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Bellerofonte

Circolo degli Antichi
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  1. Tranquillo, se non riesci a postare puoi anche scrivermi qui in spoiler a grandi linee cosa vuoi fare in downtime e ti tiro i risultati.
  2. "E' inutile che continui a scusarti. Ciò che fatto è fatto." taglia corto Morga, ascoltando con interessa la tua storia sul drago. "Un drago estinto morto vi ha attaccati? Sicuro di non aver tenuto troppo la testa sotto il sole?" il sopracciglio alzato è il minimo che potevi aspettarti dopo una frase del genere. Il capitano-strega inizia a girarti attorno, punzecchiandoti i polpacci, le spalle e il petto con la lancia, quasi a verificare la tua densità fisica: "Il fondale è pieno d'oro. Il mare erode i minerali. I mostri mangiano le particelle d'oro. Noi uccidiamo i mostri ed estraiamo l'oro dalle carcasse. L'oro serve ai Saggi per generare magia." ...esattamente come fa Arrigo, eccetto per la parte dei mostri uccisi. "Quindi...dracones occisor...non sarebbe un problema unirti alla caccia, sbaglio? Prendere la Brongurnet e avventurarti nel golfo; anzi, ho un'idea migliore:" guarda la sua lancia. "Perchè non fare una scommessa? Chi colleziona più cadaveri di mostri fa sua questa lancia!" Non sapevi che gli aasimar potessero fare dei ghigni, ma evidentemente questo particolare esemplare può. Morga ha lo sguardo da cacciatrice anche ora, e tu, per forza di cose, sei la preda del suo scherno.
  3. L'anziano rimette il ciondolo tra le pieghe del suo vestito e aguzza gli occhi, scrutando dietro le parole che proferite. "Gli Arconti, dite? Nemmeno voi che appartenete a questa stirpe, che avete viaggiato con il Temibile Lupo e dalla quale avete ereditato l'arma e lo scopo, sapete?" forse i Saggi si aspettavano qualcosa di più da voi. "Tutto ciò che abbiamo sono le memorie di Jaboris e i frammenti delle anime di vari eroi del passato che custodiamo nel Tempio della Sapienza di Daron. Sappiamo che un Arconte è un vessillo per uno Spirito, e che quest'ultimo è un'entità dal potere pressoché illimitato che abita al di fuori delle barriere planari, e scruta il Piano Materiale attraverso il Piano Onirico - ossia attraverso i sogni dei mortali. Sono attratti da questo mondo, e tentano in tutti i modi di accedervi, ma il massimo a cui possono aspirare è trovare un mortale affine che possa portare un briciolo della loro coscienza e del loro potere su questa terra, tentando di espandersi. Posso osare supporre che una parte della vostra risposta è nascosta in mezzo alla conoscenza del mio popolo qui conservata, e che pertanto stralci di storie per noi superflue potrebbero riservare sorprese a chi possiede, come voi, un adeguato...contesto." Kasaad pronuncia solennemente qualche altra parola alla fine del discorso. @Celestiale "Potete restare qui e cercare, se volete. Tuttavia vi avviso: la nostra conoscenza non si trova in libri o pergamene. Occorre magia per raggiungerla. Studiare nella Collegiata richiederà spendere una parte del vostro sussidio. La metà, probabilmente, per ogni mese che trascorrerete qui."
  4. Morga prende la lancia, sbirciandone la fattura da sotto le pieghe, osservandone il bilanciamento e la maneggiabilità. "Non capiterà più, ne sono certa." ti risponde con una punta di superbia. Intende che non accadrà più poiché ora siete alleati, o...? "Resterai in città ancora per molto? Furdo non è la capitale, la gente che vive e lavora qui è abituata al pericolo e al mare. Teniamo sicuro il golfo e provvediamo a dare le materie prime per la magia dei Saggi. Non troverai cuscini morbidi e torte di mele ovunque tu vada." una persona normale, a sentire le avvertenze del capitano, cercherebbe al più presto il modo di tornare a Daron. Ma tu non sei normale. E questo Morga non lo sa.
