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HexGen-29

Circolo degli Antichi
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  1. Tutti gli oggetti magici common, costano 50 mo come scritto in XGtE Scegliete voi se usare l'equip di background o comprarlo.
  2. Una domanda tecnica: per quanto riguarda gli slot incantesimi c'è una tabella nella sezione multiclasse. Ma i trucchetti? Si sommano quelli di una classe a quelli dell'altra?
  3. Pagina 143 del PH, ci sono le monete iniziali per classe. Usate i tiri medi per i d4 (3) e aggiungete pure 10 mo, dunque il bardo che ha 5d4x10 avrà 160 mo (5x3x10+10).
  4. Su richiesta, sto concedendo ad @AlbaFaniestel95 di spendere le mo di start per un oggetto magico comune da XGtE. Ovviamente potete fare lo stesso anche voi
  5. Ragazzi ho trovato un quarto giocatore, che ho invitato ad unirsi alla campagna ma prima di tutto a registrarsi sul forum. Giocherebbe un mago illusionista o stregone di sangue del caos incentrata sul blast
  6. Airell Ancora una volta dico alzandomi dalla sedia, mi trovo d'accordo con Medardo, posso darvi manforte nel combattimento ravvicinato ma Samiel deve restarne fuori. Tuttavia se incontreremo Bastone di Vetro o qualche nemico che sembra particolarmente più forte, suggerisco di cambiare formazione. Bastone di Vetro non sarà certamente solo quando lo incontreremo: comincio a passaggiare in circolo, pensoso Medardo, dovresti essere tu ad affrontarlo direttamente, Elijah ti darà man forte col suo arco. Io e Samiel cercheremo di liberarci dei compari che avrà con lui, mentre Roryn ci aiuterà con le sue preghiere di guarigione, tenendo impegnati i nemici che io e Samiel attaccheremo a distanza, quando possibile.
  7. io ho sempre fatto dichiarare, e se è perso è perso. devi vedere il furtivo come un colpo mirato quindi es. con un'arma attacco miro alla testa e con l'altra colpisco normalmente ma il primo attacco manca, mi viene difficile recuperare il secondo attacco per direzionarlo alla testa
  8. @Plettro la regola sul furtivo dice che puoi causare i danni extra del furtivo solo una volta per turno quindi quando usi attaccare con due armi devi dichiarare sempre con quale dei due attacchi usi il furtivo. ES. dichiari due attacchi con furtivo sul primo, avrai: 1° attacco dado arma+mod car+ furtivo e sul secondo dado arma+ eventuale mod car solo se ottieni il modo di aggiungerlo (col giusto talento o col fighting style adatto). Se però il primo attacco mancasse, non puoi applicare il furtivo sul secondo. Poi la parola spetta al master ma io ho sempre gestito così i miei giocatori ladri
  9. Ragazzi vi chiedo scusa stasera sarò assente se serve, mi faccia agire il master.
  10. Airell Finita la battaglia, recupero il mio arco e poi mi unisco a Samiel nella ricerca di qualunque cosa i banditi avessero addosso ma il sguardo va su Medardo. Osservandolo ferito, forse più che alla gamba dall'arma del nemico, in realtà nell'animo da questo intoppo al suo piano perfetto, ma calmo e senza dubbio compiaciuto di avere ucciso i banditi mi viene da riflettere: sarà forse troppo sicuro di sé e magari un po' presuntuoso, ma se una cosa è certa è che quest'uomo sa come dare ordini e ma prima di tutto sa usare le risorse che ha a disposizione e creare un ottimo piano. Non so se lo faccia per il bene di liberare Phandalin dai Marchi Rossi o se lo faccia solo per un egoistico interesse di rivendicare per sé i luoghi liberati ma se gli verrà concesso di governare quelle terre lo farà davvero bene. Tengo per me i miei complimenti e mi rivolgo a lui: Medardo, non importa se il tuo intento è qualcosa di facile o qualcosa di impossibile: dovresti sempre aspettarti qualche imprevisto. Faccio un cenno verso il bandito che lo ha colpito. Ad ogni modo non lasciare che ciò ti turbi, abbiamo fatto tutti un ottimo lavoro. Mi appoggio al tavolo, osservando il gruppo. E adesso come ci muoviamo? Guardo Roryn Cosa ti suggerisce la saggezza donatati dal tuo dio?
