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Erebo

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Erebo

  1. Hextor per tutta la vita e oltre... il dio della conquista e della guerra... sottomettiti o mettiti sotto ai miei stivali e implora pietà!ahahah! seconda opportunità Vecna... la divinità (secondo me) degli assassini veri e malvagi fino al midollo
  2. I nani sono tozzi, no? sono pelosi, no? sono burberi e resistenti,no? anche in world of warcraft lo hanno capito, e ci hanno messo il caprone gigante. nel manuale ''races of the wild'' c'è il Brixashulty, che nella descrizione è una ''capra enorme e pelosissima''. il problema è che è medio. il Brixashulty crudele, oltre ad essere impronunciabile, è una pecora con escrescenze ossee un pò dappertutto,dimensioni considerevoli e una carica devastante. io sono per questo caprone mannaro.
  3. Erebo

    L'Esploratore

    ricarica rapida non influenza la ricarica della balestra a ripetizione. ti conviene prendere qualche livello da guerriero,non solo per i talenti, ma anche per il bab migliore. come classe di prestigio per un esploratore ci vedrei molto bene il quasi ignorato ''viandante dell orizzonte'', dal manuale del master.. oppure, seguendo la sua filosofia, un assassino...
  4. Erebo

    Il Monaco

    salve a tutti, vi chiedo aiuto per un problema che mi assilla dalla scorsa sessione: il master ha appena comprato una nuova avventura (ha mantenuto il titolo segreto) e ci ha detto di preparare dei personaggi di 7' livello. Ho pensato ad un monaco/ladro lm, ma... mi servirebbe una mano coi talenti (ho pensato di farlo umano...),dato che non ho esperienza col monaco. Inoltre,dato che il master ogni tanto ha uno sprazzo di '' e come lo colpisci?'', mi potreste suggerire uno stile di lotta finalizzato più a colpire punti vitali (in stile Attacco Furtivo),che alla forza pura dell impatto? Want you please,please help me? ps: versione 3.5, manuali:complete warrior,complete adventurer e fosche tenebre
  5. Erebo

    L'Esploratore

    direi che dovresti prendere ricarica rapida e vai senza problemi di balestra leggera. o,se vuoi multiclassarlo con il ladro, di balestra a mano,che tanto l'abilità dello scout funziona fino a 9 metri. ma il vero nano sarebbe da farlo con la doppietta! chiedi al master,se sei interessato! avanti fucilieri dei nani! spazzate via il nemico!
  6. Erebo

    Il Guerriero

    dal libro delle fosche tenebre trovi classi di prestigio malvagie a bizzeffe. in particolare per il guerriero LM ci sarebbero due discepoli di diavoli: quello di Dispater, che raggiunge livelli di critico devastanti, e quello di Mefistofele, che ha tendenze piromani.entrambi,purtroppo necessitano del talento ''discepolo dell oscurità''. oppure, ma dovresti aumentare il carisma, il combattente dell oscurità,un guerriero potenziato dalla magia nera, ma ha come prerequisiti abilità non da guerriero.
  7. Erebo

    Acrobazia

    se per ''attacco furtivo con acrobazia'' intendi una tripla capriola capriolata con salto carpiato (all'indietro),con CD 25, per atterrare dietro al nemico e piantargli uno stocco nella spina dorsale sì, ma se intendidi sfregiare il nemico mentre voli per avere poi a disposizione ancora una azione standard mai e poi mai. per il primo dubbio basta che tu ti sposti dietro (o di fianco) all avversario.
  8. Erebo

    Il Chierico

    il chierico è fattibile da tutte le razze, cambia solo il tipo di... ''approccio'' ai poteri divini dato dai domini di diverse divinità razziali. ad esempio il chierico mezzorco di Gruumsh tenderà a incantesimi malvagi e da guerra, mentre un chierico nanico di Moradin andrà sul bene,incantesimi che riguardano la pietra e così via. non ci sono razze base che abbiano bonus al carisma, mi pare... solo razze con dadi vita (azer e doppelganger,per dirne due), ma che protendono di prepotenza verso altre classi rispetto al chierico.
  9. per sviluppare la discendenza draconica, oltre al draconomicon ci sono talenti ( da incantatore,però) sul perfetto arcanista (o un manuale simile, non mi ricordo...). adesso che mi ricordo,sul draconomicon c'è una classe [l iniziato ai misteri del drago, credo...(l'ho visto di sfuggita al negozio prima che il rivenditore mi cacciasse,quindi non mi ricordo un granchè!)] che è un monaco potenziato dai draghi...
  10. morte onorevole! vai così! e che qualcuno benedica la furia della battaglia!
  11. il mio personaggio migliore era il nano barbaro che usa una ascia nanica e una ascia da lancio,sia come mischia che come distanza... grezzo all'inverosimile e matador per eccellenza... necessario,però, estrazione rapida!
  12. Erebo

