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Urizen- Obsidian Lord

Circolo degli Antichi
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  1. Deduco tu voglia fare un weenie che si basi sulla sinergia che molti felini hanno con gli equipaggiamenti. Creature: apprendista plasmametallo (non è un felino ed è solo relativamente utile, consiglio di levarlo) jareth e raksha (costano troppo in mana, non farei affidamento sulla sinergia vessilli-felini leggendari, e non esistono felini leggendari bianchi al di fuori di loro. levali) shikari (carino, puoi aumentarlo a 3 o 4 ma non la vedo come una creatura importante) leoni della savana (aumentali a 4, sono un ottimo drop a 1) domoguardie (aumentali a 4, sono grossi e sinergici. il simbolo del tuo mazzo) solcacielo (carina, 2/2 evasivo per 2, aumentale a 4) +4 skyhunter skirmisher (volano e hanno double strike. questo significa che oltre a fare danno doppio, attivano due volte le spade e i martelli lossodonti. Quando uno di questi cosi per esempio attacca equipaggiato con un martello lossodonte, farà 8 danni e guadagnerai altrettante vite, stai attento però perchè avranno costituzione 1. equipaggiati con una spada di fuoco e ghiaccio, oltre a fare 8 danni, ti faranno pescare 2 carte e fare 4 danni aggiuntivi!) +4 skyhunter prowler (volano, sono abbastanza ecnomici e hanno una costituzione decente. penseranno gli equipaggiamenti a pomparli per bene) +4 skyhunter patrol (first strike è ottimo, specie se abbinato a volare e ad artefatti che alzano di molto la forza come i tuoi) +4 skyhunter cub (3/3 volante a costo 3 in pratica, altro bel felino a prezzo medio) artefatti: spade (troppo poche per influire, alza il loro numero. le spade di fuoco e ghiaccio però sono più forti di quelle di luce e ombra) martello (sono forti, puoi alzarli tranquillamente. Sia le spade che i martelli sono un pò mana intensive, ma fanno il loro lavoro in modo ottimo) vessillo (se levi i felini leggendari, il vessillo non ha ragione di esistere) falce (blah, levala) scudo, spada ed elmo di kaldra (orribili, levali) manto setabisbiglio (levali, non ti servono. sei pieno di creature volanti) spaccaossa (ottimi, costano pochissimo e attivano la sinergia.) +3 coat of arms (o door of destinies) dal momento che giochi solo felini, quando scende uno stemma (o una porta), diventano tutti delle bestie grossissime. se hai un budget più alto 3x di jitte di umezawa ci stanno divinamente. magie: qui ti puoi sbizzarrire a trovare magie che tengano il campo pulito, specie contro cose che diano fastidio alle tue creature volanti. ira di dio (levala, uccidi anche i tuoi. non è sinergica con gli aggro) legame spirituale (levalo, hai i martelli) plasmametallo (levalo, hai già abbastanza equipaggiamenti in giro, un tutore non serve) disincantare (devono diventare 4, sono estremamente utili) rituali (levali, hai abbastanza equipaggiamenti da poterli rimpiazzare in ogni momento) +4 oblivion ring (costano poco sia in mana che in euro e sono efficienti) +4 unmake (come sopra) +4 shared triumph (+1/+1 permanente a tutti i felini a costo 2) poi non so, prova a fare una lista ipotetica con questi elementi e vedi che qualcosa di migliore viene fuori. io PERSONALMENTE farei così: 22 pianure (gioco sempre 22 terre, odio trovarmi in screw) creature (20) 4 domoguardie 4 skyhunter prowler 4 skyhunter patrol 4 skyhunter cub 4 skyhunter skirmisher artefatti (14) 4 spaccaossa 3 spade di fuoco e ghiaccio (o 3 jitte) 3 martello lossodonte (o 3 jitte) 4 door of destinies magie (4) 4 shared triumph Spero di essere stato d'aiuto!
  2. Quando in chat si scrive accumulatore, accumulo accumulare o cose del genere, viene visualizzato sempre "ac cum*" senza virgolette. Edit: Trovato il problema. Si tratta della censura della parola cum (sperma in inglese). Nemmeno cuccuma e acume si possono scrivere, e vengono censurate.
  3. Figo scars of mirrodin! Speriamo non rovinino la sua splendida ambientazione rendendola stile zendikar o alara (ma anche lorwyn/shadowmoor) o tirando fuori nuovamente gli sgravi assoluti del primo mirrodin. Artefatti si, affinity no!
