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luisfromitaly

Circolo degli Antichi
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  1. - mezzodì di guerra a Vallebona - Exthar: sotto la pioggia battente percorri le strade della città diventata ormai un grande campo di battaglia: tra armi insaguinate, corpi dilaniati e feriti a terra ti avvicini alle mura cittadine. Sei quasi giunto a quello che resta del barbacane, quando noti un corpo di un umano ancora vivo con una decina di gatti intorno che vegliano le sue membra: dalle chiazze di sangue raggrumato sembrerebbe ferito gravemente, probabilmente è morente. Peró muove una mano, e, nonostante la pioggia e i rumori della battaglia senti che ti sta chiamando. Exthar, cosa fai? ti fermi a dare conforto al ferito oppure prosegui per le mura? Holtzschild, Nimdhel, Rhaegar : alle direttive del Capitano delle Guardie Gilian vi siete riuniti nei pressi del Palazzo del Governatore. In questo cielo buio di pioggia battente l’esercito si è ricompattato davanti a voi e potete constatare che le sue fila sono ancora piuttosto numerose. Gilian, in cima al parapetto della scalinata, ha appena terminato di pronunciare un discorso per rinfrancare l’animo dei soldati e si gira verso i due uomini in abiti talari al suo fianco. Uno é frate Albert, che, impugnando uno scettro metallico sormontato da un grande occhio, inizia a intonare una litania, immediatamente ripresa da frate Sistinius: è un canto basso, un po’ ipnotico, ma che tutti i Vallebocchi sembrano conoscere dato che si uniscono tutti all’unisono. Frate Albert alza quindi il tono della voce e con due mani impugna lo scettro verso l’esercito: l’occhio inizia a vibrare di colori diversi per poi emanare un’aura azzurrina che lentamente si espande su tutti i soldati e arriva fino voi. La luce azzurra vi provoca una piacevole sensazione di calore, e per un attimo vi perdete nelle nelle note ipnotiche della litania... Tutte le voci si spengono poi all’unisono e la marea luminosa si ritrae lentamente verso l’occhio.* Ma è tempo di tornare alla pugna! Le vostre valorose gesta potranno essere decantate nelle ballate a venire! Prodigioso Holtzschild, sapiente Nimdhel e principe Rhaegar, cosa fate? Davanti a voi si aprono più opzioni: al barbacane infuria la battaglia, nella città si aggirano gruppi armati superstiti di goblin e orchi, alle mura ci sono due troll giganti. Oppure.. volete scappare?
  2. Grazie, Crees ma per me puoi anche lasciarmi la proboscide. Adesso mi sono riletto per la terza volta tutto il mio gioco inerente il declamare conoscenze sul golem e le vostre spiegazioni e forse c’è stato un fraintendimentro: io volevo attivare un Declamare Conoscenze ( e facendo ció scartavo il suggerimento di Crees sul Discernere Realtà con una considerazione errata ) Ma come faccio a verificare se W nel passato abbia imparato qualcosa sul golem o no? Io ho scritto: “è invulnerabile ai miei attacchi?” ovvero è una situazione in cui W tra sé e sé richiama alla memoria qualcosa sui golem. Non ci vedo molta differenza con un trigger “cosa so sui golem?” Oppure , il trigger in gioco è SOLO “cosa so su ...qualcosa?” Ulteriore considerazione: ho notato un altro - mio - errore, peró non posso più correggerlo. W vuole bruciare l’ammasso di carne che respira ma non puó vederlo respirare perchè è una prerogativa di Kh che lo ha visto respirare ( grazie alla sua mossa ....non ricordo quale fosse ).
