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Bellerofonte

Circolo degli Antichi
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  1. Moggo Din Grugnisco. "Saranno anche morti di fame, ma se davvero volessero potrebbero trovarsi un lavoro onesto come tutti! C'è sempre bisogno di un paio di braccia per arare i campi, da qualche parte." Non provo la pietà che sembra insinuarsi negli altri. Hanno già rubato al villaggio, e lo faranno ancora se non diamo loro una lezione come si deve. Sono pronto a partire.
  2. Moggo Din Tiro un sospiro di sollievo da un lato, dall'altro sono un po' deluso. Sapere che c'è qualcosa sopra di me nella catena alimentare del villaggio mi irrita. "Bel lavoro, Chazia." mi formicolano le mani. "Ora non resta che pensare ai banditi."
  3. Moggo Din Non sono tanto d'accordo con l'idea della compagna: dove andiamo a trovarla un draco femmina? E si sa, tira più un pelo di draco in salita che cento nani in discesa, quindi eviterei di focalizzare la sua attenzione su una promessa che non riusciremo quasi sicuramente a mantenere. Però il mio istinto mi dice che il resto va bene - o quasi. "È grosso ed è solitario. Come un grosso orso con le scaglie." ...o come me, in qualsiasi altra situazione. Cos'è che mi terrebbe a bada in un villaggio, se venissi deportato con la forza? "Credo che una prova di forza lo farebbe fuggire per cercare un territorio tutto suo. La promessa di cibo senza dover cacciare, invece, mi sembra un'ottima offerta." mi accarezzo la barba, come se la stessero facendo a me.
  4. Moggo Din "Credi che combatterlo vicino al villaggio sia una buona idea?" storco il naso. E poi, fossa o recinto che sia serve almeno un pomeriggio per tirarlo su, mentre le erbe a quanto pare non durano più di qualche oretta. La cosa non mi convince.
  5. Moggo Din Così come Chazia, anch'io ho il fiato sospeso e il cuore in gola mentre vedo questa enorme bestia muoversi tra gli alberi. Il mio sguardo si alterna tra essa e il volto di Chazia, quale delle due mi possa dare un segnale su quello che sta effettivamente succedendo. Poi, il successo. Sorrido, stringo l'ascia in mano e- "Aspetta...trasportare? Intendi, vivo?" la mia stupidità è lampante quando c'è da capire i piani a metà. Ma poco importa: se la bestia dovesse dare cenni di risveglio, l'ascia è sempre lì attaccata alla mia cintola. "...che razza di storia da raccontare..." borbotto nanicamente mentre inizio a cercare tronchi e grossi rami per poterli stendere a terra e caricarci il mostro su. Trascinarlo per terra è inutilmente pericoloso e pesante, quando possiamo fargli rotolare sotto dei ceppi. "Ci serve solo coordinarci per prendere quelli che restano dietro e riportarli davanti, mentre uno fa la guardia e apre la strada." commento, illustrando la mia idea. "Oh, e servono corde."
  6. Moggo Din Il suono che rimboba tra gli alberi mi fa prima salire un brivido sulla schiena, poi mi fa stringere i pugni e infine mi stimola la cacca. Cavolo, sarei dovuto andare prima. "Quindi che facciamo? Lo attiriamo in una trappola?"
  7. Moggo Din "Qualsiasi cosa abbiamo fatto prima di arrivare alla montagna, è troppo lontana per raggiungerci" - lo dico ad alta voce per convincere me prima degli altri, a dire il vero - "Se qualcuno ci vuole morti è perché siamo nani." prendo un ramoscello staccato a quelle creature e lo annuso, assaporandone l'odore resinoso. "È qualcuno che sa usare la magia ed evocare questi...demoni. Càzzo!" lo butto via, innervosito e impaurito. "Quindi anche al villaggio il crollo è stato voluto?"
  8. Non avevo visto il TdS, perdonami. È da quando è finita AdVeOr che continuo a pensare che il DL non faccia più per me, per giocare. Ora capisco che non è solo una questione da Master, ma anche da giocatore. La campagna mi piace, se fossimo al tavolo ti direi "continuiamo!" senza esitazione, ma l'infrastruttura mi va stretta da un po'. Detto questo per me ne vale ancora la pena. Akai ha ancora molto da giocare tanto quanto Kepler ha ancora molto da offrire. Se posso esprimere la mia opinione, vorrei più interazione con i PNG, vorrei che succedessero cose attorno a noi mentre camminiamo, e non vedere una serie di nomi con un punto esclamativo sopra la testa (?). Nel capitolo scorso questa cosa non c'era, ma adesso sembra che insieme a noi si sia spento anche il mondo. O forse è solo una mia impressione.
