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dnd 3e uccidere un innocente
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DTM in Dungeons & Dragons
La wizards stessa sostiene che un LB di fronte a una legge che favorisce il Male cercherà di modificare la legge, ma solo attraverso la legge stessa e mai e poi mai violandola. -
dnd 3e uccidere un innocente
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DTM in Dungeons & Dragons
Quindi se un diavolo (legale malvagio quindi) cattura la tua donna e tuo figlio e ti chiede come riscatto la vita di un innocente davanti a lui, tu, che non sei un idiota, e sai che è ragionevolmente più facile uccidere un umano che un diavolo, e sai che provando a salvare tutti rischi di far morire due persone invece che una... Seguendo la regola "messo alle strette secca l'innocente" tu uccidi l'innocente. Insomma, il paladino intelligente e competente, messo alle strette perde la fede e viola il codice. C'è da chiedersi quale divinità accetterebbe un Paladino che alla prima difficoltà getta tutto ai maiali e, invece di dare prova di fede, fa di testa sua. Il Dio cristiano ha chiesto ad Abramo di sacrificare suo figlio. Secondo il vostro ragionamento, Abramo era stupido ed egoista. -
Ne vale la pena eccome, specialmente per il Fullblade. Poi, quanto hai a Destrezza? Perché se è alta, agli epici puoi prendere Maestria nelle lame pesanti... Non è proprio male avere doppie probabilità di massimizzare i [W] da 12 con High Crit e potenziamenti magici.
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Grado di Sfida e Livello dell'Incontro
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Druid in D&D 3e regole
1) Fa riferimento a un gruppo di quattro giocatori. 2) Uno scontro di grado di sfida adeguato non è pensato per mettere in difficoltà il gruppo. Numerosi scontri nella stessa giornata sì. -
dnd 3e uccidere un innocente
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DTM in Dungeons & Dragons
Mi sento chiamato in causa dal momento che c'è una sfumatura molto importante in quello che dici, che ci tengo a mettere in luce (secondo quello che è il mio modesto parere). Un conto è non voler violare il codice per non macchiarsi di un peccato. Ma questo presuppone una visione del codice (a mio avviso) infantile (tipo non farti le pippe che diventi cieco) e banalizzante. Io credo che per un Paladino il codice sia molto più che un semplice insieme di regole scritte da umani. Ma soprattutto, ed è questa la frase importante: Seguirlo è molto più che salvaguardare la propria integrità morale. E allora cos'è? Ne ho parlato nelle pagine precedenti (e Blackstorm a quanto ho capito è abbastanza d'accordo con me, quindi anche nei suoi post ci sono riferimenti) Tutto questo cercando di stare in un'ottica che a me pare realistica e interpretativamente valida. Se vuoi approfondire ti cerco i post di riferimento, che potrebbero esserti sfuggiti. -
dnd 3e uccidere un innocente
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DTM in Dungeons & Dragons
No, ti sto dimostrando che il mio paladino non è egoista (né stupido) come continui ossessivamente a ripetere. Aggiungerei che la linea secondo cui si possa giocare in entrambi i modi la sostengo da mezzo thread, anche se temo che tu non te ne sia accorto. -
dnd 3e scheda del giocatore epica
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Valandil_Calaelen in Dungeons & Dragons
Posso chiedere a cosa ti serve? Manca qualcosa nelle schede normali? -
dnd 3e uccidere un innocente
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DTM in Dungeons & Dragons
No, tu scegli di "continuare a provare a salvare entrambi". E' estremamente diverso. E se una volta ucciso l'innocente il Paladino scoprisse che c'era un altro modo? Secondo te può permettersi un errore del genere? Allora ogni volta che si trova in difficoltà può fare compromessi? Tu non devi ragionare sapendo che tanto il modo alternativo non c'è: questo è metaplay. Il Paladino non ha la certezza che quello sia davvero l'unico modo, quindi farà l'unica cosa che può fare: continuare a provare a salvare tutti. -
dnd 3e uccidere un innocente
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DTM in Dungeons & Dragons
