Lain
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Informazioni su Lain
- Compleanno 01/11/1984
Come contattarmi
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lain84
Informazioni Profilo
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Località
Milano
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Occupazione
Operatore Call Center
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Interessi
Giappone, Manga, Anime
Obiettivi di Lain
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Poenendo una parola fine con il master (perchè mi ha mandato a quel paese e se gli rompo ancora per le stat finisce che mi mette tutto a 10 se non meno ) ecco quello che ho ottenuto : Forza : 13 Destrezza : 13 Costituzione : 16 -2 (dovuto all'elfo) +2 (dovuto al famiglio => Rospo) = 16 Intelligenza : 18 + 3 (dovuto ai passaggi di livello) + 2 (dovuto dall'elfo) = 21 Saggezza : 15 Carisma : 13 Ritornando al talenti, oltre ai tre consigliati avete qualche altro suggerimento ? Meglio mettere 15 in DES e 13 in SAG per il mago con CDP arcimago (appena livello) ?! Guardando le caratteristiche richieste dall'arcimago noto quanto segue : REQUIREMENTS : To qualify to become an archmage (Acm), a character must fulfill all the following criteria. Spellcasting : Ability to cast 7th-level arcane spells, knowledge of 5th-level or higher spells from at least five schools. Skills : Knowledge (arcana) 15 ranks, Spellcraft 15 ranks. Feats : Skill Focus (Spellcraft), Spell Focus in two schools of magic. Quindi significa che devo dedicarmi a due scuole di magia, rinunciandone ad altrettante ? [MOD] Segnalo il tasto Modifica in basso a destra dell'ultimo post per editare post recenti e il tasto Multi-quote per quotare più di un post in un unico messaggio. ^^ - Morwen
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in pratica sono 3 pti per l'aumento di caratteristiche. Il punto mancante è dovuto ai 2 pti sottratti da altre caratteristiche per farne 1 che ho messo in INT e quindi : Forza : 13 Destrezza : 13 Costituzione : 16 Intelligenza : 22 Saggezza : 14 Carisma : 13 Essendo un derivato di di un vecchio personaggio e non potendo modificare troppo se non ritirare i dadi penso li terrò così. Torna ?! Per quanto riguarda i talenti mi ha risposto ok per quelli postati. Il resto che prendo per allinearmi (a parte quelli per classare poi come arcimago).
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A configurazione finale, compresi i 3 pti per i livelli le mie stat confermate dal master sono : Forza : 13 Destrezza : 13 Costituzione : 16 Intelligenza : 22 Saggezza : 14 Carisma : 13 Manca il +2 all'intelligenza e il -2 alla costituzione dovuto dall'elfo del sole. Mettendo che devo prendere un famiglio (e se scelgo il rospo) diventa : Forza : 13 Destrezza : 13 Costituzione : 16 - 2 (dovuto all'elfo del sole) +2 (dovuto al famiglio) = 16 Intelligenza : 22 +2 (dovuto all'elfo del sole) = 24 Saggezza : 14 Carisma : 13
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Veramente la fascia dell'intelletto l'ho rimossa visto il nuovo personaggio, altrimenti era +2 e quindi 24 alla partenza. Ora che mi ci fai pensare...non vorrei già aver utilizato i bonus nella conversione e non ho neanche la scheda dei passaggi .
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Questi erano i valori di partenza : Forza : 13 Destrezza : 13 Costituzione : 16 Intelligenza : 22 Saggezza : 14 Carisma : 13 Con l'elfo del sole hai +2 all'intelligenza e -2 alla costituzione e diventa : Forza : 13 Destrezza : 13 Costituzione : 14 Intelligenza : 24 Saggezza : 14 Carisma : 13 Avendo 3 pti caratteristica da assegnare, è cambiato in : Forza : 13 Destrezza : 13 Costituzione : 16 Intelligenza : 24 Saggezza : 14 Carisma : 14 Per quanto riguarda l'Elfo Grigio devo prima chiedere per la sua conversione. Oltretutto stò cercando ancora il manuale XD perchè penso di non averlo.
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Quindi ricapitolando >> Classe : Mago (fino al 13° livello) e Arcimago (successivamente). Razza : Elfo del sole (+2 Int e -2 Cos) Caratteristiche (compresi dei 3 aumenti) : Forza : 13 Destrezza : 13 Costituzione : 16 Intelligenza : 24 Saggezza : 14 Carisma : 14 Pf attualmente calcolati : 79 Tiri Salvezza attuali (senza abilità o talenti) : Tempra : +7 Riflessi : +5 Volontà : +10
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Io a pagina 97 del manuale dei mostri (3.0) ho : Gnoll e Gnomo. Non è che ti riferisci alla 3.5 ?!
