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Soth

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Soth

  1. Mi sembra tutto a posto. Ok...spero che oggi le completiate, chi deve completarle e cosi' possiamo iniziare, stanotte o domani.
  2. Ok!
  3. Si, 2 tratti. Devono essere plausibili per il proprio personaggio e bg.
  4. @Fezza , @Cronos89 , @Voignar e @ÈnterTheVoid sono i prescelti. Grazie a tutti gli altri, tutti personaggi molto interessanti, ma purtroppo vanno fatte delle scelte, soprattutto giocando via fórum. Per i selezionati, continuiamo qui per la creazione dei personaggi:
  5. Benvenuti al topic organizzativo della Oscura Profezia. Qui di seguito ci sono le regole di creazione del personaggio. Vi invito a fare le schede e mandarmele in PdF possibilmente. Se non si puo', mettete un link in firma. Appena ho tutte le schede possiamo iniziare. Livello : 3 Punti di Compra: 20 Allineamento: Qualsiasi meno CE Oro iniziale: Come da livello (3) HP: Dado pieno al primo livello, meta' nei livelli pari e meta'+1 nei dispari Qualsiasi dubio, chiedete pure.
  6. Gia' che ci sono varie candidatura, direi che domani e' il limite.
  7. Per chi fosse interessato
  8. Chiunque fosse interessato scriva un breve sunto del suo personaggio: razza, clase, allineamento, e due parole sul suo carattere.
  9. Il mondo e' un mondo medievale fantasy classico, per qualche ragione (da specificare nel bg) i personaggi stanno viaggiando per il continente principale , e all'inizio dell'avventura si trovano nella cittadina di Quattrostrade, Dove, per ragioni che mi direte nel BG. vengono arrestati dalla locale milizia. Non devono essere reati gravi e puo' anche essere che vi arrestino per sbaglio. Sta di fatto che inizierete le vostre gesta nella locale prigione, mentre siete in attesa del giudizio.
  10. 20 bp , ricchezza come da livello (3), no unchained, hp dado pieno al primo livello, meta' ai livelli pari, meta' +1 ai dispari, HR: la CR degli incontri non e' basata sul livello del gruppo .
  11. Tutti meno caotic evil direi. Comunque voglio personaggi che, indipendentemente dall'allineamento, sappiano stare in un grupo e collaborare.
  12. Cercasi 4 giocatori per nueva avventura di Pathfinder, completamente sandbox. Livello iniziale: 3 Razze permesse: Core e Featured Classi Permesse: Core, Base, Hybrid Stile dell'avventura: Dark Fantasy , temi adulti Ritmo di post: minimo 1 al giorno, esclusi i fine settimana Qualsiasi dubio, chiedete pure. Se ci saranno piu' di 4 richieste, scegliero' i bg che piu' si adattano all'avventura che ho in mente .
  13. Mi candido se qualcuno dovesse mollare.
  14. La porta non oppone piu' resistenza di quella della stanza dove vi siete svegliati. Svarog la sfonda letteralmente, facendola crollare verso l'esterno. Oltre la soglia c'e' quello che sembra un terreno coltivato, abbandonato da moltissimo tempo. Resti marci di verdure riempiono la terra impregnata d'acqua. Il cielo sopra di voi e' un ribollire di nubi nere e grigie, dalle quali scende un vero e proprio nubifragio. Numerosi lampi squarciano il grigiore, seguiti dai cupi rombi dei tuoni. La pioggia limita abbastanza la vostra vista, ma riuscite a vedere, al di la' del terreno cintato semidistrutto , il limitare di un bosco. Una pista di terra fangosa sale dalla casa e sembra infilarsi proprio nella vegetazione. Non si vede anima viva tutt'intorno. Fa molto freddo.
  15. Sto gia' masterando una avventura malvagia qui sul forum. Quindi , se si presentasse un master, mi piacerebbe partecipare come giocatore. Anche se preferisco Pathfinder.
  16. Rispetterei l'iniziativa se e' possibile, giusto per premiare chi ha curato di alzarsela nella creazione del pg. Se la creatura e' aggressiva non aveta ancora modo di saperlo. Sta solo uscendo dall'acqua in un ribollire di spuma. E' solo spuntata una chela, per ora e' difficile capire di cosa si tratta.
  17. Soth

    Gemma di Gioco

    Deborah Una delle ragazze? Senza mettere via i due coltelli, mi metto sulla soglia. Che storia e' questa?? Anzi, che posto e' questo? E chi sono quei pupazzi vestiti da tartarughe ninja?? Come detto, non sono particolarmente ferrata nella cultura giapponese e, in questo momento, poco me ne importa!
  18. Quando Raven avanza, e gli altri si piazzano alle sue spalle, per coprire meglio la zona, la pozza di acqua calda comincia a ribollire e le formazioni fungoidi si illuminano di piu', riempiendo di luce viola quello grande spazio. Dalla superfice della pozza spunta una chela della grandezza di un braccio umano, seguita da un paio di antenne, mentre la puzza di zolfo, prima sopportabile, diventa ora un attacco violento ai vostri sensi! Situazione Iniziativa
  19. Prendete quindi il corridoio di sinistra, avanzando verso quello strano lucore violastro. Sentite sui vostri volti una corrente calda e umida, con uno sgradevole odore solforoso. Il tunnel, sempre in discesa, fa una curva a sinistra e, dopo una decina di metri si apre in una grande caverna circolare, di circa una ventina di metri di diametro. Sul fondo e al centro, di fronte a voi , c'e' una pozza di acqua scura, all'apparenza molto calda, considerando il fumo che si solleva dalla sua superfice. Il perimetro della pozza e' circondato da formazioni fungoidi, in alcuni punti alte fino a mezzo metro di altezza. La luce viene proprio da li'...alcune cappelle emettono quella luce violacea. Al di la' della pozza fumante si vede che il tunnel continua, uscendo da quella grande caverna e sscendendo sempre piu' in profondita'. Sul terreno intorno a voi ci sono solo pietre , qualcuna con del muschio che ci cresce sopra, Qua e la' vedete dei pezzi di ossa, pittosto vecchi e ingialliti.
  20. Soth

    Gemma di Gioco

    Deborah Istintivamente cerco un riparo e mi appoggio alla parete esterna della casa, da un lato della porta, non vista da chiunque sia all'interno. Lascio parlare gli altri, pronta ad intervenire.
  21. Svarog, nella sua nuova forma mostruosa e Valorn escono dalla porta e iniziano a sguazzare nel corridoio. L'acqua e' gelida e vi pizzica leggermente la pelle, come tanti piccoli aghi. Arrivate nei pressi della porta in fondo al corridoio. Al di la' sentite piu' forte il rumore della pioggia. Credete che si tratti della porta che da' all'esterno.
  22. Soth

    Gemma di Gioco

    Deborah Mi metto dietro a Hiro, il nervosismo delle due strane creature mi spinge a impugnare i miei due coltelli, pronta a tutto.
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