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Maxwell Monster

Circolo degli Antichi
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  1. più vado avanti , meno ho interesse nella tecnologia .
  2. ah ah ah , difficile smentire , alcune idee belle , ma si perde un pò il gusto Golden Axe e\o Flash Gordon classico che cerco nei GDR .
  3. grazie , mi servivano giusto un pò di dati per decidere , credo che li scarterò , mi sembra siano troppo astratti per i miei gusti .
  4. son indeciso su ITO ed EB , i 3 di OSE invece li prendo sicuro .
  5. 2 su 3 le recupero in futuro .
  6. se interessa , a Formigine , circa ogni 2 sabato sera , giochiamo a D&D 5° Rappan Athuk , abbiamo un posto libero .
  7. se ci sarà La Terra Dei Giochi , punta loro .
  8. evoluzione della 3° , che purtroppo mantieni gli stessi pregi\difetti che io non apprezzo , come StarFinder del resto . noia noia noia .
  9. non ne ho idea , io non mi faccio problema , perchè adatto tutto .
  10. vedi tu , io andrei per gradi , perchè con troppi manuali si rischia un pò di caos , specie agli inizi . il link del negozio che ti ho dato è tra quelli più efficienti ed affidabili ; tutti i manuali sono in italiano , tutti cartacei , i PDF vengono rilasciati in aggiunta al cartaceo solo da alcuni editori (come Need Games) , Inferno ti conviene prender i 2 tomi , se sei DM .
  11. o mostri come ragni , drow , drider et similia gli danno la caccia , o diventa una sorta di ragno mannaro.
  12. si , tutte compatibili , con a volte leggere varianti meccaniche . direi si , è una delle poche che non ho , proprio perchè semplifica per un pubblico giovane . Inferno ha 2 tomi : Dante ; ha nuove sottoclassi e ambientazione , è mirato ai PG Virgilio ; ha 1 campagna in 10 atti , bestiario ed altro , è mirato al DM . consiglio di fare una campagna "leggera" con le regole gratis di D&D 5° , o i 3 manuali base , poi in seguito una con questi 2 tomi aggiunti .
  13. io ce l ' ho , solo letta superficialmente , e non giocata , spero di farlo presto . dà l ' idea di una campagna con un pò più di tono , rispetto a quelle stille ammazza & arraffa .
  14. no , intendevo di altri editori : https://www.terradeigiochi.it/1018-ambientazioni
  15. in italiano ci sono molti compatibili non ufficiali .
  16. buffo , io il contrario , uso la 5° anche perchè mi permette meglio di improvvisare , e personalizzare .
  17. su questi 2 punti concordo , come accennavo nei miei post .
  18. è che gli elementi che han messo in mostra , e sono il tema del film , sono troppo pochi per farmelo considerare D&D .
  19. direi no , non sei in torto , è che ci sono molti elementi che compongono D&D , ed ognuno gli dà valore diverso . esempio mio ; il film uscito di recente , se nei trailer tolgo i loghi ed il sonoro , solo i mostri me lo ricordano a malapena . non vedo nè Nani , nè Guerrieri in armatura (che sia funzionale ...) , decido di dargli un ultima possibilità , tutti le magie hanno componente vocale ... nessuno le annuncia il lancio . bon , bocciato al cinema , assieme agli altri elementi con cui lo vendono , per me non vale il biglietto , perchè ? perchè non è D&D per me , è un blando fantasy che gli somiglia .
  20. ho riflettuto su i dadi e l ' utilizzo nei fantasy (da parte mia , anche in GDR convertiti) : usando D20 in modo diverso (Dungeon Slayers) mi sembrava di giocare lo stesso a D&D . usando altri dadi (2D6) come fossero D20 (AMMO , Super !) mi sembrava di giocare lo stesso a D&D . (come con Hero Quest , Advanced Hero Quest D12 ed D100 WarHammer Fantasy 2°) a StarFinder (ambientazione futuristica e spaziale) mi sembrava di giocare lo stesso a D&D . usando altri dadi in modo diverso (Ken , pool di dadi , Anime & Sangue) NON mi sembrava di giocare a D&D . è bizzarro , ma dà l idea che certe combinazioni fanno familiare , ed altre straniante .
  21. forse , su DW posso solo dirti che cercando notizie (in vista possibile acquisto) mi è sembrato che mettesse gli elementi che dicevo dietro 2 fattori : 1° ; il difendere il PG da DM "oppressivi" 2° ; dare ai PG possibilità di esibizionismo , anteponendolo ai punti precedenti che dicevo . non avendo queste 2 necessità , non l ' ho visto come un altro D&D .
  22. espando un pò questa parte ; io credo che il trucco sia di capire lo scopo del gioco . in D&D c ' è in ogni edizione , con sfumature diverse : l ' esplorazione (dungeon e non solo) , la crescita del PG , l ' affrontare Mostri e PNG , l ' accumulo di Tesori (Magici e non) .
  23. se mantiene alcune similitudini , può farlo . anni fà , tempi D&D 3° , di cui ho avuto noia , convertii molti Mostri per 2D6 system , e nonostante CA fosse rimpiazzata da altro , era il D&D che volevo . con l 'uscita di LEDZ e D&D 5 °, mi riavvicinai alle origini , perchè avevano quello sobrietà numerica , e gestionale , che cercavo .
  24. grazie , molto utile .
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