Tutti i contenuti pubblicati da D@rK-SePHiRoTH-
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Dragon #319 pag 73, Meteor Hammer (vedi nel paragrafo della rope dart)
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Campo Anti Magia + altre spells
1) no perché, essendo la magia soppressa, il muro non può essere creato 2,3,4) una volta creato, il muro di forza esiste anche in un campo antimagia. La sovrapposizione completa o parziale con un Campo Antimagia non ha alcun effetto sul muro. 5) non puoi 6,7) Rimane lì
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Swordsage o Warblade?
Se punti su Destrezza cambiano alcune cose -le CD della scuola Tiger Claw saranno basse -probabilmente non è altrettanto vantaggioso fare il Revenant Blade -sicuramente non ti conviene fare il Bloodclaw Master -Siccome sei costretto a usare una stance Shadow Hand, probabilmente vuoi Dual Stance. Warblade 20 è notoriamente una buona build
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Ladro/Swordsage/Warblade
Amuleto dei Pugni Potenti, Collana delle Armi Naturali, Kensai, Zanna Magica permanente
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[organizzativo] Scontro comparativo rodomonte/druido
No, queste sono considerazioni stilistiche. L'aderenza a un ruolo si verifica sulla base dei risultati conseguiti. Non conosco altri ruoli in combattimento oltre a quelli che ho elencato. Il Damage Dealer infligge danni. Il suo contributo si misura in base al rapporto tra i nemici sconfitti e il tempo impiegato. Il Tank costringe gli avversari a prendersela con lui. In 3.5 è un ruolo difficile da realizzare, che solitamente incorpora caratteristiche di debuff, ad esempio con una build di tipo lockdown. Nonostante sia in effetti un tipo di controllo, conta come Tank perché il Lockdown rimane lì come unico bersaglio possibile, riuscendo quindi per vie traverse a farsi bersaglio dell'ffensiva avversaria. Nonostante esistano talenti di provocazione (vedi Goad) essi sono molto deboli e non consentono un uso efficiente della tattica di difensore. Esistono tuttavia altre soluzioni tattiche diverse dal Lockdown che permettono ad esempio di interporsi tra un attacco nemico e un alleato, e successivamente di punirlo per averlo fatto, e altre che offrono incentivi numerici ai nemici che scelgono di attaccare noi anziché i nostri alleati. E' difficile da realizzare, ma esiste, ed è bello giocarlo. Il debuffer da mischia solitamente utilizza Pugno Stordente, Colpo Barcollante, Boomerang Daze+Aptitude o similari. E' capace di disabilitare temporaneamente uno o più nemici, rendendo la vita più semplice al resto del gruppo. Nonostante l'impiego di risorse estremo, il grappler conta come debuffer se usato adeguatamente. Le build basate sull'intimidire solcano la linea tra debuff e crowd control, a seconda dell'impiego. Un mezzo di crowd control popolare per i combattenti è Knockback. Un Derviscio con Elusive Target e Sbilanciare Migliorato può in qualche modo ricadere in questa categoria. Il filo comune che unisce questi termini, e dà loro legittimità, è il fatto di avere uno scopo, e i mezzi per eseguirlo. Questi ruoli esistono e sono riconosciuti dalla comunità dei giocatori perché producono effetti tangibili sul modo in cui si svolge lo scontro. Termini come "glass cannon" o "skirmisher" invece sono definizioni di tipo stilistico. Un Glass Cannon e uno Skirmisher sono entrambi Damage Dealer, quello che cambia è la modalità di approccio. Un Blaster è un Damage Dealer, se vogliamo ampliare il discorso. Il rodomonte che ruolo ha? Se convieni che il Rodomonte non ha un ruolo, per me il discorso può finire La cosa pazzesca è che il Druido oltre a essere un damage dealer migliore del Rodomonte è anche un miglior tank, buffer, debuffer e crowd controller. Tutto insieme. E fuori dal combattimento è un Utility Caster.
