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dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Nickolaus ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
ciao. ho un paio di domande in ambiente non morti da porvi. esiste qualche potenziamento - arma specifica, che permetta di eliminare l'immunità ai danni non letali dei non morti? si può alzare la CD del tiro salvezza di un potenziamento? parlo del potenziamento che dà distruzione contro i non morti: ha cd tempra 14. come fare ad alzarlo? e quanto costerebbe se si arrivasse a CD 28 - il doppio - , tanto per fare un esempio? -
magia Punti poteri, non sono un po' tantini?
Nickolaus ha risposto alla discussione di Jeff Walker in D&D 3e regole
che gli psion siano forti non c'è dubbio. che siano più forti di altre classi...non so. se uno ottimizza un personaggio ogni classe al 20^ livello è molto forte. ad ogni modo, proprio su questo forum ho letto ogni sorta di disquisizione pro/contro psion...e addirittura - non ricordo da chi - ma era stato anche inserito un bell'articolo dove venivano smontate tutte le tesi pro psion. non sto ora a cercare quell'articolo, ma se lo trovi, o qualcun'altro te lo segnala, dagli un'occhiata. -
chierico - mago - teurgo ???? lanceresti di 9 con entrambe le classi, divenendo un personaggio potentissimo... tra l'altro ti avanzerebbe anche qualche livello perchè questa cdp la prendi dopo 3livelli dell'uno e dell'altro, poi altri 10 di teurgo, poi altri 4 livelli dell'uno e dell'altro per lanciare di 9^, e ne avanzano 4....
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complete scoundrel...ed è un talento che permette di aggiungere 2d6 danno e 2CA se ci si muove di 6m in più prima di attaccare mentre è swift hunter - nello stesso manuale - che permette di sommare i livelli di scout e ranger per skirmish e nemico prescelto.
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come no! certo che possiamo chiuderla qui...anzi perdonami se non sono stato molto garbato: non era nelle mie intenzioni. massimo rispetto se non ti piace!!! davvero!
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Nickolaus ha risposto alla discussione di Yuric83 in D&D 3e personaggi e mostri
io a livello 20 sono arrivato all'incirca al tpc richiesto, ma con un compagno chierico che mi potenzia...cercavo il modo - se qualcuno l'aveva trovato - di farcela da solo. è vero che il gs di alcuni mostriciattoli è decisamente più alto di un livello 20, ma la mia richiesta non è "sono di liv 20 e devo colpire quella bestiaccia di gs 55 con CA110", bensì "sono di liv 20 e vorrei colpire una CA tipo quella del pincopallino che ha 110, e vorrei colpirla con più valori di dado oltre il 20...sempre se è possibile..." nessuno è a conoscenza di qualche classe che aggiunga una qualsiasi caratteristica al tpc? sarebbe la soluzione definitiva... la richiesta viene fuori da un'analisi di come la CA sia alzabile a livelli spropositati, e i danni pure...ma non il tpc -
mah... giusto per dire un paio di cose.... è un telefilm, una serie tv, che ha come pregi e difetti colpi di scena a ripetizione. se uno parte "prevenuto" dirà che tutto è prevedibile, e che sono tutte "americanate", se uno si lascia trasportare sarà entusiasta. è ovvio che ci sono molte questioni in ballo: gusto personale (ti piace?), aspettative (era considerato ancora prima della prima serie, il più bel telefilm di sempre...poi chi può dirlo), abitudine nel guardare un tipo di film di una certa profondità e spessore (fate voi...). se io penso a telefilm come colombo, a team, mc gyver (anni 80/90?)non c'erano colpi di scena, c'era sempre "l'eroe" che risolveva il problema che capitava di volta in volta. se penso a telefilm più recenti heros, lost (parlo solo di quelli che conosco - anni 2000), ci si basa molto sul colpo di scena a tutti i costi. americanate? definisci americanata...non so cosa vuol dire...è un termine in uso che è privo di significato per me. anche perchè allora film come mission impossible? 007? e mille altri...sono americanate? sono vuoti e pieni solo di colpi di scena ed azione?...no, io non penso. credo siano solo film che basano tutto su questo fattore: la sorpresa, il colpire lo spettatore ed abbattere le sue certezze. vedere in lost questo continuo ribaltarsi di valori, di elementi buoni/cattivi, che non si sa più da che parte stare, a chi credere - ai naufraghi, agli altri, ai salvatori, a locke...poi però si vede il futuro e non si capisce di nuovo nulla.... beh, penso sia questo il bello per quelli a cui piace. e poi solo una piccola cosa ma non lo seguo (post 128), o si lo seguo ma solo perchè "costretto moralmente" dall'amico appassionato che si lamenta del mio pregiudizio (post 134)?...ribadisco il mah...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Nickolaus ha risposto alla discussione di Yuric83 in D&D 3e personaggi e mostri
