Non è male come lavoro, adesso devo uscire e non ho tempo per un'analisi approfondita però così di getto:
-La variante Ferocity può essere meglio della Whirling Frenzy se usiamo Shadow Blade ad esempio
-Il potenziamento Collision è estremamente solido e merita una menzione
-E' un po' inconsueto ma lo Iaijutsu Master merita molto per le sinergie con l'INT. Una Sunblade risolve intrinsecamente il problema dell'arma specifica essendo a tutti gli effetti sia una spada bastarda (ovvero una katana) sia una spada corta (ossia Finesse e Insightful Strike)
edit:
-Tra le manovre TC di basso livello Sudden Leap? Non farei mai un glass cannon senza!
Permette di fare un attacco completo, passo da 1,5 metri e poi allontanarsi ulteriormente come azione swift - impedendo all'avversario di fare un completo a sua volta. E' la versione economica di Attacco Rapido + Bounding Assault
-Manca una panoramica sulla scelta dell'arma, credo. Andrebbero citati i Crescent Knife per completezza anche se nessun DM sano di mente li concederebbe.
Può essere interessante considerare l'opzione Finesse + Poderoso, attuabile con lo Stocco (anche con 2 stocchi, se avanzano talenti, ma non consiglierei) o con Catena Chiodata principalmente.
Dato che alla fine il TpC è più o meno lo stesso di un combattente su Forza (se non più alto dato il fiancheggiamento, i vari colto alla sprovvista, Disruptive Attack etc) il ritorno rispetto ai costi è identico. Anzi, più importante, in proporzione.
La Catena Chiodata è una delle armi migliori per un furtivo con livelli da Swordsage (nb funziona con shadow blade) in quanto apre a opzioni tattiche notevoli soprattutto per quanto riguarda la possibilità di allontanarsi dal nemico prima che questi possa attaccarci.
-Tra i potenziamenti dell'arma citerei quello del ToB che fornisce +3 a colpire al costo di un +1 se sei in una certa stance (mi pare si chiamasse martial discipline)
-Sono perplesso su alcune valutazioni, ad es. il Telflammar Shadowlord mi sembra più forte della Lama Invisibile, però qua si entra nelle impressioni personali
Sta bene con il Rodomonte, ma non con il Ladro.
Non è che sia debole, anzi io la trovo molto equilibrata, ma è una cdp che non si nasconde, può avere difficoltà a fiancheggiare (dovendosi muovere molto) e sacrifica abilità e dadi di furtivo per un approccio più diretto.
Un dip da 1-3 livelli mi sembra l'ideale per acquisire le proprietà essenziali della classe, andare oltre rischierebbe di modificare troppo l'archetipo del personaggio.