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ALFOGRO

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di ALFOGRO

  1. ALFOGRO

    Armata Slaanesh....

    (visto che in negozio non ne abbiamo e se dobbiamo aspettare Alfogro con il Nurgle...brrrrr). HEI! COME TI PERMETTI, POPPANTE???? guarda che gli AlfPestati stanno x giungere!...e vi sommergeranno di malattie e bava! ...non sei il primo slaneesh che si vede al Giocoliere xò....ti ha preceduto il buon VECCIOLINI!!!! ARGH!ARGH!ARGH!!! SIIII!!! anche il supersuino di confrontation infine ha ceduto al fascino del male! proprio stamane ha fatto la 1a partita vs TOM!!!! ....e le schiere del male iniziano a prendere piede.... Alfogro:evilhot:
  2. ALFOGRO

    Warhammer

    l'uscita degli eserciti è ininfluente dai regolamenti. diciamo che come ogri e silvani, anche i nani nuovi saranno preparati dal codex x essere usati in nuova edizione. eppoi non lamentiamoci, esce un regolamento ogni 5 anni circa...direri che ci vuole... x Franz: l'ho saputo dalla GW...fine anno(2006) il nuovo regolamento....sorry! cmq l'immagine del tizio su palanchino nano NON è la nuova incudine del destino...è di un eroe speciale...x cui niente uso ai tornei....pekkato! Alfogro
  3. ALFOGRO

    Warhammer

    orpola ! siamo alla 6a edizione..e ad ottobre 2006 arriverà la 7a! in'ora eserciti nuovi usciti in questa edizione sono: skaven ogri lizardman bretonnia alti elfi elfi silvani caos ...non mi sembra altri... ah..a dicembre-gennaio escono i nuovi nani! Alfogro
  4. ALFOGRO

    Heroclix

    yeah! fatte diverse partite con la banda di batman&robin! molto bella la possibilità di scardinare muri, afferrare (con quelli forti) moto, bancarelle di gelati e tirarli in giro x il mondo... il mondo dei fumetti marvel si sente veramente tutto,con le botte da orbi e le capacità speciali delle diverse fazioni. cmq personalmente io idolatro mageknight...sono un purista del fantasy... e la versione MK dungeon è ancora + bella! Alfogro
  5. ah!AAHH!! vi ho pizzicato quì a scrivere! cmq voto il Frà..kaserkin, troppo + forti anche se li paghi in punti caretti. ma poi guardati bene i modelli...sono 3 spanne sopra il resto... ciau! nb...al giocoliere finalmente siam riusciti a finir di costruire un certo FOSSO...moolto grande(ed 1 mese di lavoro in segreto..eh...eh...eh, alla faccia di TUTTI! )di un tipo che ha lo stesso nome del dio dei guardiani sui FoorgottenRealms......ora mi mancano gli urukai... nota 2: ho preso la nuova tastiera & mouse tutto wireless! fikissimi...x 18 euri! così il frà / aza e la gente non mi rompono le balotte... ariciau! Alf
  6. ALFOGRO

    Chiedo Aiuto (wh40K)

    dipende da che arma usano, e dalla forza dell'arma in questione e dal veicolo bersaglio! un monolito li deride, un landspeeder viene giù. Alfogro
  7. ALFOGRO

    Tunnel & Troll (T&T)

