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Giuliano

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  1. Buon pomeriggio, ho notato che mancano delle voci, saranno aggiunte successivamente? Attualmente ho trovato che mancano i seguenti termini: destructive smite Font of Magic greatsword Misty Visions Quickened Spell Ride the Wind sealing wax spyglass Thief's Reflexes unarmed strike
  2. Prelevato, grazie :)
  3. Attendo con piacere questo articolo... buon lavoro.
  4. Non mancherò di leggere anche i tre articoli che hai scritto sui "Motivi per giocare a D&D 5...".
  5. SilentWolf ti ringrazio moltissimo per l'esaustiva spiegazione. Posso dire di aver capito che sono io a non andare bene per questo sistema. In effetti questa modularità non l'avevo proprio compresa. Anche io uso i manuali in inglese, ma il mio inglese non è certo eccezionale e questo forse mi porta anche a mal comprendere l'intento dei creatori di questa nuova edizione. Tuttavia ci sono delle parti molto interessanti che mi hanno fatto riflettere e devo dire che qualche accomodamento posso trovarlo. Tutto questo mi servirà, visto che a breve mi tocca masterizzare per il mio gruppo. Ti chiedo il permesso di poter salvare quanto da te scritto ed utilizzarlo, per spiegare al mio gruppo, quale sarà la filosofia di gioco che vorrei intraprendere, eliminando, difatti, alcune regole (non quelle base visto che è il motore del gioco). Leggo spesso il sito e il lavoro che fate è encomiabile. Continuate così.
  6. Alla 5ª edizione siamo ancora al tiro per colpire contro CA, ai punti ferita che crescono sempre più, agli slot degli incantesimi, power playing a gogo (anche se più moderato della 3.5) e niente che incentivi l'interpretazione ma solo lo scontro. :(
  7. Partecipato e non sono stato tenero con meccaniche di gioco obsolete e irreali.
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