha risposto alla discussione di MasterX in Discussioni Generiche in Avventurieri allo Sbaraglio
OVVIAMENTE Il tutto può essere modificato, altra cosa, non esiste una razza "malvagia" il tutto dipende dal carattere e dal modo di essere della persona, quindi si : esistono Aasimar malvagi , Theifling buoni , Changeling Buoni e Yuant-ti cattivi ecc ecc... -
Tds - Sword&Sorcery adventures
MasterX ha risposto alla discussione di MasterX in Discussioni Generiche in Avventurieri allo Sbaraglio
boh dipende ci stavo giusto pensando magari con qualche feedback. adesso butto le idee su tutte le razze più conosciute : Umani: beh sono umani, fanno parte delle razze più presenti su questo mondo , si rapportano per bene con tutte le altre razze Orchi: grandi guerrieri, esperti fabbri e artigiani in generale (insieme ai Ciclopi si contendono il posto al podio). Creature forti e longeve , magari anche leggermente superbi , vivono sulle montagne a nord , ma si possono trovare anche nelle grandi citta principali. pochi si addentrano nella retroterra (zone costiere) Yuan-ti : quasi tutti abitano a sud in mezzo alle giungle o nei deserti (tranne i Terreni cinerei li non ci abita nessuno se non due razze) , schive ed enigmatiche , vivono in tribù. vengono con viste con diffidenza a causa della loro introversione nell'interagire con le altre razze. Goliath : insieme agli orchi vivono a nord , detestano il caldo ma lo sopportano, ottimi scultori , insieme alla lingua dei giganti sanno parlare il Runico una lingua antichissima come il mondo stesso, si dice che sia un dono da parte delle divinità nordiche , un modo per comunicare tra dio e mortale. Changeling : razza schiavizzata , la stragrande maggioranza delle altre razze la vedono come esseri spregevoli (a causa di alcune mele marce nel gruppo, che hanno dato cattiva reputazione durante il corso della storia) , non hanno una cultura o un credo loro, copiano quello che vedono dalle altre magari modificando dei particolari per rendere le cose più "originali". Elfi: esseri immortali , vivono praticamente ovunque , come gli umani sono la seconda razza più prolifera del mondo , gli elfi alti nelle grandi città , gli elfi dei boschi nella foresta , e i drow la maggior parte si trova sotto-terra a scavare gallerie e lavorare pietre preziose per farle diventare gioielli di grande valore. mezz'elfi: unione tra umani ed elfi c'è ne sono ma non sono molti. Aasimar : esseri umanoidi benedetti dalle divinità , la maggior parte di essi sono paladini , abili guerrieri/arcieri , e guaritori. la sottorazza che ne delinea abilità ed estetica dipende dalla divinità che lo ha benedetto alla nascita (lo spiego meglio a chi vuole fare l'aasimaar). altra cosa un'aasimar può nascere solo dall'unione di altri due aasimar di sesso opposto i miscugli di razze non portano a nulla di particolare , la prole nascerà senza le abilità del genitore. Thiefling : esseri benedetti ma al contrario degli Aasimar che vengono "toccati" dalle divinità , essi vengono marchiati da Demoni/Diavoli (stessa cosa) o altre strane Mostruosità , sono creature rarissime , alcuni dicono che non esistono nemmeno e sono solo leggende. Nani : uguali ai thiefling , rari se non di più Ciclopi : razza di giganti , insieme agli orchi possono forgiare qualsiasi tipo di metallo, al contrario dei pelleverde, non hanno praticamente bisogno di strumenti , plasmano gli oggetti con le proprie mani tranne qualche volta con l'aiuto di semplici attrezzi , la loro pelle gli rende praticamente immuni al fuoco "basso" delle forge. Halfing , gnomi e fate : esistiti molto molto tempo fa, ormai estinti da tempo immemore, la "durezza" e la mortalità di questo mondo non lascia spazio alle creaturine minute e di piccole dimensioni. se volete sapere qualcosa in più ho avete domande fatemelo sapere sono a vostra completa dispozione. -
Tds - Sword&Sorcery adventures
