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Bellerofonte

Circolo degli Antichi
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  1. AHAHAHAHAHAHAHAHAHAH nel senso "Nel post in cui c'è Sandrine!" Anche se è vero, ormai l'immagine della bonazza ha sostituito quella dell'archivista padre di famiglia.
  2. @Daimadoshi85 @aykman @MattoMatteo @Redik DOMANDA: preferite usare una stanza virtuale per tirare i dadi oppure volete che tiri io? Nel caso volessimo fare con la room condivisa, basterebbe scrivere PRIMA una linea con "Tiro per X" e POI un'altra dove usare il comando #XdY+Z dove X è il numero dei dadi lanciati, Y sono le facce del dado lanciato e Z eventuali modificatori. es: >> Tiro per Salvezza contro palla di fuoco >> #1D20+3
  3. Fumo e scorci di fiamme si estendono al di sopra dell'orizzonte orientale. E' quasi il tramonto, e il cielo rosso e ocra si tinge ancora di più dei colori del fuoco da quella direzione, come se l'intera volta celeste fosse stata a sua volta dipinta dai lapilli e dai fumi emanati dalla Cintura d'Onice. Che spettacolo terrificante eppure maestoso, epico. La natura non si risparmia in luoghi come quello, dando fondo a tutta la sua ecletticità. Ne sei a debita distanza; ci vorrebbero forse due giorni di viaggio per arrivare fin lì con la Incubo - idea che non ti passa nemmeno per l'anticamera del cervello; se come diceva il capitano della Folgore, l'orco Marbalus, nessuna delle sette spedizioni partite finora era mai tornata - e si trattava di navi una più incredibile dell'altra, a star sentire la ciurma - figuriamoci la tua piccola imbarcazione che, manco a dirlo, a malapena si regge in piedi. Sei in viaggio da qualche mese e se continui a seguire il profilo della costa a ovest, Capo Ventura dovrebbe spuntare da un braccio del promontorio allo scoccare del nuovo giorno. Riguardi le carte un'ultima volta: per ora ti sembra di star andando bene; certo, ne hai fatta di strada da Solyst: hai superato il golfo di Nuova Minos qualche giorno fa, e ti manca davvero poco per raggiungere la tanto agognata destinazione. La tua borsa da viaggio è lì di fronte a te; all'interno possiedi il documento che ti servirà per iniziare la tua nuova vita, magari da mercenaria, magari da Pioniere o chissà che altro...! Capo Ventura è il punto di partenza per le più grandi avventure sulla bocca di tutti i marinai...chissà se un giorno finirai anche tu ad essere uno dei personaggi di quelle fantastiche storie. La brezza da est porta un lieve odore di fumo con sé, ed il mare è relativamente calmo; procedi spedita verso nord, aggiustando di tanto in tanto la rotta della tua unica vela triangolare.
  4. Sì, funziona a Checkpoint. Alla fine (più o meno) di ogni capitolo decido se alzarvi o no in base a interazione-intraprendenza-voglia di giocare.
  5. A tua discrezione! 🙂 Ricordati di aggiungere il punteggio di Percezione passiva (10+SAG+competenze) che nel tuo caso dovrebbe fare 10+1+2 = 13 Tutte le abilità ottengono il modificatore standard della caratteristica (es.: hai +3 in DES, quindi tutte le abilità sotto DES ottengono +3); accanto ai punteggi delle caratteristiche hai inoltre i Tiri Salvezza: devi aggiungere al modificatore di caratteristica il bonus di competenza dato dalla tua classe (es.: hai +3 in DES, da ladro ottieni competenza in Destrezza e Intelligenza, quindi hai +5 al tiro salvezza di DES - e per quanto riguarda INT che è a +1, al tiro salvezza diventa +3). Ottieni il bonus di competenza anche nelle abilità in cui hai la suddetta competenza; cioè in tutte quelle spuntate aggiungi il bonus, in quelle non spuntate lasci solo il bonus della caratteristica. PER TUTTI: In questo continente così come nel nostro mondo ci sono molti stereotipi razziali, nel senso che la gente percepisce le altre razze in maniera generalizzata. Es.: gli halfling sono tutti ladri, tutti i nani sanno forgiare, tutti gli elfi sanno usare la magia, gli umani sono ovunque, i mezzorchi sono tutti violenti - etc. Ovviamente la gente più mentalmente aperta fa eccezione, ma il popolano comune non è studiato e la pensa così. Gli halfling sono coloro che vanno più d'accordo con uno come te. Frequentano le stesse taverne, sono interessati ai piccoli tesori, molti sono mercanti e possiedono la stessa curiosità dei Tabaxi. Sono affini, insomma, ed è raro che tu non abbia fatto amicizia con nessun halfling nel corso della tua vita. Potresti! Cioè, se vuoi, puoi anche dire che sei scappato così di fretta che hai preso solo i dadi! Sarebbe un bell'inizio di campagna! (non è sarcasmo, sono serio!) Perfetto! Apro il tuo capitolo zero!
