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D@rK-SePHiRoTH-

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di D@rK-SePHiRoTH-

  1. Dei e Semidei se non sbaglio.
  2. Invece di farne 8 da Berserker Furioso fai: 1 da Berserker Furioso (+6) 1 da Berserker (che è un'altra classe) (+6) +1 da War Hulk (+2) 5 da Combattente Orso (+15) Invece di +10 ottieni +29 Se hai accesso ad Arcani Rivelati non perderti eventualmente il Goliath che ti dà +4 alla FOR e un'ira da Barbaro migliorata (direttamente +6 con tanto di aumento di taglia) per un lLevel Adjustment che puoi recuperare facilmente. Inoltre garantisce l'accesso al War Hulk anche senza Ingrandire Persone... che puoi farti lanciare lo stesso.
  3. Sì, perché l'editto non bersaglia la creatura ma te. Sei tu che la sacrifichi. Sacrificare, non scartare. Terrore non si riferisce a chi la gioca, ma a una "creatura bersaglio". La protezione impedisce alle magie del colore da cui si è protetti di bersagliare il permanente protetto, per questo Oppressore Mistico non può essere scelto come bersaglio di un Terrore. Tuttavia la protezione non protegge dagli effetti di distruzione, quindi una Dannazione può comunque distruggere l'oppressore mistico, poiché non lo bersaglia. In questo caso l'oppressore non viene distrutto ma sacrificato.
  4. D@rK-SePHiRoTH-

    Multiclasse

    E' così, tecnicamente parlando non c'è nessuna regola che lo impedisce. Può dare noie a livello ruolistico, però. A quanto dicono le FaQ, il colpo senz'armi può essere usato come arma secondaria dopo averlo usato come primaria in una raffica.
  5. Io ci scriverei "e gli sfortunati avventurieri ebbero un' illusoria ma realistica esperienza hard con delle bellissime elfe e DOPO riuscirono ad uscire dal castello"
  6. D@rK-SePHiRoTH-

    RatMan

    E' dai tempi della storia del Pescatore che Leo ha dichiarato al mondo di non sapere più cosa raccontare. Non gli scrivo solo perché temo che butti la mia lettera nel cestino del vetro. Sono serio.
  7. L'ideale sarebbe fare un Juggernaut Forgiato, ci sono alcuni talenti carini per questa razza, che può disporre di chiodature sul suo stesso corpo, ma non so se si addice all'ambientazione che hai in mente.
  8. eeJhrLMtodg Una cosa del genere? Comunque, se dovessi decidere io lo permetterei, considerando che il fatto che il corpo stesso sia un'arma non implica, sempre raw, che il PG cambi di taglia. Sembra un controsenso ma interpretando le regole alla lettera dovrebbe essere così. Potrà usare le sue armi naturali al massimo di una taglia maggiore con la solita penalità di -4 al TxC. Se le ingrandisce ulteriormente saranno inutilizzabili. Semplicemente, il suo corpo si ingrossa ma la sua forza non aumenta, per cui farà più danni ma i suoi colpi saranno più lenti e più facili da evitare.
  9. Magari qualcosa per volare o per aumentare di taglia. Ho sentito parlare dei tatuaggi psionici, ma non so nello specifico come funzionino. Comunque dovrebbe essere possibile farne uno che casti Greater Mighty Wallop per qualche round al giorno.
  10. So che sono noioso, ma la differenza tra le due cose è di solo 1/2 danno di media..
  11. Dipende dalle tue caratteristiche e dalla razza. I talenti per le armi sono utilissimi, ma molti hanno alti requisiti per le caratteristiche (specialmente a livelli alti). Dacci qualche info in più e ti sapremo dire.
  12. Le cose stanno così: un conto è togliere o limitare le CDP che non c'entrano con l'ambientazione. Giustissimo, ogni giocatore dovrebbe approvare. Un altro conto è creare un'ambientazione apposta per togliere o limitare le CDP. E qui personalmente inizio a storcere il naso.
  13. Se si trovano tutti nello stesso paese puoi improvvisare un attacco di una tribù selvaggia: combattendo contro un nemico comune potrebbero poi volersi conoscere (puoi mettere un PNG che combatte e poi invita tutti a prendere una birra). Purtroppo funziona solo con i PG buoni e/o coraggiosi ^^
  14. Al livello 20? Non vale un centimetro dello slot che occupa.
  15. Se è possibile prendi una cintura dell'eccellenza dal manuale delle miniature: +6 a tutte le caratteristiche con soli 200'000. Il tomo della saggezza, della forza e della destrezza sono consigliati. Bracciali dell'armatura ovviamente +8, anello di protezione, un "qualcosa" dell'armatura naturale (fattelo creare in game da qualcuno al più presto visto che hai lo slot collo occupato) veste della resistenza +5, stivali della velocità. La collana prima di tutto deve essere +5, poi magari aggiungi potenziamenti di tipo diverso. Il Monaco non ha un TxC eccelso e alzarlo non fa mai male.
  16. I danni li prendi all'inizio del tuo turno. Il tiro salvezza lo effettui alla fine del tuo turno.
  17. In quel gruppo ci vedo molto bene (tra i defender) il magospada.
  18. Ovviamente Blackstorm si riferisce solo al materiale contenuto nelle SRD, che NON comprende la quarta edizione (giusto per precisare).
  19. Io te lo permetterei, a patto che tu sia consapevole dell'anomalia rappresentata dal PG e che lo giochi coerentemente.
  20. D@rK-SePHiRoTH-

