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dnd 4e 4E NEWS: Tutto quello che sappiamo su... Le Razze
M@jere ha risposto alla discussione di aza in Dungeons & Dragons
Questo mi piace! GO eladrin GO!!! -
dnd 3e D&d "Scatola base"
M@jere ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in Dungeons & Dragons
Io ho cominciato a 11 anni con la scatoletta della Parker con le miniaturine, i pg prefabbricati e le regole ridotte. Devo dire che mi sono sempre divertito un mondo! -
L'unica voltache ho masterato ho giocato con un gruppo alle primissime armi... tanto che un paio di volte i mostri si sono dovuti suicidare per non costringermi ad uccidere i pg... Un giorno mi sono rotto, ho lasciato che i dadi facessero il loro lavoro... E ho sterminato il gruppo in una sessione X|
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Cercasi curatore [3.5]
M@jere ha risposto alla discussione di imported_Mordenkainen in D&D 3e personaggi e mostri
Non so come aiutarti riguardo alle regole... Però se hai bisogno di metamagia divina ricordati delle nighstick (7.000 mo - un insulto) e che Extra Turning stacka! -
Leadership + Healer (manuale delle miniature)
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personaggio Legalizzare Il Mio Personaggio
M@jere ha risposto alla discussione di M@jere in D&D 3e personaggi e mostri
Quando sono entrato tra i FSiNG nessuno mi ha detto che avrei dovuto "strafregarmi delle combo"... E non credo che qualcuno lo dirà! -
personaggio Legalizzare Il Mio Personaggio
M@jere ha risposto alla discussione di M@jere in D&D 3e personaggi e mostri
Ma suvvia KlunK, questo genere di Pg non è fatto per essere giocato... E' solo, come disse un utente una volta, un "Esercizio di Stile" -
personaggio Legalizzare Il Mio Personaggio
M@jere ha risposto alla discussione di M@jere in D&D 3e personaggi e mostri
Kottin ha espresso meglio di quanto avrei potuto farei io i miei sentimenti. Fare sognare i propri giocatori vuol dire dire no all'EUMATE*, ma non necessariamente fare dei pg scarsi. Vuol dire saper interpretare con sentimento. *Entra Uccidi Mostro Arraffa Tesoro Esci -
Arma Epica di Distruzione di Massa
M@jere ha risposto alla discussione di M@jere in D&D 3e personaggi e mostri
Ohh, grazie MikeT, ora si che capisco! André, io stavo facendo riferimento a quella del MM2! Grazie anche a Shinsek, ora ho capito! E' un bel problema... Trovato! Potremmo comprare ed indossare dei "Guanti da Uomo" (SS) il che ci darebbe delle mani prensili = possiamo impugnare armi! -
Beh, visto che sei LB io li costringerei a fare qualcosa di utile alla comunità/al party. Per esempio il mago deve creare un oggetto magico (rimettendoci mo e XP) da dare in beneficenza alla tua chiesa e il ladro... Boh, non so non ci sono molte cose "buone" da far fare ad un ladro...
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ti ringrazio André controllerò...
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Arma Epica di Distruzione di Massa
M@jere ha risposto alla discussione di M@jere in D&D 3e personaggi e mostri
Mh? Mi ssa che stiamo leggendo da due manuali diversi Oo'' Io ho letto tutto dal MM2: riguardo al thri-kreen c'erano gli esempi molto espliciti: un pg t-k non psionico conta come un pg di 3 lvl superiore e un pg t-k psionico (non so perché) come un pg di 5 lvl superiore. Idem per il tentacolare: io non ho visto nessuna special quality... stava nella descrizione sotto lo stat block del mostro... -
Arma Epica di Distruzione di Massa
M@jere ha risposto alla discussione di M@jere in D&D 3e personaggi e mostri
no non ci sono errori o no non c'è niente di giusto Ehi, in questo forum vivono persone come te, Bard, Asgreth, Gigamesh... A qualsiasi livello potete fare di meglio Se ti prendi due round anziché uno come descritto qui puoi supplire a questo problemuccio...Poi dipende dal DM Né l'uno né l'altro. Alla fine del thri-kreen -l'ho visto solo ora- c'è un inserto speciale per i pg di quella razza. Il LEP (DV inclusi) è +3. Quindi il mio è un PG di 27. (più legale di così) Tra l'altro rileggendo mi sono accorto di alcuni errori [Correzione 1]Credo che io acquisisca 12 tentacoli, non nove. Quindi gli attacchi a round con time stands still diventano [4 + 3*12 + 3*3]*2= 98 Per un bonus di 490 e un totale di 48020 danni. [Correzione 2]La nostra razza ci formisce BAB +2, per un bonus a colpire pari a +26 -
Inevitabilmente Bene vs Male?
