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Urizen- Obsidian Lord

Circolo degli Antichi
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  1. Carina. Il wording è ancora tutto da sistemare (non spieghi nemmeno cosa fa aura di malvagità) ma nel complesso è simpatica. L'unica cosa che non mi convince è quel diventare etereo 5 volte al giorno al 20 di botto. Perchè proprio 5? Se la vuoi dare più di una volta al giorno direi di fargliela usare un numero di volte al giorno pari al modificatore di carisma.
  2. Accidenti, il mio cervello ancora si ostina a rifiutare tanta potenza Beh dai, alla fine se un dread necromancer può diventare lich al 20° non vedo perchè al 20° un accolito di nerull non possa diventare onnipotente. Comunque satiris, secondo me se la metti un pò a posto può venire fuori qualcosa di simpatico.
  3. Ok, dopo aver notato le enormi somiglianze col vermin keeper e col signore dello sciame (che non conoscevo ) ho deciso di rivoluzionare la classe. Ora non è più un caster incentrato sui parassiti, ma un "blaster" che fa danni alle caratteristiche per mezzo di malattie e veleni. Blaster è tra virgolette perchè non è possibile tirarlo più di tanto, specialmente se lo si specializza sulle malattie, ma specialmente nell'ultimo caso può scatenare epidemie che divorino città in poche settimane (ma anche pochi giorni). In definitiva si può scegliere se renderlo forte in combattimento (con i veleni) o fuori combattimento (con le malattie) pur però riuscendo a fare discretamente entrambe le cose. Ogni commento o idea è consigliato e ben accetto. Portatore della Piaga v2.0.doc
  4. Inghiottire fino a 6 città al giorno senza tiro salvezza però è allettante Edit: Ho letto meglio, dal momento che i buchi spazio temporali possono avere qualunque dimensione, la prospettiva di inghiottire fino a 6 universi al giorno senza tiro salvezza è ancora più allettante
  5. Propongo un tot di invocazioni giornaliere usabili dallo sculato e delle percentuali di riuscita. Queste invocazioni sarebbero delle prove di abilità per appellarsi alla dea bendata, a cui il personaggio chiede dei benefici immediati. Per esempio al 1° livello può chiedere del cibo, e nel 30% dei casi arriva una lepre che muore davanti a lui come era stato detto (percentuale che aumenta del 5% ogni livello successivo). Al terzo livello può chiedere di danneggiare un nemico, e nel 30% dei casi cade un fulmine, il nemico prende fuoco da solo, gli cade in testa un corpo contundente eccetera per fargli un dado di danni per ogni livello da PDF (percentuale che aumenta del 5% ogni livello successivo). Altri comandi possono essere: guariscimi!, uccidi un nemico!, aiuta un amico!, trova un oggetto! eccetera. Gli effetti casuali potrebbe inventarseli il master, a cui lascerei un certo margine creativo, oppure rigorosamente intabellati (ma non mi piace molto come soluzione).
  6. Urizen- Obsidian Lord ha risposto a Sciarpa a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Come potenza, orzhov e azorius sono i migliori, davvero forti per essere mazzi precostruiti. L'izzet ha il primato contrario. Come flavour a me piacciono moltissimo gli incazzosi gruul, i superipocriti orzhov e i necrodruidi golgari, ma de gustibus.
  7. Come mai hai cambiato idea? Non doveva essere appunto un popolano comune, alla stregua di un png, con caratteristiche basse fisse perchè il suo unico dono era essere stato scelto dalla capricciosa dea bendata? Hai detto tu stesso che questo personaggio (giocante) non è un eroe, e quindi non avrà caratteristiche da eroe.
  8. Ristampano un set di carte che i giocatori li pregano da anni di ristampare???? Counterspell! Counterspell! Counterspell! Counterspell! Altrimenti la Wiz mi deluderebbe ancora più infinitamente di quanto mi ha deluso ad oggi.
  9. Non vedo cosa ci sia di sbagliato nella mia lista. E' pieno di creature grosse da calare dalla mano ed è mono colore. Se non gli piace il concept demoni allora non avrebbe dovuto chiederlo espressamente. Mi sorge un dubbio. Cosa intende lui per creature grosse da calare e non creare? Dei 10/10 a costo 3? La cosa che ci va più vicino è il Tarmogoyf, ma farsi un mazzo monotematico (Lyughorf?) è quasi sempre svantaggioso (eccetto tramutanti, elfi e goblin). Cavalieri grossi? Non esistono. Serpenti grossi? Non esistono. Altro?
