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personaggio Guerriero DD con doppio falchion
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Cippus in D&D 3e personaggi e mostri
Guerriero + Revenant Blade + Tempesta. Viene bene con Melee Weapon Mastery. -
personaggio Guerriero DD con doppio falchion
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Cippus in D&D 3e personaggi e mostri
Invece del doppio falchion ti consiglierei una doppia scimitarra valenar. Dovresti essere elfo, e intraprendere la CdP del Revenant Blade. Così facendo otterresti i benefici di combattere con due armi a due mani, senza fare ricorso a razze esotiche. Inoltre l'elfo si qualifica per l'eternal blade, una CDP davvero buona presente sul ToB, per la quale ti servono livelli da Warblade, il che è un'ottima idea visto che vuoi un PG intelligente e versatile. Per fare Goemon invece ti servirebbe il Iaijutsu Master da oriental adventures, che è lo specialista di questo stile di combattimento (estrai, colpisci, fai un bordello di danni, rinfodera). Solo che per sfruttarlo appieno devi usare una Katana. -
meccaniche Dubbi del Neofita (4)
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
corretto No, non serve aspettare che la classe sia epica. Il talento ottenuto al ventunesimo dado vita può essere epico indipendentemente dal modo in cui arrivi ad ottenerlo. -
personaggio Creazione PNG Particolare
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Sigfrido in D&D 3e personaggi e mostri
Con un livello da Maresciallo puoi aggiungere il Carisma alle prove di Carisma (quindi lo aggiungi due volte) Prendi anche i talenti Persuasive, Negotiator, Skill Focus (raggirare e diplomazia) Un oggetto personalizzato +30 alle prove di Diplomazia costa 90'000 -
personaggio Aiuto sfida 1 vs 6
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di dany973 in D&D 3e personaggi e mostri
Google -
personaggio Aiuto sfida 1 vs 6
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di dany973 in D&D 3e personaggi e mostri
Troll blooded è un talento che ti fornisce rigenerazione 1. Forse non lo sai, ma rigenerazione a differenza di guarigione rapida non solo ti cura ogni turno, ma trasforma in danno non letale tutti i danni che non sono da fuoco o da acido. Con una serie di archetipi e oggetti, quelli nominati da social distortion, il PG diventa immune ai danni da fuoco e da acido, quindi può subire solo danni non letali. Poi diventa immune ai danni non letali. Più altre varie immunità ad effetti potenzialmente pericolosi. In questo modo non è possibile ucciderti né con i danni né in tanti altri modi. -
personaggio Aiuto sfida 1 vs 6
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di dany973 in D&D 3e personaggi e mostri
Se perde l'iniziativa perde, ok. Ma questo vale per qualsiasi build. Il mago avversario non può fare celerity e gli altri non possono fare azioni immediate, lo do per scontato perché non ci sono minotauri e nessuno può castare Previsione in quel gruppo essendo di LV14. Le frecce non devono andare tutte a segno, considera che ne spara 72 da 50 danni. E' sufficiente che colpiscano tre o quattro frecce per uccidere qualsiasi PG di 14 (potrebbe anche bastarne una, se sei fortunato col danno massiccio). Anche se non ce la facesse a fare total party kill (e ce la fa imho) basta uccidere subito gli avversari con attacchi a distanza e volare via uccidendo lentamente i melee nei turni successivi. Il problema è: che fai se ti chiudono in una gabbia di forza? Poi Half Golem non era un archetipo senza MdL (quindi non utilizzabile dai PG) o ricordo male? -
personaggio Aiuto sfida 1 vs 6
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di dany973 in D&D 3e personaggi e mostri
Darkstalker si può bypassare con Touchsight, fortunatamente non ci sono psionici nell'altra squadra. Però con 6 prove di osservare a turno, prima o poi qualcuno ti trova. Per curiosità, perché l'arciere dovrebbe prendere le pizze (considerato che conosciamo già le build, e non stiamo parlando di giocatori esperti nell'uso degli incantatori) ? -
personaggio Aiuto sfida 1 vs 6
