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Tutti i contenuti di D@rK-SePHiRoTH-
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Il Judge risponde... ancora!
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Dargon in Magic: the Gathering
Allora guadagneresti 8 e infliggeresti 7 danni al tuo avversario. -
dnd 4e Quale classe per ruolo è la migliore?
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Mal Orcus 96 in Dungeons & Dragons
Ragazzi, gli sticker sono quelli che si appiccicano al muro, gli adesivi... "Striker", dal verbo "to strike" (pronuncia: straic), cioè colpire. Insomma, quello che mette a segno i colpi, è questo che si intende. Questi sono stickers: http://hellokittyjunkie.files.wordpress.com/2008/01/68_stationery_stickers_my_melody_hello_kitty.jpg -
dnd 3e uccidere un innocente
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DTM in Dungeons & Dragons
Qui si continua a parlare di egoismo di chi segue il codice e non si prende in considerazione l'aspetto più importante: Il Paladino molto probabilmente è convinto che la via prevista dal codice sia l'unica che conduce al vero bene. Se non fosse stato convinto di questo non avrebbe giurato e avrebbe fatto il bene per conto suo senza un codice scomodo che deve violare ogni cinque minuti. Accettare di seguire un codice vuol dire accettare di portare un fardello pesante. Significa sacrificare la possibilità di prendere la strada più facile o quella più breve per seguirne una (che viene considerata) più perfetta. ma, soprattutto, che viene considerata esistente, per quanto a volte difficile da scorgere e da percorrere. La situazione che viene proposta è una situazione in cui quella strada effettivamente non c'è. Quello che sto cercando di dire è che nessuno riuscirà mai a convincere il paladino che si sbagliava, che quella strada certe volte non c'è, che nei momenti più bui tutto viene meno e che il fardello che porta è uno stupido orpello. Di certo non sarà l'evidenza dei fatti a convincerlo. Non c'entra niente l'egoismo, anzi. -
classi attacchi eccessivamente potenti
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di warlock infernale in D&D 4e regole
Facciamo due calcoli sul bonus al TpC (Tiro per Colpire) di questo tizio. Hai detto che usa una spada lunga, quindi il suo bonus di competenza è +3. Supponiamo che abbia il talento Weapon Expertise, che a quel livello gli dà +1. Il bonus al TpC sale a +4 Poiché è di livello 3 gode di un +1 (metà livello) al TpC Abbiamo un +5 in totale. Hai detto che non usa armi magiche, quindi rimane da sommare solo la forza. 22-5=17, +17 come Bonus FOR significa avere un 44 (Quarantaquattro!) come punteggio di forza, ed è l'unico modo di far quadrare i conti. IMHO invece di sommare il bonus di FOR ha sommato il valore intero. Probabilmente non ha weapon expertise quindi avrà 18 a FOR. Tu comunque controlla la scheda Assicurati soprattutto che abbia sommato il suo Mod di metà livello solo nei posti giusti. Poi, se veramente ha 44 a forza allora tanto di cappello -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Krinn in D&D 3e personaggi e mostri
Insomma, non direi. 14 è "decisamente buono" non eccellente (16) e neanche straordinario (18) o sovraumano (20). Basta guardare i KG che puoi sollevare con 14 di FOR. Un combatant con "colpo senz'armi migliorato" presumo. Il senso del topic come spiegava l'autore è di scrivere "come saremmo se fossimo eroi di D&D" quindi con grosse caratteristiche, livelli di classe etc. Una trasposizione del nostro Io ideale. -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Krinn in D&D 3e personaggi e mostri
Il che potrebbe essere interessate. -
dnd 3e uccidere un innocente
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DTM in Dungeons & Dragons
