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Bellerofonte

Circolo degli Antichi
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Informazioni su Bellerofonte

  • Compleanno 05/08/1995

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    Roma
  • GdR preferiti
    D&D, Mondo di Tenebra
  • Occupazione
    Cloud Engineer
  • Interessi
    Storia grecoromana
    Sociologia, Filosofia, Teologia
    Java Developement, IA
    Progressive Rock, Stoner, Fusion Jazz

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Obiettivi di Bellerofonte

  1. Moggo Adnur Seguo il gruppo in silenzio. Sono d'accordo con Chazia fino in fondo, forse anche di più di quanto intende: fin quando i sotterranei, i klaya e - perchè no? - anche i figli di Zeya continuano a scannarsi, tanto meglio.
  2. Moggo Adnur Non capisco bene cosa intende Madi, e vorrei Snorri qui, ora. La sua conoscenza potrebbe tornare utile in dilemmi come questo. Fin tanto che si tratta di arrivare alle stanze secondarie non dovrei correre rischi...o almeno credo. "Armi pronte" dico quando Madi picchietta sulla seconda cavità.
  3. Moggo Adnur Interposto da Andr, cerco di comunicare con Madi, rendendo tutti partecipi: "Gli animali sono scarsi, malati e affascinati dall'Occhio di cui ci hai parlato. Che succederebbe se lo guardassimo anche noi dwir? Ci ammalierebbe?" Se la risposta è "sì", "probabile" o anche solo "forse", il mio viaggio si interromperebbe qui. L'ultima volta ho quasi sterminato i miei amici.
  4. Moggo Adnur Non sono completamente a mio agio a camminare insieme a questi uma. È chiaro che non appartengono a questi luoghi, glielo si legge nei movimenti goffi e nell'ansia che li attanaglia quando sono lontani dal sole; ecco perchè preferisco la compagnia dei dwir e talvolta quella di queste piccole creature luminose: magari possono sussurrarmi qualcosa di interessante sui dintorni...anche se a chi non mi conosce potrei sembrare pazzo ad isolarmi dal gruppo per parlare con i vermi.
  5. Moggo Adnur Mi faccio trovare già pronto e armato. Ho un mucchio di cicatrici nuove e un rinato odio verso gli uma che in altre occasioni sarebbe stato un grosso deterrente dal mettermi in marcia con alcuni di loro. Ma non stavolta. Non possiamo permetterci di dare tempo a questi insetti di riorganizzarsi e assediare di nuovo Kel Kadhar. "La schiava dov'è? Ce la portiamo sotto terra. Andr, Snorri: chi di voi due riesce a parlarci? Avremo bisogno di un traduttore per tirarle fuori tutto quello che sa su numeri e difese di questi ratti sotterranei." Nell'oscurità più profonda vorrei avere una luce a guidarci: "Chazia" mi avvicino a lei "Hai combattuto più di quanto dovevi, e tuo marito non sarà contento di vederti riscendere in battaglia. Se non vuoi venire stavolta, lo capisco. Ma lì sotto avrei bisogno di te." allargo lo sguardo verso i miei altri due compagni: "Avrei bisogno di tutti voi." Non siamo coesi e abbiamo idee diverse, ma non ci sono altre tre persone in tutti i Kel a cui chiederei di seguirmi in questa ultima, disperata, incredibile impresa.
  6. Moggo Adnur Annuisco a Morla, obbediente. Anch'io sono sollevato: adoro quando gli uma si scannano a vicenda.
  7. Moggo Adnur "Non fa nessuna differenza. Si riproducono come conigli, e tra quaranta o sessant'anni saranno di nuovo qui, dimentichi della sconfitta. L'ignoranza è la loro arma più forte." commento a bassa voce. Normalmente sarei dalla parte di Chazia, ma mi rendo conto che il problema sta altrove, e che una manciata di uma, vivi o morti, non cambierà il destino di queste terre. Sono invece preoccupato per ciò che c'è nel sottosuolo. Continuo a mandare sguardi verso la parte sigillata di Kel Kadhar, e mi chiedo se i rinforzi chiesti a Kel Boldar siano infine arrivati e abbiano respinto gli invasori dal sottosuolo... Mi unisco ai sopravvissuti, stando vicino alla guida, Morla.