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di dany973 in D&D 3e personaggi e mostri
Anche questa è un'ottima idea -
magia Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
esiste un metodo sporchissimo ma funzionante RAW che è quello di avere un livello da chameleon (o qualsiasi altro sistema per ottenere talenti fluttuanti) e spendere il talento fluttuante per il talento che fornisce punti azione extra. Una volta spesi, il giorno dopo riprendi lo stesso talento. E così via di giorno in giorno. -
personaggio Aiuto sfida 1 vs 6
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di dany973 in D&D 3e personaggi e mostri
Ma non penso che gli serva nascondersi Ha 36 a iniziativa e spara 60+frecce da 50 danni l'una nel primo round, come fanno a sopravvivere? -
personaggio Aiuto sfida 1 vs 6
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di dany973 in D&D 3e personaggi e mostri
Secondo me il factotum arciere ha ottime chance -
personaggio Aiuto sfida 1 vs 6
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di dany973 in D&D 3e personaggi e mostri
Non per essere pessimista, ma secondo me non hai molte speranze. Io comunque mi presenterei alla sfida così: Halfling Cuoreforte, Creatura Alata (con recupero mdl) Factotum8/Guerriero(hit&run tactics + targetteer)2/Ladro (variante talenti)2/Battle Trickster2 2 difetti: quelli che ti pare, basta che non abbassi le abilità di arciere o l'iniziativa 1 tratto: aggressivo (+2 iniziativa) Caratteristiche (point buy 32) FOR 11 (11-2razziale+2cintura forza) DES 32 (18+2razziale+4archetipo+2livello+6guantiDES) COS 8 INT 24 (17+1livello+6fasciaINT) SAG 10 (8+2archetipo) CAR 8 Talenti: -LV1: Font of Inspiration (creazione) Font of Inspiration (cuoreforte) Font of Inspiration (difetto 1) Knowledge Devotion (difetto 2) -LV3: Font of Inspiration -LV 6: Font of Inspiration -LV9: Font of Inspiration, Point Blank Shot -LV10: Rapid Shot -LV11: Manyshot -LV12: Font of Inspiration, Iniziativa Migliorata -LV 14: Arma Focalizzata (arco lungo) BaB: +11 (3 frecce con Manyshot) Abilità: -skill trick minimo: collector of stories -Conoscenze (locali) al massimo -Iaijutsu Focus al massimo NB: puoi usare Cunning Knowledge per alzare il risultato di Conoscenze (per knowledge devotion) o di Iaijutsu Focus (per il danno extra) a te la scelta Equip: oggetto +6 DES (36'000) oggetto +6 INT (36'000) oggetto +2 FOR (4'000) guanto d'arme +1 warning (18'000) Energy Bow: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ask/20061227a con proprietà Splitting (valore: +3) con Eager costo: circa 80'000 (e qua sono finiti i soldi) Iniziativa: 11DES+2tratto+4talento+2guerrierovariante+2eager+7INT(factotum)+5nerveskitter+5warning= +36 Punti Ispirazione: 5+1+2+3+4+5+6+7 = 33 Frecce con Manyshot: 3x2 (grazie a splitting) = 6 Costo in Punti Ispirazione per eseguire nuovamente Manyshot: 3 (crea azione standard extra) Numero potenziale di Manishot: 12 (max 72 frecce) Se vinci l'iniziativa (e se non la vinci sei morto) Danno freccia singola: 2d6+2magico+2eager+11DES(hit&run)+11DES(energy bow grazie al targetteer)+5Knowledge Devotion+2-4d6 iaijutsu = circa 45-50 NB: spendendo 1 punto ispirazione puoi potenziare tutte le frecce di un Manyshot e aggiungere INT al danno (+7 danni a freccia) NB: +1 se sei entro 9 metri (pbs) TpC freccia singola: 11BaB+11DES+1focalizz+1taglia+2magico-8manyshot+5knowledgedevotion = +23 NB: spendendo 1 punto ispirazione puoi alzare il tpc di tutte le frecce di un Manyshot e aggiungere INT al TPC (+7) = +30 NOTE: Contro avversari dalla CA troppo alta potresti preferire l'uso di Tiro Rapido (arrivi a +36) come azione di round completo, dopo aver usato i vari Manyshot con Cunning Surge NB: +1 se sei entro 9 metri (pbs) Potenziale danno nel primo round di combattimento: circa 3'500 (divisi a piacimento tra vari bersagli) Spiegazione: 1-vinci l'iniziativa (lanciando nerveskitter) 2-Cunning Surge 3-Spara frecce potenziate 4-Ripetere dal punto 2 finché non sono tutti morti Note: -E' essenziale uccidere per primi i nemici dotati di attacchi a distanza. Gli altri puoi finirli con calma dopo aver spiccato il volo, essendo tutti da mischia. -Non sottovalutare l'avenging executioner, ha delle ottime capacità intimidatorie. E' il tuo secondo bersaglio subito dopo i caster. -
