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D@rK-SePHiRoTH-

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di D@rK-SePHiRoTH-

  1. Bella, mi piace molto come variante. Ha perfettamente senso. Ha anche l'effetto collaterale di rendere "presa della scimmia" un talento decente.
  2. La puoi ottenere in diversi modi. Il più usato è il barbaro Lion Totem del complete champion (non quello di arcani rivelati!) Puoi assegnare "carica del leone psionica" a un oggetto. Costa 16'000. Ottieni Pounce a volontà Di tutto.
  3. Mi pare che sia un archetipo, quindi direi di no. Sì Dipende da quante ne creiamo noi, da quante sono create dagli altri, è un po' complicato. La cosa va definita meglio. E poi ci serve un giudice.
  4. Sì, è questo il punto dubbio; il manuale dice che un'arma con portata, se di taglia adeguata, raddoppia la portata di chi la utilizza. Non è specificato cosa avviene se l'arma non è di taglia adeguata, quindi si suppone che l'arma, se di taglia diversa, non abbia effetto sulla portata, non importa che sia più grande o più piccola.
  5. Ho visto, era quello di livello 4 sul 5° clone, se non sbaglio. Divertente. Se ti riferisci a cose come elfi dei boschi, gnomi del sussurro e simili, la risposta è sì. Secondo me dovresti poter utilizzare pergamene normalmente, con gli incantesimi della tua classe. UMD preferirei considerarlo nullo, anche perché altrimenti porta necessariamente le due build a concentrarsi su quell'aspetto, diminuendo la varietà delle tattiche. Ti garba? Naturalmente.
  6. Ti correggo, la portata è definita dal portatore e non dall'arma. Le armi con portata semplicemente raddoppiano la portata naturale del portatore. http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Reach_Weapon Per quanto riguarda la domanda di turbo986, RAW pare che solo un'arma di taglia appropriata possa funzionare per raddoppiare la portata naturale, in quanto non è scritto cosa succede quando si usa un'arma di taglia inappropriata. E' una di quelle questioni che si risolvono al tavolo con il proprio master.
  7. Eccolo: Metus Somnambulus Esiste anche una versione più ottimizzata, con 13 completi ma più potenti Knight of Shadows
  8. Sì. Non mi ricordo esattamente come, ma con il Ruby Knight Vindicator, che genera azioni swift, un tizio su una board americana è riuscito a far fare 23 completi al suo PG
  9. 1- Metallica 2- Altri, non presenti nella classifica 3- Il resto
  10. D@rK-SePHiRoTH-

    Attacco in salto

    Non togli niente al tiro per colpire, shock trooper invece del TpC ti fa abbassare la CA. E' questa la base della combo.
  11. indossare un guanto d'arme mi preclude la possibilità di sfruttare lo slot delle mani?
  12. Grazie dei PE, sono contento che ti sia utile

  13. Talenti "quick recovery" o "mark of the dauntless"
  14. Esistono modi a parte il potenziamento "flessuosa" per alzare il max des bonus di un'armatura celestiale?
  15. Eager (potenziamento per armi del magic item compendium) fornisce un bonus untyped a iniziativa e danni. I bonus provienienti da due armi eager sono considerati provenienti da fonti diverse? Stackano?
  16. 2 tratti e 2 difetti. Per le razze, tutte quelle senza MdL presenti nei manuali disponibili. Per i consumabili come ci comportiamo? Non vorrei che diventasse una gara a chi usa prima la pergamena di Celerity buon natale
  17. Bounding Assault è una manovra che viene considerata una carica. Salamander Charge è una manovra che viene iniziata "as a part of a charge" cioè durante una carica già iniziata. Sono cumulabili?
  18. Oh, cacchio Comunque sono d'accordo per l'ottimizzazione, mettiamo alla prova le classi al meglio del potenziale. PS: Se il mio swordsage avrà o meno la capacità di azzannare le navi volanti lo scoprirai sul campo
  19. Non hai capito. Una creatura con scurovisione vede le ombre, anche se sono in bianco e nero per lui. Per usare Shadow Blend non hai bisogno di ottenere occultamento verso te stesso. Puoi usare shadow blend normalmente nelle zone d'ombra, scurovisione o meno. Non c'entra quello che percepisci tu, ma quello che percepiscono gli altri. L'occultamento ottenuto è efficace verso chi non ha scurovisione. E' inefficace verso chi ha scurovisione. Il regolamento dice questo: http://www.d20srd.org/srd/combat/combatModifiers.htm#concealment
  20. Non è questo il punto, le ombre esistono, ma non forniscono occultamento nei confronti di chi ha scurovisione. Una persona con scurovisione può ancora ottnere concealment dalle ombre, purché l'osservatore non abbia scurovisione a sua volta. http://www.d20srd.org/srd/combat/combatModifiers.htm#concealment
  21. Basterebbe usare le classi base di Pathfinder secondo me. Anzi, usare direttamente Pathfinder, con retrocompatibilità moderata (non per fare build pp ma per caratterizzare laddove utile e bello) Le classi del ToB possono essere importate così come sono senza modifiche.
  22. Mi viene una domanda: è possibile prendere spontaneamente DV razziali del proprio tipo invece che livelli di classe?
  23. Per me va bene, anche se vorrei che il primo scontro di ciascuna delle due giornate fosse deciso dai giocatori, in modo da avere l'opportunità di valorizzare le proprie specialità. Gli altri 6 si potrebbero far scegliere in parte all'utenza e in parte al DM. Anche nel caso in cui l'utenza scegliesse, inviterei comunque a cercare di rimanere sul realistico in modo da simulare condizioni comuni. Sentiamo che dice Blackstorm.
  24. Puoi temporaneamente rimediare con i Gloves of the Balanced Hand (magic item compendium)
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