Che sia superflua è un'interpretazione tua. Ne abbiamo discusso già tempo fa del paladino. Tu lo giochi come un Buono Puro (NB) quando non lo è, fondamentalmente. Infatti la filosofia del NB è: La legge è cosa buona e giusta finché va d'accordo col bene. Il LB è diverso, altrimenti non avrebbe un nome diverso. Si è parlato di egoismo di chi non viola le regole, ma il tuo paladino è perfino arrogante, contraddice la divinità in continuazione perché è convinto di sapere meglio di lei come si fa. E come fa il tuo PG a farsi perdonare una o più volte a sessione? Rivolge le sue preghiere a Babbo Natale? O__o Comunque stiamo andando OT -
dnd 3e uccidere un innocente
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DTM in Dungeons & Dragons
E quindi il paladino della libertà e la guardia grigia a che servono? -
dnd 3e uccidere un innocente
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DTM in Dungeons & Dragons
Hai stravolto completamente il senso delle mie parole, però. Non ho detto che il bene vince da solo. Il punto è che nessuno combatterebbe una guerra che è sicuro di perdere. Se una persona si fa avanti è perché crede che le sue azioni possano fare la differenza. Il che non è necessariamente vero, sta di fatto che o ci credi o te ne stai a casa. E se sei uno che ci crede non è la prima crisi a farti cambiare idea. Se ha le energie per tirare una leva allora può anche permettersi di alzare il braccio e menare un fendente sul campo di forza. NON ha ancora fatto tutto ciò che era in suo potere. Ci sono momenti in cui la narrazione deve prendere il sopravvento. E per come la vedo io la svolta che propongo è molto più epica di quell'altra (fermo restando che come ho già detto si può anche esplorare un lato oscuro, è una scelta, ma il giocatore DEVE poter scegliere altrimenti non è un gioco di ruolo) -
avventura Colonne sonore per avventura ricca di nonmorti, demoni e rivelazioni dall'oltretomba.
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DrStrange in Ambientazioni e Avventure
Dunque... Sono pezzi principalmente d'atmosfera 1) 2) 3) 4) 5) Se ti piacciono ne ho a bizzeffe su questo genere. Se invece ti serve qualcosa per scene più "d'azione" fammi sapere che provo a cercarti qualcosa. -
dnd 3e uccidere un innocente
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DTM in Dungeons & Dragons
E' questo il punto, adesso non voglio fare della psicologia spicciola ma una persona "buona" di solito tende a credere che alla fine il bene trionferà (altrimenti non combatterebbe per esso) quindi difficilmente si convincerà che non c'è altro modo, se non quando sarà troppo tardi (indipendentemente dalle prove fornite). E' una questione di schemi di pensiero. Una personalità è fondata su certi schemi di pensiero, non si possono cambiare senza demolire tutto, sono come le fondamenta di un palazzo. Se la realtà è incompatibile con ciò in cui si crede, si può agire in modo inadeguato alla realtà e cercare di razionalizzare a posteriori. Succede più spesso del contrario, a dirla tutta. Il Paladino in questione, insomma, non saprà mai che uccidere quell'innocente è davvero l'unico modo per salvare il mondo. Probabilmente dirà: "Se esiste anche una sola, minima possibilità di salvare tutto, allora io ci proverò fino alla fine! Non puoi essere sicuro finché non ci provi!" Lo dirà perché è la frase che lo ha accompagnato e sostenuto nelle situazioni più disperate. Lo dirà perché se non credesse in quella frase allora quello che ha fatto negli ultimi vent'anni non avrebbe senso. Non dipende dalle prove fornite, ma dal fatto che lui non vuole crederci, non gli entra in testa, non fa parte di lui. In tutto questo, se il DM non gli dà ragione fa prima a cambiare hobby. -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Krinn in D&D 3e personaggi e mostri
Scherzi? Darei tutto per una donna così! -
dnd 3e uccidere un innocente
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DTM in Dungeons & Dragons
Io ripeto che bisognerebbe rifarsi alla narrativa per queste situazioni. Una buona interpretazione non è sempre la scelta più razionale. -
dnd 3e uccidere un innocente
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DTM in Dungeons & Dragons