  4. Seccato dalla competitività e dalla scorrettezza degli avversari ai tornei? Voglia di tornare alle origini giocando for fun senza spendere capitali? Questa storia l'ho già sentita tante volte, e posso solo darti piena ragione. Prova il pauper esteso o T1. E' un formato che ti divertirà assai!
  5. Chiaramente la prova di forza dovrà essere basata sulla costituzione dell'obeso. E poi non è specificata la probabilità che ciò accada. Potrebbe salire col livello fino a un massimo intorno al 20-25%. Il problema è trovare lo spazio. Edit: Penso che ci sia abbastanza materiale per renderlo una CdP di 10 livelli. i 5 livelli ulteriori aggiungerebbero le capacità - flaccidità del corpo - provocazione - disgustoso (mi sa di aura terrificante) - nuovo talento di deformazione volontaria - costituzione massiccia Non mi piace il fatto che muro di carne aumenti e diminuisca le caratteristiche. io metterei piuttosto a livelli alterni Armatura naturale +1 e RD 1/-
  6. Molto caratteristico! Io fossi in te lo aggiungerei subito tra i benefici della classe!
  7. Molti fanno questa associazione. Tim burton = tetro. Ok, burton ha fatto nightmare before christmas, sweany todd, sleepy hollow, la sposa cadavere ecc. Ma ha fatto anche la fabbrica del cioccolato e big fish, tutt'altro che macabri. Ad ogni modo, a me burton in generale non piace. O meglio, mi sono piaciuti pochissimi film dei suoi. Alice in wonderland (senza l'articolo determinativo che tuttle le volte che lo vedo mi viene un crampo allo stomaco!) ha diviso il pubblico in due: i bambini e i genitori (abituati ai filmetti che hollywood propone e/o che non conoscono i libri di carroll) che lo trovano fantastico e meraviglioso e strafico!!!!!! e quelli un pò più navigati e/o quelli che hanno amato i libri originali e la loro atmosfera. Tra questi ultimi, i primi hanno visto subito la scarsa qualità della pellicola (tranne la qualità grafica, punta di diamante della produzione, e forse il sonoro. Elfman sa fare il suo mestiere dopotutto), e i secondi che che si sono persi nelle atmosfere surreali dei libri o dei vari cartoons precedenti, e che hanno visto una bella storia sacrificata sull'altare del profitto. Ognuno poi la pensi come crede, come è giusto che sia. Edit: Poi la deliranza!!!! DANNAZIONE!!! Ma come l'hanno pensata una cosa così? Vabè...
  8. Fantastico così, non dare loro retta!
  9. Muro di carne è troppo sgravo a mio avviso. Sarebbe sbagliato concederglielo.
  10. Consiglio Age of Wonders: Shadow Magic. E' oldino ma fantastico. Ci sono ben 15 razze giocabili, tra cui i tuoi adorati non-morti. Questo gioco ha avuto due predecessori molto belli: Age of wonders e Age of wonders 2, ma shadow magic è il più bello e completo. Alcuni screen: http://www.gamershell.com/static/screenshots/4001/61893_full.jpg http://www.counterfrag.com/screenshots/age%20of%20wonders%20-%20shadow%20magic/002.jpg http://img.jeuxvideo.fr/00019409-photo-age-of-wonders-shadow-magic.jpg
  11. Si anche i gradi a 8 mi ero dimenticato di scriverlo ^^ Anche io avevo pensato a un abbassamento di 1,5 in due volte per un totale di 3, ma i numeri fissi non mi esaltano. Potremmo incorporare a fame/insaziabile che la sua velocità è sempre uguale alla velocità base delle creature di una taglia inferiore alla sua (quindi una creatura piccola si muoverà come una minuscola, e quando la sua taglia incrementerà a media, si muoverà come una piccola, per esempio).
  12. Lava in roccia è meno utile ma fa più flavour (a meno di non trovarsi sul piano elementale del fuoco). Vedi tu cosa fare.
