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Argurio

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Punti Esperienza

  1. Per tutto quel che riguarda le battaglie spaziali andrei sul rodato Traveller, vecchio e dannatamente solido. Se riuscissi a fare una fusione con the strange sarebbe il massimo. Oltre alla cosiddetta "Anomalia" (parte integrante dell'ambientazione) le meccaniche sono semplici e immediate, imparare quelle base è veramente questione di poco tempo. Nota a margine: il master non tira mai i dadi, sono sempre i giocatori che li tirano, sia come parte attiva che passiva.
  2. Ho avuto entrambi i manuali davanti, sinceramente le differenze non sembrano così epocali e le avventure sono state inserite all'interno dello stesso manuale. Diciamo che non ci sono state modifiche apocalittiche tanto da scoraggiare un acquisto del vecchio (ovviamente il nuovo ha il vantaggio di contenere al suo interno una bella campagna come gli occhi del serpente).
  3. Potresti cominciare ad "ammorbidirli" con una permanenza a Kingsport, a livello di distanza le due città non distano poi troppo, e lo scenario di mare le ricalca. Fortunatamente c'è anche il modulo apposito, quindi il lavoro risulterebbe esser ancor più facile.
  4. La quinta è sicuramente una scelta da "usato sicuro", ma in effetti la settima è maggiormente reperibile (e i costi sono per lo più gli stessi). Da non sottovalutare il fatto che sembra che ci sia in cantiere la riedizione di due mostri sacri riguardanti le campagne, orient express e Nyarlatothep. Ci sarà da aspettare ma sembra che il botto lo facciano grande.
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