  5. Una cosa è dover scappare dalla folla, un'altra è passare inosservato. La tua barba rossa ispira la curioistà di diversi giovani marinai che si fermano un pugno di secondi a salutarti, stringendoti la mano, come scusa per guardarti più da vicino. La differenza tra il porto di Furdo e quello di Daron risiede innanzitutto nell'ampiezza; la capitale, naturalmente, è più grande di quasi il doppio in quanto a capienza e moli, ma non possiede gli argani e le gru che di norma dovrebbero sollevare le navi - e che in questo caso servono a portare a terra i mostri. Gli operatori impiegano più di mezz'ora per trasbordare il polpo gigante in terra, dentro una grande struttura di legno alle spalle delle banchine. Chissà quante persone ci sfameranno, con tutta quella carne. "Possiedi qualcosa che mi appartiene, capitano." ti suggerisce una voce alle tue spalle. Il capitano Morga non è molto felice di vederti con la sua lancia in mano, soprattutto dopo l'ultimo vostro incontro.
  6. "Vi raggiungerò presto." ti affida la lancia, e con essa una pacca sull'avambraccio. "A dopo, capitano!"
  7. Ksenya si morde il labbro, giustificandosi: "Conosco personalmente alcuni Fabbri qui a Furdo, e l'equipaggio chiede che le riparazioni inizino il prima possibile. D'altra parte non voglio far preoccupare mia madre non presentandomi all'appuntamento. Se vai a nome mio, non dovrebbero esserci problemi."
  8. "Blake trascorse il suo tempo sull'isola preparandoci all'avvento di Kilagas, esattamente come fate voi oggi. I frutti del suo lavoro si vedono ancora oggi: le alleanze con le altre razze, l'assenza di mostri sull'isola, la conoscenza del nemico. Ma c'è dell'altro: un oggetto costruito dallo chevalier Shepard, il suo geniere." Kasaad infila una mano sotto le pieghe della tunica e vi mostra un medaglione dorato con una grossa gema di rubino nel centro. "L'Occhio di Ayailla. Incastonato nel timone di una nave e attivato al momento giusto, lancia un incantesimo di Luce sull'intero vascello. Così l'Arconte delle Ombre non può usare i suoi poteri. Il capitano sapeva di non avere molte possibilità, e la lasciò in dono all'isola attendendo il momento propizio." Evidentemente sapeva di non avere molte probabilità contro la Zephira già prima di partire, lasciando la sua arma più potente all'isola nella speranza che un giorno gli Aasimar sarebbero diventati abbastanza forti da porre fine alla follia del primogenito dei Fuinur. Kasaad sembra non avere ancora finito, però: "C'è un secondo oggetto a nostra disposizione che potrebbe interessarvi, anche se in maniera diversa. Blake lasciò a Reginald il Diario di Bordo della Maestrale Quarta prima di partire. Se desiderate leggerlo, parlate con lui e ditegli che avete la benedizione dei Saggi. "
  9. Grazie alla tua magia, la ragazza si rimette in sesto in un batter d'occhio e ti segue sulla scialuppa: "Sì, sembra un polpo gigante. Mia madre ne ha abbattuti due l'anno scorso." c'è una linea di orgoglio nelle parole della ragazza. Quando scendete a terra Ksenya ti chiede una mano per legare le scialuppe agli ormeggi, e inizia a parlottare in celestiale con altri marinai più velocemente di quanto i tuoi rudimenti del linguaggio di Degah Bur possano seguire. La discussione ha qualcosa a che fare con le riparazioni della Brongurnet. La conversazione termina quando tutti annuiscono, complici di quanto è stato detto. Ora guardano tutti verso di te. "Capitano" è Ksenya a parlare "Prima di ripartire dobbiamo far controllare la nave, perciò andremo alla ricerca di qualche membro della mia kolon in città capace di darci una mano." la ragazza si avvicina al guscio di noce ormeggiato al molo e si china verso di essa, estraendo il panno che contiene il motivo stesso di questo viaggio: la lancia da ella forgiata. "Vorrei chiederti un ultimo favore: puoi consegnare tu questo oggetto al legittimo proprietario? L'appuntamento con mia madre è tra venti minuti qui al porto."
