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Urizen- Obsidian Lord

Circolo degli Antichi
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  1. Dunque vediamo. Ci sono alleati molto buoni e altri meno buoni. Vedo che comunque la componente bianca è prepotente. L'acrobata del mare non mi convince. Costa troppo in mana per quello che fa. Il chierico di ondu non è assolutamente decisivo. L'evangelista di kabira invece mi piace, se sei contro un monocolore puoi rendere tutti imbloccabili per un turno. Se avesse avuto l'abilità flash sarebbe stato fantastico, calarlo a velocità sorcery ne limita l'utilizzo, resta però una carta carina. La lama franca di hada è un ottimo drop a 1, diventa enorme in poco tempo, così come il mastro di spada. Tuttavia il mastro ha doppio mana specifico, difficile da raggiungere in un mazzo a tre colori. Anche il paladino è buono, peccato costi 4 mana. La polimorfa è ottima dal momento che può diventare qualunque cosa. Il rapace e la scalatrice sono carini. Il primo è evasivo (ma costa troppo in mana imo), la scalatrice invece offre una winning condition alternativa, che per la strategia del mazzo però non risulta molto efficace. Tra i due terrei solo l'uccello. Dunque, così scremando le creature da te proposte abbiamo liberato un pò di slot per qualcosa di performante, rendendo il mazzo un bicolore UW. Per il parco magie non creatura abbiamo il bianco, che fornisce molte rimozioni e il blu che fornisce manipolazione del mazzo (o contromagie, ma non so quanto possano essere sinergiche con un mazzo aggressivo). Tra le rimozioni bianche abbiamo: 1) Path to exile 2) Oblivion ring 3) Journey to nowhere Tra le migliori manipolazioni blu a basso costo di mana abbiamo: 1) Ponder 2) Preordain Unirsi alla truppa non mi convince moltissimo, anche se può proteggerti da fastidiose rimozioni nemiche giocata come instant con in campo i chierici. Il mazzo deve essere veloce abbiamo detto, non controlloso. Le tundre sono ottime, ma costano tantissimo in denaro. Mystic gate è lo stesso ottima, costa meno e aiuta meglio il mana fixing (specie quello del maestro di spada). Le fortezze sono ok Una carta che senz'altro può piacerti è door of destinies. In un mazzo tribale for fun è semplicemente spettacolare. A fronte di questo, ti consiglio di provare questa lista: 4 glacial fortress 4 mystic gate 6 plain 6 island 4 hada freeblade 4 kazandu blademaster 4 jwari shapeshifter 3 umara raptor 3 kabira evangel 3 talus paladin 4 path to exile 4 oblivion ring 3 door of destinies 4 ponder 4 preordain Ho messo in 3x le carte più costose, tanto con 8 peschini che manipolano ce le gestiamo facilmente lo stesso. Intanto la provo, poi ti dico come si comporta ^^ Edit: Ho fatto un paio di test e si comporta davvero alla grande. Rimarrai soddisfatto Il mazzo è estremamente più veloce e incisivo. Come ho fatto? Ho semplicemente ridotto i casting cost. Abbiamo 16 drop a 1, 8 a costo 2, 7 a costo 3 e 6 a costo 4. Con poco mana manipoliamo prepotentemente le pescate, quindi anche se andiamo in flood o screw, ne usciamo agilmente con un paio di ponder o preordain. Abbiamo controllo sulla maggior parte delle minacce nemiche (oblivion ring non funziona solo sulle creature ma su TUTTI i permanenti non terra), e il costo in denaro è molto ridotto nel caso in cui tu voglia montarlo in real.
  2. Se posso vedere le liste potrei fare qualche test e darti qualche dritta. Parlando in generale gli unici consigli ti sono già stati dati: - diminuisci i colori, usa carte che accelerano e diminuisci il cc. Nello specifico varia da caso a caso. Gli eldrazi hanno molte carte che se non ricordo male puoi sacrificare per ottenere mana. Potrebbe essere carino costruirci qualcosa attorno per il mono G.
  3. flametongue kavu e horned kavu per esempio.
  4. mystic snake? per 4 mana fai counterspell e hai un 2/2
  5. se vuoi fulmini aggiuntivi ti conviene ripiegare su chain lightning
  6. il rosso ti dà i fantastici red elemental blast e pyroblast. Mangiano i genietti volanti e le counterspell a colazione Per l'angelo di serra ci vogliono due spari congiunti in questo caso. In alternativa puoi sidare plummet (ma è una carta nuova), molto meglio del vecchio wing snare (di Urza), o addirittura entrambe.