    BECCATI QUESTO, DEMONIO! era la frase che ricorreva di + nelle mie primissime sessioni...18 anni fa.... ...quando ero agli albori del GDR e ancora non sapevo cosa fosse D&D (e neanche un GDR x l'esattezza!) ahhh...come cambiano i tempi! Trooppo divertente il regolamento, veramente efficace x l'epoca e partite giocate senza neppure sapere cosa fossero i mostri incontrati! W T&T! Alfogro
  8. il mio consiglio, da negoziante del settore, è: vai in un negozio della tua città e prova delle partite! se ti piacerà il sistema ok, sennò, no! Personalmente posso dirti che WHfantasy è molto strategico, a differenza della versione 40.000....ogni movimento che fai sbagliato è una mazzata ai piedi che ti dai!col tempo ovviamente migliorerai! è come giocare a scacchi, ma con un 30% di fortuna ai dadi. x gli eserciti con cui cominciare , scegli seguendo i modelli che + ti ispirano! dovendo poi assemblarli, dipingerli, convertirli, uno prima sceglie ciò che preferisce...non ciò che è + forte! molti dicono che gli skaven sono forti, in parte è vero, ma nel mio negozio sono il primo a scartarli quando faccio scegliere un esercito...perchè?...perchè sono modelli brutti! caspita ! uomini TOPO, colori grigio-marrone...che schifo di unità e di esercito!...ma magari a te il genere piace...quindi... ciauz! Alfogro
  9. mi dispiace contraddirvi ma non è così! dal lv 10 in poi, gli slot "epici" sono prendibili solo da intelligenza e talenti, la loro creazione deve essere invece fatta , non data in automatico (neppure uno stregone epico, la mattina si sveglia con un epic spell intesta!) non esistono epic spell gratis che vengono guadagnati x classi o template, alcune classi di prestigio epiche danno bonus o vantaggi (arcanista netherese, arcimago elfico) ma nessuna dà spells o spells slot gratis, neppure i maghi specialisti-che pigliano bonus solo entro i 9 lv di magia. il tutto si ferma entro i 9 lv, non oltre. gli epic spell sono forze a parte, leggere bene la loro descrizione nell'apposito manuale e in arcana unhearted di Monte CooK Alfogro
  10. Ho appena controllato:[sono DTL, ho preso in prestito il pc di Afly ] 1) Gli incantesimi rapidi sono Swift Actions (Azioni veloce) [Manuale delle miniature & Complete Adventurer] 2) Le azioni veloci (una a turno) comunque si possono fare "ogni qual volta si può fare un'azione gratuita - ma solo nel proprio turno) 3) L'azione libera si può fare FRA i due attacchi senza problemi. Quindi la mia "sensazione" che non funzionasse era errata.
  11. angeli oscuri, belli tostoni se usati bene! i sanguinari possono essere MOOLto forti se opompati a dovere con furia e zainetti , ma sono troppo elitari e ne schieri pochi in campo...contro certi eserciti (eldar) non hanno speranze (plasma). Alfogro
  12. until
    iscrizioni ore 09-10 ora inizio torneo 10 ora fine torneo 19 preiscrizioni presso IL GIOCOLIERE Udine (PM ad Alfogro)
  13. ALFOGRO

    Warmachine

    Io lo conosco bene, dato che lo vendo! il sistema di gioco è molto bello per il sistema delle ferite ai steam-jack e si può fare veramente di tutto con loro! le miniature hanno un non sò che di retrò...alcune sono molto belle, altre, secondo me, pacchiane. alcuni jack sono proprio brutti e privi di una loro personalità, sembrano miniature di 10 anni fa! i personaggi e le truppe invece sono molto belli anche se un pò scopiazzati da confrontation. Il sistema di gioco è infatti più simile a confrontation che non a warhammer, si usano pezzi singoli, non unità. Niente da dire xò sul regolamento , azzeccato e funzionale! purtroppo quì a Udine lo abbiamo giocato x un pò e poi è stato abbandonato in favore dei giochi GW o confrontation stesso. Perchè?...secondo me i giochi GW sono più conosciuti anche se il regolamento di warmachines è magari + bello, rispetto a confrontation che ha un regolamento ora peggiore, warmachines non gli può ancora tenere testa con le miniature...peccato. Tuttavia ti sto dando un parere di come vanno le cose quì da noi, non in generale. Il GDR di Ironkingdom è invece ECCEZZIONALE!!! per la cronaca: tutto ciò che doveva essere Eberron della TSR ma che non è. Jack che vanno a psionica e carbone, modifiche impossibili a pistole e fucili, maghi pistoleri, ambientazione troopoo dura! quello sì che è metallo alllo stato puro! iniziereo una nuova campagna questa estate... e questo è tutto mandi Alfogro
  14. ELFI FOREVER! sono tosti, con la puzza sotto il naso, visti come una razza superiore, praticamente immortali....e c'hanno le elfe...sgnam!
  15. mi dispiace per tutti ma contro i chierici non c'è storia. neppure contro i paladini. e non provate mai a mettervi contro un chierico/paladino!!! fede, onore e potenza!
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