  10. Kasaad tentenna, accarezzandosi mestamente la barba. "Dunque è vero: siamo stati tutti raggirati dall'Arconte, perfino il più saggio tra noi. Che l'ascensione gli sia stata lieve." dal modo in cui ve ne parla, pare che l'idea non sia completamente nuova; in secoli di elucubrazioni, qualche aasimar più smaliziato avrà senz'altro posto l'eventualità descritta da Sandrine; ora ne state dando conferma, trasformando in realtà uno degli scenari più oscuri ipotizzati dalla Collegiata. "E siamo quindi compagni di sventura, quando si tratta d'inganni, nevvero?" il lato positivo: siete stati tutti ingannati da Tiberius. "Jaboris delle Stelle aveva doni straordinari, mai visti prima in nessun essere della nostra specie. Possedeva una conoscenza innata della geografia degli astri, del moto di rivoluzione dei corpi celesti, degli allineamenti dei piani e della loro posizione nella volta astrale. Questo artefatto è...il suo capolavoro. E' un sistema estremamente potente, che permette di trasportare un certo numero di persone ed oggetti da un posto all'altro in un istante. Ad esempio, se funzionasse, potrei ora trasportare un consenziente Reginald dalla sua amata Sofia in un attimo, solo armeggiando con l'allineamento dei pilastri e i flussi di magia che li attraversano. Abbiamo ricostruito i cristalli decifrando gli schemi di Jaboris con estrema fatica, non disponendo del suo genio. Ma nel frattempo la posizione degli astri è cambiata, e i calcoli originali ora sono imperfetti; ancora per poco, però. Siamo davvero vicini a trovare una soluzione." Ma il motivo di tutto questo impegno è ancora forse più di vostro interesse: "Uno strumento del genere potrebbe significare la salvezza del nostro popolo, di qualunque popolo. Potremmo spostare intere città, esplorare altri piani, altri mondi. Raggiungere l'Occidente in un attimo. E' un dono a cui non possiamo rinunciare." ...ed un motivo in più per difendere l'isola. Se Kilagas dovesse mai mettere le mani su un aggeggio del genere... "La venuta del capitano Blake e la presenza della minaccia di Kilagas nn hanno fatto che rafforzare il desiderio di completare questo artefatto."
  11. Credo che il link diretto sia dinamico, in ogni caso questo link dovrebbe essere sempre disponibile.
  12. Harumori "Akai" Ashikaga "AYE!" mi faccio prendere troppo dall'entusiasmo per la mia nuova, piccola, missione: recuperare altra ferraglia. Dovrei aver già qualcosa da parte, in mezzo alla tonnellata di reliquie e cianfrusaglie che ho sottratto ai defunti in cambio del mio servizio nei confronti delle loro anime. Torno dai Kho, prendendo per le clavicole Ghan per raddrizzargli la postura, bacchettando le sue spalle; dopo mi rivolgo ad Aycan: "Aycan-dono, quante altre tribù hai incontrato finora?"
  13. L'avanguardia! Sulla Eurus è un non-morto ranger/segugio ad avere questo ruolo, e prima di lui un beguiler.
  14. Quartiermastro (così come il Cambusiere) è un ruolo descrittivo, che serve solo narrativamente (infatti NON è nel capitolo 2). Potete inventarveli o attingere dall'appendice informativa nel capitolo 6.
  15. Approfitto della conversazione per informarvi che Ayk mi ha fatto notare diverse discrepanze tra i ruoli nell'immaginario comune e quelli nella realtà delle cose, così stiamo cercando di venirne a capo con un compromesso che accontenti tutti, ma credo che i ruoli importanti (quelli necessari alle meccaniche di gioco durante il combat, per capirci) siano già definitivi nel capitolo 2 del Compendio. Ergo se non volete usare le vostre azioni in battaglia per controllare la nave ma combattere per ca**i vostri, evitate di diventare Nostromo o Primo Ufficiale e lasciate questi ruoli ad altri PG (o ai PNG). Ho notato che Raftal è un solitario, in questo caso Quartiermastro sarebbe ok, ma Nostromo...gnè.
  16. Daimadoshi finora mi sembra il più preciso con i numeri, e Raftal si sta dimostrando abbastanza affidabile On-game. Lo proporrei per tenere il conto della roba che possedete. (Scusate l'intromissione, lo so, è affar vostro...!) @MattoMatteo
  17. @Daimadoshi85 Certo, ma prefererirei ve la gestiste tra voi (l'ideale sarebbe avere sia in ON che in OFF un PG/giocatore che fa il tesoriere). In ogni caso, cosa preferite? Un topic a parte? Un foglio excel condiviso? Apro il topic Registro e ci piazzate un post sotto che editate ogni volta?
  18. @Daimadoshi85 come si fa a mettere il pin ad un post? 😮 In ogni caso te lo lascio QUI momentaneamente.
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