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mostro Lanciatore d'armi
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Lollum in D&D 3e personaggi e mostri
Per avere Nascondersi di classe senza perdere BaB. Lo metti alla fine e spendi quei 7 o 8 punti tutti lì. Staggering Strike richiede BaB 6 e tu parti dal LV6. Dal prossimo livello puoi pure avanzare come Ladro, ma se vuoi partire con questa cosa devi avere BaB pieno. Sì, me ne ero accorto e ho corretto -
mostro Lanciatore d'armi
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Lollum in D&D 3e personaggi e mostri
Propongo una cosa un po' diversa, non è quello che hai chiesto ma potrebbe fare quello che vuoi: combattente con portata e colpo barcollante Con quei manuali si può fare un Guerriero variante (arcani rivelati, perde talenti, guadagna sneak attack) tutto su DES (per la CA) con catena chiodata, nascondersi massimizzato (multiclasse Urban Ranger) e Staggering Strike. Viene meglio se di taglia piccola, per es. halfling. per il bonus a nascondersi, a colpire, alla CA e ai TS. Umano è comunque ok, prendi un talento bonus. Potresti fare Rodomonte 3 - Guerriero Variante 2 - Urban Ranger 1 (continua con un altro da Guerriero e concludi all'8 con MdAE per la Flurry?) oppure Rodomonte1 - Guerriero Variante 4 - Urban Ranger 1 Ti basta cogliere alla sprovvista o fiancheggiare per elargire staggering strikes. Puoi sfruttare la portata per cercare di metterti al riparo da attacchi completi Competenza armi esotiche e Colpo Barcollante sono il minimo (arma accurata lo prendi gratis dal rodomonte) Per i danni (oltre allo sneak attack e -forse- al bonus INT) ti farebbe comodo un 13 in FOR per Attacco Poderoso (funziona anche se usi arma accurata sulla catena chiodata) Se usate Arcani Rivelati usate anche i difetti? In quel caso non avresti molti problemi. potresti distribuirle così: FOR 13 DES 17 +1 livello COS 16 INT 12 SAG 12 CAR 11 se sei Halfling inverti COS e FOR è un one-trick pony molto semplice, la cosa buona è che iniziando al 6 parti direttamente con Colpo Barcollante a disposizione. -
meccaniche Dubbi del Neofita (11)
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e regole
Questo è più flessibile, per es. Stormguard Warrior è il talento che è proprio perché stacka -
meccaniche Dubbi del Neofita (11)
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e regole
La risposta è facilmente individuabile nella regola generale per la quale i bonus dello stesso tipo non si sommano -
meccaniche Come vanno gestiti i 'colpi mirati'?
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Grunt in D&D 4e regole
In 4e i PF sono ancora più astratti, tanto che si recuperano con gli incoraggiamenti dei condottieri. Le uniche certezze sono che arrivato a metà diventi sanguinante e arrivato a zero vai giù -
meccaniche Dubbi del Neofita (11)
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e regole
Nota che seppure al 21 dado vita (razziale, di classe o misto) sei epico e prendi talenti epici, le progressioni di bab e ts epiche si applicano solo ai livelli di classe dal 21° in su. I dadi vita razziali sono estranei a questa meccanica e seppur da conteggiare per LEP e accesso a capacità epiche non vanno considerati per quanto riguarda le progressioni epiche di BaB e tiri salvezza -
Nuovo PG Tank: Guerriero + Chierico
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di -=-Tesla-=- in D&D 3e personaggi e mostri
gli attacchi extra si calcolano in base alla somma del BaB di tutte le classi del personaggio. Crusader 8 chierico 2 RKV 10 ha BaB 19 e fa 4 attachi -
Nuovo pg! Tiefling..... ma che classe?