M@jere ha risposto alla discussione di DOM in Ambientazioni e Avventure
male contro male per il dominio su qualcosa... muahaha -
I Glifi di Cerilion descritti sul Dragon Compendium sono, a detta degli autori, depotenziati. Ma i suddetti autori hanno commesso un terribile errore. Stavo cominciato a leggere i Glifi, ma mi sono fermato al primo, che da 1d6 danni per Caster Level e... orrore! Non hanno messo un limite di dadi! Questo significa, se non ho male interpretato, che un chierico di 20 livello può usare uno slot di terzo livello, porre un Glifo di Cerilion al posto di un Glifo di Interdizione e mollare 20d6 danni al primo che passa, contro i 5d8 previsti dal PHB in origine? Mostruoso!
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dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste?
M@jere ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Ti adoro! Non lo trovavo più! Grazzie! -
Prenditi assolutamente l'archetipo "Progenie di Drago"; se non vuoi perdere LEP prendila bianca. E' proprio sul manuale dragonlance. P.S. Più o meno qualsiasi cosa è meglio di uno stregone puro... A questo punto scegli un elemento, prendi l'archetipo associato e poi fai sapiente elementale... ciao!
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personaggio Legalizzare Il Mio Personaggio
M@jere ha risposto alla discussione di M@jere in D&D 3e personaggi e mostri
Bene, visto che sembra che non ci siano altri errori posto una versione ottimizzata grazie all'aiuto della board Wizards... Ora è in inglese ma di prossima traduzione. Adesso sono stanco e non ho voglia se qualcuno ha voglia di dargli un occhio sappia che fa tanti danni. Spoiler: Race:Wood Elf Chaotic with a Flaw Classes:Figh 2/Brb (Pounce)(Ferocity)1/Warblade 2/Cleric 1/Crusader 1/Ruby Knight Vindicator 7/Warblade 3/Bloodclaw Master 3 Stats: 32 Pt (DMG point buy system for high power level champaigns) Str: 15 base [8 pts] + 5 equip + 2 while shifting + 2 race + 4 while raging = 28/+9 Dex: 18 base [16 pts] + 11 equip + 4 while raging + 2 race + 5 augmentations = 40/+15 Con: 8 base + 6 equip - 2 race = 12/+1 Int: 8 base - 2 race = 6/-2 Wis: 12 [4 pts] base + 2 equip = 14/+2 Cha: 12 base [4 pts] + 6 equip = 18/+4 Equipment: 2 Knight Spears Small, +1, Valourous, Fierce, Rapids, Fiery, Frozen (-324k gp) Cloak of cha +6 (-26k gp) Gauntlets of dex +6 (-36k gp) Magic Stone of wis +2 (8k gp) Amulet of Healt +6 (-36k gp) Tome of str +5 (-137k gp) Tomo of dex +5 (-137k gp) Belt of Battle (-12k gp) 3 Belts of Battle (-36k gp) Nightstick (-7k gp) Horse Feats: 7 base + 2 Fighter + 2 flaw 1)Heretic of Faith 2)Twf 3)Mounted Combat 4)Rideby Attack 5)Spirited Charge 6)Leadership 7)Improved Twf 8)Greater Twf 9)Stormguard Warrior 10)Iron Heart Aura 11)Martial Study: Raging Mangoose Cohort: Warblade 17 Hit bonuses: + 1 enhanchment + 9 str + 2 when charging = +11 Rebuke Undead: 7 + 4 nightstick = 11 Initiator Level (Warblade): 17 Known Maneuvers (From Warblade): Rapid Counter (DM); Mind Over Body (DM); Ruby Nightmare Blade (DM); Mind Strike (DM); Time Stands Still (DM); Claw at the Moon (TC) (From BloodClaw Master): Blood in the Water (TC); Dancing Mangoose (TC) Readied Maneuvers: Time Stands Still, Raging Mangoose, Dancing Mangoose, Rapid Counter Sacrifying all my daily uses of turn undead, I get 11 swift actions, +2 (because I've two rounds) = 13 Initiate TimeStands Still, Raging Mangoose, Dancing Mangoose, Attive Stormguard Warrior, make two