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M@jere

Circolo degli Antichi
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  1. Si scusa, hai ragione, sono due cose distinte: per entrambi devi attivare energy sourge, e poi ad ogni turno lanci temporal reitaration così non ti finiscono mai i pp. V1:Lanci temporal acceleration e hai tempo infinito, ma i nemici sono immuni (e questo si può fare prima dei livelli epici con psion10/metamind 10) V2:Attivi Timeless body (senza temporal acceleration) che temporal reitaration ti fa durare per sempre. Così sei invulnerabile....
  2. Se giochi agli epici... sicuramente non al ventuno, ma più avanti puoi fare una combo di Psion/Metamind/Zerth Cernobite. In questo modo, grazie al metamind puoi manifestare Temporal Acceleration, e poi Temporal Reitaration infinite volte, e se nel frattempo attivi Timeless body dello Zerth Cernobite sei invulnerabile per sempre... Però ora che ci penso servono ben più di 21 livelli
  3. Un alternativa se ti piacciono gli psionici è lo Zerth Cernobite sul Complete Psionic. Non ricordo bene cosa ti faccia mantenere del monaco, ma inoltre ti da dei poteri psionici. Attento però, non ti fa avanzare in una classe che hai già, te li da lui.
  4. Naah non è così esagerato. Un po' sgravo forse. Esagerato è Wings of Flurry, da races of the dragons. Fa 1d6 per livello. No limit. 4°.
  5. Bella. E non è nemmeno tanto sgrava
  6. M@jere

    Più Teste

    Pongo una domanda forse da niubbo ma che nessun manuale è riuscito a chiarirmi: un mostro con due teste, come agisce? A) Normalmente Ha Due Round (tira due volte per l'iniziativa e agisce in due round separati) C) Ha Due Azioni di Round Completo per Ogni Round D) Altro (specificare) Grazie
  7. Purtroppo non mi intendo di frostager... Comunque in generale il warshaper mi è simpatico.
  8. ho sentito da fonti inaffidabili che in 3.5 hanno rimosso i danni sonori.... però non ne sono sicuro.
  9. Energia luminosa non ignora l'armatura naturale... Non sono propriamente attacchi di contatto
  10. Fai Warmage (quello di AoM non di CA) poi lanci una bella sphere of ultimate destruption da 40d6, se prendi alcuni (al massimo tre) talenti la fai anche massimizzata sempre con uno slot di nono, fai i tuoi bei 440 danni sicuri, no TS no RD se ricordo bene e via....
  11. M@jere