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Aeveer in D&D 3e personaggi e mostri
Secondo me se ci pensi con un po' di matematica non è una scelta stupida. Il talento [daring outlaw] prima di tutto è gratis, in quanto col multiclasse vai a risparmiare su Arma Accurata. E' equo. In secondo luogo facendo questa cosa prendi INT al danno che con le stats che si ritrova attualmente è un +3 ma può arrivare facile a +7 o +9 (a seconda di quanti soldi ci investi). In tutto questo raccimoli 1 punto BaB (che perderesti con 5 da Ladro invece che col 3+2) +1 CA (grazie al bonus schivare) e TS che si gonfiano. E' un modo di ottimizzare che si può accusare di essere disordinato e poco elegante, ma a conti fatti a funzionare funziona. -
personaggio Il Male
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Marduck in D&D 3e personaggi e mostri
(scusate, mi ero perso l'ultimo post. Cancellerei se potessi) comunque da descrizione quello che vuoi fare tu è una Guardia Nera, solo non è PP -
Nuovo pg! Tiefling..... ma che classe?
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Aeveer in D&D 3e personaggi e mostri
Hai ragione, mi ricordavo fosse di 2 invece è di 3, richiede Initiator Level 5. Ci vogliono 6 livelli di "non swordsage" + 2 da swordsage per avere IL 5, oppure 4 da Swordsage e 2 da qualcos'altro Sul qualificarsi sì, funziona. Una stance ha durata indefinita. E' più o meno la stessa cosa della Forma Selvatica e i talenti per le armi naturali -
Nuovo pg! Tiefling..... ma che classe?
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Aeveer in D&D 3e personaggi e mostri
Potresti anche provare a entrare senza Ladro. Non appena sblocchi Assassin's Stance ti qualifichi per Daring Outlaw. Potresti fare, tipo, Rodomonte 3, Swordsage 2. Così facendo puoi iniziare la CdP al LV6. Il sesto livello è quello in cui prendi Daring Outlaw. Avresti 4d6 furtivo, 2 dalla stance e 2 dai 3 livelli da rodomonte (che si sommano a quelli da Ladro, 3+0 fa 3, sei come un ladro di 3 per il furtivo) -
personaggio Il Male
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Marduck in D&D 3e personaggi e mostri
Il tuo DM ha almeno una minima idea di cosa significhi questo, o è uno che si stupisce se col Berserker Furioso fai 1'600 danni a turno, se il tuo Monaco ha CA 75 o se il Druido mena come 3 guerrieri messi insieme? Perché "assurdo" significa "ottimizzazione teorica" e non sono sicuro che vogliate davvero giocare quelle robe -
personaggio Il Male
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Marduck in D&D 3e personaggi e mostri
Allora LEP 21 con MDL libero (LEP = livello effettivo personaggio, è una sigla che indica il totale effettivo. Non va sommato ad altre cose, è la somma finale di MDL, livelli di classe e dadi vita) Malvagio lo puoi fare anche con un popolano! Se vuoi sapere chi "riesce" meglio chiaramente ci riesce meglio il mago che distrugge un'intera città di un tizio a cavallo -
personaggio Il Male
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Marduck in D&D 3e personaggi e mostri
Parto dal presupposto che hai detto di voler essere sborone. Sacerdote UR è sia potente che malvagio. Puoi abbinarlo a una classe arcana + Teurgo per castare facilmente di 9 da due liste, oppure puoi farci un gish da prima linea o furtivo o come ti pare. Risparmi talmente tanti livelli che hai la possibilità di sviluppare qualsiasi concept basato su qualsiasi classe di basso tier con ottimi risultati, dal monaco alla lama iettatrice "i perfetti" sono quelli in ITA vero? Perché sui vari "complete" che non sono stati mai tradotti c'è tanta bella roba. PS Point Buy 92 con le regole classiche o ogni punto costa 1? PPS "no limite LEP e MDL" scritto così significa che hai MDL gratis pure se questo ti porta a iniziare la campagna con un LEP 120. E' effettivamente così? -