full-attacks, all contact attacks (+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+28/+28/+23/+23/+18 +33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+28/+28/+23/+23/+18) Active your Belt to have a full-round action, then change your belt with a new one and recover your maneuvers During the round of your cohort he uses war master's charge and gives you a charge with a +25 bonus on damages. Thanks to Pounce ability, you make a full attack, activating Raging Mangoose, Dancing Mangoose. (+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+28/+28/+23/+23/+18) Then your cohort uses white raven tactics to give you a round. The Stormguard Warrior feat now will give you a bonus on damages of 5*numer of atks = 5*45 = 225 Cast Wraithstrike, that you prepared using Anyspell. Take a Full-round action from your belt to change it with your last one and recover your maneuvers. Charge, activating Raging Mangoose, Time Stands Still, Dancing Mangoose (+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+28/+28/+23/+23/+18 +33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+28/+28/+23/+23/+18) Use your last belt to take a full round action: recover your maneuvers then make a standard attack with Raging Mangoose, Dancing Mangoose, (+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33) Damageless attacks because of stormguard warrior are 45 Attacks made in charge are 30 Attacks made thanks to War Master's Charge are 15 All other attacks are 8 Damages of my attacks are 1d4 base + 1 enhanchment + 15 dex (added thanks to fierce) + 225 stormguard warrior + 2d6 various enhanchments = 260 Damages of my charge attacks are the same multiplied per 2 knight spear + 1 spirited charge + 1 valourous enhanchment = 260*4 = 1040 Damages of my attacks made thanks to war master's charge are (260 + 25)*4 = 1140 Total damage of my non-in-charge attacks is: 260*12 = 3120 Total damage of my charge attacks is: 1040*30 = 31200 Total damage of my attacks made thanks to war master's charge is 1140*15 = 17100 Total damage of my attacks is 51420. -
Arma Epica di Distruzione di Massa
M@jere ha risposto alla discussione di M@jere in D&D 3e personaggi e mostri
Non mi venite a dire che non ci sono errori per carità... Non ci crederò... -
personaggio Incantatori Arcani/ Divini
M@jere ha risposto alla discussione di Il Minotauro Daarmork in D&D 3e personaggi e mostri
scusate, ma un Mago5/Priest of Ur 2/Teurgo Mistico??? -
[Premessa 1]So che sto per scrivere un mucchio di boiate, però ho avuto quest'idea e anche se piena zeppa di errori forse può dare origine a qualcosa di buono. [Premessa 2]Richiede un LEP 26. So che è molto alto rispetto alle normali build, però se funziona ne vale la pena. Razza: Thri-Keen (2 DV) Classe: Mago 3/Warblade 1/Jade Phoenix Mage 10/Master Trasmogrifist 10 Talenti: Stormguard Warrior, Combattere con più armi -migliorato -superiore, Escludere Materiali. [Premessa 3]In questa build faccio uso di materiale semi-ufficiale, che alcuni master non accettano perché viene dal Dragon Magazine Equipaggiamento: 2.500.000 mo 13 Crescent Knifes +10 (costo: 650.000 mo) [Premessa 4]Non so se posso ottenere tutti i tentacoli di un tentacolare o solo 9 (quelli che costituiscono gli attacchi di schianto). Nel mio pessimismo cronico ho optato per la seconda. Azioni Prima dell'Incontro: Lanciate Trasformazione, diventate un Cronotyryn(FF), acquisite con varietà infinita i 9 tentacoli con cui può attaccare