    Maledizione

    Un legale malvagio può essere provocatorio e attaccabrighe. Picchiare chiunque per puro divertimento... dipende.
  21. Dipende: -il paladino usa uno scudo? E' più curativo, difensivo o offensivo? -il chierico funziona in mischia? -il ranger usa due armi o l'arco?
  22. L'aumento di forza ottenuto dal cambio di taglia NON è un bonus, è proprio il punteggio che cambia.
  23. LV40: Goliath Spada Bastarda Grande 2 Barbaro Lion Totem + Variante Goliath (complete champion) 8 Guerriero 10 Berserker Furioso 18 Bruto Combattente 1 Maestro delle armi esotiche FOR base: 17 Goliath: +4 Ira+Furia: +12 Bruto Combattente: +36 Tomo: +5 Potenziamento: +12 Totale: 86 (+38) Dal momento che aggiungiamo 2 volte il bonus FOR a ogni attacco otteniamo un +76 al danno. Il nostro BaB sarà +29 che possiamo moltiplicare x6 con "Attacco Poderoso Supremo" e la solita carica ultraviolenta del perfetto combattente (soldato d'assalto + leap attack) senza incidere sul TxC che non contando armi magiche è 29+38=+67 Il danno ottenuto da questa moltiplicazione per ogni attacco è: 174 Che va sommato al 76 della FOR TOTALE: 250 danni a colpo senza considerare i dadi dell'arma e i potenziamenti magici. Se si recupera il livello perduto con arcani rivelati sono +8 danni a colpo. 4 colpi ed è morto. attacco completo + stivali + belt of battle = morto sicuro. anello dei 3 desideri costa poco, fine del tarrasque. Questa build è ben lontana dall'essere ottimale. E' solo un modo come un altro.
  24. D@rK-SePHiRoTH-

    Maledizione

    Giocatelo! Trattali come tratteresti degli amici: prova a coinvolgerli in qualche azione malvagia. Confessa qualcosa che hai fatto, vantandoti. Se vuoi esagerare: Ubriacati e dì che se avessi avuto prima amici come loro forse saresti stato una persona diversa. Ammorbali e resta appiccicato a loro fino a diventare fastidioso.
  25. Mediamente il Guardiano. Però dipende da come costruisci il personaggio. le varianti di costruzione, le caratteristiche, i paragon path, tutto contribuisce a creare un PG specializzato in un determinato ambito.
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