  13. Vediamo se togliamo un livello cosa succede. Molte cdp sono su 5 livelli, non 6. 6m di velocità che se ne vanno sono troppi. Un essere di taglia piccola cosa fa? non si muove più? Piuttosto tratterei la velocità come se fosse di una taglia inferiore. La RD se vuoi mantenerla la farei tipo quella del barbaro, che aumenta poco alla volta ma comprende tutto, fino ad arrivare a Quindi: 1) fame (è uno svantaggio a tutti gli effetti), aspetto deforme, RD 1/- 2) Torturatore esperto, RD 2/- 3) Talento deformità bonus, RD 3/- 4) costituzione massiccia (cos*2 Pf extra anzichè cos*1, mi rendo conto che triplicarla è troppo, ma raddoppiarla ci sta imho. Oppure se lo ritieni ancora sgravo puoi dargli +1 pf extra per dado vita) , RD 4/- 5) fame (svantaggio), incremento di taglia, RD 5/- Abbasserei il prerequisito di bab a +5 anzichè +6, così che la cdp possa essere tranquillamente completata al 10° livello del personaggio. Si, sembra una classe da png davvero. Però tant'è. Domani raccolgo bene le idee e propongo altre cose, come l'inserimento della provocazione. Il fatto è che ha troppi svantaggi e vantaggi troppo piccoli per essere appetibile a un giocatore. Edit: Tra le abilità aggiungerei: ascoltare, osservare, conoscenze (dungeon), sopravvivenza e utilizzare corde e guarire (dal momento che se una vittima viene curata dopo la prima sessione di torture, in quelle successive sarà più incline alla pressione del carnefice) Lo farei anche competente in tutte le armi semplici (non quelle da guerra poichè non è un guerriero), in tutte le armature e tutti gli scudi (compreso il torre, dato che deve poter resistere in corpo a corpo) Ridurrei il bonus a intimidire dell'aspetto deforme a +2 ma lo farei retroattivo Farei anche questa cosa: a torturatore esperto aggiungerei che l'obeso può usare gli strumenti di tortura a danno pieno, anzichè infliggere metà danni, come da regole. Tra i requisiti metterei anche questo: speciale: Il personaggio deve aver effettuato con successo almeno una sessione di tortura. La riduzione della destrezza e della velocità mi sembrano forse troppo. A te l'ultima parola.
  14. Beh se ora come ora la classe è da png, scartata la mia opzione di pf extra bisognerebbe torvare un altro modo per renderlo resistente in battaglia (se questo deve essere il suo ruolo e considerando che la classe è già impostata per fare cose diverse dal combattere a parte il bab pieno).
  15. Sgravo? TIME STOP è sgravo, non certo quanche manciata di punti ferita in più per livello
  16. Potrebbe avere una qualche capacità di provocazione basata su una prova di intimidire, per obbligare tutti i nemici che lo capiscono a colpire lui in preda all'ira piuttosto che appunto i maghi nelle retrovie. Ho detto subito che la RD non mi convinceva, per questo ho messo rigenerazione o aumento del modificatore dei pf extra dati da costituzione. (si, significa che +4 alla costituzione, invece di dare 4 pf a livello ne da 8 se è *2 o 12 se è *3, ossia un intero dado vita pieno extra!) 5 draghi sono un problema per tutti, non solo per lui T_T E' come dire che un piromante è scarso contro un elementale del fuoco... è la sua debolezza appunto. La debolezza di questa cdp è che è forte contro tanti nemici insieme e meno contro tanti nemici più forti di lui insieme (e vorrei anche vedere). Il danno comunque lo aiuta a disfarsi il prima possibile di nemici fastidiosi, prima che la sua riserva di punti ferita(ciccia) si esaurisca. Non capisco dove sia il problema se qualcuno usa presa della scimmia con questa cdp O_O Avere una costituzione elevata in combattimento può fare la differenza. Chi dice che non debba essere così? Concettualmente un pg con poca costituzione e tanto danno dovrebbe essere equilibrato con un pg che fa poco danno ma ha tanta costituzione. Se poi ci sono pg tirati (i soliti tempesta o simili) che fanno 2000 danni a round completo, è un altro discorso. Mettiamo caso di sostituire la RD con l'aumento del modificatore di pf in base a quello di costituzione (ovvero x2 e x3). Prendiamo un pg con costituzione 14 (Anche se con questo tipo pg sarebbe bene averla a 16 o addirittura 18) e quindi un modificatore di +2, e mettiamo il caso che abbia scelto di fare un picchione a caso col d10 alla vita come classe base. Al 2° livello di classe (8° di personaggio) avrebbe 78 pf di media (10+5d10+2d12+2*(2*8)) Mentre al 4° livello di classe (10° di personaggio) ne avrebbe 106 (10+5d10+4d12+3*(2*8)) Ma questa build non avrebbe senso perchè se il suo punto di forza fosse la costituzione avrebbe 18 a questa e sarebbe partito con una classe di picchione col d12 Così facendo arriverebbe al 2° livello di classe (8° di personaggio) a 118 pf (12+7d12+2*(4*8)) Mentre al 4° livello di classe (10° di personaggio) ne avrebbe 162 sempre di media (12+9d12+3*(4*8)) Tutto questo senza contare oggetti nè incrementi di caratteristica, con i quali la sua costituzione salirebbe ancora.