MasterX ha risposto alla discussione di MasterX in Discussioni Generiche in Avventurieri allo Sbaraglio
@Voignar @Hugin @Daimadoshi85 che ne dite? potrebbe essere interessante come inizio? qualche consiglio/idea da proporre da inserire, qualcosina per la lore del mondo? come vedete ho ci ho già inserito qualcosa ma non credo che basti. -
TdG Curse of Strahd
MasterX ha risposto alla discussione di Voignar in TdG Curse of Strahd in La maledizione di Strahd
N4 qui dentro si nasconde feccia immonda, aiutatemi al posto di sedervi e prendere da bere... quello si farà dopo. alzò il mio scudo , il teschio brilla di intensità diverse in base a dove si trova la bestia più è vicina più la luce violacea si farà intensa. comincio a girare in mezzo ai tavoli aspetto di N4 per chi è nuovo -
TdS Curse of Strahd
MasterX ha risposto alla discussione di Voignar in Servizio in La maledizione di Strahd
Scusatemi... Io sarei la variabile impazzita? Il mio pg è completamente sano... ....... Guarda che ci sono anche io. State parlando di me come se fossi una specie di maniaco. E quale sarebbe il problema con il giudice? Perché dovrei impazzire? E come mai N4 è diventato sessista? -
Tds - Sword&Sorcery adventures
MasterX ha inviato una discussione in Discussioni Generiche in Avventurieri allo Sbaraglio
Ok bois credo che sia meglio aprire un qualcosa di separato non vorrei gonfiare la sessione organizzazione. allora per il mondo di gioco pensavo ad un qualcosa piuttosto vecchio avrà tipo 12 miliardi di anni. che ha avuto un periodo di formazione durato 15-20 anni (grazie agli dei), prevalentemente pianeggiante (con delle zona montagnose e poche zone collinari) , con un'aria bella grossa aria desertica (stile deserto del gobi/area ex vulcanica) Chiamato i terreni Cinerei tutt'ora ancora fumanti. per il livello di acqua pensavo un 60%/70% o qualcosina in più come la terra. (il pianeta è grande come saturno circa qualcosina in più) , il livello di tecnologia è verso il 1600 ma solo alcune zone predilette possiedono una tecnologia simile , il resto e praticamente medievale o rimasto all'età della pietra/bronzo. passatemi i termini non nascondo che ci potrebbero essere cose (passatemi il termine) Sandalpunk , Stonepunk e Swordpunk. per la mappa del mondo di solito uso un generatore casuale. ma se volete o conoscete un'qualcosa di migliore posso provare a costruire qualcosa ad ok. appena posso posterò dei messaggi dedicati alle razze e alle divinità. per qualsiasi idee/spunti per il mondo di gioco scrivete qui e vediamo un pò. -
TdG - La Grande Caccia
MasterX ha risposto alla discussione di Voignar in Topic di Gioco in Avventurieri allo Sbaraglio
Alexis AHAHAHAHA TUTTO QUI QUELLO CHE SAPETE FARE? SIETE SOLAMENTE DEGLI ESSERI INFERIORI ! NESSUNO DI VOI VIVRA' PER VEDERE L'ALBA DI DOMANI Le mie vene si illuminano ancora di più dentro la gola si vedono il magma che ho accumulato per poi rigettarlo subito in una specie di stato gassoso , comincio a sputare fuoco sui marinidi vicini. -
TdG Curse of Strahd
MasterX ha risposto alla discussione di Voignar in TdG Curse of Strahd in La maledizione di Strahd
N4 ho detto quello che ho detto , se non sai cos'è un immondo vallo a cercare su un vocabolario o su un manuale adatto, in questo posto ci sarà pure una biblioteca? sospiro, mettendomi le mani in faccia mentre decido sul da farsi andiamo alla locanda... troviamo questa feccia, e poi discutiamo di questa stramaledetta domanda... mi dirigo in locanda dove ho percepito l'energia immonda. -
Jill nessuno ha l'incantesimo messaggio vero? sparo un raggio di energia verde contro i goblin
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Organizzazione
MasterX ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni Generiche in Avventurieri allo Sbaraglio
