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D@rK-SePHiRoTH-

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di D@rK-SePHiRoTH-

  1. Per un caotico buono "una bugia a fin di bene vale mille verità", per cui se vuole raggirare ne ha tutto il diritto purché lo scopo finale sia positivo.
  2. Livello di GDR, inteso come qualità dell'interpretazione, penso.
  3. Oltre all'occhio di gruumsh c'è l'opzione "combattente orso" che è molto carino oppure l'uccisore dell'occulto che non sarà fortissimo ma è interessante ruolisticamente. A parte questo, almeno "soldato d'assalto" è accettato? Che arma usi? PS: se "attacco in salto" è bandito, immagino che del Tome of Battle non si possa neanche parlare, vero?
  4. Grazie Non credo di aver capito. La prima "s" è un errore di battitura? E, in ogni caso, come si applicherebbe nelle regole questa legge fisica? In che senso? In base al regolamento sembra proprio che possa fare appunto solo questi "saltoni". Per questo chiedevo cosa succede se il Dragonide in questione non atterra su un quadretto solido.
  5. D@rK-SePHiRoTH-

    Negare la destrezza

    In che senso? Comunque chi ha Schivare Prodigioso può non essere attaccato ai fianchi, a seconda del livello.
  6. D@rK-SePHiRoTH-

    Negare la destrezza

    Immobilizzandolo, cogliendolo alla sprovvista o coinvolgendolo in una Lotta.
  7. Infatti la CD per il riconoscimento sale di 2. Certo che scegliere "dardo incantato" come tema sarebbe davvero triste.
  8. Approfitto per fare una domanda: Overland Flight significa volo raso terra? Si può usare questo tipo di volo per andare in verticale, ad esempio sul tetto di una casa? Cosa succede se il quadretto di destinazione di un volo limitato (come quello del dragonide) non è terreno solido?
  9. Visto che il Kukri è affilato (15-20), fai un pensierino sul potenziamento "mutilante" che al posto di moltiplicare x2 il danno quando fai critico ti fa tirare un D4 e stabilisci la moltiplicazione su quello. E' qualcosa che prenderei sempre per le armi a critico largo... E mi sembra di capire che ne farai parecchi di critici, usando due armi.
  10. D@rK-SePHiRoTH-

    Resurrezione e PX

    Ammetto che il tuo sistema è preferibile, sì, mi piace. Lo proporrò al momento opportuno
  11. Mi sono innamorato del paragon path del Dragonide. Due nuovi soffi? Ali? 12 quadretti di movimento? E' bellissimo *_* I disegni sono in qualche modo spettacolari. Questo manuale sta tirando fuori a forza il bimbominkia che è in me. E la cosa mi piace, è preoccupante.
  12. D@rK-SePHiRoTH-

