Vai al contenuto

Arcangel Gabriel

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Arcangel Gabriel

  1. Arcangel Gabriel ha risposto a imported_Loki a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    nel caso lui vedesse l'aura magica... cosa potrebbe fare per smascherarmi ? cosa potrei fare per evitare di farlo ? ad esempio come dovrei comportarmi con abilità come raggirare, camuffare...ecc ?
  2. Arcangel Gabriel ha risposto a imported_Loki a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    si e io come e quando sò che lui l'ha attivo o quando l'attiva ?? mi sembra così strano che sia così facile... è troppo facile...non serve proprio a nulla il potere del cangiante...mah!
  3. Arcangel Gabriel ha risposto a imported_Loki a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    quindi sono fregato...fregatissimo...andare in giro in forma alternativa in realtà non serve a nulla, è una cosa sgamabilissima... esiste qualcosa per evitare ciò ? trucco,talento, ingegno ?
  4. Arcangel Gabriel ha risposto a imported_Loki a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Buondì, mi interessava risolvere un dubbio sull'abilità del Cangiante di cambiare forma. Il dubbio nace da un ipotetico evento che potrebbe verificarsi fra un PNG o altro PG e il mio cangiante. Il PG o il PNG fa un torto che incide negativamente sul povero equilibrio psicologico del mio personaggio. Questi, cioè il Cangiante, decide di vendicarsi (in modo burloso o in modo malvagio,definitivo). Il suddetto PG o PNG si sta coricando nella stanza da letto della locanda che ha preso. Io, mutato in appariscente mezzelfa, mi avvicino alla sua porta e dico "Sono la cameriera, le ho portato le chiavi della stanza." (o qualunque altra "scusa"). Lui, d'altro canto può essersi preparato a incontri inaspettati,e (nel caso di un chierico o di un mago) aver castato qualche difesa. Ad esempio, protezione dal male, individuazione del magico (se ce ne sono altri che ho perso ditemelo ).... Beh, per protezione dal male in realtà non è inerente alla mia domanda, quanto invece lo è Ind.del magico. L'incantesimo dice appunto che è in grado di individuare aure magiche. Quest'ultimo può quindi individuare una sorta di aura magica che circonda il povero cangiante ??? Io sono per un NO... dopotutto la capacità è sop, ma alla fine è un' alterazione reale non virtuale della fisionomia del personaggio. Non è un'illusione o un incantesimo di trasmutazione.... spero di ricevere delle risposte ufficiali, non idee o "penso che sia"...scusate,ma per questa cosa miserve una risposta concreta ! a presto e grazie !
  5. Arcangel Gabriel ha risposto a legione a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    che dire...l'exemplar è sicuramente un'ottima scelta, ma l'avrei tenuta più avanti,molto più avanti...non vado molto d'accordo con le accozzaglie di classi intanto qualcuno mi ha consigliato mindbender la cdp, e i talenti dark stalker e mindsight del lord of madness. Mi è anche stato consigliato bacio della ninfa, visto che sono NB. altri consigli sui talenti ?
  6. Arcangel Gabriel ha risposto a legione a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    in che senso come funziona ? Beh, tralasciando l'aspetto ruolistico, che è bello importante nonchè impegnativo, il camaleonte è in grado di emulare praticamente ogni personaggio. Fra questi ci sono il casting divino (per fare chierici,paladini,druidi,ranger...), il caster arcano ( mago/stregone, bardo,assassino...), il combattente da mischia ( aumenta un pò il bab e il danno), il selvaggio omino della foresta ( da alcuni bonus e abilità, non è un druido eh !). Non ricordo se ce ne sono altri. A lvl alto poi il camaleonte è in grado di attivare contemporaneamente due aspetti. divino arcano per emulare il teurgo, divino meele , meele selvaggio....ecc... inoltre un' abilità gli permette di attivare alcune capacità di classe come eludere o evasione...ecc... spero di averti reso le cose un pò più semplici la prossima volta cerca di non andare troppo OT e cerca di rispondere !