Ho trovato una cosa interessante: https://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/psm/20070214a soulbound weapon Normalmente non possiamo scegliere "pollo" come tipo di arma con Call Weaponry. Tuttavia questa variante ci fa scegliere un'arma specifica, sempre la stessa, che diventa più potente via via che saliamo di livello. Possiamo quindi evocare un pollo, sempre lo stesso, sul quale otteniamo Weapon Focus (!) e aumentare la manifestazione per ottenere i più disparati potenziamenti Dato che abbiamo Weapon Focus possiamo qualificarci per il Kensai, e lo faremo se ne abbiamo voglia. Ma possiamo anche farci bastare i potenziamenti dell'augment. Ed ecco la parte migliore -Pollo danzante: il pollo combatte autonomamente per noi - aggiungere Knockback, ora il nostro pollo spinge creature molto più grandi di lui -Pollo fleshgrinding: il pollo combatte autonomamente per noi in maniera molto cruda ----- detto questo ----- Un'altra combo divertente che si può fare è quella con Justiciar + Bloodstorm Blade. Il BB permette di usare le manovre in mischia con armi da lancio. Indovinate quale interessa a noi? Esatto, la lotta. Un Justiciar di livello 8 può ammanettare un avversario con cui ha iniziato una lotta. Il talento Scorpion's Grasp ci permette di iniziare una lotta se colpiamo con un'arma leggera o a una mano. Un pollo è sicuramente leggero o a una mano. -Lanciamo il pollo -E' considerato un attacco in mischia -Iniziamo una lotta -IAmmanettiamo l'avversario a distanza E' una lettura stupida e completamente RAW delle regole, ma funziona. Visivamente si potrebbe descrivere in modo che sia il pollo stesso ad ammanettare il malvivente.
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meccaniche Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e regole
Scusate, non trovo da nessuna parte informazioni sull'età dei koboldi. Quanto vivono in media? -
Nuovo pg! Tiefling..... ma che classe?
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Aeveer in D&D 3e personaggi e mostri
asp asp non funziona così solo perché prendi un bonus derivante da una caratteristica non vuol dire che improvvisamente ne hai bisogno. Un bonus è quello che è, un bonus. Uno swordsage/rodomonte viene benissimo con DES alta, COS media, INT e SAG mediocri (for e car basse). Anche se prendi solo un +3 ai danni e +3 alla CA (contando anche l'oggetto magico) mica li butti nel cesso, e stiamo parlando di stats di partenza 12 con bonus potenziamento 4, molto accessibile -
Mi hai steso Arrivato a "con la manovrabilità di un pollo" stavo per cadere dalla sedia Non posso ridarti fama purtroppo
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Infatti glie lo abbiamo detto che il "master of AdO" performante al 100% non lo può fare, l'idea è andarci più vicini possibile. Cerca su Realmshelps - trovi talento, descrizione e fonte
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Non può multiclassare, e non ha accesso ad Iron Heart. Gli costerebbe 4 talenti. A seconda di quanti talenti bonus abbia la sua classe custom potrebbe essere più semplice puntare a Deft Opportunist per accessibilità, e poi aggiustare le penalità in base alla situazione (nemico con alta CA -> faccio pochi attacchi scelti, nemico con bassa CA -> valanga di cazzotti)
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Factotum arciere
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
