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D@rK-SePHiRoTH-

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di D@rK-SePHiRoTH-

  1. Hai idea della CA di uno swordsage dex based? "Mordi e resta" è un'opzione plausibilissima, specialmente se utilizzi i boost per potenziare l'attacco completo magari con un'arma Discipline Focus per sopperire al BaB medio. Metti una costituzione decente e non avrai nessuna difficoltà a stare in prima linea
  2. Buono lo Shifter, se no che ne dici di un Umano con l'archetipo "Creatura Ferina"? Comunque fammi capire, vuoi che sia forte o vuoi che sia fedele al personaggio?
  3. Un cacciatore ascetico è un PG che può stare in prima linea. Comunque forse ho capito male cosa intendevi con "corpo a corpo", pensavo senz'armi, da qui il Monaco. Il Ranger per la sua connessione con gli animali e le capacità furtive. Se vuoi qualcosa con gli artigli e col ToB potresti fare uno Swordsage o un Warblade e poi entrare nel Bloodclaw Master.
  4. Monaco2/Ranger18 con il talento "Cacciatore Ascetico" come lo vedi?
  5. Fai il bardo puro
  6. D@rK-SePHiRoTH-

    Pg liv 20

    Hanno nomi diversi, quindi essendo fonti diverse si sommano. Io mi riferivo alle prove di concentrazione. Tra RD20 e l'abilità maxata (non si sa quanti dadi vita) abbiamo bisogno di parecchi danni per mettere in difficoltà il nemico. Se poi ha talenti come abilità focalizzata epica un semplice Inopportuno non ha il damage output sufficiente, ci vogliono accorgimenti specifici. Comunque boh penso che ci sia la possibilità di creare un melee in grado di affrontare quel mostro di petto con relativa tranquillità e metterlo giù in un turno da solo con buone probabilità di successo. Intendo come esercizio tecnico, poi come fai giustamente notare, in questo caso non è necessario
  7. D@rK-SePHiRoTH-

    Pg liv 20

    Visto il Carisma, un livello da battle dancer? Più CA a contatto è sempre bene. Poi per i danni come siamo messi? C'è sempre quella RD20 di mezzo con CA 40, e il mostro ha 800 PF. Idealmente si dovrebbe puntare a levarli tutti nel primo round. Si può fare facile con pounce e vari accorgimenti che raddoppiano i danni in carica, è una questione specialmente di equip. Un'altra via possibile è quella di accumulare incrementi di taglia sul colpo senz'armi e aumentare a dismisura il numero di attacchi con manovre tiger claw e similari. Mixabile a piacimento con cosa come il King of Smack per chi è psionico... Insomma i sistemi ci sono, vanno esplorati. Non so se mettermi a buildare però. Aspetto una risposta dell'autore del topic alla mia domanda cioè se vuole un Guerriero e basta o se gli vanno bene cose come la lama iettatrice. Meglio partire da Creatura Alata o Raptoran, deve volare dentro quel CAM se non vuole ritrovarsi a passeggiare da solo sul pavimento mentre tutti lo ignorano. Oppure imbottirlo di Graft, se malvagio. Bisogna anche capire cosa vuole Turon però. Magari la razza mostruosa non gli interessa.
  8. Se quello che ti interessa è una classifica dei livelli di potere, puoi trovarla qui graduatoria delle classi A livello interpretativo chiaramente non esiste nessuna graduatoria, devi decidere tu in base ai tuoi gusti. Spero di esserti stato d'aiuto.
  9. D@rK-SePHiRoTH-

    Pg liv 20

    Se riesce a mettere la morte dentro la sua portata sì. Resta il problema però che RD20 è un bel numero e CA40 scoraggia l'uso del Poderoso per molti PG quindi ci vuole la certezza di poter essere davvero minacciosi. Insomma la costruzione risultante richiede molte attenzioni e deve essere particolarmente raffinata e min-maxata.
  10. D@rK-SePHiRoTH-

    Pg liv 20

    Il problema è che può castare a volontà qualsiasi incantesimo da mago e da chierico. E' pericolosa. Come minimo ci vogliono due o tre classi che alzano i TS (grazie divine e similari), più qualcosa per teletrasportarsi, e Iron Heart Surge. Poi una CA di contatto buona per evitare raggi. Poi a partire da questo si può iniziare a pensare al danno.
  11. Altre brutte notizie: Il FoF e il Tower Shield non sono compatibili I bonus del Deepwarden non eccedono il limite massimo dato da armature e scudi.
  12. Forse non ho inteso bene la situazione ma se per semplicità la considerassimo una prova di Spingere da parte del drago?
  13. Confermo, non c'è nessun problema. Aggiungo pure che contrariamente alle apparenze, Superior Unarmed Strike è un talento pessimo per i Monaci. Intanto perché non si somma alla cintura del Monaco, inoltre diventa inutile una volta raggiunto il massimo e infine perché un Guerriero di 20 con Superior Unarmed Strike ha un colpo senz'armi migliore di un Monaco2/Guerriero18 con Superior Unarmed Strike (paradosso). E' invece ottimo per un PG che vuole imitare un Monaco senza essere Monaco.
  14. D@rK-SePHiRoTH-

