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D@rK-SePHiRoTH-

Circolo degli Antichi
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  1. Allora... Ecco l'attacco completo dell' Orso Mannaro in forma ibrida: Non riesco a decifrarlo. L' Orso Mannaro in forma Ibrida è dotato di FOR 29 (bonus +9 a colpire) Quello che non capisco è come faccia a usare sia l'artiglio che la greataxe, e in che modo siano stati calcolati i TpC e i bonus ai danni. Forse capendo questo riusciremo a venirne a capo. EDIT: ecco i miei calcoli BaB 5, FOR 29 (+9) -1 taglia = 13 (bonus d'attacco pieno, con arma primaria) Da cui si ricavano gli attacchi: Greataxe 11 (13-2 taglia sbagliata dell'arma) oppure Artigli 13 FOR piena, morso 11 (13 -2con multiattacco) FOR dimezzata La greataxe nell'attacco completo viene usata come arma secondaria (??) nonostante sia già stato usato l'artiglio (??) e infligge solo metà del bonus di Forza anche se è a due mani (????) e prende una penalità di -4 che credo sia dovuta al Multiattacco + Taglia non adeguata dell'arma (da quando in qua multiattacco funziona sulle armi manufatte????) Non sono molto sicuro di quello che ho scritto, qualcuno può confermare o eventualmente smentire il tutto?
  2. Ripeto che non è quello il motivo. Anche per il Mezzodrago gli artigli sono l'arma primaria, proprio come per il Lupo Mannaro, però il mezzodrago può usarli anche come arma secondaria. Il motivo per cui il licantropo non può usare gli artigli come arma secondaria è semplicemente che non è capace di farlo... qualsiasi altra considerazione è del tutto arbitraria
  3. Forse così diventa anche troppo, guerrieri e barbari non ottimizzati non starebbero al passo. Quando vedo un gruppo di novellini mi viene l'istinto di proteggerli dal mondo polarizzato e stereotipato delle ottimizzazioni efficaci... Giorg, perché non un barbaro/chierico? Il multiclasse è possibile, ovviamente la prevalenza dei livelli va al Chierico (potresti fare barbaro2/chierico18 oppure barbaro1/chierico19) E' carino perché normalmente ricopri un ruolo di supporto ma, all'occorrenza, puoi lanciare su te stesso qualche magia di potenziamento, andare in Ira e affiancare gli altri combattenti in prima linea.
  4. Ai teletrasporti in particolare non avevo mai pensato. In realtà non sarebbe la prima incoerenza della 3.5 edizione: pensa che, secondo le regole di Osservare, è impossibile vedere la luna e determinare la posizione del sole... Tecnicamente, un muro di carta di riso giapponese dovrebbe bloccare la linea d'effetto.
  5. Non c'è scritto questo. C'è scritto che si calcola in base alla presenza o meno di oggetti solidi lungo la linea. "Solid" è una proprietà oggettiva, una cosa solida è solida. La solidità dell'oggetto non può essere valutata in base all'effetto dell'incantesimo in quanto le linee d'effetto vanno verificate prima, essendo esse a determinare il funzionamento dell'incantesimo e non viceversa.
  6. Ma non c'è niente nel regolamento che suggerisca una simile lettura della parola solid. Inoltre anche se ci fosse, il muro deve essere solido nei confronti della linea d'effetto, che è un concetto astratto, non nei confronti dell'effetto dell'incantesimo.
  7. Non deve essere solido ai fini dell'incantesimo, ma ai fini della linea d'effetto. Siccome al momento della verifica della linea d'effetto il muro è solido, la linea d'effetto è considerata interrotta.
  8. Lo pensavo anch'io, però questo passaggio mi fa venire dei dubbi: Siccome il Lupo Mannaro nella tabella riporta un attacco completo di tipo Rapier + Morso, e non usa l'artiglio, sembra che non possa usare l'artiglio libero quando effettua un attacco con un'arma. A rafforzare questa ipotesi c'è anche la dicitura Tu che ne pensi?
  9. Un muro di forza è solido per definizione, la sua solidità è una proprietà intrinseca oggettiva, non dipende dalla disgiunzione.
  10. L'esperto non ha mentito, e raggirare serve solo per proferire falsità. Se l'esperto avesse detto che era uno scambio equo allora una prova di raggirare sarebbe stata necessaria. Ma il PNG non ha fornito informazioni false, limitandosi a proporre lo scambio. L'assunto che lo scambio sarebbe stato equo era un preconcetto del giocatore, non un raggiro. Non è responsabilità del PNG chiarire ai PG eventuali malintesi.
  11. forse sono troppo preciso ma voglio specificare un particolare: Quindi il punto non è se sia primaria o meno, ma se possa diventare secondaria. Infatti in questo caso gli artigli, arma naturale primaria, possono essere usati anche come arma secondaria. Vabè, detto questo: Il mutaforma combattente l'hai visto? Che ne pensi? Può essere quello che fa per te?
  12. Non è vero, le regole della linea d'effetto non menzionano questa clausola. La linea d'effetto o c'è o non c'è. E' una cosa oggettiva, che non cambia a seconda dell'incantesimo lanciato. Se non c'è linea d'effetto al momento del lancio, l'incantesimo è bloccato.
  13. Ho controllato e in effetti avevo commesso un errore. Per alcune creature le armi primarie possono diventare secondarie all'occorrenza, mentre altre creature non possono farlo. Le FAQ specificano che le armi naturali compatibili col colpo senz'armi sono solo quelle che sono o possono diventare secondarie. Siccome nel caso del lupo mannaro anche con una mano libera l'artiglio non viene aggiunto (a differenza di quello che avviene con altre creature) allora è giusto quanto dice Caronte e cioè che gli artigli non sono cumulabili con il colpo senz'armi. Non perché le armi naturali primarie non possano mai diventare secondarie, ma perché solo alcune creature possono farlo, e il lupo mannaro è una di quelle che non può.
  14. Non è il talento che estrapola gli attacchi, tu puoi GIA' fare quegli attacchi (nello specifico: +8/+3 colpi senz'armi, +3+3 artigli, +3 morso) anche senza il talento. Il talento ti serve per non provocare l'attacco di opportunità e per infliggere danni letali quando usi il colpo senz'armi.
  15. Sì, tanti. Consulta questa fantastica lista: http://www.google.it/url?sa=t&rct=j&q=x%20stat%20to%20y%20bonus&source=web&cd=1&ved=0CC4QFjAA&url=http%3A%2F%2Fwww.giantitp.com%2Fforums%2Fshowthread.php%3Ft%3D125732&ei=OL9pT4KGBIPO4QSQyZGwCQ&usg=AFQjCNGbL_m-bIjDxPQoUN3y2uXfVXtYKA&cad=rja PS: La lista fa riferimento all'edizione 3.5 In 3.0 esistono anche altri sistemi per ottenere lo stesso risultato.
  16. anche ammesso che esista un "durante" per gli effetti istantanei, (cosa che la parola "unblocked" non dimostra in quanto "path" è un'indicazione spaziale, non temporale. perciò quando dice "unlocked path" intende dire: area spaziale continua - percorso non bloccato, etc. non chiama assolutamente in causa l'aspetto temporale) anche ammesso che esista un aspetto temporale, la verifica della linea d'effetto avviene prima che l'incantesimo abbia luogo, non dopo o durante
  17. So che non hai tutti quegli attacchi, era solo per farti capire la regola generale. Riguardo agli artigli come arma primaria, ciò è vero solo se non utilizzi un'arma che funzioni come arma manufatta (cioè che ottiene attacchi extra col BaB) ad esempio se usi una spada lunga avresti. +8/+3 (spada lunga, primario) +3 (artiglio libero, secondario) +3 (morso, secondario) In altre parole, se usi un'arma che sfrutta gli attacchi extra del BaB (cioè un'arma manufatta o il colpo senz'armi) tutte le armi naturali diventano automaticamente secondarie, e puoi attaccare con tutte quelle libere in aggiunta agli attacchi normali con un malus di -5 rispetto al BaB Ovviamente solo le armi naturali libere possono essere aggiunte all'attacco completo. Per questo se usi una spada lunga puoi usare solo un artiglio + il morso, mentre se usi uno spadone puoi aggiungere solo il morso (essendo entrambe le mani impegnate). se però usi il Colpo Senz'armi, avendo entrambe le mani libere, puoi aggiungere entrambi gli artigli. Il funzionamento di questa cosa è spiegato in maniera estremamente dettagliata nelle FAQ ufficiali della 3.5 perciò se hai dubbi consultale pure, vedrai confermato ciò che ti ho spiegato.
  18. Ma no, basta prendere il talento ^^ "colpo senz'armi migliorato" è accessibile a tutti, combattere senz'armi non è esclusiva dei monaci. Il risultato è che ad esempio con BaB 20 faresti un attacco completo tipo: +20+15+10+5 (colpo senz'armi, primaria, FOR piena) seguito da +15 +15 (artigli, secondaria, metà FOR) seguito da +15 (morso, secondaria, metà FOR) Per il Mutaforma Combattente ti qualifichi in quanto ottieni il sottotipo Mutaforma essendo un licantropo (è specificato nei prerequisiti). Dacci un'occhiata, è sul Perfetto Combattente.
  19. D@rK-SePHiRoTH-