  10. Gli ogre magi dell'ambientazione di warcraft lo fanno per esempio, comunque per argioni di bilanciamento credo che la cambierò ugualmente.
  11. Ti aiuto io. Ci sentiamo su msn per discuterne.
  12. Vediamo cosa si può fare con i demoni for fun. 24x paludi 4x stinkweed imp (sono demonietti, ma i demoni che si rispettino non si faranno certo mancare dei lacchè, specialmente se hanno tocco letale, volano e possono tornare in mano dal cimitero) 4x tombstalker (immenso e sinergico con i demonietti, giocare questo bestio a costo 2 o 3 è enorme) 4x grinning demon (un 6/6 a costo 4, piuttosto carino) 3x reiver demon (fortissimo ma dal costo in mana molto alto) 3x stronghold overseer (creatura grossa, ma costa ben sei mana) 4x rend flesh (rimozione contro tutto) 4x unmake (come sopra) 4x dark ritual (per accelerare) 4x mark of the oni (rubi una creatura a costo 3, ma devi avere almeno un demone in gioco, difficile?) 2x zombify (nel caso qualche demone finisse nel cimitero per mano del demonietto o dell'avversario) Il fatto è che i primi turni sei scoperto molto, è un mazzo che non va da nessuna parte in torneo, ma tanto se giocate tra amici credo sia carino da giocare.
  13. Non c'è modo di farlo secondo le regole? Perchè anche a me 9.000 sembrano poche, ma 21.600 (27.000 - 5.400) mi sembrano anche troppe.
  14. Per quanto riguarda la caratteristica base, a me piace di più Costituzione, e non mi sembra così sbilanciata per quanto riguarda i TS per malattie e veleni, dato che ne diventa immune relativamente presto. E' lo stesso discorso dei chierici allora, hanno Saggezza di base e pure volontà alta, avranno certamente TS altissimi contro gli effetti dell'ammaliamento! Ma questo di certo non è il loro sgravo. Poi trovo sensato che un personaggio di questo tipo tragga potere dalle proprie viscere brulicanti di insetti e contaminate dai veleni piuttosto che da un valore di saggezza, dato che un personaggio così non lo vedo molto saggio Per quanto riguarda i famigli, hai piena ragione. Tuttavia non ci sono sufficienti parassiti dal grado di sfida equivalente a quelli dei famigli del manuale base, in TUTTO il parco manuali 3.5. Forse assegnargli un compagno animale parassita ha già più senso, ma lo renderebbe molto più simile al druido, e sinceramente volevo creare un personaggio un pò diverso dai canoni. Ma forse con un privilegio "addestrare parassiti" per il quale addestrare animali funzionerebbe anche per questo scopo sarebbe un buon compromesso. Ci penserò.
  15. Quanto mi costerebbe un oggetto identico all'elmo della telepatia, ma senza il suo effetto di suggestione? Io ho pensato che potrebbe andare bene creare un oggetto che faccia SOLO suggestione 1v/g e sottrarre il suo costo dall'elmo. I miei calcoli sono questi. Elmo della suggestione 1v/g: 3(lvl incantesimo)x5(lvlincantatore)x2000Mo (attivato ad uso) /5 (1v/g) x1,5 (limite spaziale per indossare) x2 (più capacità differenti, e suggestione è la maggiore) = 18000 Elmo della telepatia inferiore: 27.000 Mo - 18.000 Mo = 9.000 Mo Che ne dite? Ho sbagliato qualcosa?
  16. Come per tutti i veleni, il danno primario è inflitto subito, al momento dell'entrata in circolo, e il danno secondario subentra 1 munuto dopo (10 round) per una sola volta, dopodichè l'effetto del veleno si esaurisce. Pag 298 del manuale del master per le regole complete sui veleni.
