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D@rK-SePHiRoTH-

Circolo degli Antichi
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  1. Ma le frecce lanciate non sono considerate oggetti cadenti I livelli di sostituzione non c'entrano nulla col MdL e coi DV razziali, si tratta di privilegi di classe alternativi accessibili solo a determinate razze.
  2. Potenziamenti per l'arma: -Berserker (magic item compendium) +2 a danni e tpc quando sei in Ira -Valorous (irraggiungibile est) fai doppio danno quando carichi -Collision (magic item compendium) +5 danni Bracciali: -Strongarm Bracers (magic oitem compendium) ti permette di tenere un'arma di una taglia superiore senza penalità. Non cumulabile con effetti simili Collo: -Retributive Amulet (imprese eroiche) divide il danno che subisci a metà e lo rispedisce al mittente (ottimo per un berserker) Armatura: -Fortificazione e resistenze elementali
  3. Che tags devo usare per creare (in un post) una tabella con righe e colonne in questo forum? edit: scusate, sbagliato topic. cancellate pure.
  4. Io sono favorevole perché la presenza stessa della regola, anche se posta come opzionale, è di per sé una linea guida alla buona conduzione del gioco. O meglio il fatto che da qualche parte nel manuale ci sia scritto che esistono chance considerevoli che i mostri fuggano mi sembra una cosa buona in quanto segnala la possibilità, il che non è scontato per un DM alle prime armi.
  5. Non ho capito la domanda. Se quello che ti interessa è capire se puoi accedere a Schivare Epico con pochi livelli da Ladro Acrobata, la risposta è sì.
  6. Verso un team che se ne esce con frasi del genere non posso che avere la più completa fiducia. Mi aspetto un lavoro coi controfiocchi.
  7. E truppa d'assalto (perfetto combattente), e attacco in salto è sul perfetto avventuriero.
  8. I teletrasporti vanno bene perché l'importante è cadere di peso.
  9. Non is fanno livelli dispari da guerriero, semmai prova con Ranger3/Guerriero2 per cominciare Archetipo volante c'è la Creatura Alata che può sicuramente fare al caso tuo, ma non mi risulta che le frecce scagliate dall'alto facciano più danni
  10. questa domanda va su "cerco non trovo esiste?", comunque http://www.google.com/cse?cx=010918785989085430250:jd6tjgonwfu&q=opportunity&oq=opportunity&aq=f&aqi=&aql=1&gs_nf=1&gs_l=partner.3...0.0.1.22.0.0.0.0.0.0.0.0..0.0.gsnos%2Cn%3D13.1.&gs_204=3#gsc.tab=0&gsc.q=opportunity&gsc.page=1 Qui trovi un lungo elenco di tutti i talenti che contengono la parola "opportunity"
  11. Funziona una volta sola, la prima volta che vieni mancato
  12. Fa quello che c'è scritto. Cosa non ti è chiaro?
  13. se non sbaglio però la faretra inesauribile può essere riempita anche di pugnali, in quel caso basterebbe avere estrazione rapida
  14. Non so se ti possono essere utili, ma: Gruppo di barbari LV5: http://www.dragonslair.it/forum/threads/53918-Build-da-picchiatore-brutale?p=1059031&highlight=barbaro+catena#post1059031 (vedi anche primi post) Gruppo di monaci LV18: http://www.dragonslair.it/forum/threads/53027-Il-Monaco-(4)/page34?highlight=tigre (vedi anche pagina successiva)
  15. esiste un oggetto, non ricordo se nel MiC o nel Complete Scoundrel, che genera coltelli+1 a volontà che spariscono alla fine del turno.
  16. RAW non c'è scritto nulla quindi il DM potrebbe decidere che la copia ha già tutte le manovre pronte oppure che non ne abbia nessuna. RAI sicuramente devi dividere le manovre a metà.
  17. Perché il giocatore non vuole passare da pugnali ad arco, preferisce usare solo i pugnali.
  18. ti ho risposto io.
  19. Non te ne fai niente
  20. D@rK-SePHiRoTH- replied to Fenix85's post in a topic in D&D 3e regole
    La scelta tra attacco singolo e attacco completo avviene dopo che il primo attacco si è risolto, quindi il primo attacco è comunque sempre un'azione standard. Quindi se la tua lettura fosse corretta, anche con un completo si provocherebbe almeno un AdO.
  21. E' quella la combo, sì, funziona così.
  22. D@rK-SePHiRoTH- replied to Fenix85's post in a topic in D&D 3e regole
    Ha ragione Black Lotus.
  23. La preparazione del terreno avviene prima del lancio dell'incantesimo.
  24. Lo devi fare a mano perché lo spargimento è descritto nella voce componenti, non fa parte dell'effetto. Di sicuro non c'è bisogno di 20 minuti. Puoi spargere tranquillamente i materiali camminando alla tua normale velocità, preparando quindi 1,5x9 metri quadri a round (13,5 metri quadri) un minuto è sicuramente sufficiente anche per aree molto estese
  25. http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#bullRush