  9. Moggo Din Mi osservo la ferita, imprecando pesantemente la mamma degli alberelli (?) e il presunto buco oscuro dalla quale sono usciti. Rimetto a posto l'ascia, dò un calcio ad una carcassa e mi avvicino ad Andr. Non sembra messo bene, ha preso la maggior parte degli attacchi iniziali "Stenditi un po' qui. Prendiamo una boccata d'aria prima di ripartire" gli indico un posto privo di arbusti, dalla quale rimuovo qualche sasso occasionale. "e grazie per l'incoraggiamento." mi giro verso gli altri: gli strani raggi bluastri di Snorri, il fuoco di Chazia, il ghiaccio di Naugrim - "Siete tutti...forti. A modo vostro." vorrei ringraziare anche loro ma sono troppo sorpreso per esprimerlo. Viaggiatori, contadini, taglialegna; chi avrebbe detto che insieme fossimo capaci di tanto?
  10. Moggo Din Il dolore dovrebbe farmi indietreggiare, ma in realtà mi fa solo incazzàre! Sento il calore stringermi il braccio e grugnisco profondamente a denti stretti, con la saliva che sgorga dai lati della bocca e il petto che batte forte e incessante in preda all'adrenalina. Com'è possibile che una creatura sopravviva anche senza testa? Che razza di demoni abitano queste foreste? "MUORI!" Un'asciata dall'alto verso il basso, possente e definitiva. Non voglio più avere a che fare con loro dopo oggi.
  11. Moggo Din Sento una fitta nel ventre, e quasi alla cieca reagisco al dolore imbrigliando la furia di un colpo in orizzontale, senza nemmeno pensarci due volte. Voglio farli in tanti piccoli pezzettini...!
  12. Moggo Din Mi ricredo: questi ramoscelli sono più tosti di quanto pensassi, ma altrettanto inutili quando cercano di farmi del male. Li guardo con occhi iniettati di furia assassina: "Abbiamo di che scaldarci quest'inverno!" qualsiasi sia il dono datomi da Andr mi spinge a dare il massimo mentre carico un'altro fendente d'ascia contro l'alberello già ferito da me in precedenza.
  13. Harumori "Akai" Ashikaga Il mio entusiasmo è del più genuino, e se dormo poco non è tanto per colpa della rotazione di Kepler, ma piuttosto per l'emozione di scendere finalmente in battaglia. La verità è che stiamo addestrando i Kho ad essere guerriglieri per un motivo: la guerra. Ed ora è alle porte. Potrebbero non avere la nostra stessa spinta, o la motivazione, ma se vogliono proteggere il loro territorio prima o poi si sarebbero comunque scontrati con i Gurahal; buon per loro che possono farlo con alleati del nostro calibro al loro fianco. "Siamo onorati di versare il nostro sangue per una giusta causa, Clarke-sama. Le nostre spade, le nostre lance, le nostre anime sono al vostro servizio."
  14. Moggo Din Sapevo che sarei andato incontro a cose strane e meravigliose una volta giunto ai piedi della montagna, ma...questo! Cosa sono? Marionette? Piante? Scherzi della magia? Sbircio tra le foglie curioso e affascinato all'inizio, ma sussulto quando vedo che le loro intenzioni sono tutt'altro che amichevoli, nonostante l'aspetto curioso. Se ammazzano Andr chi mi darà la birra gratis?! Esco fuori dal nascondiglio, caricando a testa bassa il primo che mi capita. Sono fatti di legno, dopotutto: è una vita che mi alleno a farli a pezzetti! "FUORI DALLE PALLE, STUZZICADENTI DEL CàZZO!"
  15. Moggo Din "Un'esca, eh...?" mi aggrego al piano; mentre camminiamo mi sposto leggermente sulla destra e mi infilo da qualche parte nella vegetazione, inginocchiandomi dietro un cespuglio.
  16. Moggo Din La cosa continua a non piacermi. "È davvero un animale? È invisibile? Può essere magico?" chiedo, voltandomi ripetutamente in varie dimensioni quando sento per l'ennesima volta qualcosa che non va nei dintorni. Accolgo il consiglio di Snorri e stringo in preda alla frustrazione il manico dell'ascia in entrambi i pugni.