  6. Concordo con Pippo. 19 di intelligenza significa saper leggere tra le righe, quindi anche se tu Fezza non l'hai capito (perché magari ho scritto male io, o se ti sei distratto, non importa) per cose così banali puoi chiedermi off cosa intendo e te lo rispiego con più semplicità. In ogni caso, Randal ha capito perfettamente cosa intende Tamara. La sottigliezza per come la intendi tu ci sta: la capisco e la accetto, ma il modo in cui hai posto la risposta non va bene. "Non ho capito la domanda" è palesemente una bugia. Se avessi risposto soltanto con altre domande, evitando proprio di dare un'affermazione come risposta, allora ci stava. Edita pure il post e riscrivi la risposta in maniera più chiara. Zona di Verità è di Compulsione, non di Divinazione, perciò fisicamente non puoi proprio mentire. Non ti preoccupare del post di Sandrine. @Pippomaster92
  7. @aykman inserisci pure la toletta nell'equip base, ha un valore troppo basso per farti scalare mo ed è personale perciò va bene.
  8. MAI RIVELERAI IL MIO NOME Samshiel. Quando nei momenti di solitudine ti sei trovato a sibilarlo tra i tuoi denti con quel filo di voce a malapena necessario, ti sei chiesto cosa abbia di particolare questo nome. E' scivoloso, si adagia sulla lingua come gelato lì lì per sciogliersi, sibila come il serpente più infido ma ha anche un nonsoché di reverenziale. Altresì non significa assolutamente nulla, in nessuna lingua conosciuta, né nessuno l'ha mai scritto o pronunciato - nemmeno per caso - in tua presenza. E' una parola che conosci solo tu, e non puoi nemmeno condividerla con nessuno. O meglio potresti, ma vuoi davvero sfidare la volontà del dio-demone-diavolo-angelo-spirito che ti ha riportato alla vita donandoti pure cotanta magia? Sappiamo entrambi la risposta. Tra ventinove giorni esatti festeggerai il tuo secondo anno di nuova vita grazie a lui, non è bellissimo? Cosa farete insieme, una cena a lume di candela? Un'uscita romantica? Un sacrificio umano? No, il tuo patrono non è di queste usanze; lui preferisce costellare i tuoi sogni di strane immagini poco nitide nella quale tu cammini in una grande città dal cielo perennemente nuvoloso e dai palazzi alti e sporchi; cammini e attorno a te ci sono moltissime persone, buona parte dei quali appartengono a razze infernali come Tiefling e Drow. I corvi volteggiano sulle guglie come in attesa di un banchetto ormai prossimo e hai l'impressione che tutto per te sia estremamente familiare...ma non è finita qui. Talvolta il sogno cambia. Sei attorniato da un pugno di gente caotica e burbera ma anche ben armata. Non ci sono distinzioni di razze: umani, orchi, mezzelfi, che insieme a te camminano lesti verso una destinazione imprecisata. Ti fremono le mani, che ti pizzicano per la magia ardente che sei pronto a tirar fuori in qualsiasi momento! C'è tensione nell'aria, ma nessuno parla; la squadra procede compatta e torva attraverso le stanze di un palazzo sfarzoso ed esotico, dritti verso un unico obbiettivo. Poi, dopo un numero imprecisato di atrii superati, un colpo parte dalle tue mani disintegrando le ante dell'ultimo ingresso: e lì si scatena l'inferno. Palle di fuoco, fumo, spade sguainate, colpi di mazza. In mezzo al caos la tua visione termina, ma hai l'impressione che alla fine dei giochi la spunterai, in una maniera o in un'altra. Infine, la fontana. L'ambiente è ben diverso dai precedenti, molto più idilliaco; il suono dolce dell'acqua che scorre sulla pietra sormontata dall'edera, una chiostro di tufo perso nei vicoli di una vecchia città. Un suono ancora più dolce sovrasta l'acqua quello di una donna seduta sul bordo della fontana che parla di magia e leggenda, e racconta ad una schiera di bambini acquattati chissà quale grande storia - che forse alcuni di loro sanno già: ma non importa. Non esiste mortale