  7. Arcangel Gabriel ha risposto a legione a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    buon giorno gente !!!! Volevo presentare a voi questo stupendo pg che mi frulla in testa già da parecchio tempo. Si tratta di un Cangiante (Changeling, razza di eberron o MMIII o forse II ) Factotum (classe di Dungeonscape) e Camaleonte (cdp di Races of Destiny). Ecco, per quanto riguarda la progressione (molto particolare, che ad una prima occhiata fa notare TS squallidi) pensavo di fare un factotum5/cam10/fact3 (e poi si vedrà). Per chi conosce la classe, o avrà modo di vederla, i breakpoint ideali sarebbero altri. tipo l'8 o l'11. Ma penso che fare un factotum 8/camaleonte 10 sia controproducente. E' vero, a lvl 18 potrei castare a CL 20 incantesimi fino al 6° di qualunque lista arcana e divina; ma volete mettere col farlo a lvl 15 ? Ahimè rinuncerò alla potentissima abilità delle azioni standard in più e a quella che surclassa RI e RD senza sforzi... Se avete idee migliori sono bene accette, ma non ho intenzione di uscire dalla classe e dalla cdp ulteriormente... Il vero problema nasce qui, parlando di talenti. Il factotum non ottiene talenti bonus, mentre il camaleonte (cosa utilissima) ne ottiene 1 fluttuante, ovvero che ogni giorno posso cambiare la mia scelta per quel talento. A conti fatti avrei a lvl 18 la bellezza di 7+1 talento flutt..che automaticamente diventano 6+1 perchè il prerequisito per il camaleonte è ABLE LEARNER che è prendibili solo al 1°. Inoltre un paio di spazi talento, sempre per chi sa di cosa sto parlando, sarebbero sicuramente occupati dal talento wizard appositamente fatto per il factotum. Pool of inspiration, qualcosa del genere. Insomma, l'unico modo per aumentare i pt.ispirazione, cosa che ,facendo factotum5/cam10, sono veramente pochi ! Ora aspetto le vostre opinioni e i vostri consigli, a presto e intanto grazie !!!
  8. Arcangel Gabriel ha risposto a Blackstorm a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    l'idea del talento in sè è molto carina però... Ha di buono che ha un prerequisito praticamente inesistente, il vero problema è che dopo, l'incantesimo che lanci, ha un casting time di un round completo !! probabilmente è un talento che si usa bene ai primi lvl, quando gli slot sono pochissimi e non sempre si riesce a preparare una spell per l'occasione migliore in cui è richiesta. Ma fidati, che a lvl alti, quando sembrerà (perchè gli slot saranno sempre pochi ) di poter castare al giorno qualche spell in più, non avrai bisogno di un talento per la versatilità. Gli incantesimi giusti per ogni evenienza, bene o male, li avrai sempre. Quindi si, è un talento carino, che se devi fare bene ruolo, a mio parere va benissimo... altrimenti te lo sconsiglio, il mago ha pochi talenti,purtroppo bisogna sceglierli con molta cura spero di essere andato un pò più in la del "ti ho detto tutto e niente" e di esserti stato un minimo d'aiuto a presto !
  9. Arcangel Gabriel ha risposto a Xavier a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Partiamo subito con il problema. Ho un druido di lvl 20, e devo fare una campagna negli inferi. I manuali concessi, tutti tranne il Tome of Battle. edizione 3.5. Anche in inglese vanno benissimo. Pensavo ad un druido, come detto sopra, PURO, poichè non ho trovato cdp che soddisfino la mia ideologia di druido, ovvero basato sul casting... poi, la razza è tassativamente umana, in quanto devo impersonare Obad-Hai prima che diventi divinità ( ma non equip o incantesimi da manuali io lo impersono ma il pg lo faccio io). i talenti che avrei scelto sono ... Ashbound Summoning Greenbound Summoning flaw: SF: Conjuration flaw: Augment Summoning greenbound summoning. lost empire of FR imbued summoning. PHB II incantesimi naturali incantesimi estesi inc. persistenti sostituzione energetica incantesimi pot. incantesimi rapidi fast wild shape e anche swift wild shape (Comp Champ) Chiaramente ne ho messi di più di quelli concessi perchè devo scegliere fra questi... Il problema è che sto pg è per una campagna "alla conquista degli Inferi" , o simile... quindi mi premeva molto arrivare negli inferi IPER POMPATO con mille incantesimi di immunità... quali sarebbero dei MUST da tenere sempre attivi ? Altri consigli ? Non so assolutamente che equipaggiamento può far FUNZIONARE un druido di lvl così alto...:S altro dubbio grossissimo, dal momento che il druido quando si trasforma fonde tutto l'equip nella nuova forma e perde tutte le capacità magiche degli oggetti... ci sono le wild clasp..è vero..però... allora lascio tutto nella vostra sapienza in attesa di delucidazioni grazie mille e a presto !!! Se avete domande o bisogno di chiarimenti fate pure, e mi scuso per la fretta e la "bruttura " della mia sintassi.