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[organizzativo] Scontro comparativo rodomonte/druido
La mia affermazione era che alcune classi hanno la naturale tendenza a rubare la scena ad altre classi, superandole nel proprio campo specifico, in modo naturale, facendo un uso coerente delle proprie class features, e senza rinunciare alle proprie peculiarità nel processo. (secondo me questo non è un bene. La mia è effettivamente una critica al sistema) Si vuole dimostrare che il Druido può ricoprire il ruolo del rodomonte in combattimento meglio del rodomonte senza per questo smettere di essere un druido perfettamente versatile e capace anche out of combat. Questo rende di fatto l'aggiunta di un rodomonte a un party una scelta sempre peggiore rispetto all'aggiunta di un secondo druido. Un rodomonte che non fa danni non sta ricoprendo nessun ruolo in combattimento. Skirmisher è uno stile, non un ruolo. Per essere un ruolo, una mansione deve prevedere un contributo significativo alla risoluzione di un incontro. I ruoli in combattimento sono damage dealer, tank, buffer, debuffer, crowd controller. Gironzolare per il campo di battaglia infliggendo danni irrisori senza attirare l'attenzione dei mostri e senza debilitarli significativamente non costituisce un contributo. Un rodomonte così costruito non ha davvero un ruolo, ed è forse paragonabile a un sasso in termini di utilità, e non certo a un druido
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Consigli: Nuovo personaggio (nessuna idea in mente precisa)
Infatti c'è In realtà Shadow Blade e Shadow Pounce funzionano solo in mischia, quindi diventerebbe una build molto diversa. Comunque in quel caso consiglierei la variante Targetteer del Guerriero.
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Consigli: Nuovo personaggio (nessuna idea in mente precisa)
Se lo vuoi OP allora fai il telflammar shadowlord entrando come Warblade (soldier of shadow) (variante da dandwiki)/guerriero (hit-n-run, con attacco furtivo) (varianti da DotU e UA) Ti procuri l'assassin's stance, shadow blade, un paio di sword of graceful strikes aptitude, dopodiché devi solo usare le manovre shadow hand di teletrasporto Talenti fondamentali: darkstalker, craven, adaptive style Cosa fa: Attacchi completi multipli a round verso avversari distanti tra loro, aggiunge DES x2 al danno (x3 contro avversari alla sprovvista) aggiunge svariati d6 di furtivo + livello per ogni attacco. Si nasconde con facilità Incantesimi Manovre e incantesimi utili al tipo di personaggio Puoi risalire a tutti i manuali di provenienza usando google
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[3.5] Il Barbaro e il Drago
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a Hook Giacomo Uncino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriSe prendi il talento Steadfast Determination puoi sommare la COS ai TS Volontà invece della SAG Con Martial Study puoi imparare la manovra "moment of perfect mind" che ti permette una volta per incontro di usare una prova di Concentrazione al posto di un TS Volontà Se compri un'arma Doomwarding (va benissimo un guanto d'arme) hai 7 reroll che puoi usare su qualsiasi tiro di cui non apprezzi il risultato, per un prezzo irrisorio Puoi risalire facilmente ai manuali di provenienza usando Google
- Party di 7°-8° Livello, a me!
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Swordsage o Warblade?
Il Warblade ha pieno accesso a Tiger Claw, per cui non perde niente a livello di manovre. Rispetto allo swordsage ha difficoltà a sommare la DES ai danni, per cui a meno di usare varianti strane o scelte di talenti molto particolari, potrebbe essere più indicato uno stile tradizionale con FOR come primaria, da concludere se lo si desidera col Bloodclaw Master
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Esiste in Pathfinder. Puoi adattarla senza troppi problemi in 3.5
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Dubbi del Neofita (12)
1) No, secondo le regole la creatura deve intersecarsi col velo. La portata degli attacchi, inclusi quelli naturali, non conta per definire la presenza o meno di una creatura all'interno di un quadretto 2) Se non c'è niente a vietarlo o a limitarlo, allora si attiva tutte le volte
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help! maledetti monaci!!
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a riddik3xt a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriIl tuo personaggio sa che il malus viene dal monaco? Perché altrimenti non ha motivo di prendersela con lui. Per quanto ne sai, quella potrebbe essere la tua stessa coscienza, che ti fa esitare e sbagliare il colpo
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[organizzativo] Scontro comparativo rodomonte/druido
Comunque almeno un druido *solo* core lo farò, è giusto così. (non che cambi molto: i manuali disponibili non offrono forme selvatiche o equipaggiamenti aggiuntivi)
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[organizzativo] Scontro comparativo rodomonte/druido
si scusate, mi sono perso per strada un pezzo di post, volevo appunto chiedere conferma se con equivalente si intendesse PB25 mi sembrano in contraddizione queste due affermazioni, cioè Se un dato PG esiste solo al LV8, come fai a portarti l'equipaggiamento ai livelli successivi?
