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D@rK-SePHiRoTH-

Circolo degli Antichi
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  1. Deve essere un monaco o basta che meni a mani nude? In caso di multiclasse, c'è un minimo sindacale di livelli da Monaco? Solitamente se ne fanno 2 al massimo, tu ne vuoi di più? Quando dici "molto performante" intendi anche al formaggio? Ad esempio il Mezzo-Minotauro è performante, molto performante, forse troppo performante.
  2. Esiste la Scorpion's Kama, dal manuale Magic Item Compendium, che ha come danno base quello del monaco che la impugna (quindi 2d10 per un Monaco di taglia media al livello 20)
  3. D@rK-SePHiRoTH-

    Spezzare turbinando

    secondo me l'AdO non lo provochi, ma non ricevi neanche il bonus a spezzare.
  4. Tecnicamente i monaci nell'ambientazione di D&D sono già sdoganati e integrati. Esistono scuole di arti marziali nelle città, dove ci si può addestrare come monaci. Dice anche che i monaci di città considerano un po' antiquati e fuori luogo i monaci dei monasteri sperduti nelle montagne. In pratica il manuale suggerisce che le origini orientaleggianti siano già state superate nel contesto di gioco.
  5. sì, robilar's gambit. sta sul player's handbook 2
  6. Ti ho già risposto
  7. sì, è così.
  8. Attenzione, non confondere i privilegi di classe coi talenti, sono cose diverse. Per quanto riguarda schivare prodigioso migliorato (che è un privilegio di classe, e non un talento), non puoi fare niente. Prendendolo più volte non ottieni nessun vantaggio aggiuntivo. Però i livelli delle classi si sommano ai fini di determinare il livello minimo da ladro per poterti fiancheggiare.
  9. c'è scritto: http://www.d20srd.org/srd/classes/monk.htm#monkEvasion
  10. Immagino che sia un problema di INT bassa. Monaco 1 (passive way) ottieni Maestria anche se non rispetti i prerequisiti. A quel punto ti qualifichi per Improved Disarm.
  11. Magari potresti provare l'erudito variante spell to power? Più PP di così è difficile...
  12. generalmente i giocatori che vogliono fare uso di Stand Still cercano di inserire qualche livello da Crusader nella build per ottenere la stance "thicket of blades", che rende vano qualsiasi tentativo di sfuggire agli AdO tramite acrobazia o passi di 1,5 metri
  13. Ma no, intendo dire che il Dragonspawn rende il PG asservito al drago da cui lo riceve
  14. Oppure possono farli tutti secchi a furia di frecce e dardi incantati... consiglio di inserire nella formazione un esperto di armi da lancio per evitare l'evenienza Comunque visto che è un PNG consiglierei una build lineare e talenti standard per semplificarti il lavoro Ad esempio Guerriero7/Difensore2, talenti arma focalizzata, specializzata, critico migliorato, robustezza migliorata etc... Usa come caratteristiche l'array d'elite (15, 14, 13, 12, 10, 8, più gli incrementi ogni 4 livelli) e vai tranquillo
  15. Il DN ha il problema che potrebbe essere semplicemente ignorato. Anche un nemico stupido capisce che è inutile cercare di distruggere un avversario monolitico, più solido di un muro di mattoni spesso tre metri, che mena come un fabbro, quando gli basterebbe spostarsi e attaccare altri bersagli più fragili per mettersi al sicuro e indebolire le forze nemiche. Al DN serve quindi la possibilità di attaccare a distanza o bloccare gli avversari sul posto La soluzione (senza il ToB e senza Bloodstorm Blade, quindi) quindi è procurarsi un'arma con Portata, un oggetto di Ingrandire Persone permanente (da rimuovere solo quando si deve passare in spazi stretti) e talenti tattici come Stand Still, Sbilanciare Migliorato etc. Oppure puoi provare con un tappeto volante. Se hai accesso a Oriental Adventures potresti pensare a un multiclasse con il Singh Rager, la CdP che permette di andare in Ira anche essendo legali. E' interessante perché il Singh Rager si basa sulla mobilità (avendo pounce) e sull'intimidire (facendo scappare i nemici) mentre il Difensore è esattamente il contrario, il che potrebbe essere piuttosto divertente da giocare alternando i due stili o combinandoli in qualche maniera.
  16. Come ti pare, non esiste una formula predefinita... devi valutare i pro e i contro.
  17. Cerca la guida all'arciere di Seller nella sezione guide, c'è più o meno tutto quello che devi sapere
  18. Questo dove è scritto?
  19. -Raffica di colpi e bonus a sbilanciare -Un talento su Secrets of Sarlona che fa proseguire praticamente tutto il monaco (danni, CA, raffica...) mentre prendi livelli in una classe psionica a scelta -Player's handbook 2. Prendi anche Snap Kick dal ToB, che è l'unico modo per migliorarlo. Sostanzialmente fai 3 attacchi senz'armi che infliggono doppio danno, dopodiché tutti gli attacchi fino alla fine del round (ovvero gli AdO, ma anche altri attacchi con la catena se hai una belt of battle dal MiC) infliggeranno danni raddppiati. Nota che il Monaco è particolarmente sinergico con taglie grosse Ah, oltre al factotum, altro multiclasse efficiente potrebbe essere Swordsage per Shadow Blade. Diciamo che i potenziali elementi di miglioramento sono tanti, sta a te gestirli come preferisci.
  20. Se lo chiedi a me, io lo farei così: Monaco 2 (varianti: decisive strike, passive way) Crusader 3 Combattente Psichico 2 Guerriero H&R 1 Mente Guerriera 10 (con tashalatora per usare al meglio il decisive strike) MdAE 2 Oppure, se basato su INT, con Factotum3 per il bonus a sbilanciare Oppure uguale ad Adam.
  21. Il Goliath non essendo realmente di taglia grande non si qualifica per la CdP del Bruto Combattente
  22. Per quanto riguarda il bash effettivamente ci vuole un'azione di movimento per impugnarlo, infatti two-weapon fighting specifica "if you re wielding a weapon in your off-hand" come condizione per sferrare gli attacchi, quindi lo scudo non basta che fluttui ma deve anche essere impugnato
  23. Tecnicamente non c'è niente che lo impedisca... Minacci, sì.
  24. Lottare (grapple) o Afferrare (grab) ?
  25. Ah, quindi bastava cambiare le parentesi da < a [, buono a sapersi Strano però mi ricordo di averci provato senza successo qualche tempo fa comunque sì, con l'editor è senz'altro più comodo Grazie Aza
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