Altra cosa importante visto che si parte dal livello 10. Riceverete un oggetto magico a mia scelta che sia preso dal manuale, preso da internet o creato da me personalmente. Per il bg dei of fate qualcosa di lungo ma non troppo (massimo due pagine) dove raccontate un po' cosa avete fatto. La campagna parte che voi non vi conoscete. Altra cosa io faccio valere la regola dell'accerchiamento (sia in mischia che a distanza se due di voi si trovano ai lati apposti di un nemico colpite con vantaggio, e i nemici faranno viceversa) + i critici, sia successi che fallimenti peseranno molto esempio : Fate uno per colpire un nemico? Non solo lo mancate vi si rompe anche l'arma... Ecc ecc vi scivola di mano, rimane incastrata, il nemico vi attacca a gratis ecc ecc Fate 20 per tirare un pugno ad un gigante? Gli incrinate le ossa, gli aprite un super scuarcio, gli fate un po' male ma il gigante si spaventa, fate cadere il gigante. Ecc ecc. Comuqne possiamo decidere assieme cosa succede in piu con i 20, ne possiamo discutere per gli 1. -
Organizzazione
MasterX ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni Generiche in Avventurieri allo Sbaraglio
Comuqne adesso non posso ma devo ricordarmi di mettere su una lore e qualcosa e come vengono viste le altre razze e anche le divinità. -
Presentazione Illustratore freelance
MasterX ha risposto alla discussione di Spettroalato in Disegni e Illustrazioni
Molto bello mi piace il tuo stile "vecchia scuola" passami il termine lol. -
TdS - La Guerra del Nulla
MasterX ha risposto alla discussione di Voignar in TdS in La Guerra del Nulla
@Gigardos @bobon123 ci siete o siete morti? Davvero deve rispondere Vur? @Voignar non mi avete risposto, plox.. -
Organizzazione
MasterX ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni Generiche in Avventurieri allo Sbaraglio
Per il livello pensavo di partire dal 10, magari per arrivare ad un massimo di 15. -
Organizzazione
MasterX ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni Generiche in Avventurieri allo Sbaraglio
Vi consiglio di evitare bi-classi. Comuqne uno stregone di magia selvaggia ci sta e anche un warlock o un chierico che cura sembra fico. Per il mondo di gioco volevo un po' di vostri spunti, ho già alcuni mieia volevo sentire anche i vostri. -
Organizzazione
MasterX ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni Generiche in Avventurieri allo Sbaraglio
allora visto che sono passati un pò di giorni e nessuno si è espresso contrario vada definitivamente per la numero 7!!! allora avete in mente che personaggi fare? -
TdG Curse of Strahd
MasterX ha risposto alla discussione di Voignar in TdG Curse of Strahd in La maledizione di Strahd
N4 non è colpa mia.... lo avrei fatto comunque. dentro la taverna comunque si trova un immondo... che facciamo? dico rivolgendomi agli altri non possiamo lasciarlo in libertà potrebbe essere una creatura che si è insediata qui per mischiarsi in mezzo alle persone comuni. mi ri-soffermo su il vecchio potremmo parlarne in locanda così prendiamo due piccioni con un solo colpo oppure un luogo non troppo distante da essa, decidi tu. @Voignar -
TdS - La Guerra del Nulla
MasterX ha risposto alla discussione di Voignar in TdS in La Guerra del Nulla
C'è una cosa homebrew che ti permette di farla. O magari fai la reskin dell'orco o del Goliath o della genasi del gioco. -
TdS - La Guerra del Nulla
MasterX ha risposto alla discussione di Voignar in TdS in La Guerra del Nulla
comunque... non dovevamo prenderci il compenso per le manticore? altra cosa più personale, se Vur farà (molto probabilmente) una brutta fine, ho un'dea per un nuovo pg, essendo il mondo di gioco molto "grecizzato" , mi piacerebbe sapere se si potesse fare un ciclope, di recente ho trovato delle immagini che mi ispirano a farlo , e sono indeciso se fare un guerriero o un barbaro con bg Guild Artisian/Clan Crafter qualcosa per dargli le competenze negli strumenti da fabbro o fare direttamente artefice.