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Nel Forgoten Realms cè anche l'elfo del sole che dà +2 all'intelligenza e -2 alla costituzione. Comunque nel manuale dei mostri, l'enfo grigio è si descritto, ma che differenze ha rispetto agl'altri non è elencato !
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Ho dato un'occhiata al manuale "Magia di Faerun" che contiene l'Incantatrix. Non mi sembra quel particolare personaggio che possa servire. Al contrario l'Arcimago penso sia perfetto ! Quindi da quello che leggo tengo 13 livelli di mago puro per poi passare al 14 con la CDP di Arcimago. Per i valori che ne dite di : Forza : 13 Destrezza : 13 Costituzione : 14 Intelligenza : 22 Saggezza : 16 Carisma : 13 In pratica ho spostato la costituzione al posto della saggeza e viceversa. Per quanto riguarda la specalizazione, meglio un mago generico. La ragazza ? Secondo me è una cosa importante. Fin'ora il personaggio che ho fatto era un umano ma visto la scelta specifica e fissa del mago e quindi a distanza, che ne dite di un elfo ?! Avrei pensato ancora all'umano per via del talento extra al primo livello e i punti abilità extra che acquisisce con l'andare del tempo. Per quanto riguarda i talenti della 3.5 interrogo stasera il mio master e vi faccio sapere. In che manuale sono presenti della 3.5 ?! Grazie di tutto !
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Su che manuale lo trovo ?!
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Non mi fà modificare i valori, ma solo spostarli (es. se voglio spostare il 16 da costituzione in saggezza...) Del Mago Rosso o dell'Erudito arcano di Candlekee (se si scrive cosi..) ?!
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Scusami, ho sbagliato una cosa. Il valore dell'intelligenza è di 22
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Ciao a tutti, vi posto un mio piccolo dilemma. Il nostro master ci ha concesso di "resettare" i nostri personaggi in vista di una nuova campagna, mantenendo i punti delle caratteristiche (con la possibilità di spostarli) e il livello di partenza che è fissato a 13. Attualmente ho un mago di livello 12 e 1 di CDP Lich inventata dal mio master. I miei punteggi caratteristica sono : Forza : 13 Destrezza : 13 Costituzione : 16 (ero appena divenuto lich e quindi usavo ancora la costituzione) Intelligenza : 22 Saggezza : 14 Carisma : 13 Penso di non utilizare più il lich visto che non mi piacevano alcune limitazioni imposte, quindi lo scarterei. Come manuali ci ha concesso l'uso di tutti i manuali della 3.0 e se volessi usare qualche classe o CDP della 3.5 bisogna verificarne con lui la conversione da 3.5 a 3.0. Attualmente in gruppo abbiamo : 1 x Chierico (puro) 1 x Guerriero / Guardia Nera 1 x Ladro / Ranger / Ombra 1 x - E qui servo io - Principalmente sarebbe ottimo un mago di supporto che possa fare numerosi danni stando a distanza. Secondo voi è ottimo un mago puro ?! Come lo posso evolvere nel caso ?! Come sistemo le caratteristiche ?! Grazie in anticipo del vostro aiuto
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Ciao a tutti. Avrei un dubbio. Ho appena iniziato una nuova compagna con il nostro DM, che di recente è un pò occupato quindi mi è difficile fargli codesta domanda fino alla prossima sessione. Il mio personaggio è un mago di 10 livello, con INT 20 (+5 di modificatore). Mi piacerebbe sapere secondo voi quanti incantesimi dovrei avere gia nel mio libro... ..non intendo quelli che posso lanciare ma proprio quelli che possiedo cosi da potermi regolare. Dubito che magicamente il mio mago abbia gia tutti gli incantesimi conosciuti e immaginabili ! Ciao e grazie dell'informazione
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Lain ha risposto alla discussione di Yuric83 in D&D 3e personaggi e mostri
Allora, ho creato il seguente personaggio (ho tirato i dadi..) : Mago - Umano Livello : 10 FOR : 13 (+1) DES : 13 (+1) COS : 18 (+4) INT : 20 (+5) SAG : 14 (+2) CAR : 12 (+1) Tiri Salvezza : Tempra : +7 Riflessi : +4 Volotnà : +9 Punti Ferita Totali : 71 Talenti : - Maestria - Schivare - Creare oggetti meravigliosi - Incantesimi in combattimento - Incantesimi innarestabili - Incantesimi prolungati - Incantesimi massimizati Come CdP ho discusso con il master, e se riesco a spiegare a livello GDR posso al prossimo livello, expare come Lich. Che ne penaste ? Grazie del vostro supporto.