Everything posted by D@rK-SePHiRoTH-
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Penalità al pg
no. è proprio la natura, fisicamente, che li dà no, la natura è un ente con delle caratteristiche proprie a prescindere dalle opinioni degli esseri senzienti
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Penalità al pg
Parli come se esistesse un pantheon di nature diverse e mutualmente esclusive, ma non è così che funziona... dato di fatto: di natura ce ne è una sola.
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Penalità al pg
1- tu hai parlato specificamente di png divinità, sbagliando, e adesso stai cambiando argomento. 2- prendere trofei non è contrario alla natura stessa, quindi è comunque irrilevante
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Penalità al pg
Vedo che sei ancora confuso, la risposta la puoi vedere nel post di ithilden con le citazioni. Offendere o compiacere la propria divinità non influisce sul lancio degli incantesimi. Riguardo al bruciare le foreste, non è l'azione compiuta dal giocatore. Non è rilevante nel discorso. Comunque la natura non è un ideale ma una forza cosmica di allineamento NN, indifferente al bene e al male ed estremamente tollerante nei confronti delle lotte interne in cui il più forte si avvantaggia ai danni del debole (il leone mangia la gazzella, druido fa lo scudo con il legno... tutto ok) Tendenzialmente trova offensivi i non morti e le aberrazioni.
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Penalità al pg
Scusa ma non capisco su cosa basi la tua posizione. Il ranger non riceve le spell da una divinità, le riceve dalla natura, sempre. Ripeto sempre. Che sia ateo o meno. Ti stai confondendo con il chierico
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Penalità al pg
Il ranger prende gli incantesimi dalla natura, che è un'entità impersonale e neutrale, non un png. No, è una forma di rispetto invece. Se fosse stato un avversario di poco conto non ne avrebbe fatto un trofeo.
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Domanda stupida su Attacchi Naturali, BAB e RD
La tabella di conversione la trovi sulle srd, e i mostri sono già adattati. Gli attacchi secondari sommano solo metà forza ai danni
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Penalità al pg
Il ranger è un cacciatore, che mangia carne e veste cuoio; non può amare tutti gli animali (cioè può se lo vuoi fare ecologista e vegano, ma non è obbligatorio) Ci sta che provi rispetto per le creature del bosco, ma allo stesso tempo può anche accettare il lato più crudo e competitivo della natura.
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Penalità al pg
A spiegargli che? Semmai se la dovrebbero prendere con chi ha fatto vilipendio di cadavere per motivi religiosi.
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Penalità al pg
No alle punizioni. Il DM è una guida, non un padrone. Se sei convinto delle tue idee, quel che puoi fare è avvertirlo. Gli dici "le tue azioni non rispecchiano il tuo allineamento, se continui a comportarti da personaggio non buono il tuo allineamento diventerà caotico neutrale". Poi se la vede lui. Comunque produrre trofei dai nemici sconfitti mi sembra assolutamente una cosa da ranger
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Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
Personalmente andrei di chameleon. Studiati bene le spells e non c'è niente che non si possa in qualche modo riprodurre. Includi nella build un livello da martial adept e usa il talento fluttuante per martial study - ogni giorno una manovra diversa, a tema. Prendi il factotum per i punti ispirazione così puoi alzare le capacità utili direttamente sul momento. Se alla build aggiungi animal devotion e magari un po' di incarnum, potrebbe venire pure meglio. per es. potresti usare il talento fluttuante per shape soulmeld. In concomitanza coi bonus alle stats dovresti poter riprodurre un'enormità di effetti. Infine per l'effetto estetico, Spell Thematics - Armature risolve il 90% dei crucci di flavor. Riassumendo, factotum/warblade/totemist/chameleon Il problema con una build del genere non è, come tu temevi, la debolezza, ma la difficoltà di utilizzo. Devi conoscere incantesimi arcani e divini, manovre, incarnum e talenti vari. Comunque in mano a un giocatore capace una costruzione del genere ha pressoché zero limiti. Le armature viste nel video le puoi imitare di sicuro.
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[3.5] Aiuto creazione ladro da distanza
marshal per il car a nascondersi e factotum per l'int a tutto se lo vuoi ottimizzare full mundane. cdp vedi se ti piace il maestro tiratore
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"Buoni" Difetti per una build da Dread necromancer?
Disattento è uno dei più popolari. Per un incantatore quelle skill sono effettivamente inutili oltre un certo punto. Unreactive è tremendo, non prenderlo! Certo che è importante l'iniziativa. Combatti in mischia, quindi non a distanza? Niente raggi? In quel caso forse Mano Tremula fa per te. I difetti li puoi prendere solo da UA o anche dai dragon magazine? Ce ne sono diversi interessanti.