    [Altro] Pathfinder

    Darei volentieri un'occhiata. E' gratuito? Esiste anche una versione in Italiano?
  13. Uhm, scusate se apro un thread solo per questo, ma ho una divergenza di opinione col mio DM. I rituali che il mago acquisisce a determinati livelli secondo il privilegio di classe sono gratuiti?
  14. Praticamente è un mago col BaB pieno al posto dei talenti di metamagia e qualche PF in più. Come dicevo, non è molto forte ma è pur sempre meglio che fare Grr10/Mago10
  15. Manca un talento, quello bonus da Guerriero.
  16. Io prenderei una o più di queste 3 CdP: -Cavaliere Mistico: lo trovi sul Manuale del DM. Consiste in un misto tra Guerriero e Mago/Stregone. Non è fortissima ma è sempre meglio che salire in livelli separati...molto meglio! Il primo livello è particolarmente ghiotto e lo prenderei subito indipendentemente da quello che farai dopo. -Abjurant Champion: lo trovi sul complete mage. E' anche lui un incantatore/combattente che si focalizza sulle armature magiche per essere ben protetto senza dover indossare cose pesanti che intralcino i suoi movimenti. E' composta da soli 5 livelli ma è molto buona. -Incantaspade: il manuale è Perfetto Combattente. E' la scelta giusta se vuoi lanciare incantesimi E indossare armature! Infatti diminuisce drasticamente la percentuale di fallimento degli incantesimi, fino a permetterti l'uso di armature molto grosse senza penalità alcuna. Il nome deriva dalla sua capacità di infondere incantesimi d'attacco nell'arma, che si attivano quando questa colpisce. La brutta notizia è che questa classe avanza più lentamente delle altre due nell'acquisizione di nuovi incantesimi, quindi è più indicata per un picchiatore con qualche magia che il contrario. PS: hai 77'000 MO e va bene risparmiare, ma se vuoi sopravvivere avrai bisogno di un equipaggiamento affidabile. Alza un po' destrezza e carisma, non te ne pentirai.
  17. Hai presente i talenti del tipo "fulgore di Pelor" o "contegno di ioun"? Il manuale si riferisce a quelli.
  18. No, è un'emanazione ravvicinata. Nella sostanza copre un'area ma non si chiama emanazione ad area, si chiama emanazione ravvicinata, altrimenti sarebbe a distanza. Per ulteriori speigazioni leggi il mio post precedente.
  19. Infatti l'utilità di poteri come thunderwave è proprio la possibilità di allontanare i nemici e scappare senza subire attacchi di opportunità, no? Cosa non ti è chiaro? Le emanazioni partono da un punto centrale e si allargano in tutte le direzioni, diagonale compresa, di un numero di quadretti pari al numero dell'emanazione, formando un quadrato di lato "emanazione x2 +1". La parola "ravvicinata" implica che il punto centrale è il personaggio, e quel quadretto è escluso dall'effetto. Se sono "a distanza" invece il punto centrale deve trovarsi entro la portata del potere e a differenza di quelle ravvicinate è compreso nell'effetto. Le propagazioni sono quadrati di lato pari al numero della propagazione. Propagazione "Ravvicinata" 3 ad esempio crea un quadrato di 3x3 di cui almeno un quadretto deve essere adiacente al personaggio.
  20. Letto tutto. Megres, sono contento, davvero, che tu abbia voluto riaprire questo capitolo. Ci ero rimasto male quando ho saputo che non avresti più continuato la redazione del manuale di quarta edizione, ma visto che avevi i tuoi motivi personali ho preferito non dirti niente per rispetto nei tuoi confronti e nella tua situazione, qualunque essa fosse. Forse ho sbagliato in questo, ma ho preferito non arrogarmi voce in capitolo per una scelta che, tu dici di no, ma che ho sempre pensato spettasse prima di tutto a te. Però se ci fai sapere che si continua, la cosa non può che farmi piacere. Qualsiasi sia la strada intrapresa per la prossima versione del manuale, se c'è la passione i risultati saranno stratosferici. Se c'è ancora un posticino come coloratore, inoltre, stavolta mi piacerebbe esserci davvero.
  21. Non so cosa tu intenda. Mi vengono in mente alcune mie amiche che non perdono occasione per baciarsi in pubblico, pur senza essere realmente attratte l'una dall'altra, al solo scopo di mostrarsi disinibite e nello stesso tempo farsi desiderare dai maschietti. Ma questi casi non credo vengano considerati nelle statistiche. A cosa ti riferivi esattamente?
  22. Comunque penso che quella di SilverHorn sia stata semplicemente una battuta più che uno scivolone come quelli di chi, non volendo dire lesbica, finisce per pronunciare un improbabile "donnasessuale". Perfettamente d'accordo. Conosco via internet più di un omosessuale e, a quanto mi viene riferito, il gay "modello camionista" è più diffuso di quanto non si pensi. ...anche perché la cultura non ha alcuna influenza sulla diffusione dell'omosessualità. Le statistiche di tutto il mondo sono fisse intorno al 5% da decenni. Accettata, discriminata o perfino vietata, il numero non cambia. Sembra che sia una costante umana.
  23. D@rK-SePHiRoTH-

    Italian Zoo

    E' un bel po' che non gioco a Magic, quindi più che un consiglio è una domanda: Che ne pensi di manamorfosi?
  24. Tutto questo mi ricorda un mio vecchio PG, Grunt, il quale non si fidava degli "orecchie a punta" considerandoli, appunto, elfosessuali. Ma lui aveva INT 8... o_o
  25. Non sto dicendo che in D&D la religione non abbia un ruolo importante nelle società, anzi; Solo che le divinità presenti non hanno comandamenti riguardanti l'omosessualità. E anche se una di essere l'avesse, la gran parte delle comunità è politeista e questo dovrebbe favorire un certo clima di tolleranza reciproca.
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