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Fulax

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Fulax

  1. Ho visto che la Zona industriale è sprovvista delle descrizioni dei luoghi principali, ci lavoro mpò su e poi mi faccio sentire
  2. Letto tutto..ma..quando me la fai giocare? hihi Apparte la battuta, complimenti per il lavoro, mi piace come ambientazione (: molto accurata la distribuzione delle etnie e lo spessore che gli hai dato, anche io mi cimento nel dare peso a vari gruppi di potere anche legati alla nazionalità C'è da lavorarsi su..beh, io ci sono se vuoi una mano, magari dicendo le linee generali e soprattutto quello che hai già in mente..
  3. Sto finendo di leggere distretti e quartieri
  4. Se posso permettermi vorrei citare anche Neal Stephenson, anche se forse è da collocare nel filone postcyberpunk. Nessuno lo ha nominato..a sto punto vi lascio qualche informazione wikipediana http://it.wikipedia.org/wiki/Neal_Stephenson http://it.wikipedia.org/wiki/Snow_Crash è il suo libro più conosciuto Così magari, oltre ai "mostri sacri", aggiungiamo carne al fuoco!
  5. Nei Fr c'è la dea Auril ( p.90 di Fedi e Pantheon ) che è venerato specialmente dai Giganti del Ghiaccio.
  6. Fulax

    Livello Incantatore

    Un saluto a tutti ^^ Se per svariati motivi un personaggio ha dei bonus al LI (+1,+2..ecc ), esso oltre a riguardare gli aspetti numerici dell'incantesimo..contribuisce anche ad alzare la CD del suddetto incantesimo? Spero di essere stato chiaro.
  7. Fulax

    Il mondo di Eymerich

    Ciao a tutti =) Ho da poco finito di leggere il manuale..ancora devo assimilare bene mpò tutto Qualcuno già ci gioca?
  8. Ahhh Io pensavo qualche cdp particolare..ma non trovandola da nessuna parte, non capivo cosa fosse..grazie ^^
  9. Ma il cheater of Mystra in che manuale si trova?
  10. Ma si sa il simbolo sacro di myrkul e le aree di influenza? non morte, morte..e cos'altro?
  11. Cyric lo voglio tenere alleato in questa vicenda..anzi a lui interessa che myrkul tolga potere a velsharoon riguardo domini come la non morte..quindi tu dici di metterla sul piano dellos contro tra fedeli..ricerca di artefatti e di seguaci..mhh..beh sì, è un buon piano di partenza
  12. Si si..la corona da pro e contro..magari la battaglia contro velsharoon è fattibile..anche per il conflitto con cyric..potrebbe essere un ottimo punto di partenza..anche se si devono delineare le modalità..
  13. Ma nella corona c'è Myrkul..la corona infatti ha vita propria e sceglie il portatore di volta in volta..myrkul stesso, prima di morire, sè trasferito nell'artefatto..secondo me è fattibile, velsharoon lo vedo diverso..mi sa troppo legato ai lich e poco alla morte..e poi velsharoon odia cyric..quindi non è possibile inserirlo..
  14. Uhmm..dovrei anche pensare alle conseguenze del pantheon..chi potrebbe mettermi i bastoni tra le ruote, tipo kelemvor e company x.x
  15. Magari come atto finale..èiù che altro, al momento, dovrei mettere giù una serie di eventi per trovare fedeli e iniziare un processo di risorgimento graduale del dio...
  16. Salve a tutti ! Ho letto le informazioni date su myrkul e mi sono tornate molto utili A tal proposito un pg del mio gruppo, un monaco non morto seguace di myrkul, vorrebbe interessarsi al ritrovamento della corona o comunque ad un piano di rinascita della divinità. Premetto che il gruppo fa base ad Innarlyth, centro operativo del culto di cyric..quindi i mezzi non mancano.. Avete idee di come gestire la cosa?
  17. Sicuramente pergamene e bacchette risulteranno fondamentali.. Per il fatto delle cure, beh, nessuno voleva giocarsi un chierico da one-shot quindi..semmai dovrei fare un mago non specializzato ma attento ad avere cast di difesa o di supporto..
  18. Adesso sono indeciso tra il mago e il mago combattente..sono tutti e due abbastanza incisivi..
  19. Ciao a tutti ^^ Devo affrontare un'avventure one-shot ambientata in uno di quei dungeon massacranti..la compagnia conta un barbaro, un paladino, un ladro ed un guerriero..io sarei orientato verso un caster di allineamento buono o al limite neutrale. Razze sceglibili tutte quelle prive di LEP. I manuali a disposizione sono tutti tranne i races e il completo avventueriero. Sfornate qualche idea
  20. Ciao! I pg della compagnia risiedono ad Innarlith ( FR ) e sono alla dipendenze del Sovrano, segreto devoto di Cyric. Due pg sono fedeli alla divinità..date la caratteristiche di questa fede ( rivalità interne, sotterfugi e giochi di potere che mettono tutti l'uno contro gli altri )..che quest potrei buttare giù? Come potrei rendere questa situazione?
  21. Ciao a tutti Da poco nel mio gruppo ( Guerriera,Chierico di Cyric/Ladro, Guerriero/Mago ) è subentrata un'anima prescelta di Cyric. Il livello è il terzo. Premesso che tale pg è orientato esclusivamente verso il lato caster e molto poco per le botte. Come ottimizzarlo in modo da renderlo efficace anche in campo?
  22. Già appunto..non posso continuare con 3 o 4 personaggi..mh..indi conviene sempre salvare, capito. grazie!
  23. Ciao a tutti ^^ Ho da poco cominciato a giocarci..ma fin da subito mi è venuto un dubbio? Quando un membro del party muore..che si fa? E' finito per sempre? C'è una procedura per risorgerlo? Grazie mille =)
  24. Sì, l'archetipo è fighissimo Il lato torturatore non mi dispiacerebbe..e magari anche col bardo potrebbe uscirci qualcosa di carino
  25. L'idea del goblin, o coboldo, mi piace, come bardo chiaramente..sto anche valutando l'artefice..lo gnomo delle profondità mi piace molto..però dovrei giustificare la sua "emersione" e dargli una classe adatta..
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