al mondo con abbastanza coraggio per poter interrompere la meraviglia della voce di Donna Lelia. Lelia. Il suo nome lo conosci, o te lo sei inventato, nemmeno questo conta. La fontana ha ai lati quattro simulacri che rappresentano altrettanti volti dai lineamenti anonimi; uno di questi, quello più vicino, apre gli occhi - gialli come il fuoco - e ti parla con voce echeggiante: "Cosa cerchi in questi regni perduti?" Per molto tempo questa scena ti ha fatto sobbalzare, destare dal letto sudato nel cuore della notte col cuore a mille. Eppure dopo quasi quattro semestri che continui a ripetere la stessa serie di sogni almeno una volta a settimana, tutto ha preso stranamente una piega a tratti...abitudinaria. Il tuo patrono che ti parla sotto forma di una statua amorfa è pura normalità per te. E sai anche un'altra cosa: che se ti affacci a guardare il tuo riflesso nell'acqua riuscirai invece a vedere gli abissi marini e la vera forma di Samshiel sul loro fondale.
  9. Nono, stavolta non te la posso abbonare così. INT 19, come fai a non aver capito a cosa si riferisce?
  10. "Ve ne farò tre, così che ognuno di voi sia libero di porre la propria." annuncia pacata Tamara. "La prima al cuoco: come può una caccia al drago riesumare una dinastia morta? La seconda, a voi, contessa: quale ricompensa vi aspettate dall'isola, una volta terminata da questa faida? E la terza per voi, capitano:" sguardo basso verso il cerchio di verità, poi di nuovo alto e glaciale sull'uomo delle tempeste. "Chi è Kilagas Fuinur?" Gli uomini a bordo rabbrividiscono.
  11. La città di Capo Ventura è da molti considerata un piccolo gioiello sulla costa orientale del continente innominato. Altre città rivaleggiano la sua bellezza e una buona manciata di queste la superano: la fiorita Chateux-Blanc, il porto di Rouane, la grandissima Handoria, perfino l'oscura Saramar, hanno più fascino della patria della Loggia con voto unanime di coloro che hanno la fortuna di visitarle almeno una volta nella vita; allora cos'è che rende questa città così tanto speciale? La presenza di una delle gilde più grandi in assoluto? Il confine del mondo conosciuto sempre lì, all'orizzonte, visibile in ogni momento sotto forma di alte guglie rocciose che intimoriscono e affascinano ogni marinaio esistente? Forse la risposta non è una sola: la bellezza del borgo d'oriente è nei dettagli. I rintocchi della Cattedrale tre volte al giorno che annunciano l'orario di colazione, pranzo e cena; il profumo di salsedine che inonda ogni via e ogni strada, e che da tempo ha impregnato le assi di legno delle casupole giù al porto tanto quanto le rocce immense che sostengono il torrione della Loggia; la Via dei Mercanti con l'inamovibile Taverna del Cigno, sempre piena di lestofanti e Pionieri in egual misura; i ragazzini d'ogni razza che girovagano e strillano per le strade fintanto che la luce del sole le illumina, tutti col sogno di diventare un giorno Pionieri veterani capaci di mappare l'Oceano d'Oriente. O forse il cielo. Già, il cielo sul mare di Capo Ventura non ha limiti. Si specchia sul promontorio nelle notti placide e pare continuare anche al di sotto della linea dell'orizzonte, tanto che l'intera città sembra galleggiare nell'infinito nero punteggiato di stelle. Ed è proprio il cielo che stai guardando, appollaiato sul tetto di una casupola fatiscente nei quartieri più bassi della città. Che sia Saramar o Handoria, qualsiasi città di notte perde buona parte del suo fascino mattutino; a maggior ragione se ci si ritrova nei quartieri bassi che - nel bene e soprattutto nel male - molti testimoniano essere identici in ogni città. Puzzo perenne di piscio, strade fangose, umido a volontà e detriti ai lati delle strade. Qualche topo ha il coraggio di attraversare le strade semideserte a quest'ora della notte; passano