Per quanto riguarda il paladino: Dipende da chi fa la profezia. Comunque, se la fonte è ritenuta affidabile (come un'autorità religiosa) e l'operazione è conforme al Codice, il Legale "dovrebbe" procedere all'esecuzione, pur con eventuali rimorsi. Se la fonte è autorevole ma l'operazione non è conforme al Codice (ad esempio se la religione di cui fa parte il Paladino sostiene che si è innocenti fino a prova contraria, che il Male deve essere convertito prima che distrutto, oppure che il futuro non è predeterminato) allora l'autorità perde il suo status e sarà dovere del Paladino denunciare l'eresia. Questo è estremamente più probabile, dal momento che difficilmente nel codice di un qualsiasi Paladino ci potrà essere scritto che si può essere colpevoli prima di aver commesso l'atto. Se la fonte non è affidabile, allora tanti saluti: il bambino si salva, punto. Per quanto riguarda un eventuale Paladino della libertà: Se è davvero Buono, farà qualsiasi cosa per garantire un futuro al bambino, anche a costo di sfidare la tradizione, il popolo, i vescovi, gli arcivescovi e pure il suo Dio se necessario. -
Weapon Focus... in tutta onestà, è brutto. Se ce l'hai davvero, forse dovresti riaddestrarlo in "competenza nelle armi superiori" (fullblade, mordenkrad o executioner axe) Iniziativa migliorata è un talento di primissima scelta, in special modo per uno Striker. Ricorda che "chi mena per primo mena due volte". Insomma, chi inizia ha un turno in più. Non hai ancora preso Robustezza (un altro ottimo talento), e con questo sono 6 talenti, che chiudono degnamente il rango Eroico... ma se non ti piace puoi prendere il talento che potenzia la Carica, da abbinare ad attacco poderoso (questo in realtà è subottimale, ma potrebbe essere carino per un BrB). Forse il problema è che cerchi il talento tipo 3.5 che da solo fa il botto, tipo Shock Trooper. In 4.0 non ci sono talenti così forti, è evidente, ma durante la crescita del PG dovrai sceglierne tanti. Per questo un +1 al TpC o alla CA è così importante in 4E. I vantaggi grossi si ottengono poco a poco, sommando quelli piccoli.
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Nemmeno dal Martial Power? Guarda, ti dico subito che per il barbaro partono subito i talenti: -weapon expertise -robustezza -attacco poderoso -competenza in un'arma superiore (fullblade :Q o altro) -iniziativa migliorata OPPURE estrazione rapida -competenza/e in armature più grosse (ozionale, a seconda di vari fattori) Poi, a seconda della razza: -azione impetuosa (umano) -perseveranza umana (umano) -soffio del drago ingrandito (dragonide) -frenesia del dragonide (dragonide) -sensi del dragonide (al posto di iniziativa migliorata) E così via... (non ho ancora giocato nessun'altra razza in 4E quindi non saprei, ma ho visto che i mezz'Orchi e i Goliath hanno belle cosette) Considera che un barbaro non l'ho mai fatto, quindi sicuramente mi scordo qualche talento importantissimo di classe. E questi solo per il rango Eroico. Ai paragon abbiamo: -piede lesto -senso del pericolo -paragon defenses -specializzazione armatura -critico poderoso (mi pare si chiami così) -Eludere & affini Senza considerare i razziali e quelli di classe.
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Ti assicuro che ti basta il PH2 e il "power" del tuo PG per desiderare più slot talenti.
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Il laboratorio del Signore Oscuro
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di il signore oscuro in D&D 3e personaggi e mostri
Una tonnellata di sale costa più di una mucca del peso di una tonnellata. -
gruppo Migliorare il mio gruppo
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di gandalf88bis in D&D 4e personaggi e mostri
Very good Inserire un altro PG fragile? Non saprei... Considera che il Condottiero è il solo a curare e voi siete tanti. Inoltre il condottiero non può sostituire degnamente un Tank e, se lo fa, riduce drasticamente la sua efficacia da Leader. Forse potrebbe essere una buona idea piazzare un Paladino (possibilmente Ospedaliero che cura parecchio così non devi nemmeno muticlassare) o al massimo un Avenger se vuoi fare lo straikah, visto che di suo ha un'ottima CA e non pesa troppo sul povero condottiero (che cura tanto ma NON quanto un chierico). Se muore un warlock ci sta bene un mago, ma per ora avete bisogno di protezioni. IMHO ovviamente -
ultimo incantesimo del warlock
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di warlock infernale in D&D 4e personaggi e mostri
Se ti riferisci al potere del 30° livello, quello dipende dal destino epico. -
Warlock, potresti evitare di uppare discussioni a caso? Controlla la data, se è passato più di un mese dall'ultimo post e non hai niente di realmente importante da dire, è buona educazione lasciare il topic dov'è.