  17. Moggo Din "Mphf" grugnisco e rimetto a posto l'ascia. Se vogliono, sanno dove trovarmi. Per ora, continuo sulla strada indicata dagli altri.
  18. Moggo Din E pensare che vagare nei boschi era una preerogativa dei pomeriggi di ubriacatura prematura...e invece mi ritrovo prima a raccogliere erbe insieme a una contadina druida, e poi in missione per salvare un villaggio. Càzzo, se mi vedessero quelli di Prati Fischianti. Puzzo ancora, ma almeno adesso sono un eroe!...o ci si prova. Mi affido ancora una volta alla guida dei più intelligenti, fischiettando nella retroguardia e scaccolandomi con il dito mignolo, per poi appiccicarne i sottoprodotti da qualche parte sul vestiario impolverato e fangoso. Quando Chazia avvisa del pericolo, sfodero l'ascia da falegname ma faccio cenno a tutti di stare calmi. Forse non c'è bisogno di usare la violenza...per ora.
  19. Moggo Din "Addormentarlo?" mi gratto la barba, estraendo una pulce che scaccio via come un mozzicone spento. "Sembra un lavoro per Chazia." la guardo e incrocio le braccia. "Dimmi se serve il mio naso per cercare quello che ti serve nel bosco. Altrimenti possiamo sempre squartarlo senza portare con noi la camomilla." Azione di Aiuto (Sopravvivenza +3) per Chazia se vuole cercare le erbe che le servono
  20. Harumori "Akai" Ashikaga "Grazie, Shurat-dono." mi inchino profondamente, in un atto che mi sembra inaspettatamente familiare. Cosa insolita, che nel bel mezzo del nulla ritrovi vecchie consuetudini che credevo estinte. La Sezione II - eccetto forse Shen e qualcun altro - fa difficoltà a emulare i miei gesti, mentre invece dei barbari qualunque osservano ancora le antiche tradizioni. Come me, anche loro vivono fuori dal tempo. Accoglienza, scontri rituali, onore. Devo chiedere scusa al generale Clarke di aver dubitato della sua saggezza. Dopodiché, indipendentemente dagli altri, prenderei posto ovunque mi venga detto e cercherei di mettermi a mio agio per la notte; nel frattempo magari socializzando con i modi di questa nuova civiltà e non perdendo mai d'occhio Aycan; non voglio che qualcuno tra questi soldati ci metta gli occhi sopra.
  21. Moggo Din Che sudata! Ammiro il lavoro finito con entusiasmo e mi unisco alle celebrazioni con l'acqua, la cosa più vicina a un bagno che vedrò per i prossimi mesi, e la mattina successiva nessuno mi vede in piedi prima di ora di pranzo. Quando tardivamente mi unisco agli altri, si parla del da farsi: della questione burocratica non me ne può fregare di meno, ma il draco e i banditi per me hanno un'unica soluzione, e la sto affilando in questo preciso momento. Piazzo un'ascia da falegname sul tavolo nella stanza comune e guardo tutti come per dire: "Quando si parte?"
  22. Ma il mio amico Willy diceva che nel mondo nulla di grande è mai stato fatto senza passione, e sono un grande fan del lavoro inutile, perciò... Che cos'è? E' una wiki. Ne esistono a migliaia su qualsiasi argomento, perciò perché non una campagna? Parliamo pur sempre di una forma di narrazione, cugina delle serie tv, anime e videogiochi a cui sono dedicate la maggior parte delle wiki fandom esistenti ad oggi. Posso farlo anch'io? Da master? Sì. Da giocatore? Nì. Più no che sì. Ti servirà il consenso e l'aiuto del master in ogni caso. E' gratis? Sì. Serve a qualcosa? Questa è un'ottima domanda. Credo che i miei giocatori la guardino un po' come un artefatto che li fa dire 'che figata!' e poi via nella polvere. Ecco, forse dipende dalla memoria: una cosa importantissima al tavolo e nondimeno nel PbF. La wiki è un quaderno degli appunti universale e ben strutturato che con i dovuti aggiustamenti di copertura spoiler può essere davvero efficace, soprattutto se ho tanta carne sul fuoco. Quanto lavoro ci vuole? Tanto. Un po' di numeri per rendercene conto: Ho iniziato a marzo 2020 Sono passati 13 mesi e la wiki conta 164 articoli Le statistiche mi dicono che mancano ancora 113 pagine da scrivere, basandosi sui dead-link attualmente presenti. Ho inserito personaggi, oggetti, veicoli, luoghi