Secondo me i livelli di classe sono generalmente meglio per le capacità, mentre i bonus alle caratteristiche aumentano le performance ma rallentano le progressioni, poi dipende. L'archetipo ti dà volo a volontà, +2 al TpC e [potenzialmente, se hai le cose giuste] +2 o +4 ai danni per singola freccia che probabilmente è un bonus numerico più grosso di quello che ottieni coi livelli di classe (che ti darebbero solo tpc) perdi soprattutto PF e TS... non ho fatto i calcoli con Tiro Multiplo, se perdi una freccia per avere l'archetipo non è un buon investimento. Incantesimi utili? -Heroics per avere un talento bonus da Guerriero quando ti serve -Sure Strike, True Strike e tutto quello che ti alza il TpC, con l'Energy Bow viene convertito subito in danni, che poi si moltiplicano per freccia lanciata. (nota: il rapporto con Tiro Multiplo e arco Splitting con BaB 16+ è di 1 a 8. Per ogni punto di tpc che sottrai, raccimoli 8 danni per iterazione di Tiro Multiplo. Sono numeri da Berserker Furioso, tanto per dire eh) -Dissolvi Magie? Non vuoi che un Muro di Vento ti renda inutile, suppongo. -Trasformazione di Tenser è di livello un pochino alto, ma il BaB da Guerriero è ideale per una build Tiro Multiplo. Non ci arrivi con Factotum 16 sfortunatamente, ma puoi farti fare un oggetto che ti casta Divine Power con usi giornalieri se trovi qualcuno che te lo fa, e ottieni la stessa cosa. Se riesci ad avere un accesso affidabile a questa spell, il BaB di classe perde importanza, e puoi prendere l'archetipo con più tranquillità. -Greater Mighty Wallop sull'arco alza il danno delle frecce fino a colossale -L'arco fallo +5 splitting collision, poi compra delle frecce +1 Eager da usare solo per aprire gli scontri e delle frecce "anatema di X" da usare in situazioni specifiche. Non tante, quelle che pensi possano tornarti utili. -Bracciali dell'armatura, anello protezione, amuleto armatura naturale, cintura dell'eccellenza, stivali della velocità - il set standard che sta bene su qualsiasi PG non mi viene in mente altro sul momento -
Factotum arciere
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
Creatura Alata a me piace, non è il top dell'ottimizzazione ma sta bene a un arciere -
personaggio combattente basato sul carisma
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Shiin994 in D&D 3e personaggi e mostri
Una cosa che mi è venuta in mente, per questo tipo di PG più che al Warblade io punterei al Crusader. E' più sinergico col Carisma, tanka meglio, e la combinazione di Devoted Spirit e White Raven è devastante e perfettamente tematica con un comandante in battaglia -
Ma come, se ho messo un talento apposta per averlo di classe? (skill knowledge) Così lo massimizzi anche con un Popolano puro. Purtroppo l'unico modo per avere polli magici è il VoP che però non permette di scegliere incantamenti specifici. Se esistesse un modo per considerare i polli armi naturali si potrebbe usare una collana delle armi naturali, magari Aptitude? Ma comunque non diventerebbero katane. La cosa che ci va più vicina è il Drunken Master, che tuttavia si limita a trasmettere il danno senz'armi ai polli - non li rende armi naturali. In definitiva credo non sia possibile un pollo katana. In ogni caso Iaijutsu Focus si può usare anche con armi che non siano katane! adesso la domanda del secolo: Un soulknife chicken infested che tentasse di manifestare la mindblade, potrebbe manifestare un pollo spirituale? Questo, in combinazione col Kensai, permetterebbe cose molto divertenti, tra cui Lightning Mace coi polli. Ma non è chiaro se funzioni effettivamente. extra flavor: Shadow Blade Technique produce temporaneamente un magnifico Pollo Fantasma
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Con le penalità del Combattere Con 2 Armi. Un calcio è un colpo senz'armi. Però in effetti solo la descrizione del Monaco specifica chiaramente che può usare tutto il corpo. Temo che Raw gli altri personaggi debbano usare per forza le mani (a meno di effetti specifici come Snap Kick). Mi è sfuggito questo dettaglio perché tendo a dare per scontato che il modo più comodo per prendere CSA Migliorato in una build feat intensive sia un livello da Monaco. Con un lv da Monaco puoi farlo sicuramente (consulta le faq) col CsA migliorato "standard" chiedi al Master se te lo fa fare.