  8. Moggo Adnur Moggo non è lì con voi. Ne ha avuto abbastanza di uma, klaya o meno, e preferisce passare il tempo con i morti. Ingrato? Forse. Se fossero arrivati prima, buona parte dei confratelli Adnur sarebbe ancora viva, e invece gli alleati - lo saranno mai davvero? - sono giunti a spazzare via le briciole a pranzo terminato. E se ci sono decisioni da prendere, quelle vanno a Chazia, che ha il potere politico, a Snorri, che brandisce la cultura meglio della spada, e ad Andr, il pescatore di uomini. E poi anche Morla sa parlare meglio di me. Torno dopo un po', con gli occhi rossi e la voce rotta. La vita da soldato non è da tutti. "Morla, la Chiave" dov'è finita dopo che Plinek è caduto in battaglia? "Non è ancora finita: ci sono i sotterranei da sistemare"
  9. Moggo Adnur "...e lasciare da soli i miei fratelli? MAI! IO-" l'adrenalina cola a picco, vedo a macchie e le gambe non mi sorreggono più, tanto da dovermi accasciare su una parete. Ogni respiro fa male. Il suono delle armi e l'arrivo dei rinforzi rincuora tutti, così mi avvicino a Chazia e le metto una mano sulla spalla: "Bel colpo" ma non è solo per mera amicizia; mi appoggio a lei così come lei si appoggia a me, deciso a raggiungere le retrovie. "Qui non serviamo più a nulla e saremmo un peso per gli altri." Metto nelle mani di Morla, Andr e Snorri la vita di ciò che resta del mio clan.
  10. Moggo Adnur La furia reciproca ci rende ciechi al dolore, ma sempre più vicini alla morte. Pugnali, sangue, ferro e artigli.
  11. Moggo Adnur L'ho visto menare forte. La mia ascia gli fa qualche graffio, come se stesse scavando nella pietra. La frustrazione mi assale e letteralmente gli salto addosso.
  12. Moggo Adnur "Cosa caz-" pensavo che gli urkyr fossero l'apice della bestialità, ne ero convinto, almeno fino a questo momento. Quella cosa che ho davanti non è più un uma, tantomeno un re. Stiamo combattendo un mostro. Un mostro che fa anche male, perchè quando mi sputa fuori dal suo attacco sono ridotto a brandelli. "Sei da solo-" tossisco un po' di sangue "...ora." accanto a me ho Chazia, il suo elementale, e dietro di me Andr e Snorri ci coprono le spalle. Per loro, ora, farei qualsiasi cosa. "Credi di essere l'unico mostro qui?" Faccio mezzo passo indietro, tiro fuori dalla saccoccia un'otre di birra e me la scolo rapidamente. Ho la barba inzuppata d'alcol e zero intenzione di indietreggiare ancora. Nessuna guerra è mai stata combattuta da sobri, dopotutto. E quale miglior antidoto alla paura? Gli ringhio in faccia e faccio quello che so fare meglio: strappargli quanta più carne dalle ossa.
  13. Moggo Adnur Il fuoco purificatore di Chazia mi scalda il sangue. I nemici vengono avvolti da un manto rovente e finalmente non resta che il loro capo. "URVALD! FIGLIO DI UNA GRANDISSIMA URKYR! TI STRAPPO IL CUORE!" Per colpa di questo uma quasi tutti i miei fratelli sono morti sulle mura. Non lo lascerò vivere. Prenderò la sua testa e la metterò su una picca insieme alle altre, sulle mura di Kel Kadhar. La lascerò ai corvi per un mese. Mi sposto accanto ad Andr e sferro il mio colpo su quel cadavere ambulante.
  14. Moggo Adnur Colpi, fuoco, pazzia. C'è proprio tutto quello che serve. Forse sapete cosa? Un altro po' di sangue. Possibilmente nemico.
  15. Moggo Adnur Iniziamo male. Ma forse è quello che mi serviva per tirare fuori un po' di grinta. Voglio far fuori questi pesciolini prima di passare al grande capo, che al contrario di Hundg non affronterò in uno scontro leale. Spero gli altri lo tengano impegnato abbastanza a lungo...e di non crepare prima.
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