  17. Volevo porporvi questa classe base, composta dal sottoscritto. Ho cercato di combinare insieme un incantatore divino spontaneo, un druido focalizzato sui parassiti anzichè sugli animali, e tutti gli incantesimi arcani e divini riguardanti insetti, malattie e veleni, con qualche tratto caratteristico extra. Spero di non avere fatto qualcosa che già c'è o, nel caso, di averla messa insieme in modo migliore. Manca la descrizione della classe e il suo ruolo, che provvederò ad inserire nonappena avrò ultimato questa parte un pò più tecnica. Ogni commento verrà preso in considerazione Portatore della Piaga v1.0.zip
  18. Esistono oggetti che diano bonus a raggirare (eccetto bonus di competenza)?
  19. Urizen- Obsidian Lord ha risposto a U_Boss a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Secondo me ti andrebbe proprio a genio un mazzo tramutanti, altro che cangianti!
  20. Il legale malvagio è subdolo e ama stringere patti apparentemente vantaggiosi per entrambe le parti o solo per chi lo stipula, ma dai cavilli sibillini che intrappolano gli sventurati che lo fanno. Tuttavia non tradirebbe MAI un patto. Il legale malvagio è all'apparenza buono, si insinua nella società e si fa amico di tutti, ma al momento opportuno è pronto a fare le scarpe a chiunque o a trarre vantaggio da una situazione. Il legale malvagio pianifica le sue mosse con precisione e non ha scrupoli nell'attuarle. E' sadico, adora far soffrire gli altri con ogni tortura possibile, fintanto che è nella posizione per farlo, altrimenti desisterà. Il legale malvagio medio è un essere intelligente e carismatico, che preferisce circondarsi di lacchè piuttosto che sporcarsi le mani. Un legale malvagio potrebbe avere manie di grandezza, e considerarsi il capo o la guida del gruppo, che considera una sorta di "compagnia di servitori" che cercherà di soggiogare lentamente senza che loro se ne accorgano, con costrizioni di vario tipo. In definitiva il LM è un gran figo.
  21. Esistono parassiti con GS 1/4 o inferiore al di fuori del manuale dei mostri base in 3.5?
  22. Eddai anche questa no! E' autoplagio! Ma piuttosto mettila blu che rimbalza tutte le creature (alla evacuation, che però non è giocata per il costo proibitivo), che ne avrebbe bisogno. Un'altra wratta è troppo ridondante, saliamo a 12 in un bianconero. 12 wratte... se lo dici a un vecchio giocatore scommetto che ti guarda così O_O Sono palesemente mezzucci commerciali, ma almeno fai qualcosa di nuovo. Ennesimo punto a sfavore per la wizards.
  23. Urizen- Obsidian Lord ha risposto a Randagio a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Un mazzo che usavo io (il mio primo mazzo sigh) e che era estremamente divertente era composto da (tra le altre cose): 4x sakura tribe elder 4x solemn simulacrum Ma puoi aggiungere altre creature che ti fanno entrare terre, come civic wayfinder borderland ranger farhaven elf fertilid assolutamente 4x eternal witness per recursion di acceleratori revive per lo stesso motivo e poi 3x brusco risveglio per chiudere in un turno Non disdegnerei nemmeno la combo life and limb + earth surge, per fare in modo che tutte le terre siano anche creature 3/3 Qualche vinelasher kudzu se ti garba l'idea 2x boseiju who shelters all e passa la paura dei mazzi controllo a base blu. spari: 4x fulmine 4x incenerire 4x opinabili martelli vulcanici, o saette squarcianti qualche piroclasma se hai avversari con pedine fastidiose Altrimenti lo terrei anche monoverde, aggiungendo blanchwood armor anche un semplice 1/1 diventerebbe un abominio. Oppure aggiungere il blu per i peschini come ponder, coiling oracle, mulldrifter ecc ecc. E si sta comunque su un budget bassissimo.
  24. Tutte fake ovviamente. L'unica fonte ufficiale per sapere le cose in anticipo è il rumor mill del forum di mtgsalvation. Sono tutte fatte con il programma magic set editor, e piuttosto male. Se notate sotto, oltre all'artista inesistente, segnala che il set è inoltre composto da solo 31 carte. E poi il simbolo è sbagliato, dovrebbe essere un prisma nero con una linea bianca all'interno, che non c'è. Edit: Rettifico, qualcosa di vero in queste carte c'è. O meglio, sono tutte confermate, ma i disegni sono tutti messi a caso.