  10. Per via delle spell MIGLIORI da mago ho pensato così. Shivar divinatrice/oracolo divino/tessitrice del f(i)ato... in questo modo posso attingere ugualmente alle spell dei domini interessanti ( oracolo con l'oracolo divino e destino con Arcane disciple..). domanda: con arcane disciple casto con saggezza ok, ma con l'oracolo divino ? penso sia con l'INT,visto che dopotutto, è una classe sia per divini che arcani. ad ogni modo, controllerò che le spell di dominio non abbiano bisogno di un altissima SAG per funzionare bene. beh giusto...non penso che la divinazione debba richiedere un TS all'avversario e il caster lvl non dipende certo dalla sag
  11. salve ragazzi, ecco qui il post per creeare il miglior DIVINATORE , divino o arcano, che si possa desiderare.... a voi la sfida !!!! io ho avanzato alcune ipotesi, nel frattempo... chierica di istus (probabilmente cieca,come la fortuna) / tessitore del fato/chierica o altra cdp... chierica di istus/ oracolo divino/tessitore del fato.... voi che dite ? talenti utili ? oggetti carini da rpg/forti ? spells ? purtroppo mi è caduta un pò la faccia quando ho ricordato che dito della morte non è una spell anche per chierici, perchè io volevo fare una cosa tipo " La Dea ha predetto la tua fine..." abilità del tessitore del fato e poi DITO DELLA MORTE !!! pochi si salvano. che cosa posso usare in alternativa da chierico ? ricordo che Istus è una dea N pura... e probabilmnente il mio chierico ,visto che credo debba scegliere le spell,saranno buone. a presto !
  12. Arcangel Gabriel ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    altra cosa , e se io facessi Mago/maestro esangue ? non mi sembra male come cdp, se non fosse pe la perdita di un caster lvl... vabè... e del tainted scholar dell'eroi dell'orrore che mi dite ? poi pensave alle varianti da dare a questo mago... le migliori sono quelle del manuale di arcani rivelati. allora, in primis pensavo al mago del dominio...e poi a quelle varianti con la perdita di famiglio e degli incantesimi bonus della specializzazione, le quali darebbero rispettivamente uno scheletro e i non morti che crea hanno +4 for e des e +2 pf bonus per ogni DV. Non influenza il numero di DV che può creare o controllare. Chiaramente o il domani wizard o le varianti del mago specializzato. per gli incantesimi belli da chierico necro potrei sempre usare qualche bastone o oggetto... :S aspetto notizie !
  13. Arcangel Gabriel ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    qual'è il mondo, anche PP, più rapido per entrare nella cdp del true necromancered ottenerne il massimo beneficio ??? poi non capisco, molti parlando del true necromancer come una cdp molto potente,con i giusti talenti, altri invece pensano l'opposto,cioè che non sia affatto potente ed equilibrata. difatti ,sebbene sia una cdp che manda quasi avanti contemporaneamente caster divino e arcano, arriva a castare di nono solo a lvl 22... quindi 5 lvl sopra il lvl per un incantatore (mago) puro.... a me piacerebbe molto fare questo personaggio...ma se è così LIMITANTE non credo lo farò....avete consigli ??? vi prego... riguardo allo pseudodrago/drago...allora è una ciofeca...
  14. Arcangel Gabriel ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ebbene sì...anche io sono molto combattuto sugli incantatori e i loro talenti
  15. Arcangel Gabriel ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    com'è possibile ? Comunque leggo ovunque che il TRUE NECROMANCER del liber mortis non conviene farlo, eppure molti invece me lo consigliano... boh,sono veramente combatutto...
  16. Arcangel Gabriel ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    non è esaustiva per il mio personaggio, ho già provato più e più volte a fare un pg del genere...e ho sempre fallito! .... il dread necromancer è carino, non lo nego...ma sinceramente è troppo specializzato, assolutamente poco versatile,per cui lo escluderei subito, se non fosse per la capacità di prendere degli incantesimi dalla lista divina, come appunto il consumptive field, greater da chierico, che è veramente MERAVIGLIOSO.... sfortunatamente non è nemmeno un incantesimo da dominio,per cui non potrei aggiudicarmelo con il talento con cui puoi accedere ad un dominio... la scelta dunque ricade praticamente sul NECROMANTE MAGO... se qualcuno ha qualche idea... -di seguito vorrei aggiungere alcuni tips & tricks da mago furbo, poichè poche volte ne ho giocati e volevo chiedere a voi quali sono le soluzioni alle situazioni più comuni... ad esempio pensavo, se vengo catturato , mi tolgono il libro. ma se ho i ltalento per cui posso lanciare alcune spell senza tomo sono salvo (a meno di non esser legato) o c'è qualche trucco per slegarsi o castare ,senza sprecare troppi talenti, da legato ? volevo chiedervi se il famiglio lo si può rendere veramente utile...ad esempio pensavo...(sempre se esiste l'incantesimo,eppur penso proprio di averlo letto) se mi catturano delle guardie, nel mentre faccio scappare senza esser vsto il mio famiglio con una RUNA o GLIFO/simbolo apposito per cui io possa teletrasportarmi senza problema, una voltai n cella , nel luogo in cui è il glifo.... vabè...ora è un pò tardi, vado a ninna anche perchè sto scrivendo in modo incomprensibile....a presto !
