Lo stile di gioco di un Monaco è determinato, naturalmente senza entrare in questioni relative al carattere e alle preferenze del giocatore, dalle sue caratteristiche, dai suoi talenti, dal modo in cui spende i punti abilità e dall'equipaggiamento.
In generale un Monaco per essere un Monaco forte deve prendere quanti meno livelli da Monaco gli è possibile:
2 è la scelta migliore
6 è un buon momento per fermarsi
12 è l'ultimo livello che vale la pena prendere, perché a questo punto completando la progressione con 8 livelli a BaB pieno abbiamo la raffica con 6 attacchi invece che 5.
Classi che possono favorire lo sviluppo del combattente derivante dall'Ex monaco sono il Guerriero e altre classi da mischia più solide, nonché qualsiasi cosa sinergizzi bene con Saggezza come il Ranger (per il quale ad esempio esiste un talento di multiclasse appositamente creato per ranger/monaci) oppure il Combattente Psichico, ma anche il Chierico se si vuole intraprendere la CdP del Pugno Sacro. Esistono parecchi talenti specialistici per il multiclasse col Monaco, in quanto la Wizards stessa deve essersi resa conto che come classe singola ha fin troppe pecche.
Se però non vuoi multiclassare, un altro dei metodi comuni con cui si cerca di ridimensionare la scarsa efficacia della classe è quello di risurre le caratteristiche su cui ci si concentra.
Solitamente questo viene fatto con l'uso di talenti che modificano la caratteristica chiave per fare una certa azione.
Ad esempio è possibile fare un Monaco tutto su Destrezza con arma accurata in modo da aumentare sia i tiri per colpire che la CA, e sfruttare talenti come Arma Naturale Migliorata e Combattere con 2 Armi per mantenere il danno decente.
Un Monaco basato su Destrezza può svolgere alcune funzioni furtive in mancanza di un vero ladro nel gruppo.
Oppure un altro classico è il Monaco su Saggezza con Colpo Intuitivo (che fa la stessa cosa di arma accurata però su Saggezza) che solitamente sfrutta molto il Pugno Stordente.
Un Monaco che massimizza Saggezza può essere utile al Party con le abilità basate su questa caratteristica.
Alcuni preferiscono rinunciare alla difesa e fanno un Monaco su Forza, sfruttando buff come Ingrandire Persone per massimizzare la Forza.
Non è impossibile da fare ma rinunciare alla difesa con un Monaco è deleterio in quanto ha il D8.
E' l'opzione migliore se si hanno a disposizione caratteristiche alte, in modo da poter sopravvivere e fare danni utili.
La cosa da evitare assolutamente è il Monaco che non sa cosa deve fare. Ogni PG deve avere un ruolo. Aggirarsi per il campo di battaglia schivando colpi e infliggendo pochissimi danni (come è tipico quando si fa uso di Attacco Rapido senza l'adeguato supporto di altri talenti di contorno) non è un ruolo. Sopravvivi ma sostanzialmente non fornisci aiuto.
Se è possibile, cerca di fare uso di razze o archetipi che ti vengono incontro con le caratteristiche. Ad esempio il Githzerai o il Mezzo-Drago nonostante la perdita di livello sono ottime scelte per un Monaco in quanto lo aiutano a superare le sue debolezze.
A seconda dei manuali disponibili è possibile fare meglio o peggio col Monaco. Potenzialmente se ben sfruttato può dare grandi soddisfazioni, ma è difficile.
Tu esattamente che manuali puoi usare?
Cosa acquisti con 52MO? Beh le cose base da avventuriero. Zaino, cibo, letto, rampino, torcia, un bastone da 3 metri, un abito chic, quello che ti pare...
Di sicuro non compri nessun oggetto magico che normalmente dovresti avere al livello 13.
EDIT:
pugno e la spada non ce l'ho, quindi più di quanto detto sopra non so.