Solitamente, nelle storie di questo tipo, a questo punto interviene un'entità terza che risolve la situazione e dà al nostro Eroe la possibilità di fronteggiare il nemico. Come dicevo, sta al DM che ha creato la storia trovare una scappatoia. Se il mondo (il gioco) finisce perché il nostro Eroe non ha voluto accettare compromessi, la colpa non è del giocatore ma del DM che ha creato la situazione e non la sa gestire. Certo, potrebbe anche dire: "perdonami, Heironeus" e affettare il popolano. Ma a quel punto non deve rimanere una cosa fine a sé stessa, una piccola espiazione e via. Si è creato il terreno per una svolta "oscura" dell'eroe, che ha manifestato la chiara volontà di violare i principi del bene immediato per quello che reputa un bene maggiore. E questo potrebbe fare di lui una Guardia Grigia efficiente ma timorosa della propria parte "debole" che cerca di nascondere con la sua devozione. Alla fine è una scelta, quello che conta è che la storia possa svilupparsi comunque -
Blackstorm, ma sei sicuro che la moltiplicazione arrivi a x8? Io mi ricordavo che Attacco In Salto "aggiunge il 100%" (da errata) quindi spadone + attacco in salto = poderosox3 Ma anche senza l'errata la regola è che 1x2x2 fa 3 in D&D Quindi, adesso non ricordo bene, ma il poderoso dell'attacco in salto del Berserker Furioso con arma a due mani dovrebbe essere x5 o massimo x6
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dnd 3e [ 3.5 ] PG Lvl 23 - Ladro 13 Assassino 10 e ...
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di araim83 in Dungeons & Dragons
Per me dovresti puntare sul Guerriero e sfruttare i talenti per costruire un PG più valido anche in mischia. -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Krinn in D&D 3e personaggi e mostri
Oh, beh, allora... Mago/Ninja + CDP (Mistificatore Arcano?) Non esiste niente di più figo. Diciamo che se la batte col Monaco/Psion + CDP (pugno di zouken?) ma il mistificatore arcano ha un fascino tutto suo. -
dnd 3e uccidere un innocente
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DTM in Dungeons & Dragons
La scelta giusta (a livello interpretativo) è più o meno inginocchiarsi a terra con le mani nei capelli, urlando "non posso farlo, non posso! Perché deve succedere tutto questo? AAAAHHGH!" E lì sta al master trovare una soluzione narrativamente valida. Oppure può semplicemente far finire il mondo (bella storia di M...!) IMHO -
dnd 3e uccidere un innocente
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DTM in Dungeons & Dragons
Ma dai, pensate un po' alla narrativa, dove si è mai visto un "eroe buono" disposto a fare una cosa del genere? Sempre si cerca di ricorrere ad alternative. A costo di sacrificare sé stessi. E' questo che un Eroe Buono degno di questo nome dovrebbe fare. -
dnd 3e sondaggio: incantesimo di protezione sgravo
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di DTM in Dungeons & Dragons
Il bonus di Resistance non è di potenziamento? Sarebbe un po' sgravo, vado a controllare EDIT: in effetti non lo è, ma neanche il bonus del mantello della resistenza è di potenziamento. Sono entrambi bonus di Resistenza, quindi non sono cumulativi. -
Destrezza 7 = no schivare = no requisiti derviscio
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Krinn in D&D 3e personaggi e mostri
Se vivessi in D&D sarei, in tutta onestà, un popolano (o al massimo un Esperto) di primo livello con le seguenti caratteristiche: FOR: 8 DES: 8 COS: 10 INT: 14 SAG: 8 CAR: 8 di allineamento Neutrale Puro. -
Il Monaco (2)
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Kirk hammet88 in D&D 3e personaggi e mostri
Il "colpo senz'armi" del monaco è una sola arma naturale che comprende tutto il corpo. Zanna magica quindi si applica sulla sua arma naturale "colpo senz'armi" e quindi vale per pugni, gomitate, calci, ginocchiate, testate o altro. -
Ovvero 50 round. Per curiosità, qualcuno si è mai messo a contarli?
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Prendere in scacco gruppo pg di liv 12
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di shuruppak in Ambientazioni e Avventure
Direi che tecnicamente si tratta di una trappola, solo molto grande.