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Blues

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Blues

  1. Blues

    L'Isola - Gioco

    Zoso Quindi nutrivamo una serpe in seno... come si dice dalle mie parti. Ma anche lui non credo andra' tanto lontano... questa situazione e' cosi' disperata che gli servira' a ben poco averci girato le spalle. Tornato calmo... come ci organizziamo?
  2. Blues

    L'Isola - Gioco

    Zoso Mi sveglio dal sonno profondo e meritato della notte, udendo il chiacchiericcio dei miei compagni. Buongiorno, per dire, tutto bene? come e' andata? Ehi ma dov'e' Caraviel? @GM
  3. Custode Il boss vi guarda soddisfatto con gli occhi pieni di gioia. Non crede di vedervi tutti insieme li' riuniti, e con tanta eccitazione vi stringe le mani. "Nessuna complicazione ragazzi...", riprendendo le parole di Tommy-gun..."quel tizio alla fine ha vuotato il sacco eheheh "sorride ghignando. "Sapete, era l'autista di Whelan, quello che rifornisce tutta Boston di un whiskey cui sta andando matta mezza citta'. Sembra che venga prodotto in una distilleria nella vallata di Miskatonik, non tanto distante da Dunwich, in un posto chiamato Blackwater Creek. Niente dovreste fare un lavoretto pulito. Dovrete convincere i fratelli Carmody a passare con la nostra squadra e quindi produrlo per noi; con le buone o con le cattive. Ovviamente prima di ucciderli dovrete prima comprendere il segreto... ma confido che saranno ragionevoli e il tutto si risolvera' tra uomini d'onore con un bell'accordo... Ecco tenete e offrite loro questi 2000 verdoni. Chiedete quanto paga Whelan, e raddoppiate la posta". McBride apre il cassetto del tavolo e tira fuori una bottiglia di whiskey. Chiunque di voi abbia visto le casse sul pickup all'entrata, sicuramente avra' notato la stessa etichetta. "A dire la verita' ha un odore strano per me, ma ti da un calcio in c*@o. Volete provare?" E vi passa la bottiglia.
  4. Von Kross Dopo avermi dato il consenso Athena mi fiondo coi miei compagni ritrovati fuori il palazzo. La luce del sole e' forte...quanto mi siete mancati... mi riempio gli occhi di luce e respiro a pieni polmoni... benedetti. Fai strada Wolfen ti seguo a ruota.
  5. Ygrene
  6. Melissa Abigail La breccia aperta e' prontamente presa d'assalto da orde di combattenti nemici dove i guerrieri di Trunau con qualche difficolta' cercando di arginare l'invasione. Io, Thord e Yayi abbiamo per missione di dare man forte ai nostri. Prima di dividerci Yayi si stacca per dire qualcosa di privato a Tariam dopo aver urlato il suo nome. Tutto bene? aggiungo una volta riunitasi a noi. Certo andiamo. Arrivata sul fronte mi stacco dai compagni e vado ad aiutare il reparto in difficolta', quello in cui deve vedersela coi troll.. Grido AAHHHH la mia rabbia e colpisco. @Master
  7. Nel weekend di solito non posto, domani sera, scusate.
  8. @Albedo io sono sempre senza armi, come annunciato nel post, va bene cosi?
  9. Quella era solo una presentazione, nel mezzo non capita nulla, l'avventura inizia nel magazzino. Dovevo solo dirvi che siete stati ingaggiati da McBride. Ho sbagliato io a dirvi una settimana? dovevo forse dire stasera? errore dello scenario nell'avervi annunciato il motivo del vostro ritrovo? non lo so... fatto sta che inizia al porto l'avventura, le ricerche iniziano ora non a monte. Chiedo scusa per la confusione.
  10. Io sono contento per Call of Cthulhu.
  11. Blues