un Tentacolare (MM2) Attiviamo il talento Stormguard Warrior nella versione Combat Rithm, poi con una Full-Round attiviamo la manovra Pouncing Charge e ci dirigiamo verso il nemico. Gli attacchi che facciamo sono 4 base + 3*9 combattere con più armi vari (9 tentacoli del tentacolare) + 3*3 combattere con più armi vari (3 braccia secondarie del cronotyrym) = 40 tutti con un bonus di +24 per colpire a contatto poi attiviamo la Belt of Battle e usiamo la standard action che ci garantisce per ricare le nostre manovre [Premessa 5]Visto che il nostro BAB è pari a quello di un guerriero di 2 livelli inferiore ma (cosa molto importante) colpisce a contatto. [Premessa 6]Tutti gli attacchi di questo primo turno non hanno effetto ma vanno a costituire un bonus di +(5*40) ai danni di ogni attacco nel prossimo turno [Premessa 7]Abbiamo un'altro round grazie a Dual Action del cronotyryn Lanciamo Wraitstrike. Attacchiamo come prima ma godendo dei benefici di stormguard warrior. Facciamo 40 attacchi e ognuno fa i seguenti danni: 1d3 base + 10 incantamento + 200 stormguard = 210*40 = 8400 danni. Una seconda versione consiste nel sacrificare la precisione a favore dei danni, attivando la manovra "Time Stands Still" al posto di Pouncing charge Si ottiene di fare 80 danni a round. Nel secondo round ogni attacco fa 400 danni extra per un totale di 32800 danni.
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personaggio Legalizzare Il Mio Personaggio
M@jere ha risposto alla discussione di M@jere in D&D 3e personaggi e mostri
Time Stands Still è una manovra di 9° da warblade che concede di fare due attacchi completi invece che uno. Non credo si possa usare in combinazione ad assalto, visto che il tempo di iniziazione è di 1full-round action, però tentar non nuove. Anatra di Gomma, no non ha un senso. Se non forse tentare di stabilire un nuovo record mondiale di danni... come riuscirci lo posterò quando sarò sicuro che almeno la build in sé sia giusta. -
personaggio (D&D 3.5)Personaggio con poteri psionici
M@jere ha risposto alla discussione di imported_Ian in D&D 3e personaggi e mostri
Ti assicuro che tradurre le build di quest'utente è difficilotto Comunque ci proverò: Guerriero Psichico (XPH)8/Illithid Slayer (CP mi par)10/Mutaforma combattente (CW)2 Talenti: 1Seguire tracce (PHB) 2(non lo so) 3Maestria in combattimento (PHB) 5Schivare (PHB) 6Attacco naturale migliorato - artigli 7Metamorphic Transfer (SRD) 8)Karmic Strike (mi pare CAd ma non sono sicuro) 12Attacco Rapido (?)- artigli 13Expanded Knowledge- Metamorfosi 18Attacco rapido migliorato- Artigli Razza Elan ...purtroppo mi mancano dei pezzi e non so da dove vengono alcuni talenti... spero di averti aiutato -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
M@jere ha risposto alla discussione di Yuric83 in D&D 3e personaggi e mostri
Sopratutto perché quei mostri non possono avere talenti a quanto ho capito. Però con carisma sufficente puoi comunque fare un druido x/beast heart x e ti prendi un totale di 1 compagno animale + 3 compagni mostruosi + 1 gregario di 17 + 1 gregario di 15 + 1 gregario di 13 (potrei andare avanti ma non ne vale la pena...) con aid another fai già faville, in più se i gregari sono chierici e buffers puoi formare un party anche da solo -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
M@jere ha risposto alla discussione di Yuric83 in D&D 3e personaggi e mostri
Norgoth, grosso gruppo = aid another mooolte volte