  7. Dovrebbe andare così. Rimozioni verdi non me ne vengono in mente, ma tanto c'è già il rosso no? Come mai sei così preoccupato dalle creature volanti? Cosa gioca questo avversario?
  8. skyshroud elite è il mio consiglio. sono praticamente dei kird addizionali in ogni partita. alza il numero degli incenerire. Naturalize e/o hull breach sono d'obbligo. per quanto riguarda urza,tempest,mirage e vision non mi viene in mente nient'altro a freddo. forse gibboni nascosti vs control e hidden guerillas vs mazzi abusanti di artefatti.
  9. 1) Faccio notare che submachine 32 chambers faceva già parte della submachine saga (e cmq è old, semmai l'episodio nuovo è il 7). 2) Segnalo alice is dead 3, sempre per i graphics http://www.newgrounds.com/portal/view/547837 3) Segnalo gretel and hansel, altro punta e clicca di stampo fiabesco-splatter. Molto molto ben congegnato! http://www.newgrounds.com/portal/view/515322 http://www.newgrounds.com/portal/view/550407
  10. Beh, è un browser game, non una onlus! E' già tantissimo che uno può arrivare ai livelli dei pro senza spendere un centesimo! Non c'è nessun contenuto esclusivo che si può acquistare solo con denaro vero (a differenza del 95% dei browser games), e poi anche se non possiedi i personaggi più forti è sempre possibile vincere contro chi invece li ha. E poi il fattore aleatorio si può levare, quasi nessuno lo lascia attivo Nick?
  11. Resuscito il topic per chiedere: chi ci gioca?
  12. Domanda: Il giocatore 1 gioca un Argothian Wurm, e il giocatore 2, suo avversario, sacrifica una terra per neutralizzarlo. Il giocatore 2 ha in campo Sacred Ground durante il sacrificio. La terra sacrificata torna in gioco oppure no? http://magiccards.info/us/en/236.html http://magiccards.info/9e/en/37.html
  13. Vi siete già tutti dimenticati del troll? Lo zenith nero è molto simpatico, situazionale da inserire accompagnato o al posto di infest. Slagstorm è un flamebreak depotenziato a un mana specifico in meno, o un piroclasma più forte e versatile a cc+1, dipende dai punti di vista. Concettualmente parlando però non vedo come una gigantesca bolla di icore (ichor wellspring) possa garantire la conoscenza (pescaggio) sia quando attecchisce che quando esplode.
  14. Omg il troll! Che sgravaggine! Non riesco a immaginare di meglio a cc4 per una creatura. Meno male che è leggendario! (Solo un appunto... ma il blu countera ancora? :/)
  15. ciao ren! no, stavolta passo. al terzo torneo di magic non mi vedrete. (e buon anno anche a te! ^^)

  16. Se c'è qualcosa di ancora figo di magic è la storia (e gli artworks!). non vedo l'ora di saperne di più a riguardo.
  17. guildwars non è male. è un mmorpg ma senza abbonamento mensile, grafica carina, un sacco di giocatori, non serve giocare tanto per farmare oggetti potenti o abilità per combo assurde (il che lo rende perfetto per un gioco di tipo "casual"), personalizzazione estrema del proprio pg e sistema di viaggio a waypoints (simile a diablo, ma con town portals infiniti) per evitare inutili passeggiate perditempo, tante classi e tantissime abilità per ogni classe e soprattutto costa poco. Ho recentemente acquistato il megapacco con guildwars + le 3 espansioni a soli 20 euro totali. merita tanto imo. L'unica pecca è che tra un anno esce guildwars 2, ma è tutta un'altra storia. consigliatissimo
  18. ban ingiusto e sban che probabilmente non durerà molto. Tuttavia non posso che quotare morte. il brutto dei giochi di carte collezionabili (cartacei) è che una volta che esce una carta, non è possibile modificarla se non parzialmente con delle errata. l'errore è stato stampare vengevine, survival non è imba, qui non dovrebbero esserci dubbi.
  19. Ce l'abbiamo fatta finalmente. Scusate il ritardo :/
  20. Fare domani invece? Oggi sono spiacente non ho potuto per vari impegni. Domani alle 11.00 o alle 15.00 però mi va bene se la scadenza non è troppo in là.
  21. ci stiamo mettendo d'accordo ancora. siamo abbastanza incompatibili come orari
  22. vince nelandir 2-0, ma il suo mazzo è girato da dio (può confermare). uff.. e credevo di giocare un mazzo decente :/
  23. Nalandil hai un paio di PM, se vuoi giochiamo anche subito. ho creato. non puoi non vedere la mia partita. il mio nick è il solito del forum.
  24. 2-1 per mago che passa il turno. grande fortuna da parte sua nell'ultima partita, però è stata una cosa violentissima XD
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