Vai al contenuto

Bellerofonte

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    3.969
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    10

Tutti i contenuti di Bellerofonte

  1. Harumori "Akai" Ashikaga Non sento il caldo, non sento l'aria pesante. Non sento niente. Per un minuto circa penso di star sognando. Quando mi sono immerso nella capsula non avevo con me i bracciali, e dopo l'ibernazione ogni traccia della proteina reattiva nel mio sangue sembra essere svanita. Mi sporgo in avanti guardando ciò che mi aspetta fuori dall'oblò; tracce di un'ulteriore fallimento della razza umana. Mi sono addormentato insieme all'odore di pulito, ho sognato per qualche minuto di fare un viaggio lungo le rive del fiume Shinano e invece di giungere sul mitico monte Hida, e invece dove mi mi sveglio? Nella desolazione più buia e umida. La testa inizia a girare. L'ossigeno in corpo deve essere in caduta libera, meglio uscire da lì in fretta. Le capsule si stanno aprendo una dopo l'altra, esseri umani ignudi che ne escono in preda alla vergogna - o almeno, la maggior parte di loro. Un attimo prima sono sigillato, quello dopo balzo fuori atterrando su un'altra capsula dormiente. Le mie spade, i miei vestiti e i miei bracciali sono caduti lì vicino, ammucchiati in due metri quadri insieme ad altra robaccia dei passeggeri. Un cappello di lana con le orecchie da gatto, uno strano aggeggino ticchettante, un tablet spaccato a metà. In qualsiasi altro momento mi starei facendo sedici viaggi mentali contemporaneamente sulla mia condizione di nudità, sulle ripercussioni, sulla storia dietro ad ognuno di quegli oggetti e sulle condizioni della nave. Ma adesso la testa è così pesante...! Mi accascio con la schiena ad una delle capsule orizzontali, mi infilo i bracciali e lentamente mi vesto. Il recettore cherosin-tirasico inizia a viaggiare nel mio sistema linfatico e finalmente le orecchie si stappano; sento dolore al piede sinistro, devo aver inavvertitamente urtato contro qualcosa poco fa. Riacquisisco lucidità, e insieme ad essa il senso di pudore. Mi rialzo: ho addosso i pantaloni, le scarpe e la canotta attillata che mi lascia le spalle coperte. Ho controllato, e nel cappotto c'è ancora il mio piccolo tesoro; le spade, al loro posto sulla cintola. Tengo il soprabito sul gomito mentre mi avvicino alla gentaglia raccoltasi attorno alla ragazza-meccanico rossa ancora priva di vestiti. Sospiro, seccato. Mentre mi avvicino, arraffo il primo pezzo di stoffa che trovo - una divisa da medico - e strattono chiunque ci sia tra me e lei per buttarglielo addosso e coprirla, nell'estremo tentativo di salvare un briciolo di dignità. Ritrovo alcune facce conosciute, tra cui Clarke-sama. Mi avvicino a lui con il cuore gonfio di preoccupazione: "Signore! State bene?"
  2. La Eurus esplode. La monotonia dei giorni passati in mare svanisce di fronte alla grandezza della lady di Zefiro. I cuori degli spettatori sono colmi di incredulità e stupore, alcuni di loro in lacrime, altri svuotati completamente dalla catarsi mistica, altri ancora storditi da qualcosa che non avevano mai visto in tutta la loro vita. Avete fatto rimanere a bocca aperta tutti, elfi compresi. I festeggiamenti per i trecentosessanta giorni della partenza della Eurus si concludono in tarda serata con i fuochi d'artificio magici di Arrigo, che illuminano il cielo a giorno. L'indomani siete tutti di buon umore. Anche Arrigo, che prima delle dieci di mattina è solitamente intrattabile, oggi è pimpante come un passerotto innamorato e canticchia i motivetti della sera precedente storpiandone le parole. "Ueuè contèssa, a prossima volta che tenet 'e far 'no spettacolo come a quell da ieri sera, vulissa proporre a me medesimo stess comm protagonista. Tieng o'carisma necessario, m'o dicon tutt. Si nunn'aviss fatto o'sciacqualattuc" (?) "int'a vita mij, aviss diventàt 'no cantante famoso com'e voj! 'No menestrello! 'No...'no...'no-" "Morto di fame." completa Barbara, scacciandolo via. Arrigo si rifiuta categoricamente di partecipare alle sue lezioni di capoventurese, ma ne avrebbe più bisogno perfino degli elfi. Intanto Ventura ha impostato la rotta verso nord-est. Proseguite con la brezza tesa che spira quasi controvento - non che vi importi molto, vista la magia intrinseca della nave. Sono circa le nove di mattina, quando Razul, arrampicato di vedetta sull'albero maestro, si butta da quella manciata di metri d'altezza senza appigliarsi a nulla e cade in perfetto equilibrio sul ponte, come se avesse appena sceso un gradino un po' più alto del solito. Con felina rapidità si avvicina al capitano, fa un breve inchino e dice: "Capitano, veliero all'orizzonte di fronte a noi." I più si fomentano e tartassano invano di domande il non-morto, che per protocollo risponderebbe soltanto a voi tre Pionieri; Asvig e Sigbjorn si precipitano a prua cercando di scorgere il puntino nero in fondo al blu, con scarsa fortuna.
