Se parti da 4° senza multiclasse allora abbandona l'idea del Rodomonte, visto che ti conviene inziare già con Arma Accurata.
Inizia così:
LV1:
Combattere con 2 armi (creazione), Arma Focalizzata spada corta (umano)
LV3:
Arma Accurata
I livelli 5 falli da Guerriero
La tua build finale dovrebbe contenere una combinazione ladro/guerriero a scelta tra 12/8 oppure 16/4 (consigliato)
In questo modo finisci la tua carriera con uno o due punti BaB in più rispetto a un ladro puro, il che significa che colpisci più spesso e hai anche il quarto attacco.
I talenti che dovrebbero farti gola sono (tutti in italiano!) :
Combattere con 2 armi migliorato, Riflessi in Combattimento, Maestria in Combattimento, Colpo Barcollante (perf. avventuriero), Bersaglio Sfuggente, Colpo Karmico, (perfetto combattente) Colpo Doppio (manuale delle miniature)
Devi tenere FOR bassa e alzare tutto su DES.
Danni ne fai pochi senza furtivo, ma questa è la caratteristica del Ladro. Col furtivo ne fai a vagonate.
A seconda di quanti livelli da Guerriero fai, potresti prendere arma specializzata... però poi fermati lì, non è davvero prioritario.
Il tuo stile di combattimento ti permette di sostenere la mischia se fiancheggi.
L'attacco completo di furtivi dovrebbe uccidere facilmente molte cose, inoltre con Colpo Barcollante tieni tutto sotto controllo.
Comunque se disgraziatamente ti attaccano puoi contenere i danni con Elusive Target e soprattutto controbattere con altri furtivi (grazie a colpo karmico e colpo doppio), quindi a un certo punto i mostri avranno paura a prendersela con te e attaccheranno invece il tuo alleato che ti fornisce fiancheggiamento.
Ottimizza tantissimo la classe armatura perché se vuoi andare a picchiare di persona ne avrai bisogno.
Assicurati di massimizzare tutti i tipi di bonus disponibili - deviazione, naturale etc
La tua arma preferita si trova nel manuale del Master: Spada della Furtività. Un paio di quelle e sei a posto.