  17. Arcangel Gabriel ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Salve a tutti, apro questo post per introdurre il prossimo pg della prossima campagna. Quest'ultima potrebbe essere ambientata in Eberron o in FR( in questo caso sarà una campagna DROW). Il pg che volevo fare è proprio un NECROMANTE, ancora da scoprire se MAGO o CHIERICO. Sinceramente preferisco di più la magia nera, che indebolisce e annichilisce coloro che osano sfidare gli incantatori dell'energia negativa. Metto subito in chiaro il fattore CDP : se dovessi giocare in EBERRON le cdp ( e solo quelle dei FR sono escluse )...mentre i talenti o incantesimi non troppo d''ambienteazione sono concessi. - comunque voi postateli,poi ci penso io a dire se sono concessi o no... Iniziamo a dire che il mago è ,probabilmente ,limitato rispetto al chierico... in quanto qualunque undaed evocato o creato mi sarà facilmente messo contro da un buon chierico. Inoltre c'è un incantesimo veramente DEVASTANTE e stupendo da chierico nel liber mortis che si chiama " Constumptive Field e la versione greater "..... c'è qualche modo per ovviare a queste cose, o semplicemente a quest'ultima ? come ottenre un incantesimo divino essendo maghi ? Non chiedo nessuna build troppo incasinata, mi piacerebbe appunto rimanere nel GDR, e contemporaneamente essere abbastanza competitivo. il lvl dovrebbe essere il 10°mo.... la razza umano in eberron e drow in FR... l'allineamento direi sul MALAVAGIO, poi dipende dai casi costruittivi/ruolistici del pg se farlo CM LM O NM .... in eberron crederà in Vol, probabilmente e farà parte dell' istituto TWELVE della città di cui non ricordo il nome, oppure potrei provare a fare gli elfi della NON MORTE...quelli Buoni ma non credo riuscirei a farli,quindi per ora pensiamo a quello malvagio. -Mi piaceva anche molto l'idea di quel talento ,di cui ora non ricordo il nome, che se perdi il libro alcuni ncantesimi ti rimangono, come ad esempio teletrasporto per fuggire quando si è catturati. -Non voglio escludere la possibilità di circondarmi di qualche non morto, per difendermi, stare più sicuro ecc... in qualunque occasione...quindi non so, ho bisogno di osservare qualcosa , ammazzo il primo uccellino o topino che trovo, lo scheletizzo e poi lo invio in giro... (anche se basta il famiglio il più delle volte ) -il pg sarà chiaramente incentrato sul DEBUFFING e sulla sofferenza che posso creare a chiunque osi contrastarmi, per qualunque caso, che si tratti di affrontare un guerriero, un barbaro,ladro, altro caster, chierico mago o stregone, o psion.... o druido...o quei potentissimi monaci insomma... - so di chiederre un pò troppo forse, ma io adoro questo personaggio e mi sono sempre immaginato i necromanti come qualcosa di temuto , OVUNQUE, di proibito e da cui stare alla larga... non dimentichiamoci il FATTORE PAURA...potrebbe essere un buon modo di costruire il pg... il resto lo lascio a voi amici di DL...spero di non esser stato confuso o rompibolle... a presto con ogni vostro commento !!! e grazie !
  18. io sono considerato da molti " colui che risolve con la necromanzia".... un pò di metamagia come si deve su Enervation... o volendo su Shivering Touch.... Meglio rendere inabile l'avversario, piuttosto che rischiare di non toccarlo e ritrovarselo come prima il turno dopo.... con la necromanzia, anche se ti attacca il round dopo, non ti nuocerà troppo... specie se gli fai 10 o più lvl negativi
  19. Arcangel Gabriel ha risposto a ^Sephiroth^ a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ora per ora non ti posso rispondere...ma ti posso dire una cosa.. .GRAN BEL PG,inteso in quel modo è qualcosa di stupendo ! bravo !
  20. Arcangel Gabriel ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    altra variante... NANO, ancora da definire di quale etnia... MASTER THROWAAAAAA !!! come lo facciamo ????
  21. Arcangel Gabriel ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se ti piace giocare un pg CODARDO fai pure... de gustibus !