personaggio Pirata swashbuckler basato su Des, Int e soprattutto Car
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Se non ti interessa l'ottimizzazione, una build molto lineare potrebbe essere: Rodomonte3/Ladro4/Duellante8 Talenti da avere: daring outlaw, craven, deadly defense. Se ti piace, Combattere con 2 armi rende bene su questo tipo di PG. Se invece vuoi ottimizzare devi fare qualche dip, io ad esempio farei: Rodomonte3/Ladro2/Guerriero2(hit&run)/Maresciallo1 (con motivate dexterity)/BattleDancer1/Factotum3/lama invisibile3 Se poi il combattimento è assolutamente non importante e vuoi più semplicità fai: Ladro15 (al massimo con un dip da maresciallo per Motivate Charisma) -
dnd 5e Nuovo sondaggio WotC su D&D
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di aza in Dungeons & Dragons
"Non sappiamo cosa fare e non abbiamo una direzione precisa, chiediamo ai giocatori così poi non si potranno lamentare" menti geniali alla Wotc -
L'unarmed swordsage serve per fare più danni coi colpi senz'armi, ma le manovre si possono iniziare anche disarmati. L'importante è poter attaccare. Non a caso, alcune discipline hanno il colpo senz'armi tra le armi preferite.
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meccaniche Dubbi del Neofita (4)
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
Se utilizzo la versione psionica dell'Abjurant Champion (suggerita nel complete mage) il Manifester Level pari al BaB conta solo per la durata dei poteri ed effetti simili oppure mi permette anche di spendere più Punti Potere come se avessi un manifester level effettivo più alto (ad esempio per applicare talenti di metapsionica) ? -
meccaniche Dubbi del Neofita (4)
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
Nel senso che quando sali di livello ti fai bastare quelli che già avevi, visto che puoi intensificarli (credo intendesse questo) -
personaggio Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di PILAF in D&D 3e personaggi e mostri
Non credo che esista nei manuali qualcosa che abbia le esatte caratteristiche dei Nazgul (non come razza almeno, anche se coi livelli di classe si può fare un po' tutto). -
Rodomonte5/Monaco12/Factotum3 è abbastanza monaco?
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personaggio Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di PILAF in D&D 3e personaggi e mostri
I punti ispirazione sono una capacità di classe del factotum che possono essere spesi per ottenere alcuni effetti temporanei, e si ricaricano a incontro. I punti potere derivano dal Combattente Psichico, sì. In questo caso si possono interpretare come fossero punti eroismo, o la cosiddetta "plot armor": quando il nostro eroe ha bisogno di uno sforzo speciale per vincere o salvarsi, eccolo là. -
Potresti fare Factotum 3, oppure umano esemplare Lo Shou Disciple è buono perché ha un avanzamento del danno più rapido, BaB pieno, talenti bonus e in aggiunta a tutto ciò porta avanti la raffica Una build potrebbe essere: Rodomonte3/Monaco6/DiscepoloDiShou5/Altro (guerriero 6?)
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dnd 5e Articolo: La giornata lavorativa da 5 minuti
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Richter Seller in Dungeons & Dragons
Io ormai ci ho perso le speranze -
personaggio Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di PILAF in D&D 3e personaggi e mostri
L'ho buildato in una serata per la richiesta Uhm, unarmed swordsage 20 con reti? -
dnd 3e CdP sbilanciate, nel bene o nel male
D@rK-SePHiRoTH- ha risposto alla discussione di Nathaniel Joseph Claw in Dungeons & Dragons
Arciere Arcano, preso per 10 livelli è pessimo. Può essere decente per due livelli, come completamento di una progressione da incantatore/gish. Ovviamente lo scopo non è essere un buon arciere, ma avere opzioni tattiche aggiuntive (ad esempio lanciare campi antimagia addosso alla gente).