    L'Isola - Gioco

    Zoso Dedico il mio turno di guardia semplicemente ad osservare quella porta oscura incastonata nella roccia. Noto che la corrente proviene da li', infatti la torcia si ravviva quando mi avvicino ad essa, specialmente lungo le fessure. Le scale dall'altra parte sono silenziose, odo quasi i miei pensieri rimbombare in questo silenzio. I miei compagni dormono tranquillamente. Dedico un paio d'ore alle mie preghiere, poi dopo un'altra oretta a passeggiare avanti-indietro giunge il turno di Bud. Mi avvicino al macellaio pss pss... sveglia su e' il tuo turno, ti ho preparato un bel caffe' e' sopra quella fiammella che scalda. Niente da segnalare se non che quell'alito fresco che sentivamo su dalla tromba delle scale, proviene sicuramente dagli spifferi di quella porta. Hai notato? 666 gradini, ieri li contavano. Sai cosa significa quel numero? La Bestia. Ma non volevo spaventarti, scusa se te ne ho parlato... No sara' facile neppure per me chiudere occhio. Vado a nanna.. , 'notte. GM
  12. Von Kross Ad Athena, Non scappo mica, tranquilla, grazie per quello che stai facendo ... ehm prima di aiutarti mi serverebbe qualche arma... sono spoglio del mio arco e pugnale.
  13. @nanobud Scusa, ma che sta succedendo? Non comprendo davvero... dovresti iniziare come gli altri, perche' e' diventato cosi' complicato? Ho creato qualche lacuna perche' ho messo quell'attesa di una settimana, ma e' una parte romanzata, si inizia sul pontile di Boston, arrivando al magazzino dove vi attende il boss. In quell'arco di tempo non c'e' nulla che tu possa fare.
  14. Von Kross Ringrazio Hester del suo supporto, riabbracciando lei ed i miei compagni. Athena non sembra ha sempre quel volto austero nei miei confronti, poi qualcuno da' l'allarme. Athena permettimi di aiutarvi o vuole tenermi ancora in cella?
  15. Blues

    L'Isola - Gioco

    Zoso Imbocchiamo l'apertura e ci caliamo per una miriade di scale a chiocciola scavate nella roccia nera, che sfociano in un cunicolo dove si vede in lontananza una porta. Cristalli ci fanno da cielo, come stalattiti. Non vi sembra strano che quella brezza fosse giunta da qua sotto, ci dev'essere un passaggio, qualche apertura che da' all'esterno, non credo sia quella porta. Poi tornando sui miei passi ed andando incontro ai compagni aggiungo: Va bene riposiamoci qui. Sto io di guardia inizialmente se volete. Cosi' nel mentre potro' preparare le mie preghiere. @GM
  16. @nanobud Ciao, sinceramente quello e' un intro. Io vi dovevo leggere un messaggio che e' qui sullo scenario e' ve l'ho recapitato in forma di lettera. Il gioco inizia come l'ho descritto, voi che state entrando nel magazzino del boss.
  17. Blues

    L'Isola - Gioco

    Zoso Ragazzi a prima vista sembrerebbe che la stanza sia pentagonale, quindi un muro era solo una copertura, che rileva delle scale che vanno verso il basso. Credo sia da li' che venga la brezza, non vedendo finestre.
  18. @nanobud Questa non e' una sandbox, c'e' uno scenario scritto coi tiri che vengono chiamati in base alle vostre azioni. Tu muoviti e nel caso inneschi qualcosa ti chiamo l'apposita skill. Per il know roll potrebbero essere informazioni che tu ti ricordi perche' letto dal giornale, o perche' concernenti col tuo mestiere, in relazione con EDU roll.
  19. Melissa Abigail Sono ancora nelle latrine quando un forte fragore fa tremare i muri. Corro fuori, nell'ampia sala non c'e' piu' nessuno, i miei compagni li ritrovo per strada ad assistere il fumo che esce dalle rovine, bianco e grigio s'innalza nell'aria. In basso la deflagrazione e i nemici pronti ad avanzare. Si' Yayi potremmo fare cosi' come dici, non c'e' un minuto da perdere... mani alle armi ed andiamo.
  20. @nanobud attendo te un paio di giorni poi vado avanti con la scena.
  21. Ygrene
  22. Blues

    Isola - Servizio

    Si lo sapevo ma credevo che l'avanzamento di livello fosse una specie di bonus. D'accordo grazie.
  23. Blues

    Isola - Servizio

    Io lo farò in serata... ma ora che son passato di livello le magie usate si riabilitano o no? Grazie
  24. Von Kross Beh ad essere sinceri io ho colpito le guardie ma stando attento a non uccidere, lui invece sembrava un sanguinario mi aveva ceduto una spada per infierire sulle vittime. Mi aveva anche buttato sopra una specie d’incantesimo per sviluppare la mia forza.
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