  22. Arcangel Gabriel ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    l'albero del colpire a due mani non sarebbe male... visto che avendo due coltelli... e mettiamo due attacchi...arriverei poco oltre al10° a fare ,grazie anche al master thrower, e ,ipotesi, 6d6 di furtivo... ben 8*6d6 danni ! oltre a varie ed eventuali... NON POCO ! però credo che quest'avventura non sia incentrata sul PP...quindi...non saprei proprio... molto tentato si... per quanto riguarda CRAVEN invece...non voglio giocarmi un pg CODARDO proprio no...anche se alla fine chi colpisce a distanza lo è un pò boh...si vedrà... utile anche iniziativa migliorata...il primo che colpisce a lvl alti vince ...solitamente ho notato un'altra cosa...forse un pò PP... se io facessi ladro7/masterthrow1/ladro4... avrei 6d6 di furtivo e una special ability da ladro...che sarebbe quella da 2 danni di for a colpo. nel nephandum ho notato un talentucchio che aggiunge 2 danni alal cos a questa abilità. bene....essendo i coltelli due armi leggere, da manuale,se si possiede two-wep fight. i malus sono SOLO -2 e -2.... inteerssante... bene, con l'abilità PALM THROW e tutto questo facciamo la bellezza di , ipotizzando i colpi a segno. due armi ( twf) , 2 coltelli per mano (palm throw) = 4 coltelli. 2 attacchi. con due armi questi si riducono a 3 ATTACCHI , 2 main hand, 1 off hand... per un totale di 6 coltelli che partono... 36d6 di furtivo sono abbastanza, se poi ci aggiungiamo 12 danni alla for e 12 alla cos .... che ne dite ? ancora meglio... ladro 7/master thr 1/ ladro3 /inv blade 1 .... argh...dannoo...rileggendo meglio ho scoperto che furtivizzo e colgo alla sprovvista pocchissimo con questo pG :S:S:S: HELP HELP
  23. Arcangel Gabriel ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    perfetto..sai che l'avenger proprio non lo trovo, riesci a postare un link ?? tanto dubito che il mio master me lo concederà...... ascoltate, invece come talenti cosa consigliate ? io farei anche molto affidamento sul complete scoundrel,ci sono alcuni talenti e skill tricks veramente meravigliosi... purtroppo il tome of battle è bannato dal master
  24. Arcangel Gabriel ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Salve a tutti, era un pò di tempo che non postavo più qualcosa su questo forum, ebbene si : e decido di farlo proprio con una build per voi ! Il PG in questione è un UMANO...e pensavo di farlo così : Ladro2/swashbuckler3 (per poi usare il talento che somma i livelli per furtivi ecc..)/invisibleblade(tot lvl quanto conviene)/master thrower. Senza voler essere troppo PP decido di fare il master thrower con i coltelli, così come il ladro dal primo lvl... ecco...I talenti sono una cosa a parte, quelli li metterò man mano che il post si sviluppa ma quello che più mi interessa...è capire quali siano le combinazioni migliori per arrivare al master thrower. L'invisible bladeè fondamentale ? o sono meglio 10 lvl da ladro ? Chiedo a voi delucidazioni e consigli amici di DL... ricordatevi, pg FULLGDR,che faccia male, ma non insensato ! grazie e a presto.
  25. si ma tra tutti questi quali 9 scegliereste ? precedendo un vostro aiuto, ho provato a fare una scelta...e sono venuti fuori questi....: -incantesimi inarrestabili -incantesimi inarrestabili superiore -incantatore prodigio -incantesimi maxati -incantesimi potenziati -incantesimi rapidi -incantesimi ritardati (da utilizzare all'interno del time stop) -twin spell -arcane thesis (ancora da decidere su quale incantesimo inserirlo cosa ne pensate ? per quanto riguarda invece l'equip avrei scelto questo..in quanto a lvl alti , imho, la tunica dell'arcimago perde valore... chiaramente cercavo qualcosa che aumentasse CD o level caster...se avete consigli... cloak of comfort +5 (complete mage; è in pratica un mantello TS +5 ), bracciali armatura +8, tomo intelligenza +5, gemma incsatonata della fortificazione ecc...(quella del draconomicon che da immunità ai critici), fascia int+6, lavander ioun stone (quella che assorbe i lvl spell), avevo pensato anche alle orange ioun stone ( +1 lvl caster), stivali dex +6, canchero della costituzione +4, staff of power, ring of protection +5.... mi servirebbero penso altri bastoni o verghe o cose carine... premetto che così come ora ho speso tanto da farmi rimanere circa 36.5 o 37.5 mila monete d'oro... vediamo che proponete