  11. Le lingue razziali sono usate con regolarità dalle razze e da chi le impara ovviamente. In quanto a diffusione: draconico (tra maghi e stregoni, e anche a Nurmandr è molto diffuso), il nanico tra i mercanti, fabbri e gioiellieri che si trovano spesso a contatto con i nani. L'Halfling è diffuso in Eltas poiché molti halfling vivono a contatto con gli umani. Molti elfi invece non hanno mai imparato il comune a causa della loro inclinazione alla reclusione. Nessuna nota particolare sulle restanti
  12. Giusto, i linguaggi! non ho i nomi purtroppo, in ogni caso il Comune è la lingua di Eltas. Tutti coloro che provengono invece da altri continenti hanno il loro dialetto (sostituito al comune base).
  13. Airell Sembra che i miei compagni abbiano la situazione sotto controllo e che non sia necessario il mio intervento per finire l'ultimo dei banditi, tuttavia, non è il caso di rischiare e meno dei fedenti lenti sul nemico sapendo per certo che li schiverà o parerà ma anche che così sarà troppo impegnato per difendersi dai miei compagni.
  14. Airell Considerando che le dimensioni di Elijah decido che vale la pena dargli ascolto, anche a rischio di subire attacchi al posto suo. Con l'arco in mano, scaglio una freccia sul nemico di fronte a me, arco che poi abbandono a terra, pronto ad estrarre il mio spadone dopo avere ingaggiato il nemico, affinchè il piccolo ladro possa colpirlo ai fianchi.
  15. non ne ho idea per questo ho detto che bisognrebbe lavorarci su
  16. un nano progiganti è come un elfo pro drow. Ma l'idea di un culto di giganti sembra graziosa (soprattutto se il culto è malvagio). Se ci si lavora potrebbe uscirne qualcosa di grazioso. Comunque non sentirti obbligato, da master 2 volte su 3 ho sempre avuto PNG facente del party e posso rifarlo se servisse un'incantatore
  17. si al si trova anche su VGtM comunque. non 'è nessuna differenza tra le due
  18. L'idea è molto bella già così com'è
  19. Ragazzi scusate tutti il laspsus sui bugbear (è stata una giornata infernale a lavoro), ora modifico il post. Per quanto riguarda la disposizione l'idea di @Pyros88 sembra buona
  20. Airell Il nano però non ha considerato che se quei sudici banditi da quattro soldi si accorgono che stiamo aiutando il prigioniero, potrebbero tenderci una trappola e allora saremmo in grossi guai. A me sembra un'ottima idea. Sono con Medardo.
  21. @Sdino dispiace anche a me, anche io avrei voluto iniziare da livello 1 ma ritengo un po' noiosi i primi due livelli perché i pg non possono affrontare granché più di un paio di goblin al giorno. @Voignar e @Pippomaster andate tranquilli riguardo bg e allineamento proprio perché si tratta di un sandbox è necessario che ci sia un legame tra i pg ma non un unico scopo che unisce tutti
  22. Airell Osservando un'ultima volta quel cumulo di resti umani, prima di risalire il crepaccio mi avvicino al cadavere del falegname e controllo se ha qualcosa addosso che possa riportare alla famiglia. Mal che vada, una piccola ciocca di capelli potrebbe essere di consolazione per la vedova. Preso ciò che serve, risalgo anche io il crepaccio. Avevi ragione Medardo, un passaggio e si è rivelato molto ulite. - dico senza riuscire a nascondere una punta di sarcasmo. La tensione della dura battaglia appena vinta, e vedere quel corpo ridotto a brandelli mi hanno reso un po' nervoso. Tiro due profondi sospiri e riprendo il controllo di me stesso. Quella spada, posso vederla? meno due fendenti nel vuoto, e poi la esamino. Per il master Dopo aver esaminato la spada ed averla restituita a Medardo, Non so voi, ma io mi sono stufato di questi Marchi Rossi. E Bastone di Vetro... beh vediamo se sarà ancora capo di qualcosa dopo che le mie frecce gli avranno fatto altri dieci buchi nel corpo. Ma prima controllerei la stanza che sembra vuota: potrebbero aver dimenticato qualcosa di interessante, magari una mappa del luogo con segnate la posizione i trappole e nemici. Un po' di fortuna ci farebbe veramente comodo. Mi avvicino ad Elijah ed osservo i miei compagni, pronto a proseguire.
  23. Airell Abbiamo trovato un piccolo forziere. Magari contiene qualcosa di utile. Lo raccolgo e lo apro.
  24. Vero dimenticavo mordekain (l'ho comprato solo solo settimana scorsa e ancora non ho realizzato che esista davvero). Si anche lui è utilizzabile
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