    Attacchi di opportunità

    Colpo Karmico + Double Hit + Robilar's Gambit + Defensive Sweep!!! L'avversario ti attacca una volta? Gli fai 4 AdO. Ti Attacca quattro volte? Gliene fai 16. Sta fermo? Altri due. Hihi
  12. Grazie Klunk e Dedalo! E ora chi mi trova il mostro con il maggior numero di braccia possibile? Sempre nel limite di 50 DV (niente Hecatonchieres) Il meglio che ho trovato è stato il tentacolare anche se non ho capito quante braccia ha
  13. Mostro al massimo 50 HD con maggior forza possibile.
  14. Io direi Sorcerer/Priest of Us/Master Trasmogrifist. Metamagia Divina. Shapechange. Persistente
  15. WARMAGE (Age Of Mortals) al quinto livello aggiungi 3 danni per ogni dado di danno che tiri. con una palla di fuoco LI 10 massimizzata fai 90 danni anziché 60. E' il 150%
  16. beh lupo se parli di esercizio stilistico allora siamo anime gemelle! Stavo pensando a qualcosa in questi giorni ma sono senza idee...
  17. Ardent 5/Psion Disincarnato 10/Prete di Ur 2/Teurgo Psichico 6/Entropomante 5 Quest'omino qui che casta di nono divino e come uno psion di 26... in più si spara delle belle scheggie di entropia (si scrive schegge o scheggie?) da bohd6 danni...
  18. Beh bello lo Zodal! Comunque si... Un chierico può lanciare campo anti magia come incantesimo di sesto se non mi ricordo male. Significa che lo può fare all'11... Se usa una candle of invocation lo può fare al 9°...
  19. in effetti, anche il sovereign è inutile visto che avremmo solo 3 slot di dominio...
  20. Per il sovereign serve avere già un dominio... Classe: Ardent 5/Psion Disincarnato 10/Ur Priest 1/Contemplative 1/Sovereign Speaker 9/Teurgo Psichico 2/
  21. In realtà, ripensandoci, credo sia meglio orientarci sul divino: Classe: Ardent 5/Psion Disincarnato 10/Ur Priest 1/Sovereign Speaker 9/Teurgo Psichico 3 L'Ardent al posto dello psion l'ho messo perché così uso la saggezza sia per lui che per il Priest. Poi il Sovereign Speacker (sacrificabile ) per avere un botto di domini... Così per esempio con fuoco e distruzione posso fare un po' di danni. Sicuramente mi ci vuole Extra Turning, una Nighstick e qualcos'altro per aumentare i turning giornalieri così da usare un po' di metamagia divina. suggestions?
  22. sigh... Ho sbagliato... Non ho messo i livelli giusti...
  23. grazie per il supporto: 1° Mago Specialista in Invocazione [Metamagic School Focus][Corpo Psionico][Deceptive Spell][incantesimi Potenziati] 2° Psion Cineta 3° Psion [incantesimi Massimizzati] 4° Psion 5° Cerebromancer 6° Cerebromancer [Escludere Materiali] [Arcane Thesis: Sphere of Ultimate Destruction] 7° Disincarnato 8° Disincarnato 9° Disincarnato[spell Focus: Invocazione] 10° Disincarnato 11° Disincarnato 12° Disincarnato[Greater S.F.: Invocazione] 13° Disincarnato 14° Cerebromancer 15° Cerebromancer [spell Specialization: SoUD] 16° Warmage 17° Warmage 18° Warmage [Greater Spell Specialization: SoUD] 19° Warmage 20° Warmage 21° Cerebromancer[Capienza Magica Migliorata] 22° Cerebromancer 23° Cerebromancer 24° Cerebromancer [Emanazione Permanente: Campo Anti-Magia] 25° Cerebromancer 26° Cerebromancer 27° Cerebromancer [incantesimi Rinforzati] 28° Cerebromancer Ecco fatto. Una piccola chicca: con Deceptive Spell facciamo provenire i nostri incantesimi da un'altra parte, in questo modo non devono passare attraverso il campo antimagia e possono funzionare normalmente.
  24. @André Duval: Uh, già, in effetti non avevo tenuto conto di nessuna delle due cose. @Gadwin:O.O e dove sta??
  25. Ciao Gente. Sto creando un personaggio a LEP 28 e pensavo di farlo invulnerabile... Allora. Umano con due flaws 1° Mago Specialista in Invocazione [Metamagic School Focus][Volontà di Ferro][Escludere Materiali][incantesimi Potenziati] 2° Mago 3° Mago [incantesimi Massimizzati] 4° Mago 5° Mago 6° Incantatrix [Tomb Tainted Soul] [Arcane Thesis: Sphere of Ultimate Destruction] 7° Incantatrix 8° Incantatrix 9° Incantatrix [spell Focus: Invocazione] 10° Incantatrix 11° Incantatrix 12° Incantatrix [Greater S.F.: Invocazione] 13° Incantatrix 14° Master Trasmogrifist 15° Master Trasmogrifist [spell Specialization: SoUD] 16° Warmage 17° Warmage 18° Warmage [Greater Spell Specialization: SoUD] 19° Warmage 20° Warmage 21° Master Trasmogrifist [Capienza Magica Migliorata] 22° Master Trasmogrifist 23° Master Trasmogrifist 24° Master Trasmogrifist [Capienza Magica Migliorata] 25° Master Trasmogrifist 26° Master Trasmogrifist 27° Master Trasmogrifist [incantesimi Rinforzati] 28° Master Trasmogrifist Abbiamo LI 24, con una pietra magica arancione 26 Lanciamo "Desiderio" e facciamo "Dampen Magic" [C Champion]. Dovremmo rimuovere fino a un bonus +4 dalle armi. Compriamo uno "Starmantle Cloack" [boED] e grazie a Dampen Magic (con cui all'occorrenza emuleremo Campo Antimagia) siamo immuni al danno fisico (Dampen dovrà eliminare la magia nelle armi, starmatle ci protegge dagli attacchi non magici) Compriamo un "Anello dell'Immunità agli Elementi Universale" [Epici] Ci trasformiamo un un drago di forza e acquisiamo la qualità del Visage [libris Mortis] di immunità agli effetti di energia positiva Protezione dall'energia [sonora] Desiderio per Interdizione alla morte (esiste ancora?) Ora siamo immuni a: Fisico [Forza][Fuoco][Elettricità][Freddo][Acido][Morte][Positiva][Negativa] E assorbiremo 120 danni da [sonoro] prima di farci male. Non so cos'altro potrebbe farci male... Resta un problema: come fare un botto di danni? Il nostro livello massimo di incantesimi è 11... Lanciamo una SoUD rinforzata: sarebbe di 15 livello. -1 di Arcane Thesis, -2 Spell Specialization [dal magic & mayem warcraft], -1 Improved Metamagic, -1 Metamagic School Focus: 10 livello. Abbiamo quindi una bella SoUD da 80d6, cioé 480. Se aggiungiamo i danni bonus dal warmage (quello di age of mortals), che sono 240, siamo a 720. Credo di aver sbagliato qualcosa... Ditemi cosa! Ciao e grazie!
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