  3. @Crees: premetto che un 5o arto prensile puó sempre tornare utile, ma non ho capito se la proboscide mi sia rimasta per il Declamare andato male o no. Ovvero: il tiro per trasmutarsi in elefante è un 8, quindi non un fallimento che avrebbe attivato quel bel regalo di mossa che mi hai fatto ( Mutazione del Caos ). Altra domanda: la mossa Declamare Conoscenze si è attivata? Miserve saperlo per conteggiare i px, m direi di sì dato che ho come fallimeno una proboscide @Marco NdC se W puó trasformarsi in unicorni allora anche in drago no? sempre che ne conosca lo spirito
  4. toccherebbe a te, che narri del bardo che entra in città, che magari avverte le guardie del goblin ( GRIGIO ! ) nel bosco, o che ... insomma alla fine entra in città. in base a quello che narri gestisci il tempo di gioco in modo da arrivare poi al momento de “l’uomo che sussurrava ai troll”
  5. grazie @Marco NdC in effetti ora mi è molto chiaro : vi spiace se questo post lo spostiamo in tutor o un nuovo thread #sensaimarco 😁? comunque io volevo proprio attivare un declamare conoscenza, perchè W ha giá ottenuto un “potresti dargli fuoco” come informazione ( cosa è utile per me qua? ) nelle mie 4 precedenti mosse Indagare Realtà presso i 4 capanni ho riletto le mosse del druido in forma animale , ma non saprei... —> forse che , dato che un elefante ha una memoria ferrea allora wilfrido ricorda meglio le lezioni di ervige e quindi ha un bonus nel declamare conoscenze? 😂
  6. @Bagi ti ha preceduto knefrod alle 17:46 , mi spiace. prox volta facciamo fare a te .. ti dico che sarà un altro mega momento epico . promesso
  7. Aggiungo: chi arriva da giochi più narrativi è necessariamente più “proattivo” ( bella definizione comunque .. )
  8. eccoci qua Crees ci ha narrato che un troll gigante è morto: qualcheduno di voi giocatori @Bagi @Knefröd @nanobud che magari voglia raccontare come sia morto, sotto i colpi di quale pg o png? ( chiunque voglia cimentarsi nella narrazione mi contatti in privato che gli do due vincoli narrativi ) ps: ovviamente ricchi premi & cotillon nonchè ammirazione da parte di tutto il portale DL 😁 edit: @willyrs avevo dimenticato di taggarti, scusa
  9. Wilfrido Baax, elfo e druido Con profonda amarezza constato il diffondersi della corruzione anche tra le fila dei soldati imperiali che a tradimenti si lanciano contro la Rosa di Lorne. L’ azione è veloce, ma la sorte gli è avversa: con scaltrezza e perizia nella arte spadaccina Khalya sbaraglia la maggior parte dei corrotti. Non resta che il loro comandante...indubbiamente la Dea guida la mano della Paladina! Ben maggiore è, invece, il mio stupore nel vedere la carne putrida lentamente ricomporsi per ergersi come un essere incolume di fetore e muchi: Khalas ( in elfico: Abominio ). Ecco il primo dei campioni dell’Arvil... ed è invulnerabile ai miei attacchi?
  10. Zevanur, nero mezz’orco Annuisco al mio capo e ci avviamo con i cavalli al fiume. Mentre li conduco accarezzo il mio destriero: è un bell’esemplare, dal manto nero lucente, perfetto per il mio senso estetico un po’ anomalo tra gli orchi. Probabilmente è anche per questo se mi ci sono un po’ affezionato, sebbene sia effetivamente pochissimo il tempo in cui lo sto cavalcando. E poi, se sono ancora vivo, lo devo a lui. Arrivando al fiume scorgo un canneto piuttosto ampio alla nostra destra: faccio segno a Grok di proseguire per di là e di fare silenzio. Finalmente i cavalli potranno abbeverarsi, mentre noi potremo comunque rimanere relativamente nascosti alla vista di chiunque possa trovarsi sull’altra riva. Mentre Grok sorveglia i cavalli e riempie le borracce io controllo presenze inaspettate in qualsiasi direzione.
  11. @Marco NdC scusa se ti rompo, daresti mica un’occhiata a quanto ho pre-stabilito nella bozza sul thread tutor? perchè nella mia idea il golem è lento come se fosse di fango, tipo blob.
  12. Bozza per Wilfrido al porto • se il golem fosse un molto lento ( cosa che io sarei portato a pensare ) : (1) poichè la Paladina sembra onnipotente come TomCruise in The Last Samurai ed è già aiutata da altri soldati, (2) poichè W sa che stanno arrivando i rinforzi dall’adiacente zona di quarantena ( i capanni erano vicini alla quarantena nei post vecchi ), (3) poichè W ha assunto che le rune magiche diano potere al mostro, ALLORA mi sembra logico che con la sua elefantiasi W abbatta un altro capanno per provare a diminuire il potere del mostro • se il golem fosse veloce (come un umano) allora W lo combatte, anche se mi sembra poco logico dato che ha constatato l’inutilità del suo precedente attacco. Quindi dovrei fargli fare un declamare conoscenze per vedere se a lezione di Druidaggio gli abbiano insegnato a combatterli @Crees mi dici quale sia giusta?