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poteri Sfera infuocata
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di MaelstromFabben in D&D 4e regole
Il tuo Dm sbrocca adesso? Aspetta di avere sfocatura e di fare la combo Comunque per eleiminare la sfera si può usare un Dissolvi Magie (giornaliero utilità da mago) -
gruppo Migliorare il mio gruppo
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di gandalf88bis in D&D 4e personaggi e mostri
Un controller, possibilmente mago con Globo. Oltre a fare danni ad area (pochi non essendo uno striker come lo stregone) crea delle situazioni favorevoli per il party e diminuisce la potenza dei nemici. E' più difficile da sfruttare appieno, specialmente per il resto del party, ma se si riesce a collaborare è una bomba. -
gruppo Migliorare il mio gruppo
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di gandalf88bis in D&D 4e personaggi e mostri
Dunque, al momento abbiamo: 1 Leader 4 Striker (2 distanza, 1 evasivo, 1 prima linea) 1 defender E' un gruppo molto sbilanciato verso l'attacco, quindi se muore il leader, cioè tu, è praticamente necessario rimpiazzarlo con un altro leader. Visto che hai molti Striker puoi fare felici i tuoi compagni giocando un Condottiero o un Bardo. Sarai in grado di massimizzare i loro attacchi e contemporaneamente di curarli secondo le necessità. -
personaggio Un warlock infernale eladrin...
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di beabehappy in D&D 4e personaggi e mostri
Sì ma un mago e un warlock hanno due approcci completamente diversi alla magia. Uno studia e impara a controllare difficili formule, l'altro stringe un patto con entità superiori che gli danno un potere allo stato libero. Un mago può insegnare a qualcuno come si fa il mago, non come si fa il warlock. -
classi attacchi eccessivamente potenti
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di warlock infernale in D&D 4e regole
Aspetta Leo, così li confondi ancora di più. Quel 22 è sicuramente sbagliato lo stesso, fanno prima a dimenticarselo. Innanzi tutto come fa questo giocatore a fare due attacchi come attacco basilare? -
classi attacchi eccessivamente potenti
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di warlock infernale in D&D 4e regole
Warlock, ma stai parlando del tiro per colpire o del tiro ai danni? Guarda che sono due cose diverse. -
dnd 3e uccidere un innocente
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DTM in Dungeons & Dragons
E' esattamente il contrario, proprio perché è umano e debole ha bisogno di aggrapparsi a qualcosa di più grande e infinito. La crisi esistenziale arriva, è la prima cosa che ho detto in questo thread. Un paladino perfetto sarebbe come quello di Godric: sa perfettamente cosa deve fare, conosce le risposte e fa sempre la cosa giusta. E' al di sopra del codice e tutto sommato non ne ha neanche bisogno, perché ha una visione totale dell'universo. Un Paladino umano e reale è poco più di un crociato che non conosce le risposte, animato da buone intenzioni ma spesso inconsapevole, bisognoso di punti di riferimento che lo guidino nel cammino. E che rischia di fare cappellate per seguire gli ordini, come i crociati veri. -
avventura Colonne sonore per avventura ricca di nonmorti, demoni e rivelazioni dall'oltretomba.
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DrStrange in Ambientazioni e Avventure
Quindi, roba che carica ma nello stesso tempo cupa al punto giusto da poter entrare in una campagna Horror.... vediamo... Metallica - LA canzone cupa per eccellenza. Un capolavoro senza tempo, che dopo anni di Metal continuo ad ascoltare con le stesse emozioni. Testament - Face in the sky Nell'album è preceduta da una breve intro abbastanza inquietante chiamata "the beginning of the end", se ti piace puoi metterle in fila per l'effetto massimo. FFX - Otherworld violentissima eppure orecchiabile, "malvagia". Estremamente fuori dai canoni delle musiche della serie (al contrario di questa, che ti consiglio di ascoltare comunque nella sua interezza http://www.youtube.com/watch?v=01mxuw31GVs&feature=related ) Helloween - Epica. Non so se si adatta a quello che volevi fare tu, ma sto cercando di mettere stili diversi appositamente. Carcass - Qui si va nel death metal vero e proprio. Stesso discorso fatto con The Dark Ride. Trovata a caso - Fear Predator Friday 13 Sembra adatta. PS: Un'altra d'atmosfera da FFIX http://www.youtube.com/watch?v=IkamgZq-wT8&feature=PlayList&p=0A00B913DC1C4FE5&index=1 -
dnd 3e uccidere un innocente
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DTM in Dungeons & Dragons
Mi viene difficile pensare a una persona che giura con onestà di seguire un codice se poi questa persona non è convinta che seguendo quel codice riuscirà a perseguire i suoi scopi :/