    Halfling

    A me sembra che il tuo DM sia prevenuto nei tuoi confronti perché le vostre filosofie sul gioco divergono. Sbaglio o si è creato un clima di conflitto sottointeso? Non mi sembra sano continuare a giocare insieme in questo modo.
  20. Non è corretto nemmeno nella 3 perché il doppio del doppio, in D&D, fa il triplo, non il quadruplo. Quindi un falchion affilato con critico migliorato minaccia 9 numeri, non 12
  21. Perché il campo antimagia non interrompe la linea d'effetto, semplicemente sopprime la magia al proprio interno. Si tratta di una situazione che coinvolge regole differenti e non puoi usare l'una per dimostrare l'altra. Le regole relative alla linea d'effetto non lasciano spazio a dubbi. Il muro di forza (che tanto banale non è, se consideri che basta addirittura uno scudo torre non magico) blocca la disgiunzione, per come le regole sono scritte.
  22. Che io sappia non esiste un potenziamento che faccia quello che intendi tu. Esiste un potenziamento chiamato Sizing, ma non si può usare per incrementare la taglia delle armi naturali. Però puoi ottenere un effetto simile con la CdP del Mutaforma Combattente, che fornisce anche altri bonus interessanti. Per quanto riguarda l'opzione colpo senz'armi, qual è il problema?
  23. Tu fai quello che vuoi, ma le regole sono diverse. Finché questo è chiaro, problemi non ce ne sono.
  24. Non mi risulta che sia scritto da qualche parte, se sbaglio correggimi. Anche se ci fosse scritto, niente fa supporre che la verifica della linea d'effetto avvenga più volte.
  25. Questo però non è scritto nelle regole. Fino a prova contraria se un effetto è istantaneo si considera non avente un tempo di propagazione.
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