  3. Il vero problema è che ne sa molto di più di me, che ho imparato da Assassin's Creed IV e Wikipedia. Mi nascondo dietro alla magia più di quanto dovrei, quando mi fa notare le imprecisioni tecniche. 😮
  4. RAW, il primo livello della classe di prestigio Maestro delle Molte Forme permette di parlare liberamente anche in forma selvatica. EDIT: non sbagliavo. Nel manuale Signori delle Terre Selvagge c'è il talento Forma Selvatica Parlante che ti permette di farlo. Richiede INT 13.
  5. In quasi tutti i giochi si risolve banalmente in una prova di carisma unica. O sei d'accordo oppure no. C'era tuttavia un gioco in particolare dove veniva gestito attraverso varie prove consecutive, vari "gradi", ma non riesco proprio a ricordare di cosa si tratta. @Alonewolf87 ha sicuramente una memoria migliore della mia.
  6. La conoscenza di Tiberius, anche se fornitavi col contagocce, per tutta la Eurus era un faro che vi guidava nell'ignoranza mistica del nuovo mondo, come Ventura e le sue mappe vi guidano tra le correnti. Ora che non c'è più, tutti guardano a Sandrine come l'esperta di questo genere di cose, non soltanto per via del bastone che ha ereditato; è anche quella che capisce di più il Grande Gioco, come qualcuno lo definirebbe. Ha meno risposte del Lupo Ingannatore, e di sicuro non ne ha per Randal. Forse, conoscendo il Vero Nome di Nero...ma richiederebbe tempo e risorse. Dipende da quanto siete disposti a spendere per riavere con voi l'ex capitano della Jocasta. ...la cena è finita. Sigbjorn dà una mano a Randal a lavare le scodelle e rimetterle al loro posto, gli altri, infervorati dalla promessa di uno spettacolo, liberano il ponte per l'esibizione di Sandrine e Barbara. Quest'ultima è euforica; abbraccia il gomito della ragazza e le cinguetta le sue aspettative, attendendo istruzioni.
  7. Se ti può interessare, quasi due anni fa provai a scrivere i dieci errori che commisi quando creai la mia prima campagna da zero.
  8. Editato l'ultimo post, mi ero dimenticato di una minuscola informazione che @Daimadoshi85 mi ha fatto notare!
  9. Harumori "Akai" Ashikaga Resto in ginocchio nonostante gli ordini del mio superiore: "La mia wakizashi è la mia anima" adoro questa nuova parola "sarò pronto a servire quando la riporrò al suo posto, signore!" perché SE e solo SE Clake-sama avesse avuto l'intenzione di ridarmi la mia arma, avrei potuto ritornare in piedi. In caso contrario, l'unica opzione è seguirlo continuando a rivolgere il capo verso il pavimento. Se ho capito bene l'antifona, per alcuni potrebbe sembrare inopportuno e perfino divertente. Ma non per me. Nel caso in cui mi fosse dato il riposo definitivo, le mie intenzioni nell'attimo immediatamente successivo sarebbero state di seguire il generale presso la yohai-guida, non senza prima portarle omaggi. Ricordo che al dojo il sensei offriva incenso, sakè e una ciotola di riso. In questo caso dovrò accontentarmi di un bicchiere di qualsiasi alcolico presente sul tavolo e un dolcetto strappato dal piatto di qualcun altro.
  10. Dal suo intuito, suppongo. Chiedimi pure tiri, fai supposizioni, prova a cucinare qualche piatto magico buttandoci un centinaio di monete d'oro, sbaglia e riprova. Come ogni ricetta, anche questa potrebbe aver bisogno di diversi tentativi!
  11. Tholin, Raftal ed Elle abbandonano il torrione, e vengono scortati dalla Prima Incantatrice fino al portale d'ingresso che dà sulla piazza. @Deneb @Tholin @Raftal, Elle, Tholin
  12. Ho scritto il post di fretta e non ho approfondito abbastanza le reazioni dei PNG. Comunque ci sono priorità per il ragazzo, un paio di tette non valgono quanto l'istinto di salvarvi la vita dall'ira di suo padre.
  13. @MattoMatteo Credo stia accadendo esattamente quello che volevo sperimentare all'inizio, un mondo che reagisce coerentemente con sé stesso, senza tenere conto di ciò che vorrei io. Una sandbox pura, in cui la trama principale sono i vostri BG. Niente più "missioni" per voi d'ora in poi.
