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D@rK-SePHiRoTH-

Circolo degli Antichi
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  1. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Esiste Spinning Halberd, che funziona su un solo attacco per turno. Praticamente attacchi col manico dell'alabarda. -- Cosa può fare un combattente specializzato nella lotta per contrastare Libertà di Movimento?
  2. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a Baito a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Dungeonscape. Sostituisce Trap Sense al livello 3. Grazie Mizar per la risposta.
  3. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a Baito a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    La variante del ladro "penetrating strike" funziona con le fortificazioni pesanti? Quando questa variante viene utilizzata, si tratta di danno extra "untyped" o il furtivo viene applicato davvero? Per intenderci, gli ambush feat si possono usare in questa circostanza? Se no, quali alternative esistono per bypassare una fortificazione pesante attiva? (quindi senza disattivarla con CAM o altro)
  4. Questo è un PG che giocai molti anni or sono in un PbF su questo forum. Il suo scopo era diventare una divinità, con queste caratteristiche: Divinità: Grunt parole chiave: birra/bistecca, forza, mezz'orchi alleneamento: caotico neutrale storia: questa divinità minore dalle sembianze di mezz'orco appare casualmente nelle taverne, dove affronta prodi avventurieri in gare a chi mangia più bistecca, beve più birra e fa rutti più forti. Chi lo batte riceve la sua benedizione, che consiste nel diventare estremamente attraenti agli occhi delle mezz'orche, e repellente per ogni altra razza. Spesso fomenta risse senza alcuna ragione e vi prende parte disarmato. Adora l'umorismo triviale. E' irresponsabile e goffo ma sorride sempre, affronta ogni cosa di petto senza adeguata preparazione e schernisce chi usa prudenza. Porta abiti a malapena indossabili, logori. Sostiene la causa dei mezz'ochi come razza indipendente sia dagli umani che dagli orchi e crede che essa meriti un nome proprio, non derivato, ma i vari nomi che si trova a proporre di volta in volta che riscuotono grande successo in tavolate alcooliche risultano sempre poco convincenti una volta riacquistata la sobrietà.
  5. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a Aesgareth a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Secondo me dovresti fare quello che ti piace, senza lasciarti spaventare dalle difficoltà. Di certo un gish è difficile da gestire, ma puoi semplificarti la vita col Duskblade che pur essendo una classe singola è già di per sé un incantatore combattente. Non è difficile da usare e ti permetterà di capire meglio se ti piace di più combattere o castare.
  6. Non ci siamo capiti: i livelli liberi sono quelli liberi, non quelli nella classe da utilizzare.
  7. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a sauroneye a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Basta cliccare sul nome del potere per far apparire le informazioni aggiuntive
  8. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a Rikythebestia a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Arma Parrying (magic item compendium)
  9. Ecco. Io non ho mai partecipato ma ammetto di aver pensato le stesse cose. Purtroppo i sistemi per potenziare i PG si assomigliano e quale che sia la classe base si va su certi standard. Forse 10 livelli liberi sono troppi.
  10. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a seimei a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    il bug dell'anello dei 3 desideri è un problema del sistema, non ruolistico, pertanto troverei opportuno risolverlo intervenendo sul sistema: l'anello dei 3 desideri non esiste, o non può essere ottenuto con un desiderio. per quanto riguarda l'efreeti, può darsi che avesse dei conoscenti che lo cercheranno. può darsi anche che i pg la facciano franca, se sono bravi.
  11. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a seimei a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ma veramente il fantasy è pieno di occultisti che tentano di intrappolare potenti creature per costringerle in schiavitù e sfruttarne il potere a proprio vantaggio. Il PG dovrebbe solo avere un'INT decente e qualche punto in Conoscenze, non c'è niente di astruso o non-ruolistico, anzi è perfettamente coerente. Chi non ci proverebbe, nel mondo reale, avendone la possibilità? Se c'è un aspetto su cui non c'è da discutere in tutta questa faccenda io credo sia proprio quello della validità ruolistica e narrativa, che a me sembra ineccepibile. Infatti trovo che la risposta migliore sia quella di Mad Master: i PG sono liberi di provarci ma gli efreeti gliela faranno pagare in un modo o nell'altro. E non perché hanno tentato di ottenere troppo potere indisponendo il DM, che in game è una motivazione inesistente, ma perché hanno provocato una potente e vendicativa creatura malvagia. Il problema si risolve in game con le logiche conseguenze sul mondo di gioco. Cosa potrebbe esserci di meglio?
  12. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a tharoim a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    In realtà andrebbe bene,come specificato anche nelle FAQ. Per esempio un PG con Forza 11 e Guanti del Potere Orchesco +2 si qualifica per Attacco Poderoso, anche se non può più usarlo quando la sua forza scende al di sotto di 13. Ti fidi o vuoi che ti cerchi il link ufficiale?