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john constantine
ci sarebbe il Beguiler, che è un incantatore improntato all'inganno e all'influenza mentale. Se lo vuoi meno caster, il Factotum si abbina piuttosto bene all'avventuriero contemporaneo standard da fumetto, avendo molti punti abilità, capacità variegate e spesso basate sull'Intelligenza che gli consentono di adattarsi alle situazioni e di eccellere dove necessario. E' perfetto per esploratori, detective, scienziati etc. che utilizzano lo studio per sopperire alle mancanze fisiche rispetto alle situazioni affrontate. C'è anche il Ranger che con le varianti giuste si può trasformare in un detective/cacciatore urbano di creature soprannaturali. Alcune CdP molto "generiche" includono il Sopravvissuto, l'Umano Esemplare, il Fortune's Friend e probabilmente in questo caso forse l'Uccisore dell'Occulto. Se invece vuoi giocarti semplicemente un inquisitore, forse la Guardia Grigia a livello di flavor è quello che funzionerebbe meglio. Non conosco abbastanza bene John Constantine da aiutarti meglio di così. Comunque esiste un thread ufficiale per i personaggi dei fumetti/anime/videogiochi/film
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Nani di ruolo
Se mi trovassi nella tua situazione in tutta probabilità userei un sistema di generazione casuale lanciando dadi da abbinare a una tabella. Per esempio cercando "character traits" su Google mi è uscito questo. http://www.readwritethink.org/files/resources/lesson_images/lesson175/traits.pdf Lo stampi e ci lanci sopra delle freccette oppure ci lanci un fagiolo etc (coi dadi fa più D&D però) Non sto scherzando. La cosa non ti serve per decidere davvero del tuo peronaggio, ma per stimolare le associazioni. Ad esempio ti esce "rabbioso", ti verrà pur in mente qualcosa, dovrai pur sapere se l'idea ti piace o meno. Se ti piace te la tieni, se no rilanci, se no magari ti viene in mente qualcosa che ti piace davvero e fai quello.
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Nani di ruolo
Invece di partire dalla classe, non sarebbe più opportuno partire dal carattere? Hai in mente dei comportamenti specifici? Un allineamento? Esperienze significative? Paure? Uno scopo nella vita?
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Nuovo personaggio, che fare? - Aiuto! :P
Duskblade, oppure una classe del Tome of Battle (in particolare Warblade o Crusader) altrimenti ci sarebbe la variante del Ranger con Forma Selvatica, che potresti giocare pura oppure abbinare a un paio di LV da Monaco con Ascetic Hunter e Pugno Stordente, altrimenti puoi giocare uno Swift Hunter con un dip da Barbaro per Pounce; E se non ti disturba il BaB medio, ci sarebbe pure il totemist dal magic of incarnum
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Combattente Corpo a Corpo
Per il primo livello è sempre meglio Barbaro, ottieni 2pf e 8PA in più, e l'ira (specialmente la frenesia turbinante) ai livelli bassi è più forte di qualsiasi talento da Guerriero
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Combattente Corpo a Corpo
Sì ma se parti al LV1 non le puoi prendere Su Ingrandire Persone hai ragione, non me lo ricordavo
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Combattente Corpo a Corpo
Sì ma che io sappia non esistono razze grandi senza modificatore di livello o dadi vita, e senza quelle qualificarsi diventa più difficile (ad esempio il DM dovrebbe concederti un oggetto di ingrandire persone permanente o qualcosa del genere) Le caratteristiche non le puoi tirare prima di fare la build? E' difficile scegliere classi e talenti se non si può sapere se si soddisfano o meno i requisiti...
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Minacciare
Prima di tutto controlla quello che già c'è. C'è la sfida del Cavaliere, c'è il talento Goad, e in Pathfinder c'è un talento analogo che è poi stato nerfato dopo le proteste dei giocatori secondo i quali la capacità di convincere qualcuno a fare qualcosa per forza aveva del soprannaturale e doveva essere riservata ai caster. Ci sono anche talenti come Dutiful/Constant Guardian.
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Combattente Corpo a Corpo
Non può prendere il Dungeoncrasher perché Dungeonscape non è in Italiano. Comunque. Ci puoi dare le caratteristiche iniziali? I difetti sono ammessi? Ma soprattutto, se partite dal LV1, come pensavi di qualificarti per il Bruto Combattente? Per caso avete archetipi gratis?
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spingere migliorato e spezzare migliorato
Puoi controllare tu stesso il tipo di azione richiesta consultando: http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm
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spingere migliorato e spezzare migliorato
Beh prima di tutto credo che sarebbe d'uopo leggere attentamente i testi dei talenti menzionati. Poi se trovi difficoltà a capirne il funzionamento sarà più facile rispondere a dubbi più specifici.
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il mio primo chierico
Cambiano un sacco di cose. La regola dice che se giochi in 3.5 puoi usare il materiale della 3.0, a patto che non sia stato ristampato con lo stesso nome (nel qual caso è obbligatorio utilizzare la versione più aggiornata) tuttavia chi gioca in 3.0 non può fare uso del materiale 3.5, che molte volte non è neanche compatibile (essendo la 3.5 molto più estesa a livello di materiale presente).