Dunque vediamo.
Ci sono alleati molto buoni e altri meno buoni. Vedo che comunque la componente bianca è prepotente.
L'acrobata del mare non mi convince. Costa troppo in mana per quello che fa.
Il chierico di ondu non è assolutamente decisivo.
L'evangelista di kabira invece mi piace, se sei contro un monocolore puoi rendere tutti imbloccabili per un turno. Se avesse avuto l'abilità flash sarebbe stato fantastico, calarlo a velocità sorcery ne limita l'utilizzo, resta però una carta carina.
La lama franca di hada è un ottimo drop a 1, diventa enorme in poco tempo, così come il mastro di spada. Tuttavia il mastro ha doppio mana specifico, difficile da raggiungere in un mazzo a tre colori.
Anche il paladino è buono, peccato costi 4 mana.
La polimorfa è ottima dal momento che può diventare qualunque cosa.
Il rapace e la scalatrice sono carini. Il primo è evasivo (ma costa troppo in mana imo), la scalatrice invece offre una winning condition alternativa, che per la strategia del mazzo però non risulta molto efficace. Tra i due terrei solo l'uccello.
Dunque, così scremando le creature da te proposte abbiamo liberato un pò di slot per qualcosa di performante, rendendo il mazzo un bicolore UW.
Per il parco magie non creatura abbiamo il bianco, che fornisce molte rimozioni e il blu che fornisce manipolazione del mazzo (o contromagie, ma non so quanto possano essere sinergiche con un mazzo aggressivo).
Tra le rimozioni bianche abbiamo:
1) Path to exile
2) Oblivion ring
3) Journey to nowhere
Tra le migliori manipolazioni blu a basso costo di mana abbiamo:
1) Ponder
2) Preordain
Unirsi alla truppa non mi convince moltissimo, anche se può proteggerti da fastidiose rimozioni nemiche giocata come instant con in campo i chierici. Il mazzo deve essere veloce abbiamo detto, non controlloso.
Le tundre sono ottime, ma costano tantissimo in denaro.
Mystic gate è lo stesso ottima, costa meno e aiuta meglio il mana fixing (specie quello del maestro di spada).
Le fortezze sono ok
Una carta che senz'altro può piacerti è door of destinies. In un mazzo tribale for fun è semplicemente spettacolare.
A fronte di questo, ti consiglio di provare questa lista:
4 glacial fortress
4 mystic gate
6 plain
6 island
4 hada freeblade
4 kazandu blademaster
4 jwari shapeshifter
3 umara raptor
3 kabira evangel
3 talus paladin
4 path to exile
4 oblivion ring
3 door of destinies
4 ponder
4 preordain
Ho messo in 3x le carte più costose, tanto con 8 peschini che manipolano ce le gestiamo facilmente lo stesso.
Intanto la provo, poi ti dico come si comporta ^^
Edit:
Ho fatto un paio di test e si comporta davvero alla grande. Rimarrai soddisfatto
Il mazzo è estremamente più veloce e incisivo. Come ho fatto? Ho semplicemente ridotto i casting cost. Abbiamo 16 drop a 1, 8 a costo 2, 7 a costo 3 e 6 a costo 4. Con poco mana manipoliamo prepotentemente le pescate, quindi anche se andiamo in flood o screw, ne usciamo agilmente con un paio di ponder o preordain. Abbiamo controllo sulla maggior parte delle minacce nemiche (oblivion ring non funziona solo sulle creature ma su TUTTI i permanenti non terra), e il costo in denaro è molto ridotto nel caso in cui tu voglia montarlo in real.