    E' utile caricare?

    dipende dal personaggio: se impersono un barbaro o un guerriero in lucente armatura carico in ogni occasione,a costo di farmi dire '' ma sei scemo? col prossimo attacco completo ti apre!''. se invece sono con un personaggio più... sensibile ai danni come un ranger ,anche se a due spade, evito accuratamente... inoltrew vuoi mettere lo stile di dire ''il mio monaco si lancia in carica contro il bugbear e... (18 ai dadi) gli arriva con un calcio volante sulla faccia''...
  13. Erebo

    Il Monaco

    era una proposta partendo dal basso...all'inizio acido,poi... comunque gli vanno solo un terzo del prezzo base in componenti. poi può rivendere il tutto facendoci la cresta... poi il monaco è più ''economico'' di altre classi,quindi reputo sia fattibile.
  14. no, nessuna armatura influisce con la manifestazione dei poteri.comunque tutte le penalità sono raddoppiate,perchè gli psion non sono competenti nelle armature di qualsiasi tipo.
  15. Erebo

    L'Esploratore

    se hai un buon punteggio di forza ti consiglio i giavellotti. gittata 9 metri,danni 1d6+forza,fanno molto uomo dei boschi...ti sconsiglio di impegolarti con tiro multiplo ecc...per quelli non ti devi muovere,ma essendo uno scout,DEVI farlo. vai di tiro in movimento...
  16. Erebo

    Il Bardo

    dagli una piccola orda di servitori non-morti che gli trasportano in giro un organo a canne. le canne sono composte da tibie segate a varie altezze e di varie creature... sempre sulla scia della ossa cave un flauto di pan... oppure una serie di percussioni fatte con vari teschi... dai più alti ai più bassi halfling-gnomo-nano-orco-ogre-elefante e varie cose intermedie... strumenti musicali antichi a corda,come la ghironda... un arpa con le corde fatte di capelli... pelli tese in vario modo tra le sue costole, da percuotere con le sue dita scarne e sottili...
  17. Erebo

    Il Monaco

    fallo monaco,prendi gradi in alchimia e come talento estrazione rapida.vai avanti a tirare ampolle di acido a destra e a manca, ti nascondi usando bastoni di fumo, avveleni i nemici tirando ampolle di veleno a inalazione e li immobilizzi con le borse dell impedimento... tutto molto utile per il prototipo del ''combattente opportunista''... per il bg,però... o ti inventi una scuola di arti marziali bastarde per pseudo assassini...
  18. non ho presente il manga,ma dipende da come combattono... se si legnano a spada o si infilzano a lancia o si tirano frecce... se vuoi farlo ''toccata e fuga'' vai di wild plains' outrider, dal completo avventuriero.. puoi farlo dal 7 livello, ma è più adatto per il ranger( ha il d8)...altrimenti cavaliere tutta la vita.
  19. tutti i nani sono stati sterminati?vivono allo stato brado,strappati dai loro gloriosi regni per vivere in superfice? vedendo queste premesse io lo farei barbaro/druido: legato alle montagne,inc di cura, 9 metri di velocità base... poi te lo vedi orso nero e in ira? scappate tutti!
  20. 200? mi sanno un po' di tantini...cmq sono limitati dal numero di inc al giorno,no? quindi non ci dovrebbero essere problemi ( a parte la mole del libro... 200 inc, con una media di 4.5 pagine l'uno... che monate!) per il famiglio usa il manuale del dm,pg 203. puoi usare il tordo o il topo,dato che è comunque una palla di pelo soffice e foffosa...
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