beh...!!! figata!!! devo solo trovare gli altri 40 ...comunque davvero un potere "assurdo".... devo dire che quello del tiro per colpire è un problema, perchè mentre per i danni ci si può sommare praticamente qualsiasi cosa, a seconda della classe, il tiro per colpire è molto più difficile da alzare. il quesito mi è venuto in mente guardando il manuale dei livelli epici e le loro CA...tutti valori impossibili per un pg "normale". basta pensare al drago prismatico (anche se forse è il mostro più potente...). detto questo, provo ad aspettare altre varianti, e qualcuno con altre idee geniali come quella di vitellio! comunque si, come ha detto Gadwin, Nikolaus forse voleva vedere un tpc mooolto alto... -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Nickolaus ha risposto alla discussione di Yuric83 in D&D 3e personaggi e mostri
ciao e grazie serve per un pg ipotetico di 20^. vanno benne accozzaglie di classi e livelli. nessuna limitazione di tipo ruolistico...solo curiosità di conoscere combinazioni di classi/oggetti/talenti in grado di aumentare il tiro per colpire al massimo...e 110 è solo un numero indicativo, tanto per dare una misura, e pigliarsi una laurea... -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Nickolaus ha risposto alla discussione di Yuric83 in D&D 3e personaggi e mostri
ciao a tutti ho una domanda un po' particolare. esiste qualche classe di prestigio particolare che permetta di alzare il tiro per colpire?chiaramente a parte la progressione del bonus attacco bonus... ovviamente qualsiasi modo è ben accetto, anche i talenti, la forza smodata o gli oggetti... l'obiettivo sarebbe quello di arrivare ad un txc ideale, massimo, che colpisca una ipotetica CA 110 (senza preoccuparsi di giocabilità o sopravvivenza del pg in questione). unica limitazione, solo versione 3.5 grazie e ciao a tutti -
personaggio Consigli per Maestro Trasformista
Nickolaus ha risposto a una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
ciao per ora ti rispondo segnalandoti questa discussione che a suo tempo mi aveva aiutato non poco nella scelta delle forme. http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=12826&highlight=maestro+trasformista per ottimizzare un attimino consiglio, come gadwin, vivamente mago per entrare prima in cdp e per le abilità. dopodichè secondo me prima decidi tutte le forme che vorrai prendere, e poi viene tutto il resto. di combinazioni ce ne sono tante tante, e dipende da cosa vuoi fare: mischia e menare? piccolino nascosto e volante, e sparare palle di fuoco da distanza? pensi alla tua tattica di gioco, e tutto il resto vien da sè!! -
secondo me gli ultimi due scudettini sono molto immediati! oro: meriti particolari; blu: soci. e per quanto riguarda il metodo di assegnazione del primo mi pare corretto e abbastanza ovvio: lo staff concede il privilegio per meriti straordinari, che vanno decisamente aldilà della semplice assidua comparsa sul sito. penso sia anche giusto che i meriti straordinari siano determinati solo dallo staff stesso, in quanto un popolano può già contribuire alla popolarità di un utente con la fama...penso anch'io che darei più valore al wirm rispetto al socio, oppure darei qualche privilegio particolare al socio (tipo scudetto e scritta personalizzata, e qualche privilegio), ma sicuramente non più privilegi di quelli di un wirm. invece approvo ciò che dice Nightshadow sui traguardi più difficili da raggiungere per il secondo scudettino. anzi secondo me anche il primo potrebbe essere assegnato con dei requisiti più difficili. magari parlando solo di post potrebbe essere 200 - 500...così avrebbero davvero un valore di premio, di conquista e di appartenenza. un altra cosa, forse più sciocca...solo per l'estetica: forse ora gli scudettini sono troppo grandi e colorati, e "oscurano" un po' il nome dell'utente...soluzioni possibili sono ingrandire o ingrossare il nome, o rimpicciolire gli scudettini. ma ribadisco il fatto che sono davvero molto molto cool
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come annunciato è iniziato lost 4^serie. ho visto la prima puntata, dedicata a hugo. molto carina ed al solito ricca di salti temporali che ora vanno più spesso al futuro piuttosto che al passato. sicuramente questa serie comincia bene, con la solita quantità di interrogativi irrisolti, e i soliti piccoli/grandi colpi di scena, che si presentano ai nostri sopravvissuti... non dico null'altro, altrimenti rovinerei la visione della puntata....
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proprio carucci gli scudini! sono davvero stilosi... complimenti!