  13. @Crees e @Marco NdC ma il golem è una creatura lenta o veloce? e di stazza è grande come un uomo, un orco, un elefante? scusate ma non ne ho idea e non voglio forzare il gioco edit 1 : chiedo anche a @Knefröd di cui ho il contatto immediato di messenger
  14. @Crees e @Marco NdC Allora: sono un po’ indeciso. Tecnicamente il mio pg non sa del del fail della Paladina, peró vede anche i soldati caricare con la spada sguainata. È possibile che - date le dimensioni ristrette ( immagino ) del molo - il mio pg pensi che i soldati si stiano scagliando contro il golem o contro lui stesso? probabilmente devo fare un indagare realtà?
  15. Ciao raga, sentite, che ne dite se qualcuno di voi inziasse a raccontare l’attacco dei 3 troll a Vallebona? C’è un volontario? Mi contatti che gli dico i punti imprescindibili.
  16. - in tarda mattinata alle mura di Vallebona - Exthar, oggi è una bellissima giornata e fortunatamente la strada per Vallebona passa per un bosco molto esteso, il che garantisce una certa frescura. Mentre ti avvicini alla città vedi spuntare un folto gruppo di cerbiatti che ti taglia la strada e prosegue nel bosco alla tua destra. E poi sbucano anche altri animali: scoiattoli, tassi, topi, lepri, e altri ancora, tutti che guizzano nella stessa direzione. Si direbbe quasi che la Regina delle Fate abbia chiamato a raccolta tutti gli animali del bosco. Arrivi in vista delle mura e decidi di studiarne l’ingresso riparandoti dal sole di mezzodì sotto un grande tiglio: sotto il barbacane non vedi nessuno, la calma regna sovrana. L’ odore mieloso dei fiori del tiglio, tanto decantato in numerose ballate, è sempre inebriante, e tra i raggi che passano attraverso le fronde dell’albero vedi decine di moscerini danzare nell’aria. Non ci avevi mai fatto caso, ma ora che li guardi bene noti che non stanno danzando a caso nell’aria, ma in modo ordinato, quasi all’unisono, creando un susseguirsi di disegni geometrici che ammaliano i tuoi sensi e la memoria, come quando da bambino giocavi al caleidoscopio... Nell’aria si alza anche una dolce melodia che ti culla: proviene dalla tua arpa, ma non sei tu a suonarla, e non te ne preoccupi... sei completamente intorpidito... Sei stato incantato! Sopra di te, tra le fronde dell’albero vedi formarsi un vortice ipnotico al cui centro intravedi le sembianze di un volto che ti sta scrutando...ti sembra di conoscere quel viso... * * * * * Apri gli occhi e sei sempre sotto il tiglio: la tua arpa giace a due passi da te nell’erba. Sei confuso e non ricordi molto se non alcune vaghe parole pronunciate da una voce melodiosa “proteggi il tuo Principe, Exthar”. Ancora stranito ti rialzi in piedi e osservi nuovamente le mura e l’entrata sotto il barbacane: non ci sono guardie ma vedi dei movimenti tra le feritoie sopra il portale e sulle mura. Una cosa ti colpisce molto: nel bosco non si ode nulla, nemmeno il rumore di un animale o del vento.. Tutto ciò è molto strano. Un luccichio metallico rivela qualcosa che a prima vista è ben nascosto tra gli alberi: è una figura umanoide, armata di spada, con la pelle di colore grigiastro. Il viso non si vede perché è nascosto da un arbusto, ma dalla posizione del corpo si direbbe che la sua attenzione sia rivolta al barbacane. Poi, con un guizzo, l’essere scompare nel fitto del bosco. Exthar, cosa fai?