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3.5 PG Ultra bugiardo!
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a rufygomgom a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostrihttp://www.giantitp.com/forums/showthread.php?238255-New-amp-Improved-Assplomancer Prendi spunto da questa build
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3.5 PG Ultra bugiardo!
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a rufygomgom a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriPer potersi sommare, due bonus devono essere di tipo diverso, E provenire da fonti diverse. Se una sola di queste due affermazioni è falsa, allora non si sommano. Se leggi le regole base che ti ho passato potrai verificarlo tu stesso Le regole prevedono che tu possa creare oggetti personalizzati in grado di fornire bonus alle abilità, ma il bonus che puoi applicare è solo di competenza. Non puoi creare un oggetto che ti dia un bonus senza tipo a raggirare. Non è previsto. Deve essere un bonus di competenza.
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3.5 PG Ultra bugiardo!
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a rufygomgom a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriDevi leggere il tipo di bonus. Il tipo di bonus è quella formulazione verbale che solitamente segue la parola "bonus" Ad esempio, nel caso di "bonus di potenziamento +6" il tipo del bonus è "potenziamento", mentre se ad esempio c'è scritto "bonus di competenza +6" allora il tipo del bonus è "competenza" A volte i bonus non hanno alcun tipo. I bonus senza tipo si sommano con tutti gli altri bonus, anche con altri che sono a loro volta senza tipo, purché provenienti da fonti diverse. Per ulteriori dubbi sulla sommabilità dei bonus, ti rimando al link che ti ho postato sopra, alla voce Stacking. L'effetto in pratica è quello, ma stai usando dei termini di gioco impropri. Il bonus di carisma non viene alterato, come invece suggerirebbe l'uso della parola "raddoppiare". Invece, ottieni un bonus Morale pari al tuo punteggio di Carisma. Lo dico non per puntualizzare, ma per farti capire che (purtroppo?) se non ragioni in maniera un po' "robotica" avrai sempre problemi a interpretare correttamente il regolamento
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3.5 PG Ultra bugiardo!
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a rufygomgom a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostrii bonus dello stesso tipo non si sommano http://www.d20srd.org/srd/theBasics.htm
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[organizzativo] Scontro comparativo rodomonte/druido
Equivalente alla serie d'elite sarebbe Core + Complete + PHBII + spell compendium, giusto? Mi serve una risposta a questo post http://www.dragonslair.it/forum/threads/72648-organizzativo-Scontro-comparativo-rodomonte-druido?p=1428726&viewfull=1#post1428726 sia in ottica di WBL che di build da presentare
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[organizzativo] Scontro comparativo rodomonte/druido
Non avevamo deciso di non tagliare il budget? A parte i soldi spesi nei livelli precedenti della stessa scheda Non sono chiare le modalità definitive di building
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Il giocatore più stupido che avete avuto
Non conta come stupidità, ma ogni volta mi fa ridere: Il duskblade del mio gruppo non si studia gli incantesimi Ogni volta che arriva il suo turno si mette a leggere i testi. Non li legge bene. L'ultima volta ha dichiarato "ragazzi adesso faccio un attacco da tantissimi danni" dopodiché ha incanalato Stretta Folgorante e si è fatto 5 danni con Blade of Blood. Purtroppo contro un tavolo animato. Che non essendo una creatura vivente non ne subisce gli effetti.
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Dubbi da DM
In realtà va bene, è normale all'inizio essere più interessati ad esplorare il gioco che a sviluppare un personaggio. Fallo divertire, prima o poi gli verrà a noia e vorrà qualcosa di più, e magari sboccerà un fantastico roleplayer, che non avrà più bisogno di fare lo scemo perché si sarà tolto le soddisfazioni quando era nabbo. Oppure rimarrà un gamista sempliciotto per sempre, il che indicherebbe che il gioco profondo non faceva per lui (come si dice? se nasci tondo non puoi morire quadrato) Se proprio non puoi tollerare questo modo di giocare, digli che *per il tuo tavolo* non è lo stile adatto
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dubbio multiclasse Ladro
Rodomonte 3/Ladro4 è meglio Il bonus INT al danno vale più di un dado di furtivo a partire dai livelli medi, inoltre rispetto al'altra opzione mantieni un punto di BaB aggiuntivo