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Maxwell Monster

Circolo degli Antichi
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  1. Salve , non mi appaiono gli aggiornamenti quando faccio "segui" nelle news .
  2. ho già chiesto se faranno traduzione italiese . attendo risposta .
  3. confermo , io faccio così .
  4. posso solo dirti che detesto queste etichette e catalogazioni sulle meccaniche e stili di gioco ( concetti troppo astratti a parer mio) , ma il tuo scrivere è stato chiaro , quindi posso darti qualche dato . in generale noto che i G. sono pigri , spesso non agiscono , reagiscono . quindi spesso devo lanciare degli spunti , pur favorendo il gioco libero (ovvero non sempre guidato) .
  5. gran illustratore , sempre piaciuto il suo stile .
  6. l ' Incantesimo Onda Tonante (MDG 257) ha sempre come centro di partenza l 'utilizzatore ? se si usasse una griglia da miniature , colpirebbe 8 bersagli medi (q. 3 x 3 x 3) attorno a l ' Incantatore* ? *escludendo sopra o sotto , in quanto cubo , nel caso il generante voli o nuoti , il massimale sarebbe 26 bersagli medi .
  7. sì , quasi successo . dopo hanno imparato a sparare da sopra rispetto a quelli immersi , spesso sopra del legno (e lì Vantaggio al TS) .
  8. in acqua io dò Vantaggio a TS contro Fuoco , e Svantaggio a TS contro Fulmine e affini .
  9. infatti , a mio avviso la fantasia la dovrebbero usare in gioco , non su cosa ottenere dopo tot ore\sessioni al 100% . le emozioni sono qualcosa di astratto , questi sembrano quelli che vogliono le sorprese dagli altri , e poi si lamentano che non erano come se le immaginavano . io mi accordo con i PG in campagna gioco , cerco di accontentarli e ci si trova a metà strada , con molti funziona , quelli no voleva dire che non facevamo squadra al tavolo .
  10. Matthew Mercer ha risposto bene . se a quei tizi non và bene il DM dovrebbero cercarsene uno con i loro gusti . la varietà al tavolo GDR è bene , lasciamo gli schemi impostati ai GDT .
  11. macchina dei suoni fastidiosi per le Aberrazioni .
  12. ho dovuto usare il traduttore , ma ho trovato , dovrebbero andar , grazie .
  13. esiste un oggetto che aumenti la CD ed i tiri per colpire degli incantesimi ? specie da Druido .
  14. spesso sì . il problema sono i PG con CA alta , tipo i Guerrieri , lì ci vogliono attacchi che impongo i TS .
  15. i primi Livelli sono molto letali , trovo che circa dal 4° in poi la cosa si ribalti . io ignoro la tabella del DM , aumento man mano di qualche grado , inoltre guardo le capacità dei Mostri .
  16. ma J.R. Zambrano l 'articolo l ' ha scritto da sbronzo ?
  17. grazie Demetrius , ho trovato i corrispettivi in italiano .
  18. come si può distruggere un Oggetto Magico ?
  19. non proprio , è un ibrido tra le varie edizioni fino alla 5 ° .
  20. prova a leggere LEDZ : http://eradizargo.blogspot.it/2016/03/ nel caso ti sembri troppo spoglio , posso vedere se si può aggiunger qualcosa da D&D 5° . chiedimi pure .
  21. punto all ' estremo oriente , sia per i temi , che per il possibile mercato .
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