  17. - in tarda mattinata a Vallebona - Nimdhel, Holtzschild e Rhaegar, un rombo basso e profondo squarcia il cielo sopra di voi. Questa volta vedete tutti e tre l’immagine della Torre che inizia a vacillare e a incresparsi, come se quello che vedeste fosse un capriccio dei vostri occhi. Il gargoyle colpito è in fiamme ma l’esplosione arriva invece da molto più in alto: nel cielo proprio sopra la Torre si è formata una grande palla di fiamme verdi e lapilli che cascano copiosamente verso il basso. Rhaegar, tu ed il tuo destriero stavate per recuperare l’elfo che avete visto lanciare un dardo magico contro il mostro, ma dovete fare subito marcia indietro per ripararvi sotto il salice. E tu, Nimdhel, fortunatamente vieni messo in salvo dal tuo prodigio meccanico, Holtschild, che ti trascina al riparo sotto una tettoia. * * * * Tutt’intorno a voi ardono ancora a terra le ceneri dell’esplosione, ma fortunatamente ve la siete cavata senza danni. Nimdhel e Holzshild, venite accerchiati da una decina di soldati capitanati da Cederic, l’attendente del Governatore, che, scuro in volto, vi fa cenno di far silenzio e di seguirlo senza storie. Venite scortati fin sotto un salice in mezzo alla strada principale, dove vi attendono due figure riccamente vestite: un umano dallo sguardo torvo e un elfo silvano che tiene per le redini un destriero grigio meraviglioso. L’ umano fa un passo avanti, rimane in silenzio un attimo mentre vi studia attentamente e poi si rivolge all’elfo: <<Principe Rhaegar Mithred Ered Valar, forse lo riconoscete: costui è Mago Nimdhel Lhaedor della Corte delle Stelle>> e poi continua guardando te, Mago. <<Io sono Lucien Vrees, Governatore di Vallebona per nomina diretta della Corona Imperiale. E, in nome dell’Imperatore vi intimo di non pronunciare più alcun incantamento contro la Torre. Come avete potuto verificare - qua fuori ma anche là dentro - >> dice indicando l’Orologio, <<l’edificio è schermato da un potente incantesimo difensivo che, ahimè, è ora instabile. I vostri attacchi magici ne peggiorerebbero la precarietà e, date le vostre conoscenze, non c’è bisogno che io vi spieghi cos’altro possa succedere. Per ora possiamo ringraziare solo gli Dei che non sia successo alcunchè d’irrimediabile oggi. E voi, prodigio di scienza>> dice rivolgendosi a te, Holzschild <<ignoro il vostro nome ma vi ricordo che siete sotto la mia giurisdizione: fate in modo che il vostro creatore rispetti quest’ingiunzione altrimenti riterró pure voi responsabile. E ,Voi, Principe, in nome dell’amicizia tra l’Imperatore e vostra madre la Regina...>> SBAAM! Non finisce di parlare che una roccia si schianta a una ventina di spanne da voi. Si è frantumata al suolo, come se fosse piovuta dal cielo. C’è una nuvola di polvere... doveva essere molto grande! SBAAM! Un’altro schianto. Questa volta ha colpito in pieno l’edificio di fronte al Palazzo del Governatore, e si è alzata una nuvola di calcinacci. Tra la polvere vedete la facciata della casa in parte crollata. Delle grida si alzano da lontano e viene fischiato l’allarme sulle mura: chiunque stia fischiando sembra lo stia facendo con tutto il fiato che ha in corpo. Tutti i soldati intorno a voi scattano e si dirigono di corsa verso il barbacane. E li vedete: in alto, dietro le mura, un immenso stormo di corvi neri portatori di sventura che vola a spirale intorno a tre enormi teste mostruose. Le loro bocche si aprono all’unisono e le urla bestiali che ne escono vi gelano le membra. Sono tre troll giganti. ————— FINE DEL PROLOGO —————
  18. il mio pg ha tratti orcheschi “minimi” ma l’idea di truccarli tutti mi sembra assolutamente non fattibile.
  19. Zevanur, mezz’orco esploratore Impegnato com’ero a cancellare le nostre tracce non mi sembra di aver notato alcun nascondiglio per poter riposare nelle ore di luce e aspettare i due umani al riparo da occhi indiscreti. Il territorio intorno a Carradoon dovrebbe peró consentire di trovare qualche anfratto per nascondersi, forse lungo il fiume, o tra qualche siepe. Mi rivolgo a Gork: <<Dobbiamo nasconderci, meglio che vada cercare un posto sicuro dove poter anche riposare>> E mi avvio.
