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Nickolaus

Ordine del Drago
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  1. grasias a tutti! ormai mi son lanciato nella creazione del Legacy Item "Divine Chain" (sarà il nome del mio oggetto), così potrò liberamente ispirarmi alla catena del cartone senza divenirne "schiavo"... comunque ho guardato anche quella classe, e qualcosa ho preso anche da lì. per il resto ringrazio davvero tutti per l'aiuto. magari quando completo l'oggetto lo inserisco (se vorrete) in questo o in un nuovo topic, così sarà liberamente usabile (o criticabile ) da tutti!!! ancora grazie e ciao ciao
  2. rispondo a Invictus. sono concorde con te su praticamente tutto. il discorso sulla portata lo stavo pensando esattamente come lancio/ricercante/ritornante, con in più la penalità d'incremento di gittata (come un'arma da lancio), ed in più il tempo di azione: un guerriero non può fare 4 attacchi al 20liv a 9m di distanza, prima ancora che l'avversario possa arrivargli vicino in mischia...quindi al di fuori dei 3m, 1solo attacco (a mio parere). il prezzo era solo per avere un'idea...non volevo far trovare un artefatto, perchè troppo potente, e con 0 possibilità di crescita...quindi come ho già scritto sto pensando alla weapon of Legacy, per poter bilanciare l'oggetto nei vari livelli. per mister x. penso di metterci una limitazione di allineamento (solo buono), ma non la farei un oggetto intelligente, altrimenti addio equilibrio di gruppo (l'oggetto sarebbe effettivamente troppo forte!!!)...e di certo la catena è stata di proprietà di qualcuno molto potente...ma prima o poi tutti si muore, no??? ricordo che la catena (nella mia avventura) deve ricordare solamente in alcune caratteristiche l'originale del cartone...come ho già scritto devo riportarla in D&D per un giocatore di un gruppo, senza che gli altri si sentano "da meno"!!! comunque grazie a tutti!
  3. intanto ringrazio tutti! mi piace molto l'idea di fare l'oggetto che cresce con il livello del giocatore (legacy item - per intenderci...), e mi son messo al lavoro. devo dire che mi pare un buon equilibrio quello che si sta creando per usare la catena nella mia avventura, e quindi penso che darò in generale queste caratteristiche all'oggetto, in modo che al 10liv circa sia circa così forte, per poi crescere con i livelli. per come la penso io, giusto modificherei un paio di cose. limiterei nella "mia" versione la portata. mi spiego: credo che colpire a 9m evitando anche la copertura sia potentissimo, forse troppo... quindi penso di mettere una penalità crescente o al txc o ai danni, un po' come per le armi da lancio (-2 ogni 3m di incremento di gittata), però sempre ricercante con un movimento max di 18m. altra cosa, difensivamente, quando si protegge con la catena attorcigliata al corpo, più che occultamento mi sembra copertura, perchè non è che il personaggio diventa invisibile, ma è la catena che fa proprio da "muro"... sono anche concorde con invictus su aumentare il bonus alla prova di lottare... questo oggetto che si sta creando (lasciando perdere in questa valutazione la mia idea di legacy item), che prezzo potrebbe avere?...certo è un catena +1 sacra, con qualche aggiunta però che la potenzia decisamente...
  4. ciao a tutti sono un neo master, alla prima avventura in questo ruolo. volevo un po' di idee da voi per questo oggetto che voglio far trovare ai miei giovani eroi... vi spiego un po', così poi sarà tutto facile. mi scuso in anticipo per le molte parole. la partita è giocata secondo regole, in ambientazione inventata. i manuali che i giocatori hanno usato sono manuale giocatore-manuale master per classi e oggetti magici. Lo stile di gioco è una buona media tra interpretazione e combattimento. I giocatori sono partiti dal 7 livello, e ora stanno passando di livello. il gruppo è bello vario. il motivo per cui vi chiedo idee, pareri e anche un po' di aiuto, è questo: uno tra questi giocatori è un guerriero che combatte con catena chiodata. il suo sogno era avere una catena simil quella di Andromeda dei Cavalieri dello Zodiaco...all'inizio, non avendo nemmeno chiaro che caratteristiche dare all'arma, abbiamo deciso assieme che non era il caso di metterci a creare tale arma. in me c'era però il desiderio sin da subito di fargliela trovare (e sudare!!!), e così tra un po' gli preparerò a dovere l'occasione di recuperare questo oggetto. L'avventura è pronta, ciò che manca è l'oggetto. Penso che più o meno tutti (o almeno molti di voi) abbiano presente il cartone: l'oggetto com'è là, a mio parere è infattibile! perchè sembra potentissimo: la catena si muove da sola, ha portata immensa, attacca in modo incredibile, difende in modo incredibile...!!!è un oggetto intelligente...troppo per il loro livello... io non vorrei dargli un oggetto COSI' forte, per motivi ovvi come mantenere in equilibrio i vari giocatori, e non creare "scontenti". L'oggetto che trovano potrebbe essere una copia dell'unica-inimitabile-mitica Catena della Regina Andromeda, artefatto perduto nella notte dei tempi. E avrebbe caratteristiche simili ma non così potenti. Ed ora un po' di numeri. dato che l'oggetto lo troverebbero tra 2-3 livelli (10), e che di magico nel mio mondo ce n'è in abbondanza, penso che un bonus complessivo per l'arma di +4/+5 sarebbe perfetto. si potrebbero anche inserire uno o più "malus" tipo un allineamento obbligato, o qualcosa del genere... ovviamente queste sono linee molto generali: ora mi affido a voi. spero di essere stato chiaro. grazie mille a tutti Nickolaus ps. ho già guardato nei vari siti, e ho trovato un "tentativo" di catena di Andromeda, ma decisamente troppo forte per le mie idee...
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