  13. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a tharoim a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    è il mezzo-minotauro a far salire di taglia. Tra l'altro mi sono scordato di aggiungere gli innesti (graft) al personaggio. Ce ne sono parecchi che alzano la FOR e concedono attacchi aggiuntivi, come tentacoli e simili. Se decidi di farlo lolth-touched (quindi malvagio) e mezzo-minotauro (quindi mostruoso) ti conviene decisamente metterne qualcuno.
  14. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a Iruel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Per come sono scritte le regole (rules as written, "raw" ) sì.
  15. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a Samirah a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Puoi utilizzare il talento "improved buckler defense" dal Perfetto Combattente, che ti permette di mantenere il bonus del Buckler anche quando usi il braccio per attaccare. In questo modo potresti fare bene entrambe le cose. In alternativa, ai livelli più alti potresti comprare uno Scudo Torre "animato" (manuale del master) cioè che ti protegge lasciandoti le mani libere Così avresti un ottimo damage output senza rinunciare alla CA.
  16. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a Samirah a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se hai il Forgiato immagino che tu abbia anche accesso alla CdP del Juggernaut Forgiato? Se è così, una delle combinazioni più potenti che puoi fare con questi manuali è composta da Juggernaut Forgiato + la CdP del "Berserker Furioso" (perfetto combattente) coi talenti "Attacco in Salto" (perfetto avventuriero) e Truppa d'Assalto (perfetto combattente). Una delle qualità più interessanti del Forgiato è che è immune all'affaticamento, quindi Barbaro/Guerriero è davvero un ottimo modo per iniziare la tua carriera, finché non ti qualifichi per le CdP
  17. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a sauroneye a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se vuoi avere i poteri dello Psion (invece che quelli del combattente psichico) e riuscire ad andare comunque in mischia, potresti fare la CdP dell'Illithid Slayer: BaB pieno e progressione psionica 9/10.
  18. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a sauroneye a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Solo un chiarimento perché non sono sicuro che ci siamo capiti: quando dico psion intendo proprio la classe dello psion e non tutte le classi psioniche, mentre quando dico combattente in mischia mi riferisco non a un barbaro o simili, ma al combattente psichico, che è anch'esso una classe psionica, ma orientata al combattimento. Il mio era un paragone tra psion e combattente psichico, non tra classi psioniche e altre classi non psioniche. Se vuoi fare un combattente psichico (cosa che però, in base a quanto detto, è poco utile per il gruppo) posso fornirti aiuto, se vuoi fare uno Psion no.
  19. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a sauroneye a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Penso che, tra le due, il tuo gruppo abbia più bisogno di un "controller" che di un altro combattente in mischia, ruolo che è già ricoperto dal Guerriero, supportato dal Ladro e dalle bestie del Druido. Perciò credo che in un'ottica di gruppo, lo Psion sia una scelta più adeguata. Purtroppo non ho mai giocato uno psion e non sono esperto nell'ottimizzazione della classe, quindi se sceglierai di seguire questa opzione non potrò aiutarti, anche se sicuramente qui sul forum è pieno di persone in grado di farlo.
  20. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a sauroneye a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    E' un po' difficile risponderti anche se la lista dei manuali è interessante, innanzi tutto cerchiamo di definire cosa intendi per build "solite" dal momento che nel linguaggio dell'ottimizzatore esperto potrebbe essere "solito" qualcosa che per chi non è abituato a fare certi ragionamenti è "insolito", ad esempio una efficiente build con catena chiodata basata primariamente sugli attacchi di opportunità Chiarito questo, che ruolo vuoi ricoprire nel gruppo? Psion e Combattente Psichico sono estremamente diversi sotto il profilo strategico, entrambi possono fare danni ma lo faranno in modo completamente diverso. Tu cosa preferisci, stare nelle retrovie e scagliare letali poteri contro i tuoi avversari o avere un contatto fisico con il nemico soverchiandolo con la potenza che ottieni coi tuoi poteri?
  21. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a reutreth a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Penso che sia una buona idea, ma sono perplesso sulle interazioni con Attacco Poderoso, il rischio è che l'attaccante possa trovare troppo sconveniente utilizzarlo, e tutto il combattimento si sbilancerebbe a favore di chi combatte con 2 armi e senza poderoso, nonostante le penalità per le armi leggere. E' solo un pensiero.
  22. Solo se prendi livelli nella CdP del Derviscio.
  23. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a MizarNX a un messaggio in una discussione Guide
    Domanda scema ma essenziale per una build che ho in mente: Se io ho due classi marziali con alcune discipline in comune, le manovre che conosco attraverso una classe contano come manovre conosciute di quella scuola al fine di qualificarsi per le altre manovre che ottengo tramite l'altra classe?
  24. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a v3rn4 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Fintare nega il bonus di destrezza - non c'entra con l'essere colti alla sprovvista, quindi funziona in tutti i casi Una Lama Invisibile di livello 5 può fintare come azione gratuita.
  25. D@rK-SePHiRoTH- ha risposto a v3rn4 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se non può essere colto alla sprovvista né fiancheggiato, l'unica cosa che mi viene in mente è il talento epico Sneak Attack of Opportunity