  20. ma va, tranqui, mica ti devi scusare
  21. - di mattino presto sulla strada per Vallebona - Bardo Exthar, sei quasi arrivato! Vedi, infatti, in fondo alla valle e circondata dai boschi una piccola città su cui svetta la famosa Torre dell’Orologio e da cui provengono dei bagliori metallici: sarà sicuramente la luce del sole che viene riflessa dall’Orologio Cosmico, la cui magnificenza viene tanto decantata da tanti viaggiatori. Ti copri gli occhi per fare ombra e scrutare meglio la strada... ah, no, ogni tanto ti capita ancora di agire come se l’avessi ancora, ma il Principe te l’ha rubata, l’ombra. Da allora stai viaggiando per recuperarla: perchè Elfo Exthar? Tutti dicono che i disegni del Principe delle Ombre siano imperscrutabili, ma tu pensi di aver capito come mai ti sia ritrovato legato ad una delle 13 Icone dell’Impero del Dragone?
  22. ciao ragazzi abbiamo allora due nuovi pg: appena le schede saranno pronte vedo d’inserirli subito in gioco. Facciamo un “recap” che dicono i miei amanili colleghi del marketing @Crees aspetto il tuo post su Rhaegar che è uscito dal Palazzo del Govenratore @Bagi tu hai postato @Knefröd tu hai postato se non erro e comunque vediamo cosa fa Rhaegar @willyrs il tuo pg è pronto, so già come fiondarlo in città @nanobud se vuoi hai già un pg disponibile ( chierico Darren ) che ovviamente possiamo ristilizzare completamente e che ha giá una missione affidatagli dalla Sacerdotessa
  23. beh, intanto @Mythrandir ed io possiamo continuare con i nostrii pg che si stanno dando da fare 😬
  24. Druido Wilfrido Baax No, non approvo la cautela della Paladina: nuovamente come con la gemma di Mellario sta concedendo troppo terreno all’Arvil, che ai miei occhi continua invece a espandere la sua influenza. NO! Questa volta faremo a modo mio: deve bruciare tutto, una grande catarsi per quest’orrore putrido... fermati! Wilfrido fermati! Hai già distrutto la tua vita una volta... Respiro a fondo e cerco di dominare la furia e la paura per quello che sto per fare... Chiudo gli occhi, ma sento le rune iniziare a pulsare violentemente nella mia mente. Controllo l’odio montante e mi concentro sulla sensazione di pace che mi dà la presenza della Paladina. Madre degli Spiriti: io v’invoco per servirvi. L’Arvil è forte intorno a me, proteggetemi e manifestate la purezza del Grande Grigio, Spirito Nobile delle Pianure, Re di Saggezza e di Forza! La Madre risponde e percepisco la possenza dello spirito evocato liberarsi nell’aria: il legno del capanno è attaversato da molteplici scricchiolii e vedo dei vortici di polvere sul pavimento. Sento i tentacoli dell’Arvil che mi attanagliano iniziare a sfilacciarsi... Prima devono saltare quelle rune maledette che danno potere a quella cosa putrida che respira. So che il capanno è fatto per stare in piedi ma non per resistere al Re della Pianura. BUM BUM BUM Il mio corpo immenso è come il più grande degli arieti. E infatti la parete esplode: le assi di legno volano sul molo cosiccome l’incantesimo runico su di esse applicato che, alla luce diretta del sole, va subito in fumo. E ora tocca a te, abominio... Uno, due, tre passi e carico: le mie zanne d’avorio puro trapassano da parte a parte l’ammasso corrotto di carne. Agito il collo: pezzi maleodoranti volano per tutto il capanno, alcuni finiscono fuori sul molo. Come una furia dilanio e calpesto tutto quello che posso. Ora sono pronto per gli altri capanni... Esco dal capanno smembrato e vedo i più terrorizzati: alcuni si buttano in acqua, altri si arrampicano sulle vele delle galere ancorate in porto, altri scappano verso la città. Fanno bene: non hanno mai visto un elefante e non sanno cosa possa combinare un elefante imbizzarrito! Alzo la proboscide e do fiato al mio barrito. Rosa di Lorne sono qua!
  25. Zevanur La osservo, studio la mimica del suo volto mentre mi chiede un favore...mi domando quanto sangue umano scorra nelle mie vene dato il mio colore e il mio viso. <<Qualche umana mi ha chiamato Diavolo: preparati.>> la fisso negli occhi e le mostro i canini affilati.
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