da un cumulo di immondizia accatastato su di un carretto distrutto ad un buco in un'asse di legno nella casa accanto a quella dove ti sei rannicchiato, lì dove il cadavere di un gatto stecchito giace da chissà quanti giorni. Alcune figure, nessuna delle quali con una torcia in mano, si aggirano per le strade desolate; sono piccole e goffe, la cui pelle verdastra e squamata brilla alla luce fioca della luna come se perennemente coperta di unto. Vestiti di stracci e con cappucci piuttosto approssimativi in testa, si muovono verso un punto preciso, un vicolo cieco dove un altro dei loro simili sta aspettando qualcosa. Goblin. Riconosceresti il loro fetore ovunque. Se vuoi conquistarti le tue 200 monete d'oro attraverso il contratto assegnatoti una settimana fa, devi riuscire a prendere un documento da un certo Jiggy Ferrofreddo, un goblin che si dice abbia la lista delle imbarcazioni che contrabbandano argento rubato giù al porto. Per ora, vedi solo orecchie a punta tutte uguali. Il tetto della casa su cui sei appollaiato è alto non più di due metri e qualcosa. Eppure non sei arrivato lì a mani vuote, sbaglio? Hai avuto una settimana nella quale hai ricercato informazioni su un aspetto particolare del goblin che cerchi: ma quale?
  12. PER TUTTI Un piccolo recap off-game prima di iniziare come si deve. Vi informo che per navi, battaglie e tutto quanto, uso le meccaniche descritte nel manuale Ghost of Saltmarsh. Le MECCANICHE, non le avventure. Ho ricontrollato Tholin di @MattoMatteo e confermo: va benissimo così. Inizio ad aprire il tuo capitolo zero. Per quanto riguarda Elle di @aykman, nelle competenze ho trovato che hai inserito "Veicoli acquatici"; dovresti inserire un tipo specifico di veicolo, in questo caso la Incubo, la scialuppa riammodernata con il quale sei riuscita ad arrivare a Capo Ventura. Ti posto in spoiler le statistiche. Per Occhio Bianco di @Redik : una divinità molto carina per te sarebbe Rudd, dea del Caso, della Buona Sorte e della Fortuna - nemica eterna di Istus, dea della Predestinazione e del Fato segnato. La tua velocità è 9m. Sistema i punteggi con le competenze quando hai tempo, i linguaggi (Comune+extra, probabilmente l'Halfling) e le caratteristiche fisiche; e come equipaggiamento hai solo ciò che hai potuto portare con te di fretta e furia: l'equip standard da livello 1 da avventuriero, un oggetto portafortuna datoti da tua madre (scegli tu quale: un orecchino, una statuetta, una fazzoletto...) e i tuoi dadi "fortunelli". Te li descrivo qui in spoiler: Raftal di @Daimadoshi85 è a posto e pronto all'avventura! Iniziamo subito!
  13. La Lucente Signora è costretta a compiere una decisione fondamentale: rinunciare a guardarvi dall'alto in basso oppure rischiare una guerra civile. La fondamentale differenza tra lei e il Temibile Lupo si palesa adesso, quando il briciolo di buonsenso della governante prevale su tutto il resto. "E sia." sospira, concedendovi la sua totale fiducia. Le mani bianche come il latte si alzano a disegnare un quadrato sopra di voi, e bollicine bianche evanescenti formano un perimetro sul legno della Speranza in un raggio di pochissimi metri; Arrigo osserva e mormora "Na Zon' e verità!" e come un capriolo sui carboni ardenti si tira indietro zompettando di qua e di là pur di non entrarci dentro. Spaventati dalla magia, tutti eccetto voi si ritirano indietro; fanno eccezione solo Asvig e Sigbjorn, il primo troppo leale a Sandrine per lasciarla da sola e il secondo per nulla intimorito dalla magia di Tamara. Niente vi trattiene dall'uscire dal limitare magico per evitarne gli effetti, né qualcosa vi opprime a parlare in generale: l'unica cosa è che non potete dire deliberatamente una bugia - ma ehi! Esistono ancora le mezze verità e i silenzi imbarazzanti da poter giocare quando una domanda è troppo!
