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Maxwell Monster

Circolo degli Antichi
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  1. grazie . quindi non esiste il concetto di Livelli ? come si creano e gestiscono i mostri ?
  2. qualcuno lo ha provato ? impressioni ?
  3. mi sà che lo piglio .
  4. sui tempi non ti sò dire , ma DCC merita .
  5. magari ti dò qualche mia impressione , quando gli altri avranno chiarito vari punti , ora si rischia il caos .
  6. la mia profezia sui Riti Cannarsici si è compiuta , lo temevo .
  7. sul fattore storia , col tempo ho imparato a gestire il binario eventi esterni\storie personali , o non se ne esce . logicamente , i PG che hanno più presenze , tendono fare qualche Livello in più , ed a risaltare più come protagonisti , mentre gli assenteisti rischiano un pò di fare i comprimari . ma ciò non è assoluto ; nella mia campagna attuale , quello con meno presenze è il traino principale , oltre che di Livello più alto (grazie al fatto che veniva da un altra campagna) , è il perno centrale della saga . sotto certi aspetti , ricalca il ruolo di Gandalf .
  8. io DM , gruppo gioca nei giorni votati dai PG per il week end a venire , con 2\5 si gioca , gli assenti fanno da sfondo . il curriculum non mi interessa , mi interessa l ' educazione al tavolo . ci si accorda , ma non dò certo tutto . qualche dimenticanza si perdona , e si può completare dopo . se và fuori dai limiti , o ci rientra , o il PG è fuori , semplice . certe scelte , portano il PG a situazioni suicide , a loro la scelta . ogni tiro non richiesto , è inesistente . ogni tiro và dichiarato e spiegato perchè fattibile , senza dover tirar la cosa per le lunghe , e fare i rapper falliti . il discAUnt PiCcì stà in fondo la strada ; al tavolo schede e matite , se poi uno\a si vuol gestire la scheda con app o altre diavolerie , son fatti suoi , a me basta che ci siano riferimenti cartacei leggibili . in breve : bisogna fare un pò di selezione , non è impossibile trovare persone con cui accordarsi, in 2\3 sessioni si capisce o no , la compatibilità al tavolo .
  9. vero , ho avuto gente che rompeva al tavolo con ogni allineamento . è il porsi della persona ad esser tossico , non lo strumento usato male come scusa .
  10. in passato era il più popolare nei miei gruppi , ed avendo persone giuste al tavolo , non ha dato problemi .
  11. meno male che esce qualcosa in italiano .
  12. Tesoriere Carcassa .
  13. auguri per il progetto , spero che dopo sia disponibile anche nei negozi .
  14. di solito si , ma dipende anche da cosa il gruppo vuole sentire .
  15. da noi , mangiare e bere sono inclusi nei 2 tipi di Riposo . si pensava considerare le scorte in future campagne , o gli stessi Riposi non sarebbero funzionali . il discorso sonno è invece fondamentale , i PG sono sempre stati attenti a gestirlo , per non aver penalità .
  16. purtroppo son da sempre famosi per i loro tempi biblici .
  17. se sono quasi novizi , potrebbero rimanere spaesati da certe gestioni del gioco , occhio .
  18. noi la PP non la usiamo mai , ci troviamo bene senza .
  19. esatto , noi facciamo così . se 2 PG condividono lo spazio , hanno Svantaggio , eccetto Taglie minori , come i Gatti Marziani Dei Miti .
  20. D e B se hanno sufficiente movimento , ed i compagni li fanno passare (stringersi è un attimo , che considero gratuito) , si posizionano senza problemi . A dovrà fare un test di DES .
  21. meglio partir subito da Brancalonia , sull ' avventura non ho idea , c 'era quella sulla rivista IoGioco .
  22. arriverà in italiano con Need Games .
  23. io credo sia solo questione di riflessione in progettazione , puoi darmi esempi di risultati che non ti hanno soddisfatto ?
  24. io ridurrei proprio il numero PNG aiutanti in battaglia , persino assenti . meglio un gruppo di soli PG , con sfide minori , provato e garantito .
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