  17. Non è uno striker dps, non farà mai tanto danno. Se gli alzi tanto la CA, con riduzione/rigenerazione/quantità abominevole di hp è un muro di carne(lardo) vivente! Non sottovaluterei la gabola per la quale un umano con questa cdp + presa della scimmia possa brandire agilmente armi di taglia ENORME. Se viene supportato da qualche curatore diventa davvero duro da tirare giù (magari mezzovampiro con grapple maxato?). Secondo me è un personaggio che vince per la forza dell'attrito. Concentrare mostri su un singolo bersaglio può essere una manna dal cielo in certe situazioni. E poi fuori dal combattimento può ottenere quello che vuole con le sue verbose minacce
  18. Rinominerei "fame" in "insaziabile" e "ulteriori deformazioni" in "spaventoso" o "aspetto deforme". Anche a me il nome torturatore obeso fa ribrezzo, ma la classe è molto bella e personalmente mi piacerebbe giocarne uno Non mi convince la riduzione del danno però, gli darei piuttosto qualche bonus ai punti ferita o al loro recupero (Rigenerazione 1 e 2? Cos*2 e *3 pf extra anzichè *1?). Come ruolo lo vedo potenzialmente molto bene come tank, per "impantanare" i nemici in combattimento tenendoli occupati a picchiarlo, data la sua enorme resistenza. Magari usando la sua pompatissima abilità di intimidire per provocare i nemici ad attaccare tutti lui. La classe potrebbe chiamarsi "custode delle segrete" se vuoi fare riferimento al ruolo, o più semplicemente "deforme" o "grottesco" o ancora "abominio" o "abominio deforme"
  19. 1- marketing (tim è popolare, ancora vive di rendita dai tempi di nightmare before christmas e edward mani di forbice) 2- marketing (risparmio? favori da saldare in quel di hollywood?) 3- marketing (non c'era semplicemente spazio XD) 4- marketing (palese) 5- marketing (elfman è bravo, nulla da dire, e popolare) 6- marketing (avril lavigne attira i pseudopunk/pseudoemo fissati con burton per i già citati nightmare e edward) Scommetto che carroll si starà rivoltando nella tomba. Brutto.
  20. Piccolo appunto: il titolo originale non è unglorious bastards ma inglourious basterds. Unglorious bastards è un vecchio western
  21. Una volta un jappo mi ha giocato contro una specie di one-less rosso-blu con solo carte a costo 1, tranne spellweaver helix. Di modo da replicare alcune magie quando le giocava. Era incredibile, giocava ogni turno una spell per ogni terra che aveva e nonostante tutto aveva sempre la mano piena (pescava come un dannato col blu). Era molto simpatico come mazzo, anche se la sua incisività stava proprio nel giocare tante spell ma poco potenti tutti i turni. Stranamente non aveva carte per fare storm, ci sarebbero state, o forse no.
  22. Immagino da questa affermazione che tu non abbia mai visto pulp fiction. Fossi in te correrei in videoteca! (ma sono punti di vista)
  23. Accidenti addirittura, come mai?
  24. Come consigliato da zebedeus fai così: 1) Identifica il formato in cui vorresti giocare 2) Cercati magic workstation e installalo 3) Cercati le liste dei mazzi più usati di quel formato e guardatele/studiatele, scegline uno che ti piace e inizia a usarlo su magic workstation 4) Una volta che hai capito il meta puoi fare le tue modifiche al mazzo o se sei bravo/una rivelazione puoi montartene uno da solo ex novo. In tal caso lo testi di nuovo fino a quando non ne sei soddisfatto 5) Monti il mazzo desiderato prendendo carte dall'america (ebay), lasciando perdere le buste. Quelle le vincerai piazzandoti ai tornei Edit: Se hai la passione e i soldi sono convinto che in poco tempo diventerai pro.
  25. Eh già Dato che non c'è una sezione mordheim qui sono solito tenere d'occhio il forum di gw tilea. Proverò come dici tu, tanto ho basette (lisce) a sufficienza per tentare l'esperimento, al massimo uso un tronchese e via. Provo e vi dico.
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