    Pg liv 20

    Penso sia possibile creare un PG da mischia capace di tenere testa a quel coso, ma dipende da cosa intendi per "guerriero". Ti va bene purché combatta con armi in mischia senza castare o vuoi anche che sia estraneo a qualsiasi tipo di potere soprannaturale? Nel secondo caso è molto più difficile.
  15. La cosa migliore che puoi fare è prendere il talento Craven, che ti dà +1 ai danni del Furtivo per ogni livello di qualsiasi classe che possiedi. Anche solo con quello sei messo abbastanza bene, tecnicamente 20 danni sono più o meno l'equivalente di 6D6
  16. D@rK-SePHiRoTH-

    Pg liv 20

    PG furtivo di 20 con tutto l'esistente per nascondersi (compreso dalle divinazioni) e arrivare senza essere notato alle spalle della morte, con una borsa conservante, un buco portatile e una contingenza che lo fa teletrasportare quando mette una cosa dentro l'altra (NB sfruttando la forza di gravità, non deve portarseli dietro quando si sposta) (problem, DM?)
  17. D@rK-SePHiRoTH-

    CdP epiche

    Da regole devi estenderla, ma resta il fatto che la CdP è tua e ci fai quello che ti pare.
  18. si scrive build, è una parola inglese che vuol dire costruzione o costruire. Quello che tu vuoi è detto in gergo tecnico "gish", cioè un incantatore combattente. Ti consiglio di guardare questo topic, un'ottima guida realizzata da MizarNX che tratta in maniera specifica l'argomento: Manuale Del Gish ciao
  19. Gli attacchi aggiuntivi non arrivano al sesto livello da barbaro ma a BaB6 indipendentemente da come ci arrivi, anche se non hai 6 livelli della stessa classe.
  20. Orco o mezz'orco? Schivare prodigioso non è un talento. Competenza armi esotiche - quale? In questo forum non è ammesso fare riferimento a materiale procurato illegalmente hai messo 2 volte il CAr e ti sei scordato la SAG
  21. Ah, allora è tutto un altro discorso. Lascia perdere il Ninja e l'Uccisore dal Volto Spettrale. Fai uno Swordsage (Tome of Battle) - Telflammar Shadowlord (Irraggiungibile Est) se ti interessa il lato furtivo e combattere leggero facendo vagonate di danni alle spalle Oppure Warblade se vuoi un combattente da prima linea versatile e potente
  22. Perfetto Avventuriero... non mi ero accorto che non fosse tra i manuali disponibili :/ A questo punto ti tocca fare un Monaco 2/Guerriero 18, ma non assomiglierà a Zabuza.
  23. Ah, dille subito queste cose =D Io stavo già partendo a consigliarti il Warblade Quello che fa per te è un Ninja/Guerriero/Uccisore dal Volto Spettrale con lo Spadone. Dal Ninja prendi il bonus alla CA senza armatura e il colpo improvviso. Dal Guerriero prendi talenti bonus. L'uccisore dal volto spettrale è una CdP per assassini da mischia che attaccano dall'ombra. Ninja: 1 o 2 livelli Guerriero: 2 o più livelli Uccisore dal Volto Spettrale: A piacere
  24. Purtroppo hai già preso tutti i talenti che aveva senso consigliarti in base alla build e ai manuali disponibili. Non ti resta che andare avanti così, continuando con la catena dei talenti speciali da Guerriero. Se vuoi un twist interessante, potresti pensare a Riflessi in Combattimento e Colpo Karmico, dal Perfetto Combattente. In questo modo avresti la possibilità di attaccare (o disarmare) con gli AdO quando vieni attaccato, il che se non a livello di ottimizzazione (è comunque meglio che non fare nulla fuori dal proprio turno) è gradevole da fare in gioco.
  25. Purtroppo lo stile spada e scudo èil meno supportato in tutta la storia di D&D 3.5, non se ne cava fuori niente di buono. Fossi in te mollerei lo scudo e (ri)farei un Rodomonte/Duellante con 2 armi. Con solo i manuali base + perfetti e talenti normali il tuo Dm si metterà le mani nei capelli perché avrai troppa CA e sarai troppo efficiente rispetto a un guerriero normale. Se poi riesci a prendere pure Bersaglio Sfuggente e/o schivare Prodigioso in assenza di magia non so con cosa potrà cercare di ucciderti. Attacco Poderoso non funge, il furtivo non funge, i colpi normali non ti prendono... Se le limitazioni che hai ti stanno strette, facci un pensierino.
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