  14. Domani sera torno operativo al 100% e ti aiuto volentieri! Nel frattempo leggo il BG
  15. Menta Acuta è molto flavour, se riesce a definire meglio il personaggio che interpreti hai la mia benedizione. EDIT: @Redik quando vuoi!
  16. Ah, le prime bizze tra innamorati! "Mio esimio capitano" replica l'elfa "Kara ha riunito ogni elfo non di Lalibela sotto la sua bandiera. E' anche grazie ai suoi modi rozzi e populisti che ha guadagnato la stima di coloro che sono indignati verso la mia patria, propagando moti di vendetta e guerra. Se non avessi avuto fiducia nelle vostre capacità, mai avrei cercato il vostro aiuto in una materia così delicata ma-" aspetta: Fortunale si è lasciato sfuggire qualcosa di proposito o è stato solo involontario? Poco importa a questo punto. "Di quale libro si parla? E perché il Cornotontante...?" mentre parla, l'alta sacerdotessa Tamara ha gli occhi che le brillano di luce nuova; forse avete acceso in lei antichi frammenti di conoscenza e sospetti maturati chissà quante lune fa.
  17. La scheda va benissimo, terrò conto dei tuoi PNG. Nel capitolo zero ti fornirò un paio di dettagli in più e avrai collegamento che ti permetterà di arrivare in Loggia. Un'unica cosa sul BG: l'evento che ti ha condotto a prendere i poteri è accaduto circa un anno e mezzo fa.
  18. Arrigo blatera in un dialetto addirittura più stretto di quello che usa di solito che non sto qui a trascrivere perché va oltre le mie capacità; ma non è una risposta positiva nei tuoi confronti, Randal, e la sua opinione resta attaccata come una cozza su uno scoglio a quella di Fortunale e Sandrine; non tanto per i motivi politici e morali quanto invece per la primordiale sensazione di volersi tenere la pellaccia intatta fino alla fine di questo assurdo viaggio. Tamara non sembra voler allontanarsi dalla conversazione, anche se come già detto Corissa pullula di gente che la vorrebbe morta: "La dinastia dei precedenti regnanti si è estinta, e così forse sarà il regno fintanto che non potrò esercitare la mia autorità; mi arrogo l'onere della sovrintendenza, io che ho governato per secoli sotto i legittimi re e regina e che già più volte ho dimostrato di volere solo la pace nell'isola. Ma data la negligenza di lady Kara negli affari diplomatici, ancora non capisco il vostro piano: avete almeno idea di come riportare in auge la stirpe reale di Lalibela? O è solo di speculazioni che si sta parlando?" pare che anche l'elfa stia terminando la sua pazienza, infine. Sballottarla da una parte all'altra, in mezzo a una città davvero puzzolente, tra goblin impiccati e senza uno straccio di incontro diplomatico...
  19. "e così calò il silenzio." I vostri piani sono terminati qui? Cosa avete quindi deciso di fare?
  20. Ragazzuoli, vedo tutto domani mattina e rispondo come si deve. Mi dispiace se ci sono un po' a singhiozzo, vedrò di farmi perdonare!
  21. Prestidigitazione è più versatile e puoi usare illusioni più potenti ai livelli più alti (che ti serviranno di più, secondo me). Puoi accedere a tutti i manuali, ma sono indeciso anche io sulle due Blade.
  22. Pippo mi aspetto una proposta di matrimonio entro la settimana prossima ❤️ comunque grazie mille, davvero mi sono impegnato per dare il meglio e vedo che sta dando risultati!
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