  14. Eeee mi sa che dovrò riscrivere 3/4 di campagna. Il bello della diretta. 😂
  15. Ragazzi miei, lasciatemi citare uno dei miei film preferiti: "Hai varcato la linea! Drugo, segna zero!" Dal vostro punto di vista, una serie di motivazioni e scelte hanno incrociato i loro sentieri nel momento in cui la tensione è più alta che mai; ma dal punto di vista del Consiglio Ristretto, le cose potrebbero apparire un bel po' più...immature. Anche se Floim bestemmia, anche se Kilash sta sorseggiando una tisana al finocchio e Iver fuma senza preoccuparsi si appestare i vessilli, coloro che avete davanti hanno tutti una cosa che voi non avete; o meglio, che non avete ancora. Potere. Autorità. Responsabilità. E il Gran Maestro della gilda che fino a prova contraria rimane la più potente dell'Est-Continente, l'uomo immortale attorno alla quale ci sono più leggende che misteri risolti, colui che più di tutti è rimasto impassibile ed equo finora, non può di certo tollerare lo scempio che state facendo a casa sua. Il Fuinur più anziano sbuffa, si alza in piedi, mette mano sulla Spada di Toro e ne agguanta l'elsa, mantenendola ancora dentro al fodero. "IN QUESTA SALA" la voce si ingrossa; cori invisibili - magici? O è solo l'eco? - la fanno diventare più imponente e tonante di quanto già lo sia. La luce emanata dalle pareti trema, il pavimento vibra, c'è una qualche forma di elettricità nell'aria che vi punge lo stomaco. Una sensazione orribile vi riempie le budella. "IN QUESTA SALA" ripete Kerberos "RIPOSANO GLI SPIRITI DEI PIU' NOBILI PIONIERI DEL PASSATO. CON IL VOSTRO COMPORTAMENTO, VOI DISONORATE LORO. DISONORATE LA LOGGIA. DISONORATE VOI STESSI." lo sguardo è glaciale, ma furioso. Gli altri membri del Consiglio si guardano, e perfino Kilash si alza in piedi e riunisce gli altri dietro di sé. Tra voi e il capogilda ci sono i suoi quattro consiglieri a farvi da scudo. Kerberos ha chiaro in mente di come funzionano le leggi della gilda. "Statuto della Loggia, articolo quattro. Il Gran Maestro ha potere giudiziario illimitato ed incontestabile; articolo dieci: un membro del consiglio può arbitrare punizioni per comportamenti sleali o scorretti all’interno della Loggia. In virtù dei diritti conferitimi dalle suddette leggi, giudico colpevoli di oltraggio i Pionieri Raftal ed Elle Thorne, e Tholin Kydar. Siete formalmente espulsi dalla Loggia, e vi sarà vietato poggiare piede sul suolo della gilda vita natural durante." Kilash si oppone: "Padre, aspetta un attimo: sono giovani, non sanno cosa-" "SILENZIO! Il giudizio è stato espresso." la lama della Spada di Toro, pur se coperta dal fodero per intero, si illumina come il sole di mezzogiorno. La luce sgorga fuori da quei pochi millimetri vuoti che separano l'elsa dal resto della lama coperta. @Tholin Naesala si volta verso i tre di voi: mette una mano sulla spalla ad Elle e Tholin, e guida Raftal con lo sguardo: "Andate, presto. Non siete più al sicuro qui dentro." Ofira rimane immobile, esterrefatta da quanto accaduto. Si avvicina a Deneb e gli sussurra qualcosa a denti stretti. @Deneb
  16. In 3.5 c'erano i nani Urdunnir, esseri delle profondità che mangiavano pietre invece che cibo, legati fortemente alla terra e all'oro (e di conseguenza, alla forgiatura/fuoco). Tra nani comuni del Faerun, sono considerati mere leggende. Per quanto riguarda l'invulnerabilità, se vuoi renderla semplice puoi prendere spunto dai videogiochi; sono idee banali ma funzionano: Le statue. Ci sono x statue che gli conferiscono questo potere, racimolando energia e conferendola sotto forma di scudo. Se i PG interrompono il flusso di energia proveniente dalle statue, lo scudo si spegne. (il come puoi deciderlo tu. Facendo danni alle statue? Riflettendo i "raggi" con uno specchio?) Il circolo runico. Quando il nano si trova dentro un circolo di rune (qualcosa come 3mx3m), diventa invulnerabile (e magari acquisisce anche rigenerazione, vedi un po' tu). I PG devono "spingerlo" via di lì e impedirgli di accedervi nuovamente, bloccandolo fuori. In questo modo non si limitano solo a picchiare ma agiscono pure di strategia. Se me ne vengono in mente altri, li scrivo.
×
×
  • Crea nuovo...