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Maxwell Monster

Circolo degli Antichi
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  1. inutile complicazione . siccome è fantasia , la magia non deve seguire logiche contorte . basta toccare , o sfiorare , e curi ? effetto in azione , stop .
  2. fare che taglia piccola usa le armi Leggere come normali , le 1 Mano a 2 Mani e 2 Mani non utilizzabili ?
  3. confermo , da noi su circa 20 PG , solo 1 Warlock (giocato con difficoltà , e poi abbandonato intorno al 5°) . il Guerriero Campione invece portato oltre il 20° .
  4. piuttosto cala il Dado : 1D8 = 1D6 , 1D4 = 1D3 , e via dicendo ...
  5. parte gratuita disponibile : http://www.editorifolli.it/gdr/dnd5/srd5/
  6. io stessa cosa , poi son passato a regole D20 più leggere , con relativa conversione mostri di PF .
  7. espando questa cosa : buona parte i miei giocatori non legge i manuali , perchè ? perchè non li ha e , quando ha la possibilità , preferisce in ogni caso imparar giocando . e dei forum non gliene frega nulla . inoltre nulla è scritto perfettamente , e comprensibile ad ognuno , c ' era , e ci sarà sempre , qualche problema di comunicazione , o fraintendimento . e non solo nei GDR . la tua ipotesi non mi è mai balenata , anzi , io leggendo in giro , ho pensato che sia scritta più scorrevole rispetto ad altre edizioni .
  8. comprendo . non ho mai avuto necessità di andar fuori dal mio calibro , proprio perchè finora ha funzionato . dovrei parlar con questi esempi per vedere se vanno fuori dal contesto di gioco che propongo .
  9. io sarei più drastico , mirerei a chiedere cosa tra questi è il perno su cui si basa il PG , il resto sarebbe puro contorno .
  10. da parte mia nessun problema , avevo già compreso senza malintesi , anzi se mi sai dire di GDR in italiano , che non hanno classi e rendono bene lo scopo del topic, ben venga .
  11. prendi come esempio i vari topic sui multiclasse ; "se sono guerriero 3 e mago 1 , i miei incantesimi sono livello 4 ?" e roba simile . funzionano ? probabile . ma in pratica confondono solo la gente . la storia ce la puoi mettere anche senza avere il livello apposito : "prima di prendere i voti come Chierico , rubavo per sopravvivere" e parte dal Livello 1 del Chierico , senza bisogno di esser Ladro . la tua idea non la contesto , ma mi son visto (e sentito) troppe supercazzole con voli pindarici di gente che per avere PG "ottimizzati" , fà mix assurdi : "sono nato Stregone , ma ho preso i voti da Chierico , finchè non ho capito che volevo rubare (Ladro) , colto sul fatto ho reagito (Guerriero) , ma mi han incarcerato , lì la musica mi salvò l ' anima (pure Bardo) ." ritengo che i BG e le scelte siano già sufficienti , almeno nei miei gruppi . quando si creano i PG , chiedo l ' idea vaga per fargli prender forma : "ha la magia ? si ? arcana ? vuoi pure che meni ? allora direi Guerriero Mistico" e come ho ribadito più volte , io uso le regole , non mi faccio usare da esse , quindi le cambio o ignoro a piacere , di partecipare ai tornei , o seguire 1 modus operandi ufficiale , non mi frega ; mi importa che io ed il mio gruppo giochiamo bene , e ci divertiamo .
  12. grazie , provato pure altro , ma D&D 5° , e ancor di più LEDZ , mi permettono di tenere quello che mi piace di D&D . probabilmente non seguo certi stili , perchè giochiamo dalla 1° edizione sempre allo stesso modo (circa , un pò di evoluzione l ' abbiamo avuta) . ho mollato 3° e PF proprio per questo .
  13. io sono il DM in 3 campagne , ho concesso i talenti come opzioni , non tutti da me li usano , perchè i PG hanno già troppe cose da gestire . di contro , ho vietato i multiclasse , i PG sono già abbastanza duttili , inoltre mi creerebbero refusi o incoerenze , e non apprezzo che si progetti il PG come un mazzo di magic .
  14. quant 'è il punteggio minimo e quant ' è il massimo di corazza ?
  15. un attimo : prendiamo la saga dei Mazinger , si parte dai KikaiJuu\Mostri Meccanici , poi gli You KikaiJuu\Mostruose Bestie Meccaniche ed infine i SentoJuu\Mostri Guerrieri . ogni generazione è superiore alla precedente , è possibile ricreare questo ?
  16. a me interessa parecchio il sistema creazione dei mostri e nuove armi\colpi .
  17. comincia con leggere questi : http://www.editorifolli.it/gdr/dnd5/srd5/
  18. e questi da sempre : http://www.chimerae.it/
  19. a gratis c ' è pure LEDZ : https://www.terradeigiochi.it/gdr-digitali/1249-l-era-di-zargo-manuale-del-giocatore-terza-edizione-versione-digitale.html
  20. tiene presente un altro elemento , chi è più presente , è più sfiancato rispetto la seconda linea . gli assenti rimangono indietro , letteralmente e fisicamente , e si riagganciano al gruppo riposati .
  21. i multiclasse li ho banditi .
  22. sono idee particolari , ma le trovo più macchinose .
  23. no , cerco proprio l ' opposto , le ore devono essere libere , escluso il minimale di 8 ore per attivare riposo esteso .
  24. “guarigione naturale lenta” infatti somiglia al mio e quasi ci siamo , ma non mi convince del tutto . magari potrei provarlo e poi tararlo verso il mio . “dipendenza dalla borsa del guaritore” proprio no , darebbe ai PG un tono tra il tossico ed i bendaggi alla Topolino . anche se mi piace che faccia spendere denaro extra .
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