e homebrew di due campagne parallele Non importa quanto scrivo: più i giocatori esplorano, più dovrò continuare ad aggiornare le pagine Ho ricevuto una visita dalle Filippine 😄 Perchè l'hai fatto? Per non dimenticare. Chiamiamola sindrome da accumulo artistica e inseriamola nel prossimo DSM. Costruiamo grandi personaggi, ma anche qui sul DL dove abbiamo la fortuna di tener traccia di tutto grazie alle gilde, in pagine e pagine qualcosa si perde sempre. Con una wiki scritta bene, no. E poi siamo onesti: anche in funzione autocelebrativa. Ora tutti voi, esseri inferiori, potete ammirare la mia grandezza con una wiki, proprio come se steste cercando la lore di Bardack, o la piantina di Virzima o il nome dell'attrice che interpretava Prue Halliwell. (?) D'ora in poi scriverai una wiki per ogni campagna che farai? Manco per il c***o 🙂 Ho una mezza idea di farlo anch'io, ma non so dove iniziare. Creare una wiki è facile. Popolarla è difficile. Finito lo sprint dell'entusiasmo iniziale, richiede una dose di costanza alla quale non ero abituato, soprattutto se si vuole mantenere un certo livello qualitativo. Su fandom la wiki viene archiviata/cancellata se non supera il check degli amministratori (grazie a @Pippomaster92 per avermi aiutato con questa fase). In breve: Nei 3gg successivi alla creazione bisogna popolarla di contenuti validi. Dopo 30gg devono esserci almeno 25 pagine, di cui 10 contenenti almento 15'000 bytes. Dopo due mesi di inattività, vi viene tolta la patria podestà della wiki e probabilmente chiusa. Potete modificare i CSS in maniera molto intuitiva nel pannello amministrazione, ma JS è disattivato. Questo rende gli spoiler più ostici da trattare. Potete creare Infobox e inserirle un po' dove vi pare. Occhio ai copyright delle immagini che caricate. Conclusioni E' un lavoraccio, ma se fatto bene dà soddisfazioni. Se volete discuterne o avete bisogno di altre info o di una mano, chiedete pure tra i commenti o in pvt. 💌
  23. Moggo Din Rispondere alle domande degli altri non è facile, visto che mi sto ingozzando come un porco - chissà, domani potrei esserci io al posto del maiale al burro - ma tra un sorso di birra e una fetta di carne strappata voracemente, cerco di mettere al corrente gli altri: "Bene...mpghf-finiamo tra-ghgl-due esamane e mezzo. BURP" Meglio dentro che fuori. "Non me la sento di lasciare gli altri al pozzo senza di me. Se succede qualcosa, non sanno cavare un nano dal buco." ridacchio. È una delle mie migliori battute. Guardo ad uno ad uno degli altri per confermare la mia ilarità. Tra quindici giorni sarò più che felice di catturare un giga-serpente. "I banditi? Qualcuno ha notizie di loro?"
  24. Harumori "Akai" Ashikaga L'aria che respiro si impregna della battaglia, sempre più prossima ad ogni parola che Shurat pronuncia in nostra presenza. Stavo aspettando questo momento da quando ho messo piede su questa terra maledetta. Morire non è un problema neanche per me se è per questo, ma le cose sono un po' cambiate da quando abbiamo conosciuto il Collettivo. Accarezzo l'avambraccio della Aycan e mi avvicino a Clarke, abbastanza da potergli sussurrare: "Nel caso migliore perderemo alcuni Kho, in quello peggiore alcuni coloni. Che questo intervento ci porti onore è cosa certa, ma Shurat-dono potrebbe accordarci qualcos'altro in cambio, magari?"
  25. Moggo Din Tutto il lavoro del pozzo è permeato da pochi, ricorrenti elementi: l'odore di terra umida, la sensazione di non essere mai completamente asciutti, la sensazione di acido lattico nei muscoli a fine giornata e il sapore di birra sul palato. Cerco di capire intanto come vivono gli altri nani all'ombra della montagna. Sono felici? La maggior parte di loro è nata lì, o altrove? Che ne pensano dei sovrani? Cosa sanno di ciò che accade dentro la montagna? E a fine settimana, poi, mi farebbe piacere sapere che stanno combinando anche gli altri, però. La cosa del draco mi ha messo addosso un po' di curiosità...
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