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anch'io l'ho visto. a mio parere, e per i miei gusti, è un film discreto, anche bello da vedere. non avendolo letto non lo paragono al libro, ma valuto un pochetto solo il film. ci sono belle scene, bei momenti conivolgenti, un bravo will smith. è abbastanza coinvolgente e cattura il pubblico. ci sono anche alcuni colpi di scena (forse un pelo prevedibili...) che danno tutto sommato un buon ritmo. Spoiler: per me però manca di profondità in alcuni aspetti. sia per quanto riguarda l'iniziale routine dei tre anni passati nel nulla - che francamente si coglie poco -; sia per la trama, non troppo approfondita, con qualche cosa non ben spiegata - evoluzione della malattia? il fatto che i mostriciattoli imparano.. - ; e soparattutto nei dialoghi della prima parte...ok will smith..ma c'era quel cane di attore...
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effettivamente possiamo dire così... ma possiamo anche dire che almeno non rimarrano cose sospese e non spiegate. l'allungamento (almeno ufficialmente ) è stato programmato proprio per questo motivo. comunque una serie all'anno...nel 2011 finirà!
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31/1/2008 inizia negli states la 4^serie... solo 8 puntate però a causa di scioperi di sceneggiatori e altri addetti ai lavori che ne hanno fermato la produzione. le altre 8 della 4^ arriveranno insieme alla 5^ nel 2009. c'è quasi l'ufficialità delle 8 serie (se non sbaglio...) anche se dalla quarta in poi tutte di 16 puntate, e non 24. il progetto iniziale era di 4 serie, poi allungato per non creare seguiti in futuro. su you tube si trovano trailer e pubblicità varie che dicono molto. molte sono anche le anticipazioni che già circolano, ma non mi sembra il caso di inserirle, magari qualcuno non vuole sapere nulla. buona visione a tutti gli interessati.
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ok perfetto grazie a tutti
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necessariamente? pensavo o nessuna o armatura leggera, anche perchè non avere armatura dovrebbe essere peggio che averne una, per la CA. e l'altra domanda?
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ciao a tutti domanda uno: i bonus alla CA di ninja monaco e swordsage si sommano? la risposta che ho già trovato sui manuali è NO per monaco e ninja; e per le altre combinazioni? questo talento presente nel libro "Champions of Valor" permette ad un monaco di sommare intelligenza al posto di saggezza alla CA (oltre ad altre cose). se un pg multiclasse monaco/ninja (o swordsage) prende questo talento...aggiunge SIA saggezza che intelligenza? grazie per i chiarimenti
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dnd 3e TEST: quale personaggio sei?
Nickolaus ha risposto alla discussione di Leonard Sylverblade in Dungeons & Dragons
a me è venuto fuori elfo - neutrale malvagio - ladro mago si, mi rispecchia. -
più la saggezza - nella descrizione della cintura fa riferimento al bonus alla ca del monaco - che consigliavo di alzare...e sei un chierico... effettivamente però avendo destrezza e saggezza non troppo alte, non ti conviene. altro oggetto sempre utile - a mio avviso - gli stivali della velocità... ovviamente dipende, come ti è stato già detto, da che vuoi fare tu. se il picchiatore un attacco in più a round (solo per 10 round) ed un +1 al txc e alla ca fa comodo. d'altra parte potrebbe fare comodo anche un bel mantello dei TS...per colmare ovviamente il basso ts sulla destrezza.
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dovrei aver risolto il problema degli scacciare...lui ne ha al momento 8 (3+1 di carisma +4 del bastone della notte) usi al giorno, quindi un incantesimo a scelta può renderlo persistente. chierico puro penso sia il consiglio migliore, per versatilità e potenza. considera che un chierico picchiatore fa sempre leva sui suoi incantesimi di potenziamento. detto questo penso che con giusto potere (quando potrai lanciarlo), che oltre a potenziare la forza migliora anche la costituzione, risolveresti il proplema dei punti ferita, oltre a migliorare il tuo tiro per colpire. quindi meno livelli da incantatore perdi e prima giungi a questo incantesimo, che rende il personaggio molto, molto forte in combattimento. comunque ora cercherei di migliorare saggezza e soprattutto costituzione, perchè se sei in mischia è meglio abbondare di pf. come oggetto di consiglio la cintura del monaco, che ti permette di alzare notevolmente la ca. EDIT mi hai preceduto
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anch'io ci sono sperin ben!
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
Nickolaus ha risposto alla discussione di Apache in D&D 3e personaggi e mostri
nel manuale specie selvagge ce ne sono parecchi. ferino (+1lep) dovrebbe fare al caso tuo (+4for e molte altre cosette). comunque con una bella cintura della forza e l'invocazione "volo nefasto", voleresti 24h e avresti un bonus alla forza senza perdere preziosi livelli da incantatore...